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永江衣玖

永江衣玖

基本

属性 zokusei-hana.jpg
cv 大西沙織
イラスト shihou
ボーカルBGM 豚乙女
レアリティアップ素材 霊妙な石

2020年7月11日に先行登場。

ボード性能

※最大レベル時

レア 出目 切札 特性 イベント
1 % %
2 % %
3 % %
4 % % 龍魚の雷壁(3・4) 休憩(中) 悪い報せの対応策
5 18% 3% 290 龍神の雷壁(2・4) 休憩(大) 悪い報せの対応策

龍魚の雷壁

2ターンの間、ワープ以外で同じマスに止まったライバルを1ターン休みにする。
初回使用可能ターン:3ターン リキャスト:4ターン

龍神の雷壁

3ターンの間、ワープ以外で同じマスに止まったライバルを1ターン休みにし、HPを40%減少させる。
初回使用可能ターン:2ターン リキャスト:4ターン

悪い報せの対応策

3ターンの間、妨害効果を持つ護符や切札、一部のイベントが効かない!

バトル性能

※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍

レア HP 通攻 素早 ク攻 ス攻 特性 ロール特性(凸) ロール特性(凹) スペルカード
1
2
3
4 花属性特効アップ(中) スペルカード攻撃力アップ(中) なし 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」
5 37500 8150 4640 12225 13040 花属性特効アップ(大) スペルカード攻撃力アップ(大) HPアップ(大) 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」

龍魚「龍宮の使い遊泳弾」

敵全体に大ダメージを与え、敵全体の通常攻撃力をダウン(2ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:1.6

東方Project原作のスペック

種族 妖怪(竜宮の使い)
能力 空気を読む程度の能力
大百科 永江衣玖
読み方 ながえ いく

東方CBでのキャラクター紹介

龍宮の使いの妖怪で、
「空気を読む程度の能力」を持つ。
普段は雲の中を優雅に泳いで暮らしているが、
龍の言葉や地震の前兆など、
重大な伝言がある時だけ姿を現すという。
のんびりとした性格だが、面倒くさがり。

東方CBでの特徴(ゲーム内解説)

切札で相手を足止めし、思い通りに行動させないようにしよう!
バランスが取れており、ボード・バトルどちらでも使いやすい!

総評

この4~5か月でボード性能が高いキャラクターが続々と登場しているため、それらと比べると収益率は劣り気味だが、全体で見ると平均的といったところか。出目勝負力もほとんどのシチュエーションでサイコロを3つ分増やせる。

注目すべきは干支藍小野塚小町と似たような用途で、相手プレイヤー・ライバルが重なった場合に強制的に1回休み状態にさせ、加えてHPを40%削るという、変わった手段の1回休み付与を持っている。疑似的な障害物としても機能するが、ワープ移動で重なると適用されない蓬莱山輝夜の切札・護符も同様)。従って、護符「●●との境界」などを使った移動に適用されない。
さらにこの切札の発動者と相手の関係は以下のような仕組みとなっている。

  1. 発動者から相手のマスに止まった場合でも1回休み+HP減少を付与するため、放浪キャラにも有効。
  2. 発動者が、これと同じ切札が適用されている相手に止まると、互いに1回休み+HP減少
  3. プラス効果として扱われているが、ルーミア稀神サグメの効力が効いている相手の場合は無効にされる。
  4. 発動者が1回休み状態であっても、相手が発動者のマスに止まると効力を受ける(バトル要員へのダメージのみ)。

1.の特徴から護符との組み合わせ次第で、放浪キャラ封じや特定のライバル封じにも使える。ただし、マルチではこの方法による繰り返しの妨害はハメ行為とされる可能性が高いので、恨みを買いかねない点だけは留意すべし。
2.はまさに痛み分けといったところか。特性により、実質減少したHPは特性で相殺される。
3.の特性を利用して、これらの効力が効いている相手に対して出目勝負を挑むことが可能。稀神サグメのバリア持ちの相手を剥がす手段にも有効となる。ただし、これは相手にも言えることで、これらの効力が適用されている状態で発動者のいるマスに止まって出目勝負を仕掛けるという、強行突破の手段があることは留意すること。

ただし、ワープではない移動によって強制的に1回休みにするということは、こちらから出目勝負を行えない・出目勝負を受けないというデメリットが伴う(実質スロット効果の出目勝負禁止になる)。切札の効果が続く間、出目勝負によるシンボル・バトルポイント・危険な妨害護符の強奪ができなくなるので、それらの立ち回りに気を付けたい。
また、上述通りプラス効果のため、古明地さとり持ちの相手には要注意。この効果を利用されて、逆に1回休みを食らうという状況が生まれることもあり得る。

固有イベントはルーミア切札のイベント版。マルチ戦では発動した場合衣玖の切札と合わせて、効果が発揮している間に勝負を決めに行きたいところ。

バトル性能は特性も合わせて、初期に登場した花属性キャラにおける、美鈴フランドールのようなパワー型の激戦区に位置している。
差別化できる点としては、スペルカードの威力が高火力の攻撃力キャラに比べると威力がそれなりに高く、凸ロールでダメージ強化できる点で勝る。
攻撃力の減少割合は要検証。

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コメント

名無し, 2020/08/25 03:56
紫苑絶対潰すウーマン(てんしおんのせいでいくてんの二次創作が減った恨み的意味で)
名無し, 2020/07/20 08:08
紫苑に取り憑かれた状態で切札発動→マス移動したら
紫苑が一回休みになったんだけど、放浪キャラにも有効?
名無し, 2020/07/20 22:00
まじか\(^o^)/
名無し, 2020/07/19 06:01
ここの総評欄読んでると、文面がもう一つのWikiの備考欄と酷似してる(というか丸々同じな部分もある)んだけど、ただコピペしただけで終わりとか無いよね……。
名無し, 2020/07/19 08:40
間違い無くこっちのが先だからなぁ。
編集した本人があっちでも編集しているならいざ知らず。
名無し, 2020/07/13 00:33
干支レースにいたら...
名無し, 2020/07/12 18:30
執拗にプレイヤーに絡んでくるCOMがいるマップとかありだと思うわ。

ミスチー強化に合わせて2-5周回してたが、大した妨害ないし、ていてい咲夜で上限いくから、やたら出目勝負仕掛けてくるミスチー面倒だったんだよね。
名無し, 2020/07/12 18:40
まあシンボルに止まる気が無いのにやたらCOMが絡んでくるなら、別に衣玖でも良いやとはなるかな。
それはデメリットにはならずともメリットとは言えないが。
名無し, 2020/07/12 15:31
使ってたから分かるけどマルチでは特に凶悪な性能だな。
切り札中は出目勝負でシンボル奪えないし、リードしてる側が使えば確定では無いが3ターン安全が保証される。
そもそも通常のボードでもメリットしか無いだろ。
負けてる時に切り札使ってわざわざ自分から奪えなくする馬鹿おるんか?
名無し, 2020/07/12 17:56
前半のマルチの言い分は分かった。
ぶっちゃけそれで良いと思う。
なので荒れる危険性はあるけど。

後半は、だから衣玖をボードで使わないで進めるって話だろ。
全員の切札を使って稼ぐんだから。
やるとしても最初の砲石クリアとかポイント制の妨害とかだろ。
名無し, 2020/07/13 12:50
負けてる時に切札使う必要は無いけど
勝ってる時なら尚更必要無くない?出目勝負で確実に勝てるなら結局そういう結論になる
名無し, 2020/07/13 18:16
要するにこの一番上の人の言い分って、出目勝負やりたくないだけなんだろうな、と。
メリットしかないっていう説明になっていないし。
名無し, 2020/07/12 00:24
もうこれ、「空気を読む程度の能力」じゃ無くて「空気を読ませる程度の能力」の間違いな気がする。
何故ならその切札、無理矢理相手を従わせている感じだから。
名無し, 2020/07/13 12:46
雷で痺れさせてるんでしょ。完全に物理
名無し, 2020/07/13 18:14
その観点があるから、「空気を読む」んじゃ無くて「空気を読ませる」って言ったんだよ。
名無し, 2020/07/11 23:19
これ、お互いに持ってたらどうなるか誰か知ってる?
名無し, 2020/07/11 23:47
共倒れ。
名無し, 2020/07/12 01:29
なんやて!?よぉし!それならマルチでさとり様でコピーだ!(そこまでターンが進まない)
名無し, 2020/07/11 23:04
これ、自分から仕掛けに行っても発動するんかな?
発動するとしたら、移動系切り札と合わせたら凶悪じゃないか?
名無し, 2020/07/11 23:07
するけど、下にもある通り出目勝負と違って選択肢が無いのがデメリットにもなる。
特に配達ルールでシンボル第一で進めなくなるのが一番悪質。
そもそも1ターン休みよりも、HP削りをどう考えるかが重要だし。
名無し, 2020/07/11 23:32
シンボル第一で進めなくなるってどういう事だってばよ?
HP削りに関しては高難易度のptルールが来たら厄介そうだけど、今はおまけ程度なんじゃない?
名無し, 2020/07/11 23:47
相手がシンボル取ったとき、衣玖の切札が発動している時としていない時で考えてみ?
すぐ奪えるのはどっちよ。
名無し, 2020/07/12 01:26
あー、そういうことか
なんか使い所難しい切り札だな
名無し, 2020/07/11 21:01
切札発動中は出目勝負仕掛けられないって事?
もしそうならデメリットしかない訳だけど
名無し, 2020/07/11 21:19
向こうから仕掛けるのは言わずもがな、自分から仕掛けるのもダメです。
名無し, 2020/07/11 21:40
自分がいくさん使用ならライバル側が休み&HP減少の自メリットですわ
名無し, 2020/07/11 21:46
訂正
確かに奪い目的の勝負仕掛けられなくなるのはデメリットですね
名無し, 2020/07/11 22:42
出目勝負で勝てば結局休ませられる事を考えると選択肢が減るだけなんだよねぇ…
HPを削れる事に意義を見出さないと厳しいかと
名無し, 2020/07/11 22:04
出目勝負挑めないこと、挑まれないことはボードチームによりメリット、デメリット分かれるけど。

出目勝負挑めたら、ボードに置いて小町の完全上位互換になるので挑めないこと自体は正常だと思う。
名無し, 2020/07/11 22:16
ボードチームよりシンボル目的かどうかだと思うが。
もっと言えばソロ/マルチ関係無しに配達ルールでは小町以上に向いていないと思う。
強いて言えばポイントルールにおける足止めかな。
名無し, 2020/07/11 22:37
あー、ポイントルールの時間稼ぎに使う手があったか。
名無し, 2020/07/11 19:40
マルチでいると一番厄介。
あ〜 イクサン使って他プレイヤーのところに行きまくる人ばっかりになるという未来が見える…。
名無し, 2020/07/11 20:49
守護犬あうんで1ターンクリアすれば問題無いな!()
名無し, 2020/07/11 21:03
そんな事してたら負けるだけだと思うけど。
名無し, 2020/07/11 23:00
pt、シンボルにおいて、あうんで汽車サーチからの流れは害悪になりそう
名無し, 2020/07/12 06:49
あうんのようなふうにならなければね
名無し, 2020/07/11 19:26
んおおおお!!イクッ!イクッ!
名無し, 2020/07/11 19:38
や め ろ
(訳:ここには健全な娘もいるんだから、あと女子だと結構イラつく人もいるのよ。友達から聞いた。私も女だけどそうだなぁって)
名無し, 2020/07/12 17:07
あぁいう意味でないことを願う
名無し, 2020/07/11 17:31
萃香の護符で集合させても有効なんかな
まあ有効だとしても自分も行動終了で実質的に休みだからあんまり意味ないか
名無し, 2020/07/11 17:29
サグメ切札による、衣玖切札の無効化確認。
どうやらプラス効果でも、妨害と思われたものには無効になるようだ。
名無し, 2020/07/11 17:16
ワァーイクサン
名無し, 2020/07/11 16:42
以下、衣玖の切札の効果が入っているプレーヤーをA,入って以内プレーヤーをBとします.
最初この効果を見て、「BがAの止まっているマスに止まった場合、衣玖の効果が発動してBがそれを受ける」だけだと思っていたら、それだけじゃ無く、「AがBの止まっているマスに止まった場合」でもBが効果を受けることが判明。
つまり衣玖の切札の発動中は、バグかは知らないが護符などによるワープで無い限り出目勝負が不可能と言うことに。
名無し, 2020/07/11 16:19
切札は同じマスに止まった瞬間に適用するから出目勝負が高い相手も止められるのか。
マルチでこいし使ったプレイヤーを対策できるか試してみたいな。
あとはやや博打だけど木曜EXなら清蘭、メディより使えそう?
名無し, 2020/07/11 15:52
キャーイクサーン
名無し, 2020/07/11 15:40
凸ロールが腐る
名無し, 2020/07/12 00:43
花属性キャラの大半はスペカの火力は低くて、衣玖さんのスペカ火力は、花属性の中では干支橙、幽香に次ぐ3番目。この二人を起用しないのならば、凸ロールで採用は可能になるよ。
名無し, 2020/07/12 01:31
た、単体を忘れるなぁあ?(震え)
名無し, 2020/07/11 15:33
うーん…。
要するに、相手から出目勝負を仕掛けるときに、出目勝負をしない代わりに無条件で1ターン休みに追い込んでHPを40%減らすってこと?
HP減少はともかく、無条件1ターン休みは長期稼ぎには不向きだろうな。
休み終了後に護符や切札で妨害されたら元も子も無いし。
名無し, 2020/07/11 15:29
サタデーヌーンフィーバー!
名無し, 2020/07/11 15:05
キャーイクサーン
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永江衣玖.txt · 最終更新: 2020/10/05 19:45 by 非ログインユーザー