※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | ||||||
3 | 6% | 2% | 160 | 賽目結集の術(3・5) | 弾幕バトル勝利報酬アップ(極小) | なし |
4 | 18% | 2% | 200 | 賽目結集の術(2・4) | 弾幕バトル勝利報酬アップ(小) | 底知れぬ鬼の力 |
5 | 20% | 2% | 225 | 賽目凝縮の術(2・4) | 弾幕バトル勝利報酬アップ(中) | 底知れぬ鬼の力 |
1回の間、移動時の出目合計にライバル全員が1ターンの間に出した移動時の出目を加算する。
2回の間、移動時の出目合計にライバル全員が1ターンの間に出した移動時の出目を加算する。
3ターンの間、出目勝負のサイコロが2増える!
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | 28764 | 6165 | 3947 | 9247 | 6473 | 月属性特効アップ(小) | なし | なし | 凡符「ストレートシュート」 |
4 | 34136 | 7141 | 4524 | 10711 | 14710 | 月属性特効アップ(中) | 素早さアップ(中) | なし | 鬼符「ミッシングパワー」 |
5 | 38000 | 8255 | 5131 | 12382 | 17005 | 月属性特効アップ(大) | 素早さアップ(大) | 毎ターンHP回復(中) | 鬼符「ミッシングパワー」 |
敵単体に大ダメージを与える
消費SP:400
スペカ倍率:1.05
敵単体に特大ダメージを与え、自身の通常攻撃力をアップ(2ターン)
消費SP:400
スペカ倍率:2.06
種族 | 鬼 |
---|---|
能力 | 密と疎を操る程度の能力 |
大百科 | 伊吹萃香 |
読み方 | いぶき すいか |
幻想郷に帰ってきた鬼。
「密と疎を操る程度の能力」を持つ。
勇儀と同じ「山の四天王」の1人で、
小柄な外見とは裏腹に、すさまじい怪力を誇る。
また賑やかなことが大好きで、
よく人間や妖怪を集めてお祭り騒ぎに興じるという。
月属性に対して非常に高いバトル特性とパラメーターを持つ!
スペルカードが非常に強力なため、優先的に発動させていこう!
パラメーターが平均的でチームに入れやすく、また切札が強力でリキャストも早いため、早期攻略から稼ぎ等の長期戦まで様々な場面で役に立つ。
効果はライバル全員のサイコロ出目分を加算するというもので、自分は実質的に2回「河童の機関車/超特急」を使ってるも同然の効果である。効果適用中に河城にとりの切札や河童護符が使われれば、その加算量は計り知れない。効果は回数制のため、1回休みになっても効果が無駄になることは無い。
なお小町護符や十六夜咲夜切札の2ターン分の出目も効果範囲内となるが、橙や東風谷早苗切札などの出目加算分や博麗霊夢切札の自由移動など一部対象外となるものも存在する。これら対象外の効果を使われたり、ライバルが1回休みになったりすると、その分自身の移動出目が減ってしまうことは留意しなければならない。
リグル・ナイトバグの妨害などで移動出目が固定された場合も、それらの効果が優先されて萃香切札の効果を受けられなくなる。
バトルパラメーターもかなり高く、特に攻撃力は四季映姫・ヤマザナドゥすらも抜いて陽属性トップに君臨する。
不利属性でダメージを減少させる相手がいない上、相互弱点となる月属性へも特性で優位に立てるため、戦力としては充分。
なお素早さが平均的なのが弱点に思えるが、状態異常をばら撒くキャラへは凸ロール特性で早めに倒してしまえば良いし、上から殴るキャラへは凹ロール特性で耐久を強化すれば良い。よって対策すらも1人で補完可能。
スペルカードでは高い攻撃力をより強化できる。単体対象のため早期発動できるが、自身にしか効果がないため博麗霊夢や高麗野あうんなどのスペカ効果を利用した方がサポートの面で有用。
コメント
サイコロではなく、移動数自体が固定されるようだ
萃香の切り札はホント楽しいなw
ところで、もっと大きな数字出た人っている?
なのでルーミアでも同様の事が出来ると思われる。
これの影響かもしれない。
てか萃香さんの能力で密と疎を操れば三密回避できるんじゃねw
2ターンじゃなく、2回っていうのがいいね。
幻想郷に帰ってきた鬼。
「密と疎を操る程度の能力」を持つ。
勇儀と同じ「山の四天王」の1人で、
小柄な外見とは裏腹に、すさまじい怪力を誇る。
また賑やかなことが大好きで、
よく人間や妖怪を集めてお祭り騒ぎに興じるという。
誤字脱字あったらすみません。
誤字脱字がないことも確認しています。
新マップが4ターン、5ターンでサクサク終わる
というかピックアップが早苗式だから引く気失せる…
えーりんキラーとして使えるかもわからん
バトル多めのルールなら特性でCBも稼げるし割と万能
むしろ2人同時に使ってターンレート付きルナ周回が向いてる。
何も萃香に拘る必要は無い。
萃香がいることで永琳により強くはなれるけど、いなくても(それどころか花見文がいなくても)困ることはあまり無い。
出目が2増える→サイコロが2増える
バトル特性も砕月を彷彿させる特効持ちと、ある意味本人の能力に合ってる味付けの設定な点でにっこり。
これを見ると、原作3面のボスであるとはいえ勇儀の方はもっと体力と攻撃力を増やしてもよかったと思ったりもするね。
声は合ってるんだけどね
18ターン内に3回発動させれば十分とも言えるし、ボード数値はすべて早苗以下だし。
早苗がいない人は是非引き当てるべきと言える。
砲石貯めるどっちが良いの?
200連は用意しておきたい
私引かないで貯めたいと思います!
実弾切れて恒常追加待ちになる。ごめんよスイカァ
やったぜ。