※最大レベル時
レア | 収益率 | 割引率 | 出目勝負 | 切札 | 特性 | イベント |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4% | 0% | 16 | なし | なし | なし |
2 | 5% | 1% | 24 | なし | なし | なし |
3 | 7% | 1% | 40 | いかさまダイス(7・7) | スタート時CBアップ(小) | なし |
4 | 10% | 1% | 64 | いかさまダイス(6・6) | スタート時CBアップ(中) | モフモフ祭り |
5 | 13% | 1% | 80 | マタタビダイス(6・6) | スタート時CBアップ(大) | モフモフ祭り |
1ターンの間、出目が3増える
2ターンの間、出目が3増える
仲間のHPがちょっと回復!
※回復量はバトルチーム全員、最大HPの50%。
※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
レア | HP | 攻撃力 | 素早さ | ク攻 | ス攻 | 特性 | ロール特性(凸) | ロール特性(凹) | スペルカード |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12954 | 3706 | 2397 | 5559 | 3891 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
2 | 16560 | 4590 | 2858 | 6885 | 4819 | なし | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
3 | 20266 | 5490 | 3318 | 8235 | 5764 | 陽属性特効アップ(小) | なし | なし | 凡符「オールシュート」 |
4 | 23978 | 6383 | 3768 | 9574 | 11744 | 陽属性特効アップ(中) | グレイズ率アップ(全・中) | なし | 天符「天仙鳴動」 |
5 | 27880 | 7320 | 4240 | 10980 | 13468 | 陽属性特効アップ(大) | グレイズ率アップ(全・大) | 毎ターンHP回復(全・小) | 天符「天仙鳴動」 |
敵全体にダメージを与える
消費SP:450
スペカ倍率:1.05
敵全体に大ダメージを与え、混乱を付与する(2ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:1.84
種族 | 妖獣 |
---|---|
能力 | 妖術を扱う程度の能力 |
大百科 | 橙 |
読み方 | ちぇん |
二股の尻尾を持つ化け猫。
「妖術を使う程度の能力」を持つ。
八雲紫の式神である八雲藍の式神として
使役されており、いわば「式神の式神」。
猫らしく、冬は炬燵で丸くなったり
マタタビを好むという。
また、水に濡れると普通の化け猫に戻るらしい。
切札で出目を増やし、行動範囲を広げよう!
全体に効果がある特性を多く持つ!
ボード・バトル共にステータスがかなり低め。切札は東風谷早苗及び聖白蓮の完全下位互換、イベントも十六夜咲夜などのボード特性で簡単に補えてしまう。
強みを挙げるならばロール特性。凸凹共に優秀で、凸は全キャラと写し絵を含めても最大効力の(大)、凹はバトル中に重宝する回復手段、しかもどちらとも味方全体に効果を発揮する。特性の効果はバトル終了まで永続するため、真っ先に倒れて恩恵を受けられないという事態も起こらない。
闘技場で編成すれば、補助として最大の役割を果たすだろう。それでも戦線に立てないと敗北の可能性を呼ぶので、写し絵や限界突破で補う必要は出てくるが。
コメント
逆にバトルステータスはロール特性が優秀だし、火力も特性が相まって低いわけじゃないからそこは調整されないんじゃないかなって思う。強いて言うなら素早さのテコ入れかも。
修正来ないと橙やばいよ?
ボードでの存在価値低すぎる。
手持ちが少ない人は置いておいて、イベ以外・橙推し以外で使ってる人
ほぼいないよ?
ちょっとやばいよ。上方修正修正!
現在は闘技場のルールが頻繁に替わっているため評価が難しい。