※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1% | 1% | 46 | なし | なし | なし |
2 | 1% | 1% | 62 | なし | なし | なし |
3 | 1% | 2% | 77 | 狛犬の嗅覚(7・7) | 配達ルールサイコロ出目アップ(小) | なし |
4 | 3% | 2% | 179 | 狛犬の嗅覚(6・6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(中) | 守りたい気持ち |
5 | 5% | 3% | 250 | 狛犬の覚醒(0・6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(大) | 守りたい気持ち |
強化前のデータはこちら
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レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1% | 1% | 16 | なし | なし | なし |
2 | 1% | 1% | 24 | なし | なし | なし |
3 | 1% | 2% | 40 | 狛犬の嗅覚(7・7) | 配達ルールサイコロ出目アップ(小) | なし |
4 | 3% | 2% | 64 | 狛犬の嗅覚(6・6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(中) | 守りたい気持ち |
5 | 5% | 3% | 80 | 狛犬の本能(6・6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(大) | 守りたい気持ち |
狛犬の嗅覚
護符をランダムで1つ手に入れる。
狛犬の本能
護符をランダムで2つ手に入れる。
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護符をランダムで1つ手に入れる。
護符を所持枠いっぱいに手に入れる。
2回バトル地点で勝つともらえるCBが増える!
※バトル勝利時の報酬が60%増しになる。
※COMの切札は強化前の切札になります。
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13566 | 3570 | 3060 | 5355 | 5355 | なし | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
2 | 17325 | 4365 | 3690 | 6547 | 6547 | なし | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
3 | 21188 | 5170 | 4324 | 7755 | 7755 | 鳥属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
4 | 25055 | 5966 | 4947 | 8949 | 13960 | 鳥属性耐性アップ(中) | クリティカル率アップ(全・極小) | なし | 狛符「独り阿吽の呼吸」 |
5 | 29120 | 6800 | 5600 | 10200 | 15912 | 鳥属性耐性アップ(大) | クリティカル率アップ(全・小) | 暗闇付与確率アップ(中) | 狛符「独り阿吽の呼吸」 |
強化前のデータはこちら
強化前のデータはこちら
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13566 | 3570 | 2652 | 5355 | 5355 | なし | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
2 | 17325 | 4365 | 3150 | 6547 | 6547 | なし | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
3 | 21188 | 5170 | 3647 | 7755 | 7755 | 鳥属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
4 | 25055 | 5966 | 4132 | 8949 | 13960 | 鳥属性耐性アップ(中) | クリティカル率アップ(全・極小) | なし | 狛符「独り阿吽の呼吸」 |
5 | 29120 | 6800 | 4640 | 10200 | 15912 | 鳥属性耐性アップ(大) | クリティカル率アップ(全・小) | 暗闇付与確率アップ(中) | 狛符「独り阿吽の呼吸」 |
--
--
敵単体に大ダメージを与える
消費SP:400
スペカ倍率:1.50
敵単体に特大ダメージを与え、味方全体の攻撃力をアップ(1ターン)
消費SP:400
スペカ倍率:2.34
種族 | 狛犬 |
---|---|
能力 | 神仏を見つけ出す程度の能力 |
大百科 | 高麗野あうん |
読み方 | こまの あうん |
勝手に守護する狛犬。
「神仏を見つけ出す程度の能力」を持っており、
信仰を集めそうな場所に現れ、居候をするという。
明るく健気な性格で素直なようだが、
神社などへ勝手に侵入したり、悪さをすると
敵とみなされ容赦なく飛び掛かってくるという。
2020年3月17日〜
バトルでは強力なバフ効果をもつ!
ボード開始後すぐに護符を大量に獲得できる!
運が良ければ一気に戦況が有利になることも…?
〜2020年3月16日
バトルでは強力なバフ効果をもつ!
切札で獲得した護符によっては、戦局を大きく変化させることも可能!
2020年3月17日に下記の強化がされた。
・★5の切札が「狛犬の覚醒」に変更。
・ボードステータスの「出目勝負力」が大幅にアップ。
・バトルステータスの「素早さ」が大幅にアップ。
強化によってぶっ壊れとも言えるボード性能を手にした。マルチで使えば他プレイヤーの恨みを買いかねない程危険。
何と言っても、初手から護符を5枚も手に入れる切札が強力。選ばれる護符はランダムなので運が絡むが、殆どの切札リキャストが溜まらない序盤での立ち回りの選択肢が段違いに広がる。
また、総資産では護符店で全て売ることで即クリアが狙え、他のルールでも売ってできたCBで護符を大人買いすれば以降の攻略を容易にできる。
当然だが、魂魄妖夢や犬走椛の切札、護符を封じる・失う・奪われる・シャッフルする各イベントは弱点。其々後者は相手に有利な護符を渡して勝利を譲る原因となるので常に注意したい。
また、出てくる護符はランダムなので、目的の護符が出ないとどうにもならない場合がある。その場合は売ってしまえば利益になるが、護符店マスはどのボードでも少なめに設定してあるため、そのマスを注視しながら進めていきたいところ。
切札と一緒に出目勝負力も強化されている。依然として収益率は低いが、既にボードチームとしてかつて無い活躍を見せてくれるだろう。
バトルにおいても不遇感は否めなかったが、上方修正で鳥属性随一の素早さとなった。それによって凹ロール特性の有用性も増し、また1ターンしか続かないがスペルカードの追加効果で味方全体の火力を底上げできるため、サポート要員での採用が検討される。
ただしHPは低いまま変更されず、真っ先に倒されると元も子もない。
コメント
安定は出目な気もするけどあうん借りる時は出目勝負起こる前にクエストクリアしちゃうから別のとこの方が嬉しかったりするのかな
ステージごとに違うかもしれないが
イベントで特に紫色枠の護符ほぼ使えませんし。
今稼ぎ場所になっているところは、消費との境界ですら使うより売った方が利益になったから。
やっぱ……
幽々子はトラップで、イベントでつづらボーナスありだけど、ボード切札が無駄。
こっちから見ても、レミリアを選んだ方がまだ行けるって位。
ケロちゃんとあわせたら、汽車で2ターン目からシンボルやバトルも出来るし。
Every time she attends the CB rule PVP room, the game would end in a turn...
というか回収失敗を結構な割合でしてるんだが。
強いって言うけど、運ゲー要素を更に強くしただろ、この妖怪狛犬。
回収のような長期ターンになる場合、あうんがいなくても今まで通りでやっていける。
茨歌仙と三月精でのまろマユ
あうんちゃんドチャクソかわええんじゃ・・
出目力も上がってて普通に
強かった・・上方修正感謝・・
ランダム要素強いがワンターンキルがマジで狙えるから、ボード必須キャラになりつつある
ストーリーミッション攻略だとこれまで必須級だったサグメにとり魔理沙を使う暇なくあうんで速攻終わらせられる。
最初はナーフ欲しいと思ったけどこのままでいいや。マルチは崩壊するけど、元々早い者勝ちでゲームとして成立してないようなもんだったし。
当然あうん入れば断然有利だが。
https://twitter.com/ynsjlyy1/status/1239935024696160256?s=20
総資産3000で、1番手があうん使ってそのままショップで売却。マジで1ターンでマルチが終わった(笑)
もしかしてめちゃくちゃ強い?
総資産だと売却でいいし配達だと機関車大人買いできる
そしたら小傘が出てきてそく護符が使えなくなったわ笑
なんやねんこのゲームは・・・
切り札いきなり打てて護符5枚所持って運要素以上に壊れてるような…
これなら出目勝負力も弱点のままでも良かったような…椛さんのせい?
これでスペカ倍率もトップクラスのままなら勇儀並みの鳥属性最強格だわ。
状態異常編成に向いてたんだね。スピードは遅いから補強必須だけど。
そもそも手に入る護符って運でしょ?
出目が無いと出目勝負で、特に雛に負ける可能性があるし、
護符にしても相手に与えるものよりも自分が影響を受ける方が優先されると思う。
なので、現環境だと霊夢や早苗をどうにか扱えてる限りは上位互換が来ても出番無さそう。
フランの時も思ったけど、流石に出目80は相当足を引っ張るからね。というか出目最高クラスと4倍近く差があるのはキツイ
よって鳥パで挑むのだが、安定して勝つのは難しい。
そんな時に凹あうんを入れるとメンバーをだいぶ硬くしてくれる。
に上方修正だってよ。
現状一度もクエスト、ルーム、チームリーダーに出していない★5の一つ。それに加えて闘技場にすら出していないリグルや屠自古もいるけど…
あるいは阿吽限定の最上位札入手とか
出目勝負のみがネックなだけで
それなりには回せるようにはなるはず。
リグルの方が出目勝負は強いとは言うが
切札と出目力共に上位互換とも言える
同属性の幽々子、別属性だとルーミア
がいるから、リグルの必要性こそ皆無
な気がする。毒ダメージ増えたけど、
それでも写し絵とロールの組み合わせで
のオートヒールに間に合わないケースも
あるし、ぶっちゃけ微妙