※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9% | 4% | 88 | なし | なし | なし |
2 | 12% | 4% | 104 | なし | なし | なし |
3 | 14% | 4% | 136 | フローラルエナジー(6·6) | 配達ルールサイコロ出目アップ(小) | なし |
4 | 16% | 6% | 160 | フローラルエナジー(5·5) | 配達ルールサイコロ出目アップ(中) | 美しい花は棘だらけ |
5 | 25% | 8% | 200 | フローラルバイタリティ(5・5) | 配達ルールサイコロ出目アップ(大) | 美しい花は棘だらけ |
SPを最大値の30%分、回復させる。
SPを最大値の50%分、回復させる。
2ターンの間、ライバル全員が切札を使えない!
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18152 | 4890 | 3595 | 7335 | 5134 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
2 | 21852 | 5644 | 4034 | 8466 | 5926 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
3 | 25551 | 6398 | 4473 | 9300 | 6510 | 花属性特効アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
4 | 29250 | 7152 | 4913 | 10728 | 12873 | 花属性特効アップ(中) | HPアップ(中) | なし | 花符「幻想郷の開花」 |
5 | 33968 | 8151 | 5518 | 12226 | 14671 | 花属性特効アップ(大) | HPアップ(大) | 通常攻撃力アップ(全・中) | 花符「幻想郷の開花」 |
敵全体にダメージを与える
消費SP:450
スペカ倍率:1.05
敵全体に大ダメージを与え、素早さをダウン(1ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:1.80
種族 | 妖怪 |
---|---|
能力 | 花を操る程度の能力 |
大百科 | 風見幽香 |
読み方 | かざみ ゆうか |
季節の花が大好きな妖怪。
「花を操る程度の能力」を持ち、
一年中花が咲いている場所へ放浪している。
彼女の日傘は、紫外線や雨はもちろんのこと、
弾幕なども防ぐことができるという。
常に微笑んでいる彼女の強さは、計り知れない。
全体的にパラメーターが高く、非常に使いやすい!
SPを増加させる切り札で、スペルカードをどんどん発動させよう!
ボードパラメーターが全体的に高め。特に割引率8%は古明地さとりに次ぐ高数値だが、減少量は微々たるものであまり重要ではない。
切札でSPを回復可能。スペルカードを放つとボーナスが貰えるため稼ぎにも有効だが、リキャストが遅く如何せん使いづらい。また、バトルマスが復活しないマップでは効果もほぼ無意味と化してしまう。
チームに入れる際はマップの特性を理解しておこう。現状、切札が日の目を浴びる機会は、連戦で回復の追い付かない高難度のイベントステージのみと言ってよい。
バトルパラメーターも全体的に高め。ただし花属性にはフラン・美鈴・干支橙などの高火力キャラが多数所属しておりライバルが多い。
幸い幽香は上記各キャラにはできない、凹ロール特性による味方全員の火力向上が可能で、役割に違いを持たせられる。他の味方キャラ達の組み合わせ次第では、1ターンあたりの与ダメージ量を1000以上増やすことも容易であり、凹ロールでバトルチームに組み込めば、闘技場でも火力と素早さで味方を支える頼もしいサポーターとなるだろう。
とはいえ幽香は、ガチャ限キャラかつ強化素材が競争の激しい「霊妙な石」であるが故に、強化が難しい。そのため、育成・限界突破が比較的行いやすいフラン・美鈴・干支橙に枠を奪われがちである。
・余談だが、★5幽香を連れてポイントルールチュートリアルに行き、2回切札を使用した後でバトルマスの「自分でバトル」を選ぶと、APを消費せずに好きなキャラのスペルカード演出を堪能できる。手間はかかるが、固有イベントを埋めたいキャラクターと一緒に連れていくとよい。
コメント
なんて思ったけどこのページ見ても全く記憶にない・・・
なんでだ・・・?
まあ無課金でなおかつ奇跡的に限凸出来たゆうかりんだからそこまで火力あるのかもしれんけどさ
要らんな・・バトルは
美鈴でいいし。
育てるにしてもガチャ必須の
素材は霊石だから育てんわ・・
霊石は諏訪子とかに割いた方が
実用的だし。
さとり本実装まで待ってから
考えた方がいいゾ
後々のキャラが石必須なる
ことあるから早まるな。
手に入りにくい、切り札クソ
うん、フランと美鈴でいいな!
使わなくとも、他に優先度高いキャラに
使っちゃうわ。てかまず育てないw
目に見えて幽香の上位互換。しかもレア度
素材が同じ霊石だから、幽香を育てる
意味が無いという。あの能力ステ見て
理論どうの言う人はさとり持ってないか
エアプ勢。見てわかるし使ってもわかる。
ちなみに火力なら幽香は凹にすればフランやめいりんより上になるのは知ってるか?
いいんだよなあ…
時間と労力考えたらそこまで
やる必要無い。
さとりでいいという
気に喰わないことあるとすぐに
喧嘩腰になって噛み付いてくる
奴がいてここのコメ欄ホンマ
笑える。ドンだけ沸点低いねん
幽香ファンw
荒れてもおかしくないと思うのだけど。。。
なんでここだけクラスタ湧いているのか
詳しく教えてクレメンス
幽香を私怨で叩いてる奴はちゃんとした理由も言わねえで美鈴フランより弱いだのなんだの言う。それを擁護するとクラスタだのキャラ愛だの言って誤魔化すよね?そんなの荒れるに決まってるじゃん
ただ、幽香の場合バトル性能が並以上にあるので叩かれる事を納得出来ない人がいるんだと思います(自分はそうです)。
というか、なんで幽香がフラン、美鈴の劣化として扱われているのかが分からないです…同属性でかつ高火力という共通点はあるものの互いがそれぞれに無いものを持っているので。
あと、コメ主さんが「幽香ファンw」などと言っていますが、ここでの擁護コメにキャラ愛は露ほどしか無いと思います。擁護の為にそんなものは必要ありません。
例えると、フランはガブリアス、美鈴はサザンドラ、
幽香はジャラランガって感じ。幽香は弱くはないけど
フランや美鈴を使ったほうが安定するって感じ。
ボード切り札ホント何とかなんねえかな。
フラン、美鈴の強みは恒常トップクラスのHPとクリティカル発動時の瞬間火力の高さ。
幽香の強みは花属性の他の高火力組より素早さが1000近く高いこととフランたち程ではないが割とあるHPの高さだと思うんです。
こういう例えしたんでしょ。
わかりやすいじゃん。
ポケモン知らん人には優しく
ない例えだけれども。
寧ろ安定って意味ではクリティカルに依存しない幽香に分がある
後ポケモンの例えはさっぱり分からん
例えたのはポケモン知らない人にはわかりにくいに
しても、これポケモンやってる人からしたら割と
わかるな。。。
まあ、幽香はそれくらいの力量よな。強いけど
フランや美鈴に目移りする感じ。ジャラいても
結局ガブとサザン選出が多くなる感じな。
いてもいなくてもあまり気にしない。
逆に考えるとフランと美鈴はバトル系で
いた方が安心するってのがわかるな。
クラスタたちはポケモン知らなそうだから
納得いってない節があるけどごめん、これは
わかりやすい。
攻:9781 凹ロール使用時:10172
クリ:14671
スペカ:2凸してしまったので正確な数値は分かりませんが、計算では17606
個人的にはそれよりドロップするようにしてほしいわ。それが無理ならキャラPだけでも
限凸させたい
切り札の上方修正早よ。
もっとなんか。。。ねえ。
せめて切り札のリキャストが
初回0ターンとかなら。。
上手く調整されていれば
サグメとルーミアみたいな
感じの対比されただろうに。。。
だいたいこの人叩かれる要因は
初登場タイミングと通常実装
タイミングが悪すぎたとこ。。
フラン・美鈴下位にしか感じないもの。。
今ですら感じてるもの。。。
公式の「バランスがいい」が大ウソに
聞こえてネタに聞こえるレベル
だもの。。。
幽香の後にフラン作って実際闘技場で入れ替えたけど鈍足過ぎてすぐ戻したわ
めーフラ相手には素早さで
干支橙相手には特性でアドバンテージが取れてるし
凹特性で実質火力1200+なのも大きい
フライゴ●ン(幽香)とガブ●リアス(フラン)
くらい違うと感じるんだが。
まあいいじゃん、弱くても。
君らが強いと感じてるなら
それでいいだろ。キャラ愛勢は
いちいち噛みつかないでくれるか。
周りの尻馬に乗せられて煽りたいだけなら引っ込んでてくれないか?
因みに幽香に対するキャラ愛とか別に無いが?
いるんか。もう弱くても違うと思ってても
どっちでもいいやん。いちいち理論言えって
言ってるやつはまたコテハン旧作幽香好き
とかいう奴と同じこと繰り返し
たいんか。そんなに知りたいなら
まずみんなの意見やらなんやら
自分で考えるなりしろ。
相手がどうこう言ってても無視しとけや。
キャラ愛の有無に関係なく、そうやって
いちいち突っかかるから、前のコメ欄
みたいになったんだぞ。少しは考えて
行動せえ。
(他は干支橙、こいし、えーき様)
序盤、ボード、バトルそれぞれの上位キャラを保有しない時に手に入れればボードでもバトルでも、どちらでも活躍できるという、戦力の不足している時期ならすごくありがたいキャラ。
後半、戦力が整うと一線からは退いて整った面々がメインになる。
ファイアーエムブレムで最初からメンバーに入ってる、序盤では強いけど中盤以降は他加入キャラが成長して出番がなくなる初期パラディンを思い出す。
まあ、今でも凹ロールの効果と戦闘関連のステータスは高水準で整ってるので相手編成やバトル関連のイベントでの優秀さがあるので考えて組み込めば十分に活躍できるとは思う。
まぁでもバトル重視のイベントだと戦力揃ってない人の手助けにはなるっぽいし、利用価値ができてよかったね。
バトルに小傘いれたら稼ぎになるな。
実際につかえば分かる
バトルなら自分もちょいちょい使う。
というかこの属性、全体攻撃多いのが難点。
味方の火力上げれるし、
大抵上から殴れるし、
普通に使いやすい
攻撃も恒常1位の妹紅と約1%違い(8151/8240=0.989…)
バトルだと間違いなく優秀
ただ残念ながらボード6傑の1人ではない。
消化要員として日の目を浴びた花の妖怪。
イベント終わったらまたおはらい箱だろうけど
活躍の場がやっと来てくれてよかったね
幽香さん!イベントの間だけ精一杯
頑張ってね!!! ^^
(何がとは言わなゴニョゴニョ)
14章でも初手でシンボル買えて
総資産チャレンジ達成しやすくて便利だよ
ただ、属性の意識が無い限りは映姫で良いような気もする。
リグルは自分で⭐︎5をいきなり取ってるけど、個人的にはリグルの方が使い道が無い。
リグルは要らないものだらけの印象。