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東方キャノンボール有志攻略Wiki

東方キャノンボールは東方Projectの二次創作スマホアプリゲームです。

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企画:株式会社アニプレックス
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鈴仙・優曇華院・イナバ -花見合戦衣装-
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・★5桜の追いかけっこ
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14編 三途の河で一波乱!

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ご注意願います。(13-6Lはサグメ必須に…)

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コメント

名無し, 2020/04/02 03:35
エイプリル・フールだからキャラに演出追加されてたりしないかなーとか思って会話しまくってみたりしたんですがやっぱ無さそう
ボイス一覧はまだ確認無いですが
名無し, 2020/04/02 03:36
誤字です
まだ確認して無いですが
名無し, 2020/03/04 20:33
なんか、アップデート後から、クリア済みクエストの、キャラクターの移動速度が未クリア時の時と同じになってませんか?

この速度で、妹紅のイベントクエストのルナティックを何度もクリアするの割と苦痛なんですけど
名無し, 2020/03/05 06:28
遅くなってますよね。
魔理沙とアリスのウンチーkiss.mpNNJNSRSR, 2020/02/27 07:12
アリスの上方修正が草
名無し, 2020/02/22 22:20
ずりあやの出目5凸イベ発生率UP5凸が強い
名無し, 2020/02/22 23:22
とうとつなライフ感に草
名無し, 2020/02/17 08:04
リーダー(放浪防止、葛増加)特化キャラを作るのであれば、どのキャラか向いているとかありますか?
名無し, 2020/02/17 08:33
キャラによって大差はないと思います。よって一番いいと思うのは「自分の推しキャラ」ですかねぇ
doudonn, 2020/02/17 14:56
自分もリーダーは推しキャラにしています。
リーダー用に育てる余裕がないので、限界突破はしていないです。

どのキャラでも良いのであれば、キャラPが集まりやすい妖夢なんかが良いかと思います。
昔は有り余るキノコでアリスをリーダー特化するのが流行りでしたが、
今はキノコの入手がやや難しいので厳しい。
名無し, 2020/02/17 23:12
ご意見ありがとうございます。どのキャラもリーダーだと性能は同じですもんね……一番の押しが親密度MAXになったので、質問した次第でした。
名無し, 2020/02/16 17:38
サイコロで1が出たら高確率で三回連続1が出るのどうにかして欲しい
配達は最初が大事なのに
名無し, 2020/02/16 18:32
いつも連打してサイコロ転がしてるんだけど、悪い目が出た後は連打しないようにしてあえてちょっと待ってからサイコロ転がしてる。
検証した訳じゃないから体感だけど違う目が出てくれるよ。
名無し, 2020/02/16 20:24
おお、俺もそれ試してみよう
サイコロで連続で同じ目が出るとマスの効果がパワーアップするから、それのしわ寄せを受けてる気がするんだよな
名無し, 2020/02/17 18:42
ゲーム設定→ボードゲーム設定 で、サイコロ1タップに出来まして、自分はそれにしてから三回以上のかぶり(2回は流石に普通にある)は滅多に見なくなりました。
名無し, 2020/02/05 17:01
リセマラランキングとかは作らないのですか?
名無し, 2020/02/05 19:43
①てゐ咲夜サグメ
②幽々子ルーミア文(出目320組のTOP)
①のうちどれか(出来ればてゐ)が出たら即リセマラ終了
②のうちどれかが出たらリセマラ終了検討の余地あり
これ以外はリセマラ続行だ。ランキング作ってもぶっちゃけ無意味
名無し, 2020/02/05 22:55
ルナサ忘れてんよい
名無し, 2020/02/06 05:04
切り札があまり役に立たない。
影狼ルナサは出目320でもリセマラ終了するにはちょっと足りない
名無し, 2020/02/06 09:32
ルナサの切り札はかなり強いと思いますが…
相手のプラスマス、回復マスを全消し出来るのでいてくれたらかなり助かるキャラです。個人的には、上のコメントの②に入れていいぐらいだと思います。
名無し, 2020/02/06 10:00
そりゃいたら助かるが(実際12-6だとスタメン)序盤の稼ぎやストーリー攻略だとあまり使えんのよ。
・幽々子(一回強制休み)
・ルーミア(切札護符防御でサグメの代用にもなる)
・文(確実な移動できるので万能。場合によっては霊夢の様な使い方ができる+CB奪取)
の3組と比較すると、リセマラでの重要度は落ちる。BPルールでの稼ぎを強いられる場面もそうそうないし。
あとイベントも相手のマイナス効果を増やすというのがあまり有用ではない。例えば文なんかはシンボル一個取得と全ルールにおいて役立つけど。
名無し, 2020/02/06 10:05
ちなみに
・ルナサ(相手のマスを全てマイナスマスへ変化)
・影狼(1ターン休み後に9マス移動)
ルナサが活躍するのは総資産ルールの遅延(上のBPは総資産の間違いです…)や干支レースだが、序盤の総資産で切り札使うまでターンが延びることもなければ、そもそもキャラ育成に必須の稼ぎに向いてない。
影狼の切札は、1ターン休みが致命傷になりやすいこのゲームにおいては使いこなすのが難しい。
名無し, 2020/02/06 10:13
一応バトルポイントルールでも回復マス潰せるから有効だけど、そもそも序盤だと切り札のチャージが貯まるまでに総資産バトルポイントともに決着つくからやっぱり活躍はできないね。
名無し, 2020/02/07 08:47
①てゐ咲夜サグメ
②幽々子ルーミア文早苗(出目320組のTOP)
①のうちどれか(出来ればてゐ)が出たら即リセマラ終了
②のうちどれかが出たらリセマラ終了検討の余地あり
名無し, 2020/02/07 09:30
咲夜と早苗は入れ替えかな
咲夜は後で作ればいいし、★4時点で最低限の仕事はできるから
少なくともリセマラで最初から持ちたいキャラではない気がする
名無し, 2020/02/07 10:47
確かに。てゐてゐシステムにも咲夜は星5でなくても良いし、ターンレートの無いステージでドロップするから入手・凸もやり易いですしね。
名無し, 2020/02/07 17:22
てゐ≧早苗>320族ですかねぇ
サグメも間違いなく強いのですが1体目に欲しいかといわれると後回しで済む印象

闘技場以外の全コンテンツとルールで有用な出目勝負力と星5にする手間を短縮できるメリットが超でかいてゐがリセマラ最高の当たりって感じがします
名無し, 2020/02/07 18:59
攻略の面でも、切札の他にも護符でアホみたいに妨害されるクエストあるからサグメはリセマラ必須でもいいと思う。
特にてゐ使う場合、サグメいないと根こそぎ駄目になるクエストもあるし、稼ぐならとりあえずてゐとサグメは必須級。咲夜や早苗ははあると格段に捗るという感じ。
名無し, 2020/02/07 20:53
横からですまんがサグメっててゐと並ぶくらいあるかな?
最終的に必須になるのは分かるけど、
割と丁度いい時期にドロするし、俺は進め方やクエスト選びの関係か必要に感じるの遅かったから
リセマラでてゐ並とは思えない部分もある

てゐいればサグメや咲夜、早苗がいなくても稼ぎは出来るけど、
逆は成り立たないから稼ぎ面だとてゐとその他ででかい壁がある印象だ
名無し, 2020/02/08 01:15
少なくとも去年までより需要は高まってる
護符マスの凶悪化、一方でサグメ護符の削除、必要素材がタケノコ、切札の上方修正、最序盤から助かるHP自動回復、ターンレート制でも使い所のあるリキャストの速さ
てゐ以外で妥協する場合は確実に最有力候補だと思うよ
実際俺サグメスタートだったし
doudonn, 2020/02/05 22:20
要望はあるので、上記コメント程度のリセマラランキングなど作りたい気持ちはあるのですが、
ちょっとこのところリアルが忙しすぎにてサボっております。。
いろいろ修正すらできていないところも多く、申し訳ない。
doudonn, 2019/12/31 19:52
コメントが増えるとスマホでの表示がとても遅くなることがわかったため、
トップページについては古いコメントは削除(移動)していきます。
どうかご了承を…
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