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コメント
絶対意図してるだろ
図鑑埋め兼石集め頑張ろ
働き者のリワード:3ターンの間、弾幕バトル勝利報酬が少し増加。
COMに発動した効果は『ルーレットマスで最悪の効果を必ず引き当てる』という効果の『厄の輪』という状態異常で、2ターン持続しました。
チルノとかアリスもそうだけど、ミスティアもかなりヘイト溜まってるよなあ。
キツい
ゲーム内説明のまま書いていましたね…
1ターンの間に訂正いたしました。
※皆さんの議論を参考に仮説を立てました。今回はキャライベント発生率を前提として考えますが、ボードイベにも流用できる考え方だと思います。参考までにどうぞ。
【材料】
①キャラ毎に決まった発生率がある
②ボードパーティーにイベント発生率5凸のキャラを3体入れる。
③各キャライベント発生率は10%+元々の発生率分(ここでは1%とする)。
④クエスト中は「発生率」「発生しない率」及び「発生済み」からイベント発生率が決定する。
⑤「③」より、クエスト開始時のイベント発生率は33%、イベント発生しない率は67%となる。
⑥ターン終了ごとに、イベントの発生は「⑤」で示した確率から割り当てられる。
⑦”発生したイベント”は、「発生済み」に移行するため、そのステージ中は今後二度と発生しない。
【発生】
①「材料⑥」により「発生率」に当たるイベントが1度発生する。
②「①」により、「発生率」は22%、「発生しない率」は67%、「発生済み」が11%となる。
【考察①】
①「発生済み」を確率の分母から外す方法、つまり残った「発生率」22%と「発生しない率」67%の89%をイベント発生率の分母とする方法
→この場合、「発生しない率」が発生すると、それら確率は「発生済み」に移行する可能性がある。その場合、イベントが発生しなかったことにより、次ターンのイベント発生率が全体的に高まることになる。
【考察②】
②「発生済み」の確率を「発生しない率」に加える方法、つまり残った「発生率」22%と「発生しない率(発生済みを含む)」78%の100%をイベント発生率の分母とする方法。
→この場合、イベントが発生するほど、他のイベント発生率が全体的に下がることになる。つまり、ターン経過するほどイベント発生率が全体的に、徐々に下がってるいくことになる。
【後述】
「考察①②」は共に、同ステージ中に同イベントが2回起きない理屈が説明できる。そして、どれが東方CBのシステムであるかについては、検証で証明できそうだ。
味方全員のHPを30%回復する。
SPを30%回復。
「死神の慈悲」→「死神のお慈悲」
「みんななかよく!」→「みんな仲良く!」に修正しました。
「式神の苦悩」の追加をお願いします。
回収やっていると頻繁に出てきますので。
14編での新ボードイベントは2つですね。
因みに咲夜の依頼は霧の湖(昼。マルチでも出た)、魔理沙ザスパークは干支レースのレースルールで以前見かけましたね。スパークは今どこで出るかは、色々回らないと自分はわからないです。
最近、見かけないような。
自分の所持CBが、自分より所持CBが多いライバルと同額になる
先ほど反映いたしました!
配達でライバルに発生すればつづら上限いけるイベントですね。
このイベントはまだ自分は未確認なので、明日月曜日狙ってみます。
ここまで反映いたしました!
しかしまだ新しいイベントがあるようですね。
随時追加していきます。
2回の間、出目勝負で出目の合計数が3増える
さっそく反映いたしました!
これ、一番きついイベントですよね…
3ターンの間、「商店マスで売却する際の金額が減る」と表示
具体的な数値は不明
減少金額は10%と情報がありました。
ややこしい…
もう3か月も経つのに、全く気付きませんでした…
ここまで反映いたしました!
正月紫「うたたねプレイバック」ライバルを1ターン前のマスに戻す
影狼「妖怪のリサイクル」ランダムでシンボルゲット
霊夢の賽銭箱は1万CB奪われたので許せん。
本当にすいません
天狗のスカウトはCB増加関連のところに記載済みでした。
他の報告を見る限り、30減少だと思われます。
なかなか発生しなくて困る・・
ありがとうございます!
おかしいくらい多いですね(汗
全て反映いたしました!
シンボルを獲得(シンボルのレベルは1)がコース2で確認できました。
シンボルを貰えるのは良いですね。
ただちょっとライバルに発生しての事故が心配…
ここまで全て反映いたしました!
具体的な数値などは自分も検証していきます。
CB半分以上没収とかふざけんなよ糞が
「吸血鬼の密謀」(フランドール・スカーレット)3ターンマイナスマスの効果が増加
「河童の出血大サービス」(河城にとり)恐らく護符獲得。COM発生なので間違ってるかも
登録いたしました!
イベントはかなり増えているようですね。
いろいろ楽しみです♪
次のターン、自分の移動時の出目が強制的に5になる
先ほど登録いたしました!
出目関係のイベント内容はもう出尽くした感がありますね。
さっそく分かっている範囲で登録いたしました。
冬のホットなライブはさすがにダメやろ…と思いますね。。
通常クエストでも発生したらもう、周回止めるレベルです。
一見ありがたいようにも見えますが、木曜に限ってはただでさえCOMが積極的に左上も狙うよう修正されたためか、COMにも適用されるこのイベントのせいでカバーできず即降りを強いられます…。
3000CBほど持ってた魔理沙になんとマイナス1700CB…熱狂どころか背筋が冷えました
さすがに割合減少ではないと信じたいです…
所持CBは5700ほど。
別な場面で、500ちょいでマイナス200もありましたので、おそらくランダム?
周回マップでこれは勘弁して欲しいです…
4000CB持ってたのが一気に2700CB減らされたけど…なにこの糞イベ
とにかく稼がせまいという意志が透けて見えて不愉快極まりない
どうせ総資産で実装して、プレイヤーを無理矢理負けさせたり、あるいはターンレート実装した場合に輝夜イベと組んでターンを延長させてボーナスCBを減らすのが目的なんだろ?やってる方からすれば見え見えなんだよ