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上白沢慧音

上白沢慧音

基本

属性 zokusei-kaze.jpg
cv 内山夕実
イラスト 鍋島テツヒロ
ボーカルBGM D.watt(IOSYS) feat.あゆ
レアリティアップ素材 開運のお守り

2019年11月12日に登場。

ボード性能

※最大レベル時

レア 収益率 割引率 出目勝負 切札 特性 イベント
1 5% 1% 24 なし なし なし
2 9% 1% 32 なし なし なし
3 14% 1% 48 故事カタルシス(7・7) 配達ルールサイコロ出目アップ(小) なし
4 21% 1% 96 故事カタルシス(6・6) 配達ルールサイコロ出目アップ(中) 努力と賜物
5 30% 1% 160 前世カタルシス(6・6) 配達ルールサイコロ出目アップ(大) 努力と賜物

故事カタルシス

1ターンの間、移動に使うサイコロを1度降りなおせる。

前世カタルシス

2ターンの間、移動に使うサイコロを1度降りなおせる。

努力と賜物

CBをたくさん獲得!

※所持CB×約0.1〜0.3

バトル性能

※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍

レア HP 攻撃力 素早さ ク攻 ス攻 特性 ロール特性(凸) ロール特性(凹) スペルカード
1 14246 3434 2584 5151 5151 なし なし なし 凡符「ストレートシュート」
2 18270 4230 3105 6345 6345 なし なし なし 凡符「ストレートシュート」
3 22410 5038 3628 7557 7557 風属性特効アップ(小) なし なし 凡符「ストレートシュート」
4 26559 5839 4142 8758 12495 風属性特効アップ(中) 素早さアップ(中) なし 国符「三種の神器」
5 30920 6680 4680 10020 14295 風属性特効アップ(大) 素早さアップ(大) スペルカード攻撃力アップ(中) 国符「三種の神器」

凡符「ストレートシュート」

敵単体に大ダメージを与える
消費SP:400
スペカ倍率:1.50

国符「三種の神器」

敵単体に特大ダメージを与え、味方全体のクリティカル率をアップ(2ターン)
消費SP:400
スペカ倍率:2.14

東方Project原作のスペック

種族 ワーハクタク(半人半獣)
能力 歴史を食べる程度の能力(人間時)
歴史を創る程度の能力(ハクタク時)
大百科 上白沢慧音
読み方 かみしらさわ けいね

東方CBでのキャラクター紹介

歴史を守るワーハクタク。
普段は「歴史を食べる(隠す)程度の能力」を持ち、
人間として、幻想郷の歴史の編纂をしたり
寺子屋で子供に歴史を教えている。
しかし彼女の授業は難しく、つまらないらしい。
満月の夜になると「歴史を創る程度の能力」を持つ
妖怪・ハクタクに変身するという。

東方CBでの特徴(ゲーム内解説)

出目が悪い時にもう一度サイコロを振り直すことができる!
収益率が高くCBを稼ぎやすい!

総評

特性とイベントが配達ルールでの稼ぎに有効。イベントの効果はフランドール・スカーレットの方が上だが、慧音の方が収益率と出目勝負力で優れており、もし発生しなかったとしてもデメリットが小さい。

切札で移動時のサイコロを振り直すことができる。狙いの出目が出なかった場合の保険として使うのが一般的。なお振り直す前に「マップ」を選ぶことで、その出目で止まれるマスを確認できる。
移動サイコロを増やすイベントが発生したり、★5であれば河城にとりの切札や河童護符へも有効であるため、意外にも応用が利く。
ただし、振り直してより良い出目になるとは限らず、運に左右される。また鈴仙・優曇華院・イナバリグル・ナイトバグの妨害等の影響を受けるため、振り直しても出目が変わらず無駄打ちで終わる場合もある。使用のタイミングに注意。

2020年6月25日19:00から実装されたリザーブ機能に伴い、切札を使うメリットが非常に小さくなった。
一応、リザーブ済みの出目を使うと言う前提で、代わりにリザーブする出目の振り直しには利用出来るが、それはあまり大きなメリットとは言えず、ボードの枠の無駄になってしまいがち。

バトルパラメーターは低い。
スペルカードの追加効果に「味方全員のクリティカル率アップ」はあるが、単体対象のスペカでは威力が最も低い上に、その他の作戦への応用が難しい。
よってサポート役にしても、貴重なスペカ枠を放つ為だけに採用するのは得策と言えない。

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コメント

名無し, 2020/07/11 07:52
この前世語ると◯んでしまう妖怪、10凸する価値があるのか誰か教えてくれ。もう6体とか倉庫が悲鳴をあげとるんや...
名無し, 2020/07/11 13:51
収益とイベ率に振ってサグメ不要クエストとかで使えばイベント狙えればがっぽり稼げる?
まあ既に他に稼げるキャラいればそこまでして採用するかと言われると……
名無し, 2020/07/11 14:12
一体以外はキャラポイントにしておいて、使える場面が来るまで待てばよいのです。
名無し, 2020/07/13 10:58
やはり放置が安定か…
名無し, 2020/06/20 17:34
おそらく次の上方修正候補筆頭。ここ最近の移動系のインフレで微妙扱いされていたが、リザーブ機能が出目を仮置きする性質上、仮にリグルや鈴仙の対策にもなるといよいよ居場所がない。
移動系の切り札でないためリザーブと併用できるだろうが、出目をリザーブしてから振り直しできるかだけが唯一不明な点。できたところで焼け石に水だが。
名無し, 2020/04/24 16:54
1回目と2回目で同じ出目出るのやめてほしい。意味ない。
みょん。, 2020/04/17 21:11
切り札使って6が出るのと 1が出て振り直したら2、みたいなオチがあるあるすぎる。
……確率調整されてるんですか?
名無し, 2020/04/16 22:04
ボードもバトルも微妙。全体スペカにすら劣る威力の単体スペカ持ち。リグルと共にファンミの修正候補から外れたイラナイツ。よく揶揄される花の妖怪はちゃんと調べればほぼ最速組・使いやすい全体付与特性・ずば抜けたスペカ威力・容赦ない固有イベントなど強みはある。
名無し, 2020/04/12 09:47
斜視を修正して!
名無し, 2020/03/07 07:00
振り直しできるのは強いけども
他の能力やステがなぁ・・・
せめて出目勝負がもう少し
強ければ・・・
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上白沢慧音.txt · 最終更新: 2020/06/26 00:31 by 非ログインユーザー