属性 | |
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cv | 麻倉もも |
イラスト | 伊吹のつ |
ボーカルBGM | Tsukasa feat. 空音 |
レアリティアップ素材 | コウモリ柄のヨーヨー |
2020年7月28日に限定登場
※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
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1 | ||||||
2 | ||||||
3 | 17% | 0% | 200 | いたずら道草花火(3・6) | スタート時CBアップ(小) | なし |
4 | 25% | 0% | 240 | いたずら道草花火(2・6) | スタート時CBアップ(中) | 曖昧な道案内 |
5 | 35% | 0% | 340 | ドッキリ道草花火(2・5) | スタート時CBアップ(大) | 曖昧な道案内 |
2ターンの間、移動範囲内のキャラクターのいるマスに止まることができる。
初回使用可能ターン:2ターン リキャスト:6ターン
※レアリティ3は初回発動3ターン
3ターンの間、移動範囲内のキャラクターのいるマスに止まることができる。
初回使用可能ターン:2ターン リキャスト:5ターン
2ターンの間、移動時の出目が3増える!
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
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1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | 26448 | 5808 | 4952 | 8712 | 987 | 花属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
4 | 31356 | 6702 | 5659 | 10053 | 2345 | 花属性耐性アップ(中) | グレイズ率アップ(大) | なし | 「紅魔館特注、豪華打ち上げ花火!」 |
5 | 36520 | 7640 | 6400 | 11460 | 2674 | 花属性耐性アップ(大) | グレイズ率アップ(特大) | 素早さアップ(全・大) | 「紅魔館特注、豪華打ち上げ花火!」 |
敵全体にダメージを与える
消費SP:200
スペカ倍率:0.17
敵全体に大ダメージを与える
消費SP:200
スペカ倍率:0.35
種族 | 小悪魔 |
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能力 | 設定なし |
大百科 | 小悪魔(東方Project) |
読み方 | こあくま |
紅魔館で夏祭りが開催される事になり、
普段は大図書館にいる小悪魔も
夏祭りの手伝いに駆り出されることになった。
目が回るほどの忙しさだったが、
浴衣を着せてもらえたり、
仕事の合間に屋台を巡ったりと
一夜の夏祭りをそれなりに楽しめたようだ。
スペルカードを早い段階から発動させることができ、
切札で出目以上の行動を実行することができる!
唯一の特別衣装版のみ登場したキャラ。
収益率と出目勝負力が全キャラ中両方とも最高値というステータスで、単純にボードに組むには十分な性能を持つが、代わりに割引率が全キャラ初のゼロという極端な性能である。割引率が役立つ場面がかなり限られるのでそこまで影響は無いが。
切り札は八坂神奈子・洩矢諏訪子のような移動を補助するもので、こちらはライバルキャラが対象となっている。高い出目勝負力を生かすことが可能で、足止めやシンボル奪取などに役立つ。永江衣玖の切り札を有効活用するのに役立ってくれるだろう。
固有イベントは橙の★5切札と同じ内容で、切り札を生かしやすくなるだろう。
バトルもステータスでは十分な性能を持つ。
だが一方、スペルカードが他のキャラクターとは異なり、全体攻撃を消費SP200で撃てる代わりにダメージ倍率が全キャラ中最低値で付与効果が存在しない。
おまかせバトルにした際、勝手に自らスペカを使うため、ボードに十六夜咲夜または稀神サグメのような特性が回復であるキャラがいない場合、特に難易度ルナティックでは誰か1人が倒される恐れがある。そもそもスペルカード発動によるボーナスで手に入るCBは稼ぎでは影響が小さい。おまかせにしない、小悪魔をバトルで使わないなど、小悪魔のスペカを避ける手立ても必要になる。
コメント
そもそもスペカボーナス200CBを過大評価している感が否めないし、さとりと組み合わせても特に意味があるようには思えない。
それを利用して相手の小悪魔を最後まで生かすとあら不思議、みんな生きているではありませんか!
カナシィ
小悪魔には申し訳無いけど、クエスト中のバトルでこの娘のスペルカードが邪魔に思えてきた。
凹凸ロールみたいな感じでスペカ積極消極とかをつけられるようにしてほしい。
こあ自身のイベントで漸く力を発揮出来るとは言えるが、ぶっちゃけ諏訪子で十分と言える。
闘技場についてはグレイズが生かせるか?
クエスト中の弾幕バトルについては、ポイントルールではキャラのLvが上がっていくため使えないことは無いが、ポイント自体が制約されているのが問題。
配達ルールについては、Wてゐ18ターンを想定したとして、6ターン目までに2バトルしてスペカをいずれも使うのと1回しか使わなかったときのCBの差は理論上800行かず、総計結果でもつづら1〜2個程度の差。
結局のところ、今のイベントは1つづらあたりのCBが安くイベント効果も発揮するため積極的に使えるが、長期稼ぎには殆ど向いていない。