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コメント
ちょうどこの頃にプレイヤーランクが100になり、にとりの親密度が10になった
まぁ俺はちょくちょくサボってたからなんだろうけど、ちゃんとやってた人はもう15万とかいってるんだろうか
そこから先は配布の橙か、あるいはピックアップで★4を「引いてしまった」人がトロフィーの為に仕方なく走った結果が大半だと思います
俺も★5写し絵をドロップで引いてしまったので、本来予定に無かった20万を目指す羽目になっただけですから(ドロップゼロだとこたつで年越しはレベル4止まりなので)
召喚札のために石400以上割るなんて間抜けな事態になるよりかいい
QAのイメージだとそこそこちゃんとやってれば15万くらい到達するのかなって思ってたんだけど、思ったよりペース悪くて気になったんだ
まぁ、とりあえずポイントボーナス編成に変えて根詰めず石割らないくらいに頑張るかな
ドロップ率低すぎんよ...。
だから泥率が高い、とはならないと思いますが、ひょっとしたら何かあるかもしれません。とりあえず書いときます。
結構朝から晩までたまに大福食べて周回してるけど辛いわ。
少なくとも俺がその立場ならそうします
トロフィー集めの観点からも橙だと間に合わない可能性すらありますし
橙はバトル特化なので今のところは特に必須ではないのが残念。
その他選ぶポイントとしては、ボーカルBGMかな…
葛からの方がドロップしてる感はあるので、葛特化編成を色んなコースで試していますが、CBボーナス報酬の方で見るとどこも同じように感じる…。
本当にドロップ率大部分のコースは同じだったりするのかな?
あまりにも確率が低いため、検証ではハッキリとしていないのが現状です。
個人的な感覚では、E-2L、E-4Lが落ちやすかったです。
ただ、20週しても出ない時は出ないので、本当に出るのか?については自信ありません。。
(ていうかイベント終了までに覚醒できんのか)
自分はAPが回復次第やってる感じなのですが、トロフィーは一日平均2個しか泥しないです。
影狼ピックアップ追加と同時に確率修正が来る事を期待してるのですが…これで来なかったら無理やろなぁチェェェン…
ちなみに自分はメダルはLuna2、旗はLuna7で集めてます。4や6よりは一位で終了する確率が高い気がしますし。(COMに負けたら貰えるもんめっちゃ減りますしね)
主に咲夜とてゐ、もしもの時のサグメに、バトルにボーナスキャラ編成で、なるべくCBを多く集めるようにしてます。
L2ではサイコロ10以上編成でシンボルを取りまくる、L7では最後のバトルマス後のエリアに辿り着いたら阿Qのクイズで稼ぎまくる。んでCOMが最後のバトルマスで勝ったら即ゴールへ…って感じでやってますね。
…ところで干支影狼無駄にカッコいいよね欲しい。
朝から晩まで砲石を溶かしまくればいけるとは思いますが、きつすぎる。。
月曜から干支P応援で紫にしようと思ってたんですが、到達報酬の渋さからいまいち需要が無い気が…
特に俺みたいにE6とE7が周回どころの人だと、紫を借りる機会はまず無さそうで
トロフィー不足でつづらの回収率の方が大事な状況ですし、今のところはてゐのままにした方がよさげかな?
干支ポイントを10万貯めてからは、てゐ・にとりの方が嬉しくなりました。
フレンドがガチ勢が多いのであれば、てゐの方が良いかもしれません。
それ以上は目ぼしいのがタケノコと石しかない上にほぼ達成不可能だから無視
修正いたしました!
しかしやはり、運営さん報酬のセンスが無い……
始めてちょうど4週間目+リセマラでてゐ諦めた俺ですら大半の属性を数千個レベルで持ってるような素材なんですから、あれじゃ実質区間の報酬ゼロです…
ピックアップ②が来るタイミングで何かしらの追加要素に期待したいところです
編成はダブルてゐとサグメと★4美鈴(★5が無いので代用)ですが、安定して毎回20000CB程度稼げます。つづら1個あたりのCBが少ないことも合わさり、かなりの量の旗が集まります。木主の再投稿にもある通り妨害の出番はそこまで多くはなく、★4美鈴の出番は1周につき1回あるかないかぐらいです。
同じ方法でE5のLにも行ったのですが、1人3ターン24.1寸の壁が発動して休まされたことを抜きにしても数ターンであっさり負けてしまいました。メダルの方は、(少なくとも精神衛生上は)E2かE6の方が良さそうです。
他に試行してみた方がいれば教えていただきたいです。
【今イベ目標】
イベントP⇒目標10万。(つづら優先)
旗・メダル⇒交換所の商品を全て回収する程度。
写し絵・トロフィー⇒出来るところまで。
【周回効率の姿勢】
スタミナ効率重視。つづらはCB報酬で稼ぐ。
【周回場所】
ステージ5・7のLUNATIC(レースルール)
【ボードメンバー】
全て☆5 美鈴、サグメ、てゐ、てゐ(お供)
【バトルメンバー・写し絵】
ボーナスが入るキャラ・写し絵(共に指定なし)
【クエストの攻略(流れ)】
①ステージ5は1ターン、ステージ7は2ターン目に最初の門番マスを目指す。COMが来たら出目勝負でそこで1ターン休みにする。
②3~4ターン目は遠過ぎず追い越されない程度にCOMの右側に止まる。
③4~5ターン目に美鈴のスキルでCOMをとにかく左に戻す。(これが出来れば既に中間点。)
④後はCBを稼ぎながら前へ進んでいく。出来るだけクイズマスに止まると良い。(ステージ5は中盤、ステージ7はゴール終盤に集中。)
⑤COMが追い付いてきたら再度後ろへ戻していき、ペナルティのない14ターン目でゴールする。(15ターン目で半減。)
【クエストの攻略(スキル発動ターン)】
美鈴 :4~5、追い付かれたら任意で使用
サグメ:5~6、効果が切れたら任意で使用
てゐ :7、8、13、14(全ターン最優先)
【その他・コメント】
やはり立ち回りは難しく、完走率は体感で60%程度。しかしターンを伸ばした分だけ報酬がでかくなる歩合制で完走出来ればCB19000~25000くらい、レースは200CB=つづら1個なので間違いなく個数は稼げる。最悪妥協して途中ゴールしても最低限は保証されるし、赤葛籠枠を増やしやすくなるので自分はこの方法で行きたいと思います。
ルナCOMはCB賄賂で爆進してくるんで、CB没収と回復マス潰しのダブルパンチは強力そうです
高い出目力と合わせて、持ちキャラによってはじゅうぶん候補に入りそうです
E-7は10回以上周回しましたが、何かしらの妨害をしないと安定は厳しい。。
自分はチルノで妨害しましたが、確かに回復潰しのルナサも有能そうですね。
攻略のし甲斐があるステージで楽しいのですが、
自分はE-4L高速周回で楽をしてしまいました…
APの消費が問題ですが、何も考えなくて良いのでメチャクチャ楽です。
飽きたら自分もE-7を再度、いろいろ試してみます!
何度か周回していくうちに、E-7Lに妨害キャラは不要に感じてきました。理由は他のコースと比べてゴールが遠い上、COMが切り札で何マスも飛んでくることが無いからです(護符の機関車系はあります)。序盤に出目勝負を掛け少し足止めしておけば、後はCOM同士で潰し合ってくれたり、敢えて逆戻りしていったり、結局最後のバトルマスまで来なかった、なんて展開がこの2日間多く見られました。
よって旗集めに関してはE-7Lを周回する際にも、いつもの周回パーティー(咲夜サグメてゐてゐ)で良いという判断に至りました。咲夜なら収益率30%ですし2回行動出来るのでCB稼げる回数も増えます。お陰で完走ルートでCB30000も乗るようになってました。
メダル回収は引き続き、上記のレース周回か総資産周回になりそうです。追記が遅くなって申し訳ありません。
デッキはニトリ★5以外はほぼ自由枠ですが収益率が高いのが望ましいと思っています。
可能な限りシンボルマスを回り、初回だけバトルして後は購入するだけ。
3回目のCBボーナス後の7ターン目ににとり★5を使って2回目のバトルでゴール。
だいたい2個ぐらいのシンボルが購入できて、最終的なCB総量は1万弱くらい(収益率100%程度のデッキの場合です)。
ここにシンボルの金額とターンレートが入って2万弱になり、メダルが5000個程度手に入ります。
これより多い方法もあるかもしれませんが、比較の対象に使ってください。
自分もおおよそその程度稼げております。
てゐで粘る方法もありますが、写し絵と★5キャラが揃っているならばこの方法が良いですね。
景品交換は特に問題なく終われそうです。
お供キャラの写し絵もつづら、ポイントボーナスの恩恵を受けられるので、イベント用にお供キャラを編成し直しておくと使ってもらえるかもです。
Wikiに立ち回り的なことを全く書いていないので助かります、
コメントがメインコンテンツになりつつあるという。
普段使わないキャラを使えるのは本当に良いですね。
こんな日が来ればいいなと思っていました。
お供の写し絵はイベント特化にすれば、みんなが幸せ。
ここはWikiトップページに書いておきます!
私はメダル稼ぎはE2のルナ、旗稼ぎはE3のルナで行ってます。
今回のイベントはマップでCB稼いでつづらを取るより、つづらボーナスを持っているキャラを編成して稼いだ方がたくさんもらえるかなと。
一応編成は
◯ボード
・☆4干支橙(ポイント+25%)
・☆5影狼(つづら+5)
・☆5にとり(つづら+5)
◯バトル
・☆4干支橙(ポイント+25%)
・☆5影狼(つづら+5)
・☆5チルノ(つづら+5)
写し絵にもつづらボーナス、ポイントボーナスがついているものもあるので、持ってるものをつけて、
現在ポイントボーナス+60%、つづら+29にお供キャラのボーナスを加えて回ってます。スタメンのてゐ、咲夜、早苗、サグメは冬休み中です(笑)
(お供が☆5干支キャラならポイントボーナス+100%、つづらボーナス持ちの☆5ならつづら+10。ボードとバトルの両方に編成すると倍もらえるようです。)
この編成だとE2のバトルは相性が良くないので連戦はきついです。一応お供に☆5リグルをお借りして対策してます。総資産7500+ターンレート(80~100%)+つづら39って感じです。
レースはどれも大差ないですが、チーム編成の都合上、E3のバトルが鳥属性で戦いやすいのでここにしてます。自分の編成に合わせて決めてもいいのかなと思います。CBは稼げませんが、つづらボーナスのおまけと割りきってます。
途中のバトルマスで必ず止まるので、ここで出目勝負になりがちです。影狼は出目勝負力が高いので活躍してくれます。
出目勝負で勝ったら相手を1ターン休みにしておけばかなり差をつけられます。
干支藍は先行させると切札で抜かせなくなる可能性があるので優先して休みにするといいかも。
切札はにとりが有効。意外にチルノの妨害も使えます。差が開いていれば影狼の切札も体力回復が出来ていいです。使えてないですが、橙の切札も機動力が上がって良さそうです。
個人的に今回のイベントは普段日の目を見ないキャラが輝いてるのでいいと思ってます。ただ、トロフィーと写し絵のドロップ率が低すぎるのが難点ですね。ちなみにガチャは爆死です。干支紫と藍取れないかも。
長文駄文で失礼ですが、役に立てれば幸いです。
総資産は収益率があまり関係ないため、編成が弱い場合は効率良いと思います。
ポイントルールは収益率が高いほどにお得なので、★5が揃っている人はE-6になるのではと思います。
大差はないと思います。
ポイント報酬は15万の召喚札で切り上げるのを推奨。それ以降だと、石400は獲得するために400以上の石を消費するし、30万のタケノコ10個は残りの15万稼ぐための石と時間を木曜に注げば倍近く稼げます。
そもそも2週間という時間の中で1日の自然回復+ランクアップボーナスでは15万程度しか稼げませんから、30万稼ぐには大量に饅頭と石を割りつつ1日の多くを周回に費やす必要があります
写し絵とBGMは回収して、あとはメダルと小旗目当てで周回したいところです。
自分は楽しめていますが、初心者にはかなりきついイベントだろう…
ルナの後半はバトルキャラがlv80だからバトル編成はある程度ガチガチにしておかないと連戦する際はやはりはきついイメージです
レースステージは時間と報酬があまりに合わないから石回収したらやる需要はほぼなしですね
早速レースルールのストップマスでめちゃめちゃ出目勝負発生してるんですが
これは更に出目ゲー加速って事でいいんですかね??
初回のクリアでも稼ぎでの周回でも、出目勝負はかなり大事ですね。
ルナティックとなるとCOMがサイコロ7個なので、自身は10個以上は欲しいところです。
限界突破での出目勝負強化がさらに重要に。
総資産は意外と時間がかかるので、ポイントをぶん回しが良いかもしれません。
自分はこれから全部回って、Wiki更新していきます。
楽しみ。
恐らく、ルナティックの他のステージでも落ちるものだと思われます。
全部クエスト回りきるまでおよそ3時間半か。クエスト量の多さ(8×3)とレースルールで滅茶苦茶時間とられるから、たぶん過去最高レベルで石回収が疲れるクエスト
ニコ生で寝落ちして出遅れた上に4話ノーマルで早くもCOMらんしゃまにTASプレイされてテンション下がった…
まあ特効のおかげで評価の低いキャラにもスポットが当たるので、今後のイベントにも同様の期待が持てるという意味では感触自体は悪くないです
初回のテンポの悪さは今後もこのままかなあという諦観もありますが…
イベント周回もつづらボーナスのおかげで総資産がまた輝きそうですね
ただ、特効を維持しつつルナ周回が可能かどうかはそれぞれの持ちキャラとの相談になりますが
あと個人的な話ですが、強化してるキャラが通常クエスト用だらけなんで特効用のお供がおらずフレへの申し訳なさが…
影狼と紫の★4じゃなあ…