※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1% | 1% | 16 | なし | なし | なし |
2 | 1% | 1% | 24 | なし | なし | なし |
3 | 1% | 2% | 40 | からかさチャンス(7・7) | 配達ルールサイコロ出目アップ(小) | なし |
4 | 3% | 2% | 64 | からかさチャンス(6・6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(中) | モノは大事に! |
5 | 5% | 3% | 80 | からかさチャレンジ(6・6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(大) | モノは大事に! |
ライバル全員を、50%の確率で1回休みにする
ライバル全員を驚かして、1回休みにするか所持CBを半減する。
3ターンの間売却額がそこそこ増える!
※売却額が50%増加する。
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12954 | 3162 | 2771 | 4743 | 3320 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
2 | 16560 | 3870 | 3353 | 5805 | 4063 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
3 | 20266 | 4587 | 3939 | 6880 | 4816 | 風属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
4 | 23978 | 5296 | 4515 | 7944 | 10909 | 風属性耐性アップ(中) | SP獲得量アップ(全・特大) | なし | 後光「からかさ驚きフラッシュ」 |
5 | 27880 | 6040 | 5120 | 9060 | 12442 | 風属性耐性アップ(大) | SP獲得量アップ(全・極大) | 麻痺付与確率アップ(中) | 後光「からかさ驚きフラッシュ」 |
敵全体にダメージを与える
消費SP:450
スペカ倍率:1.05
敵全体に大ダメージを与え、味方全体のクリティカル発生率をアップ(3ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:2.06
種族 | からかさお化け |
---|---|
能力 | 人間を驚かす程度の能力 |
大百科 | 多々良小傘 |
読み方 | たたら こがさ |
忘れられた傘が、歳経て化けた付喪神。
「人間を驚かす程度の能力」を持っており、
人間を驚かすことで心を満たしているらしい。
性格は明るく気さくで、人懐っこい。
人を驚かしやすいという理由で、
現在は命蓮寺の墓地に入り浸っている。
SPを効率良く獲得できる貴重な存在!
特性で相手を足止めして、バトルを中心に立ち回ろう!
ボードでの採用価値はあまり無い。
切札で一回休みを狙えるのは大きいが、相手のCBが減る場合がある。相手が1回休み状態でこれをぶつけると、確実にCBを半減できるのは強烈だが・・・
放浪キャラに対しては確実に1回休みになるが、同じ初回発動・リキャストで1回休みを付与する西行寺幽々子の方が使い勝手はいい。
肝心のパラメーターが壊滅的に低いのが原因で、現状因幡てゐが必須とされる稼ぎとの相性は悪い。稼ぐ際にCOMとして登場した場合脅威にすらなる。
余談として、☆4以上で発生することがある固有イベントは、曜日エクストラステージと非常に相性が良い。あうんの切り札と組み合わせると、ターンレートも合わせて2万CB以上稼げることも多くなるので、こちらでの採用の価値は十分にある。
ボードではほぼ出番が無いが、バトルでは優秀な補助役となる。
凸ロール特性でSPがすぐ溜まるようになり、味方の強力なスペルカードをいち早く放てる。
こちらもパラメーターが低いのでそこを補う必要はあるが、万一速攻で倒されてもバトル終了まで効果は残るので、恩恵を受けられなくなる心配はいらない。
クエストの稼ぎでスペルカードボーナスを貰うためにも出来る限り組み込みたい。
後に寅丸星・古明地さとりの上昇率「大」、浴衣チルノの「特大」とSP増加のロール特性持ちが登場しているとはいえ、★5で唯一の「極大」持ちは彼女の最大の持ち味と言える。
凸ロールに比べると見劣りするように見えるが、凹ロールに関しても、味方全員が追加効果で麻痺を狙えるようになるため、後衛として置いても存在感を発揮する。
いずれにせよ、闘技場における小傘の存在はかなり脅威であるので、見かけたら油断はしない方が良い。
コメント
でも確かに素早さ6000台キャラの投入で限界突破の価値はだいぶ下がったな。
もーまじでこのゲームの小笠は嫌いだわ
護符ありきで進むからそうなる。
雑な扱いされることは多いけど、相棒としての出番が増えて来ているのは嬉しいよ。
両特性とも低総合力で釣って倒す防衛に向くものの、素のステが低いため限界突破の恩恵を受けづらい。総合力を気にしないなら素直に強キャラを使う方が強いだろう。
小傘が倒れてもSP獲得増加の効果は残るみたい。