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十六夜咲夜

十六夜咲夜

基本

属性 zokusei-hana.jpg
cv 青木瑠璃子
イラスト こぞう
ボーカルBGM 豚乙女
レアリティアップ素材 瓶詰めの霧

リリース開始当初より登場。

ボード性能

※最大レベル時

レア 収益率 割引率 出目勝負 切札 特性 イベント
1 5% 1% 24 なし なし なし
2 9% 1% 32 なし なし なし
3 14% 1% 48 パーフェクトマジック(7・7) HPターン回復(小) なし
4 21% 1% 96 パーフェクトマジック(6・6) HPターン回復(中) メイド長のご加護
5 30% 1% 160 パーフェクトアクト(6・6) HPターン回復(大) メイド長のご加護

パーフェクトマジック

一度だけ2回行動ができるが、出目が1~3しか出なくなる。

パーフェクトアクト

一度だけ2回行動できる。

メイド長のご加護

3ターンの間放浪キャラのターゲットにされない!

※図鑑では5ターンと書いてあるが、3ターンが正しい。

バトル性能

※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍

レア HP 攻撃力 素早さ ク攻 ス攻 特性 ロール特性(凸) ロール特性(凹) スペルカード
1 14280 3570 3060 5355 3748 なし なし なし 凡符「オールシュート」
2 18270 4365 3690 6547 4583 なし なし なし 凡符「オールシュート」
3 22372 5170 4324 7755 5428 花属性耐性アップ(小) なし なし 凡符「オールシュート」
4 26481 5966 4947 8949 10440 花属性耐性アップ(中) 素早さアップ(小) なし 幻世「ザ・ワールド」
5 30800 6800 5600 10200 11900 花属性耐性アップ(大) 素早さアップ(中) 毎ターンHP回復(小) 幻世「ザ・ワールド」

凡符「オールシュート」

敵全体にダメージを与える
消費SP:450
スペカ倍率:1.05

幻世「ザ・ワールド」

敵全体に大ダメージを与え、味方全体の素早さをアップ(2ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:1.75

東方Project原作のスペック

種族 人間
能力 時間を操る程度の能力
大百科 十六夜咲夜
読み方 いざよい さくや

東方CBでのキャラクター紹介

紅魔館のメイド。
「時間を操る程度の能力」を持ち、
食事や掃除といった家事全般や、
レミリアのお世話をほぼ一人でこなしている。
仕事は完璧で欠点などない彼女だが、
たまにぼけた発言をすることもあるらしい。

東方CBでの特徴(ゲーム内解説)

強力な切札を持ち、収益率も高いためボードで大活躍!
常に主導権を持ってプレイすることができる!

総評

ボード性能が高すぎる。
収益率30%と最上位クラスでありながら、切札の2回行動が強烈。
マップ次第では1ターンの間に一気にポイントやシンボルを獲得でき、逆転を狙うことが可能。
また、切札によって増えた1ターンはリキャストのカウントに有効で、その分早く切札を使えるようになる。
結果因幡てゐの「金運大解放」や「幸運の分け前」のサポートを行うことができ、
持ち前の収益率も相まって稼ぎにて猛威を振るう。

固有イベントはストーリークエストで絡んでくる放浪キャラへの一時的な防御ができるという、クエスト攻略ではありがたい存在。
タイミングに左右されやすいが、稼ぎにおける一時的な放浪キャラからの妨害を回避できるのは貴重。
ただし放浪キャラとの出目バトルで勝った際に得た、放浪防御のバフ効果を持っている場合、この固有イベントが発生すると上書きとなるので気を付けたい。

また、3の倍数のターンにHP回復する特性も優秀。
これらのターンに切札を使うことで2回も回復特性が発揮されるため、バトルを繰り返し行う稼ぎにはもってこいの性質である。ただしそのタイミングで切札を使うには最低でも9ターン待つ必要があり、作戦として用いるには現実的ではない。

文字通りパーフェクトなメイドではあるが、最大の弱点はマルチプレイ
放浪キャラが出てこないので、固有イベントが全く意味を成さない。
ターンレートが付いた現環境では、5ターン以内で決着することがほとんどで、7ターン目からでないと使えない切札の重さが足かせとなる。

バトル性能は、素早さが紅魔館当主レミリア・スカーレットよりも1000近く高いものの、それでも全キャラで平均以下と低め。
凹ロール特性では毎ターン回復が可能。しかし花属性にはパラメーター及び特性で上位互換となる古明地さとり等のキャラが多数登場しており、咲夜を採用する魅力をあまり感じない。

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コメント

名無し, 2020/06/13 23:03
無 双 竜 機 ボ ル バ ル ザ ー ク
名無し, 2020/05/15 11:23
稼ぎでは強いけど、マルチだと出目弱い、切り札ターン長すぎとはっきり言って使えないですよね
名無し, 2020/05/15 14:12
7ターンも長期になんてやってられないから、流石にマルチはね…。
てゐも然り。
内容だけなら、切札も特性(これに関してはてゐにも無い強み)もイベントも相当強いんだけどね。
名無し, 2020/05/14 14:04
2回行動は正義。
名無し, 2020/03/15 12:03
優先的に⭐︎5にしたいキャラの一人。
切札は言わずもがな、イベントもタイミングさえ合えばかなり有効になる。
個人的に注目したいのがボード特性で、これにより7-5のようにバトルが無限に出てくるステージではCB稼ぎ放題になる。

バトル性能は…、素早さが高く親密度上げるために入れてたけど、スペカが全体攻撃なのが残念。
名無し, 2020/02/24 10:31
咲夜はバトルでは素早さ速いから割と先制しやすいし、、ボードはスコア稼げるし両方とも採用しやすいという割と最強キャラじゃね?
やか, 2020/01/19 12:44
2回連続で行動って強すぎじゃないですか!!
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Z A I​ S J
 


十六夜咲夜.txt · 最終更新: 2020/06/21 22:48 by 非ログインユーザー