※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5% | 1% | 46 | なし | なし | なし |
2 | 9% | 1% | 62 | なし | なし | なし |
3 | 14% | 1% | 77 | 束縛するマリオネット(4・5) | スタート時CBアップ(小) | なし |
4 | 21% | 1% | 179 | 束縛するマリオネット(3・5) | スタート時CBアップ(中) | 人形達の守り |
5 | 30% | 1% | 250 | 暗躍するマリオネット(3・5) | スタート時CBアップ(大) | 人形達の守り |
強化前のデータはこちら
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レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5% | 1% | 24 | なし | なし | なし |
2 | 9% | 1% | 32 | なし | なし | なし |
3 | 14% | 1% | 48 | ストリングボード(6・6) | スタート時CBアップ(小) | なし |
4 | 21% | 1% | 96 | ストリングボード(5・5) | スタート時CBアップ(中) | 人形達の守り |
5 | 30% | 1% | 160 | ストリングカプセル(5・5) | スタート時CBアップ(大) | 人形達の守り |
ストリングボード
2ターンの間、自分のマイナスマスの効果を無効化。
ストリングカプセル
3ターンの間、自分のマイナスマスの効果を無効化。
--
--
選択したライバルの切札使用までのターンを1ターン遅らせる。
ライバル全員の、切札使用までのターンを1ターン遅らせる。
出目勝負で1回負けても何も取られなくなる!
※COMの切札は強化前の切札になります。
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15708 | 3706 | 2652 | 5559 | 3891 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
2 | 20160 | 4590 | 3150 | 6885 | 4819 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
3 | 24741 | 5490 | 3647 | 8235 | 5764 | 花属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
4 | 29333 | 6383 | 4132 | 9574 | 11170 | 花属性耐性アップ(中) | 通常攻撃力アップ(小) | なし | 咒詛「魔彩光の上海人形」 |
5 | 34160 | 7320 | 4640 | 10980 | 12810 | 花属性耐性アップ(大) | 通常攻撃力アップ(中) | HPアップ(中) | 咒詛「魔彩光の上海人形」 |
強化前のデータはこちら
強化前のデータはこちら
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13566 | 3570 | 2652 | 5355 | 3748 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
2 | 17325 | 4365 | 3150 | 6547 | 4583 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
3 | 21188 | 5170 | 3647 | 7755 | 5428 | 花属性耐性アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
4 | 25055 | 5966 | 4132 | 8949 | 10440 | 花属性耐性アップ(中) | 通常攻撃力アップ(小) | なし | 咒詛「魔彩光の上海人形」 |
5 | 29120 | 6800 | 4640 | 10200 | 11900 | 花属性耐性アップ(大) | 通常攻撃力アップ(中) | HPアップ(中) | 咒詛「魔彩光の上海人形」 |
--
--
敵全体にダメージを与える
消費SP:450
スペカ倍率:1.05
敵全体に大ダメージを与え、味方全体の花属性耐性をアップ(2ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:1.75
種族 | 魔法使い |
---|---|
能力 | 魔法を扱う程度の能力 人形を扱う程度の能力 |
大百科 | アリス・マーガトロイド |
読み方 | Alice Margatroid |
魔法の森に住む魔法使い。
『人形を操る程度の能力』を持ち、
魔法でたくさんの人形を同時に操ることができる。
魔理沙と同様にマジックアイテムを蒐集しており、
蒐集家同士ぶつかることも多く
仲はあまり良くないようだ。
2020年3月17日〜
効率良くCBを獲得できるボードパラメーター!
相手の切札発動を遅らせ、自由にボードを駆け回ろう!
〜2020年3月16日
効率良くCBを獲得できるボードパラメーター!
マイナスマス効果を切札で無効化し、自由にボードを駆け回ろう!
2020年3月17日に下記の強化がされた。
・切札が全く違うものに変更
・ボードステータスの「出目勝負力」がアップ。
・バトルステータスの「HP」と「通常攻撃力」がアップ。
ボードもバトルもライバルが多すぎる。
切札はメルランの下位互換だったが、強化によりライバル全員の切札のリキャストを1ターン遅くするという、干支藍のイベントと同じような効果へ変更された。既に使用可能となった切札も、この効果を受けると次の自分のターンでは使用できなくなる。
遅らせるだけで恩恵を感じづらいが、サグメバリアが張られるまでに妨害を通す、早苗の移動制限といった時間稼ぎでは、リキャストが早いため先手で対処できる。
収益率は30%と高いが、稼ぎにおける他の手段を持たないアリスはてゐと咲夜は勿論のこと、イベントが有効打となる慧音や切札でターン毎に稼げるナズーリンなどの同じ30%族に見劣りする。
バトルにおいても上方修正がされているが、現在の花属性にはフラン・妹紅・幽香などの高火力キャラが軒並み揃っており、それらを控えてなおアリスを入れるのは特性諸々を吟味しても有意義とは言えない。
コメント
アリスは好きだからサ終までずっと使ってたけど限凸MAXまでできなかったし親密度も8までしかあげれなかったのが心残り。今となってはもう遅いけど
親密度上がりにくすぎでしょ・・・
悔いはない
我が家のアリスは親密度9になったばかりだから裏山
ロスワは大正義妖夢が霊夢こいし魔理沙下して初の一位をとったが。まぁ妖夢はロスワ以外にも鬼形獣に反則探偵に酔蝶華と出番マシマシだが。
そもそも地霊殿以降はほぼ出てきていないし、ストーリーも永夜抄辺りで止まっている。
まあアリスが11位では、この影響力無いのは納得だけど。
(CBと違って)ロスワは大正義妖夢が霊夢こいし魔理沙下して初の一位をとったがって意味だが。
どのみち紅魔の門越えは人気キャラ上位ですわ
運営アリス嫌いなの?
どう知ったの?
順位が変動する程の影響といい現実味がないし普通に別の要因なんじゃねえかな?
他キャラの人気が伸びただけかもしれないし、変に勝手な想像でそう悲観しなくてもいいと思うが……
キャノンボールでの扱いは悪いけど俺だって別に嫌ってないし好きなキャラだぞアリス
そんなもんより他の2次創作のアリスのが不快感あるわ
アリス嫌いの運営が報われてよかったな
運営アリス嫌いなら運営、よかったな
CBの件もそうだけど、自機で頻繁に出てくる他のキャラと比べると、凄く地味な印象がある。
限界突破なにが良いでしょう?
7-5Normalとかの稼ぎ方の変化、ストリングカプセルでは無くそれだと思うんだけど。
予告にも無いことをするのはある意味清々しい。
よっぽどの事故が無い限り、普通のステージで使う理由がそんなに無さそうだけど。
ぶっちゃけCOMによるてゐ稼ぎ妨害だろうなぁ。1回でも発動すればルーチン壊れるし
てゐてゐ稼ぎへのメタかなぁ
やったねぇ……さすが運営
変わるだろうなあ
アリス本体は最悪だが
7-5稼ぎができなくなる→アリス自身の限凸がやり辛くなる
ギャグかな?
今の内に7-5回る
やってく内にあまり強くない気がしてきたが…好きだし、なんだかんだずっとPTに入れちゃってるからもう外せない…
これからも使うけど、好きだからこそいつか切札パワーアップしてくれたら嬉しいな常識的に考えて
出目勝負力に強化来て嬉しいね(*´∇`*)
切札はちょっと予想外だったけど…とにかく使ってみる!