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堀川雷鼓

堀川雷鼓

基本

属性 zokusei-tori.jpg
cv 鈴代紗弓
イラスト 伊吹のつ
ボーカルBGM SOUND HOLIC feat. 709sec.
レアリティアップ素材 霊妙な石

2020年7月18日に先行登場。

ボード性能

※最大レベル時

レア 出目 切札 特性 イベント
1 % %
2 % %
3 % %
4 % %
5 30% 4% 240 暴走ダイスビート(1・4) スタート時CBアップ(大) 響く情熱のビート

暴走ダイスビート

3ターンの間、移動時に奇数マス移動すると護符、偶数マス移動するとCBが手に入る。
初回使用可能ターン:1ターン リキャスト:4ターン

※獲得CB量は基礎獲得CB×収益率?

響く情熱のビート

1ターンの間、ライバル全員をお休みにする!

バトル性能

※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍

レア HP 通攻 素早 ク攻 ス攻 特性 ロール特性(凸) ロール特性(凹) スペルカード
1
2
3
4
5 33000 6500 5450 9750 11180 鳥属性耐性アップ(大) 素早さアップ(全・大) 毎ターンHP回復(大) 雷符「怒りのデンデン太鼓」

雷符「怒りのデンデン太鼓」

敵全体に大ダメージを与え、自身のHPを大回復(18000回復)
消費SP:450
スペカ倍率:1.72

東方Project原作のスペック

種族 付喪神
能力 何でもリズムに乗らせる程度の能力
大百科 堀川雷鼓
読み方 ほりかわ らいこ

東方CBでのキャラクター紹介

和太鼓の付喪神。
「何でもリズムに乗らせる程度の能力」を持つ。
聡明で、バイタリティ溢れる性格。
プリスムリバー三姉妹と共に
音楽活動をすることもあり、ステージでは
センターでパワフルなドラムを披露している。

東方CBでの特徴(ゲーム内解説)

収益率と切札の組み合わせで多くのCBを獲得しよう!
全体の素早さを上昇させる特性は弾幕バトルで大いに活躍できる!

総評

移動で進んだマス数によって、護符獲得かCB獲得になるという、どちらも有用性の高い効果を備える。
出目に増減補正がかかる場合は、その増減分を加えた上で適用され、博麗霊夢洩矢諏訪子の効力が適用されている場合は、実際に進んだマス数で判定される。
また、この切り札で護符・CBを獲得するタイミングはマスに止まった時となる(出目勝負や弾幕バトルを行う前に発生)。

【奇数マス分進んだ時】
獲得する護符は、レアリティが紫枠の中からランダムで1枚となる。仮に役立たない護符であっても、護符店で売ってしまえばかなりのCBを稼げるだろう。高麗野あうんとは相性はあまり良くなかったりする。欠点はやはりメイド妖精のお仕事など、護符のシャッフル・消失関連のイベントとなる。

【偶数マス分進んだ時】
Lv3で買えないような状況で偶数マス進んでシンボルに止まる、といったシチュエーションにも役立つ。この効果で得られるCBの量は、なんとナズーリンの切り札の2倍分なので、実質的なナズーリンの上位互換となる(ステージごとの基本値×(100+収益率)で計算)。因幡てゐの切り札を底上げする役割としても使えるか。

高い収益率もあって、総じてボードでは結構使いやすいキャラクターである。移動出目数を増加させる切り札を持ったキャラとは、抜群の相性を誇るだろう。
ただしターン継続の効果なので、1回休みの妨害を食らわないように気を付けたい。
1回目の発動はともかく、2回目からの発動は相手もほとんどの切り札を発動できる状況となっているため、相手の切り札や護符には警戒したい。
幸い、固有イベントは四季映姫・ヤマザナドゥと全く同じ内容なので、運が良ければ1ターン分を完全封鎖可能。従って、マルチでは高収益率・切札の有用性もあってトリッキーな立ち回りができるかもしれない。

EXボスとしては、攻撃力が低クラスで素早さが平均クラスといった性能。同じ属性の聖白蓮と性能的にほとんど被っており、特に特性・ロール凹特性・全体スペルカードでのHP回復量が全く同じである。従って、盾役として務めるにはHPを増加させるロール凸特性持ちの聖白蓮の方が使いやすいのが難。
唯一の差別点は、ロール凸特性の全員の素早さ上昇にあり、素早さの高いキャラクターを組み合わせて、先制攻撃のしやすさを生かした状態異常攻撃の補助で生かしたいところだが。

戻る:東方キャノンボール キャラクター一覧

コメント

名無し, 2020/12/24 12:33
レアリティ4 レベル70
収益率 20
割引率 3
出目勝負力 192
HP 28338
通常攻撃力 5698
素早さ 4804
クリティカル攻撃力 8547(推定)
スペルカード攻撃力 9800(推定)
名無し, 2020/07/19 20:02
コトブキ飛行隊が幻想入り
名無し, 2020/07/19 11:51
巻きスカートいい...
さすがEXボスって性能だなぁ。
名無し, 2020/07/18 18:03
推しの1人なので雷鼓さん無事引けて良かった...
名無し, 2020/07/19 06:51
おめでとう!
名無し, 2020/07/19 11:52
おめでとうございます!
(妬ましい...)
名無し, 2020/07/19 12:23
ありがとうございます。
砲石がだいぶ吹っ飛びました(満身創痍)
名無し, 2020/07/18 17:07
ナズーリン「な、なんだと…」
・切り札で貰えるCBは、1回あたりナズーリンのちょうど2倍
・収益率と、バトルのロール特性凸が同じ
・ナズーリンのボードイベントと速度は違うが、雷鼓も護符を集められる
幸い差別化は出来るものの、ボードにおいては雷鼓がほぼ完全上位互換です。
切り札での獲得CBについては、チュートリアル3ステージの場合、200×(100+収益率)%でした。
doudonn, 2020/07/18 17:15
獲得CBの計算ありがとうございます!
名無し, 2020/07/18 17:55
どういたしまして。いつもお世話になっておりますので。
引き続き検証していましたが、獲得する護符も紫色固定でほぼ間違いないと思います。
名無し, 2020/07/18 17:25
まあナズは自分が⭐︎1以上入ってきた時点で価値落ちたからなぁ。
CBならナズの上位互換ほぼ確定みたいなものか。

問題は護符。
にとりや紫などのように自分のみに影響するのは使おうがメイド妖精が来ようがそこまで問題にならないが、屠自古などはやや悪質。
売ってもCB程にはならないし、メイド妖精が来ると更に酷いことに。

CBも固定だし、長期戦の場合は使い辛そう。
短期戦で見出せるか?
総資産ルールだと星には勝てなそうだが。
名無し, 2020/07/18 18:33
あうんとディスシナジーなのが一番の問題だと思う
名無し, 2020/07/18 19:33
あうんは長期戦であまり使わないでしょ。
まあ短期戦だと使うの多いから、もし採用するならどの道偶数狙いだな。
名無し, 2020/07/18 16:17
やっと...やっと1人目の推し実装だ...

まあガチャは夏イベに向けて温存するけど()
むしろ一番の推しが今のタイミングじゃなくてよかったわw
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堀川雷鼓.txt · 最終更新: 2020/07/19 19:11 by 非ログインユーザー

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