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鳥(こいし以外)・花属性の相手から身を守りたい時とかは凹ロールに回復写し絵を合わせる方が生存率は上がるよ。
こいしちゃん使いやすいですね。クエストでリーダーにしてるときこいしちゃんの目上向いてないか?気のせい?
流し見しちゃってたので要検証
キャラPのおまけは嬉しい\(//∇//)\
ポイントを奪ったのに霊夢にゴール?されました…
どういうことでしょう…
"奪う"のであれば、切札発動ターン中にライバルがポイントを獲得し、その瞬間にポイントルールでクリア条件を満たした時点でライバルがクリア可能ということも考えられるから。
…7-3Nで検証した結果、そういうことでは無かった。
切札の対象とされたライバルはポイントルールのバトルに勝つと、ポイントは最初から切札を発動したプレーヤーにカウントされるシステムだった。
"奪う"という表現自体、語弊が生じてる。
・発動中に相手がシンボルを獲得したときそのシン ボルを奪う(レベルは相手が購入したときのまま)
・発動中に相手がポイントを獲得したときそのポイントを奪う(ポイントルールのクリア判定より早く能力が発動する)
・1巡するまで他の人は発動できない
・発動中はシンボルを買収されない(買収→奪い返しではシンボルのレベルが下がるが今回の場合はレベルが下がることはない)
・発動中は魔理沙の強欲な蒐集癖の対象にならない
・ドレミーの能力(シンボルを奪われない)発動中でもこいしが優先されてシンボルを奪える
・出目勝負で勝っても奪うもののシンボルの欄が消失(押せない)する
小ネタ
ポイントルール以外でも発動中に相手がポイントを獲得したとき0p奪ったという旨の表示が出る
ちゃっかり下方修正食らっても文句言えないレベル。
別用語だけど、着地前の謎空間で適用されるって考えたらいかにも無意識っぽく思えてきた。
流石にシンボル守りあるのに貫通するとかおふざけにも程があったからな。
『亥の刻か、、、おねえちゃん寝たかな?』
1回で10%、2回で20%
回復スペカの中で最強かもしれない
永琳は315で打てるから永琳が固定回復の都合上50%だと15000〜21000くらいになるから永琳の20000に届かない場合も
グレイズクリティカル写し絵考慮なし
1ターン120SP=10ターン1200SP
(以外0.01位以外四捨五入)
永琳SP315(3.8発)
固定2万
およそ76000
こいしSP360(3.3発)
HP50%
HPトップ1位 干支影狼 40100
およそ66165
HPワスト1位 にとり 26360
およそ43494
こいし凸ロールグレイズ考慮
全凸で
こいし1t1発殴れると計算
グレ6%なので加算だと60%
10×9.4+30×0.6より112
ほか同じでSP+12より1212(3.4発)
HPトップ1位 干支影狼 40100
およそ68170
HPワスト1位 にとり 26360
およそ44812
写し絵次第では永琳より↑行けるかもだけど写し絵
それとは別の話だけど鳥属性もバトル性能が強いキャラが増えてきたな
反射ではなく無効
シンボルは魔理沙と比べてかなり受動的で、奪ったところでLvは落ちる。
そもそも4ターン目以降で使えるというのは、マルチでもかなりギリギリのライン。
イベントは運ゲーに更に運ゲーを重ねたようなもの。
バトルはスペカは絵札で十分だし、グレイズはいくら高くても運だし、極大でもかなり当たる場合がある。
推しで無ければ無理にピックアップで引く必要は無さそうだし、リセマラですら既存のてゐ、あうん、早苗、諏訪子、ついでに咲夜に劣りそう。
恒常に入ったら引くぐらいかな。
バトル面では限定以外の総合力最大値を更新、特にスペカは全体攻撃なのに倍率1.98かつターン回復付きという発狂ぶり。花属性には不利だが、ロールもスペカも効果が噛み合っているので持久力は最大級ともいえます。
そしてボードは癖が有るけど、恒常入りしたら椛の入る枠を奪う未来が見えるね…
バトル要員ならば、耐久力がヤバいので、SPやHPに振りたいですね。
強いんだけどもこういうクリア優先の切り札は手持ちが揃いきった今だとストーリーで活躍する余地が少ない。
かといって週2のマルチのために引くかというとなぁ…