※2020年6月18日15時00分~6月25日14時59分まで開催。
流れは前回の妹紅レイドと同じ。
クエストで討伐証を手に入れて、萃香に挑もう。
ボーナス入り鳥編成で固めれば余裕で勝てる。
限界突破は必要ない。
ファンタズムは1日に一度だけ倒すことができる。
どの難易度においても、討伐証を何枚積んでも報酬の素材等は変わらず、変わるのは討伐戦Pのみ。
ノーマルもしくはハード討伐でBGM「心萃 Instrumental」、
ルナティック討伐でBGM「心萃」が解放される。
その他、ミッション等あり。
難易度 | 大HP | 小HP | 怒1 | 怒2 | 怒3 | 怒4 | 怒5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 265000 | 70000 | 2回攻撃 | 必ずクリティカル | ダメージ頭割り(凹優先) | ||
ハード | 300000 | 80000 | ダメージ頭割り(凸優先) | 全体攻撃 | 必ずクリティカル | 必ず毒を付与 | スペルカード発動 |
ルナ | 332500 | 90000 | スペルカード発動 | 3回攻撃 | 全体攻撃 | ||
ファンタズム | 400000 | 100000 | 全体攻撃 | ダメージ頭割り(凹優先) | スペルカード発動 | 必ずクリティカル |
※ダメージ頭割りは自チームの該当ロール特性キャラを優先して攻撃し、
基準値をその該当人数で割った数値のダメージを与える。
属性の影響は無視、基準値はノーマルが???、ハードが5000、ファンタズムが18000。
グレイズ不可、暗闇の影響を無視する。SPは攻撃を受けた人数×10増える。
※全体攻撃はグレイズ不可、暗闇の影響を無視する。SPは攻撃を受けた人数×10増える。
※分身(小)はルナで毎ターン2700ずつ、ファンタズムで毎ターン3000ずつHPが回復する。
難易度 | 総ダメージ | 変換 | 総獲得P |
---|---|---|---|
ノーマル | 265000 | 100 | 2650 |
ハード | 300000 | 60 | 5000 |
ルナ | 332500 | 40 | 8312 |
ファンタズム | 400000 | 40 | 10000 |
難易度 | 強化P | 神玉 | ミニレア素材 | 通常素材 |
---|---|---|---|---|
ノーマル | 5000 | 1 | 4 | 5 |
ハード | 10000 | 1 | 5 | 8 |
ルナ | 15000 | 1 | 6 | 10 |
難易度 | 幻コイン | 強化P | 各レア素材 | 神玉 | その他 |
---|---|---|---|---|---|
ファンタズム | 17500 | 210000 | 2個 | 3個~5個 | EXクエスト開放チケット×5、★3キャラ×1、★5写し絵、神玉×5のいずれか |
対象写し絵 | lv5 | lv4 | lv3 | lv2 | lv1 | |
---|---|---|---|---|---|---|
藤原妹紅を討伐せよ | +10% | +5% | +3% | +2% | +1% |
※ロール特性は含みません。
名前 | HP | 攻撃 | 素早 | ス攻 | ク攻 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
星熊勇儀 | 30800 | 10300 | 4640 | 16068 | 12360 | 鳥属性特効アップ(大) |
魂魄妖夢 | 34160 | 9400 | 5120 | 15115 | 11280 | 鳥属性特効アップ(大) |
咲夜(花見) | 39200 | 9010 | 5990 | 14866 | 13515 | 鳥属性特効アップ(大) |
古明地こいし | 37550 | 8300 | 5620 | 16434 | 12450 | 鳥属性耐性アップ(大) |
幽々子 | 33960 | 7550 | 4240 | 11355 | 9060 | 鳥属性耐性アップ(特大) |
メルラン | 27880 | 7320 | 4240 | 13542 | 10980 | 鳥属性耐性アップ(大) |
リリカ | 27880 | 7320 | 4240 | 16909 | 10980 | 鳥属性耐性アップ(大) |
聖白蓮 | 34160 | 6800 | 4640 | 11832 | 10200 | 鳥属性耐性アップ(大) |
高麗野あうん | 29120 | 6800 | 5600 | 15912 | 10200 | 鳥属性耐性アップ(大) |
ルナサ | 30920 | 6680 | 4680 | 12291 | 10020 | 鳥属性耐性アップ(大) |
ミスティア | 30920 | 6680 | 4680 | 15631 | 10020 | 鳥属性特効アップ(大) |
リグル | 27880 | 6040 | 4240 | 13046 | 9060 | 鳥属性耐性アップ(大) |
ナズーリン | 26716 | 6040 | 6509 | 14254 | 9060 | 鳥属性耐性アップ(大) |
名前 | 凸 | 凹 |
---|---|---|
星熊勇儀 | クリティカル攻撃力up(中) | 素早さup(中) |
魂魄妖夢 | クリティカル攻撃力up(中) | HPup(小) |
咲夜(花見) | 素早さup(大) | 毎ターンHP回復(大) |
古明地こいし | グレイズ率up(極大) | HPup(極大) |
幽々子 | HPup(中) | 毎ターンHP回復(小) |
メルラン | 毒付与確率up(中) | クリティカル率up(中) |
リリカ | 毎ターンHP回復(全・小) | HPup(全・中) |
聖白蓮 | HPup(大) | 毎ターンHP回復(大) |
高麗野あうん | クリティカル率up(全・小) | 暗闇付与確率up(中) |
ルナサ | 素早さup(大) | HPup(全・中) |
ミスティア | クリティカル率up(全・中) | HPup(中) |
リグル | グレイズ率up(全・小) | 素早さup(全・大) |
ナズーリン | 素早さup(全・大) | グレイズ率up(大) |
名前 | 対象 | スペカ効果 |
---|---|---|
星熊勇儀 | 単体 | 自身の攻撃力をアップ(1ターン) |
魂魄妖夢 | 単体 | 通常攻撃力をダウン(1ターン) |
咲夜(花見) | 全体 | 味方全体の鳥属性耐性をアップ(2ターン) |
古明地こいし | 全体 | 味方全体に毎ターンHP回復効果(5ターン) |
幽々子 | 全体 | 味方全体の鳥属性耐性をアップ(2ターン) |
メルラン | 全体 | 味方全体のクリティカル発生率をアップ(2ターン) |
リリカ | 単体 | 敵全体の攻撃力をダウン(1ターン) |
聖白蓮 | 全体 | 自身のHPを大回復(1ターン) |
高麗野あうん | 単体 | 味方全体の攻撃力をアップ(1ターン) |
ルナサ | 全体 | スペルカード攻撃力をダウン(2ターン) |
ミスティア | 単体 | 暗闇を付与する(2ターン) |
リグル | 全体 | 毒を付与する(3ターン) |
ナズーリン | 全体 | 麻痺を付与する(1ターン) |
消費AP | 15 |
---|---|
ターン数 | 15 |
ステ | ルール | 強化P | 討伐証 | COM |
---|---|---|---|---|
E-1 | 総資産 | ドロップはほぼ強化P | 超低確率でドロップ | 霊夢 |
※「つづら」はその数値ごとに獲得
ステ | 経験値 | 討伐証 | 幻コイン | 強化P | つづら | つづら強化P |
---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 100 | 1個 | 無し | 無し | 300CB | 400・600・? |
ハード | 150 | 2個 | 無し | 無し | 300CB | 600・900・1200 |
ルナティック | 250 | 3個 | 無し | 無し | 300CB | 800・1200・1600 |
・「あははは~、キャノンボールをぶつけられてから、さらに陽気になっちゃったよ。
言っておくけど、酔っ払っているわけじゃない。キャノンボールのせいなんだよ?
って、都合が悪くなると、何でもキャノンボールのせいにするよなぁ。」
・「まったく…… 出番が来るのをずーっと待ってたんだからね?」
・「私は今までみんなに…… あんたに会えるのをずーっと待ってたんだからねー!
楽しみしてたんだ。だから討伐するなんて言わないでさ……
私と一緒に楽しく騒いで過ごそう? ……ダメかい?」
・「一応言っておくと、私は鬼だから二十歳以上だよ~。」
・「たまには子供みたいに、かわいがってくれてもいいんだぞ?」
・「鬼は豆が苦手だけど、豆撒きってヤツをやってみたくてね~。
だから勇儀と、豆の代わりにキャノンボールをぶつけ合う「キャノンボール撒き」を始めたんだ。
豆より大きくて硬いから、ぶつけられたときのダメージも強力だけど、それがまたアツいんだよねぇ。」
・「いてて…… キャノンボールをぶつけられた所がまだ痛いんだよ。」
・「紫の奴、私の事はお見通しって感じだったな~。」
・「え~? あんまり恥ずかしい話をするなって?
恥ずかしいと思うから恥ずかしいんだよ~。堂々としていればちっとも恥ずかしくなんかないって!
だからあんたも、ちょっと恥ずかしい話、私に聞かせておくれよ~。」
・「分身はまだいるからね。私が倒されても変わりはいるもーん。」
・「かわいい鬼は、一人より大勢いた方が嬉しいだろ~?」
・「ある飲み物のことは言えないんだ。大人の事情でね」
残り72時間切ってから追加(一部セリフと入れ替え?)
・「だから酔ってないって~。って、否定するほど怪しいなぁ。」
・「残りの分身が少なくなってる……。ちょっとまずいかもな~。」
・「いいか私と約束だ! アレは飲んでも飲まれるな!」
・「しかしあのヘンテコなキャノンボール、一体どこから来たんだろうね?」
イベント終了後のセリフ
・「あんたも協力してくれてありがと、助かったよ。」
・「これから分身とじゃなくて、みんなと宴会するよ。」
・「言っておくけど、私は本物の萃香だからね?」
・「分身を全部やっつけた後は、毎日みんなで宴会してるんだ。
いやぁ、やっぱりみんなで集まるのは楽しいねぇ。
紫達は疲れた顔してたけど…… 私はまだまだ騒ぎ足りないよ!」
コメント
バナーからやで~
90%残しとかあっても初心者ならノーマルで達成目指して10凸上等の人ならファンタズムで狙うとかできればどの層でも楽しめそうだけど
残り24時間切ったらまた変わるんかな?
ってことは、ノーマルなら1、ハードなら2かな?
今回も報酬追加されるんかな~
なるべく早く打つとしたらどっちが良いですか?
5凸してるなら尚更
でも総合的に見たらどっちなんだろう
と言うか試してみたらどう?
勘違いしてる人もいるかも知れないけどスペカに特攻+25%は乗らない
対してあうんのスペカ効果「1ターン味方の攻撃力+30%」には特攻+25%を乗せることができる
強くない訳がないんだよ
・条件
パーティーは妖夢(攻凸5)、あうん、勇儀、幽々子
写し絵の装備は無し
相手はルナのご陽気萃香
・妖夢(攻凸5)
通常攻撃ダメージ 22562
あうんスペカ後 29330(追加分6768)
スペカダメージ 36280
・あうん(凸無し)
通常攻撃ダメージ 13600
あうんスペカ後 17680(追加分4080)
スペカダメージ 31824
・勇儀(凸無し)
通常攻撃ダメージ 20600
あうんスペカ後 26780(追加分6180)
・幽々子(凸無し)
通常攻撃ダメージ 15100
あうんスペカ後 19630(追加分4530)
先ずは単純にスペカ威力だと4456ダメージ差で妖夢の勝利
総合ダメージでは妖夢36280、あうん53382(31824+21558)の
17102ダメージ差であうんの圧倒的大勝利
スペカ打つまでに無凸だと3ターンは最低でも掛かるから、妖夢とあうんで通常攻撃に9000の差があるなら9000×3で27000余分にあうんよりダメが出せる妖夢の方がどうみても上でしょ
なんで妖夢かあうん、どっちをメンバーに入れる?みたいな話になってんの?
・ハードを討伐証1枚で40周
・ファンタズムを討伐証10枚で毎日
・残りの43周をルナティックで討伐証5枚
計算上これなら最高効率で討伐ミッション、討伐100体、300万Pを丁度達成出来るはず
足りなかったり余りそうだったら残りの10周で調整してくれ
・写し絵突破なくても、キャラ選、鳥属性lv80で固めれば少なくともLunaticでも勝てそうです。
・むしろ倒しきれず一時撤退、を気にしてOKかもです。
凸の優先の頭割りで凸にしてると2分の1にならなかったから
多分凹もそう
それだけかな
でも俺がもらったのも☆3アリスと幻コインクエスト解放チケットだから…
いらねぇ…
てっきりPUガチャ並の出る出る詐欺かと思ってたけど
ていうかこれファンタズム回数制限あるのにどうやってLV5にすりゃいいんだ…
最終ターン4人目の攻撃!その試合は相手のグレイズ数が多くここまで縺れ込んだ。しかし相手の残り体力は1%。弱点属性での1撃。勝つのは確定だと思った。「これがラストチャンスとはいえ勝っただろ」と思う私。そんな時である。最後の1撃を残り体力が1%しかないはずのすいかが華麗に避ける動きを見せたのは。そう、グレイズである。あのへとへとの身がかわしたのだ!!見事にフラグを回収してしまった…
なんでだああああああああぁぁぁぁ\(^o^)/
子供の見た目的にね
それを見る限り入らないと思われます。
しかし、今回は違うかもしれないので運営しかわからない…
実は私もそう思っていて、
となると、時間さえあるなら討伐証消費は増やすメリット無いんですよね。罠だよなぁ。
ファンタズムだけ10消費にしておこう。
大 6400、小 7000
同速だとこっちが先行になるっぽい。
よく気がつくなぁ
「仲良くなろうよぉ」でした
イベントクエストのLunaticを120回周れば行ける計算。
今回のイベント7日間、つまり168時間で可能な周回数は134回(自身のランクアップを無視)。
つまり討伐証最小枚数で出来るのであれば、大福無しでも300万pt達成出来ると言う、色々な意味で美味しいイベントだなこりゃ。
これはあくまで25日にPhantasmが出る、つまりPhantasmが8回出る前提で計算している。
出ずに7回止まりになった場合を想定して、Hard40人、Lunatic51人の討伐に留めておき、更に討伐証を14or15枚あらかじめ25日用に貯めておき:
・8回目のPhantasmが登場する…Phantasm×10枚とLunatic×4or5枚を1人ずつ討伐
・8回目のPhantasmが登場しない…クエストLを1度行って3枚追加し、討伐証をすべて消費するようにLunaticで2人討伐
と言う風にしておけば、100人討伐、300万ptも達成出来る。
討伐
H40 5,000pt×40=200,000pt
L241 8,312pt×241=2,003,192pt
Ph80 100,00pt×80=800,000pt
周回
N1 1枚(石回収)
H1 2枚(石回収)
L120 360枚
計122周
計算式飛ばしている部分あるけどw
まあクリティカルとグレイズのミッションも、それだけやれば統計上勝手に突破出来るけどね。
とりあえず補足計算に感謝。
キャラをそこまで育ててなくても撤退なしで行ける難易度みたいですね
・特攻有りのキャラに(自分の場合勇儀)藤原妹紅を討伐せよを装備させると、イベントボーナス合計が正常に反映されないっぽい。
これからは気を付けねば。
写し絵の特効ですが、計算してみましたが全く合いませんね。。
1%でも、1%より増加が大きい。。
(8240+250)*(1+0.25+0.01)
したがって、合っていました。
クエスト開始直前のパーティ編成画面の右上イベントボーナス詳細にて、
妹紅写絵あり勇儀→10%
写し絵なし妖夢→25%
試しに妹紅外してみたら
勇儀→25%になりました。
まぁ、ダメージはあってると言うことなので、安心ですね。計算ありがとうございます。
でも初心者のことを考えたらこれぐらいがいいのかな
もっと強い方が良かったけど
でも強いのは嫌って人もいるだろうし、難しいね
ただし使いたいスペカが有るときだけゲージに注意だ!
仮にもpt高いんだし。
というより逆。
Normalの方が複数投入する意味が薄い。
(攻略できるのであれば)LunaticやPhantasmに複数投入した方が良いと思う。
これでポイント稼ぎが捗ります。
美鈴の切札の掌ですね。。
レベル1のシンボルを霊夢に買収させるなど、意図的に長期戦に持ち込んで図鑑に載せよう
もっとえげつない難易度を想定してたんだけど、そういえば前回の討伐戦は相手側が陽属性だったから被ダメがエグかったんだったな
妖夢と勇儀と咲夜、あと幽々子辺りが全員⭐︎5で育っていれば、メルラン抜きでもそんなに問題無くPhantasm突破出来るという。
いずれにせよ、Phantasmに挑む場合は、勇儀と妖夢は確実に育てること。
花見咲夜はいるなら必須。
いない場合はこいし、幽々子を入れ、残り1枠は毒ダメージからメルランだな。
ファンタズムもどうにかなりました
使わなくても報酬変わらなかったら嫌だなー
報酬ではなく、ポイントが変わったりします?
そもそもPhantasmだけで無く、他の難易度も倍率上げたって報酬ほぼ変わらないし。
1日一回でこれはひどい。
Ph,もっとエグいの期待してたんだが
私と一緒に楽しく騒いで過ごそう?
……ダメかい?」
メルランがあれば毒でなおよし。
グレイズミッション達成できればクリティカル重視の編成に切り替えられるが
前回の妹紅だって結局そうだった。
メルラン毒が強い感じも有りますが、クリティカル率の期待値が上なので下記パーティのままです。
問題なくファンタズムクリア。
スペカはあうん撃ってます。
2個使ったらレア素材×2落ちたけど
まあ、5APで14個でも破格ですし、仮に依存してたら[5APで素材7個]×無限なので当然ですね。
凸こたつ(クリティカル率4%アップ)
凸迅速(クリティカル率5%アップ)
参考まで構成教えてほしい。
妖夢勇儀ミスチあうんで、被攻撃偏り防ぎに全員凸陣。
写し絵全員分は無いので妖夢勇儀に凸迅速、凸こたつ、凸難題、凸最凶トリオ
ミスうんに凸お嬢様の弱点、凸四季の妖精?、凸弱肉強食!?、凸発明中!
毒が効くかとかバトル中に自キャラ耐えるかどうかで調整予定です。
それで全員のダメージについて、ちゃんと終わらせられる範囲にあるのかが気になる所。
萃香紫は頭数が足りない場合に採用かな
幽々子はボーナスかかっても多分弱いよな…
妖夢勇儀にミスチーあうん補助でクリ殴りしてもらうか、メルラン毒に期待するか、、、むむむ。
場合によっては花見咲夜に切り替えた方がいいかもしれんが
現段階の理想PTは、勇儀・妖夢・花見咲夜・残り1人だし。
花見咲夜がいなければ、こいし→ミスティア→幽々子→…の順になると思う。
だけどそもそも討伐戦ってフレンド使えなかったな。
咲夜は抜けないとは思っていたが、特性込みとはいえミスティアを抜けないんじゃなぁ…。
再度確認をお願いいたします。