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8-4

戻る:8編 特大キャノンボールを探せ!3

8-4

概要

AP 17
属性
ルール 配達
放浪キャラ 依神女苑

マップ

博麗神社周辺マップ

※ゴールはスタート地点と同じ
※バトルマスは勝利時に消滅

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル シンボル2個 56 18 3
ハード 61 15 4
ルナ 71 13 6

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3(N) 総資産3600CB以上
3(H) 総資産4200CB以上
3(L) 総資産4800CB以上

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 229 340 900
ハード 275 340 1080
ルナ 321 340 1260

つづら報酬

難易度 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル 開運のお守り 3120・9360 にとり 人間の里博麗神社
ハード 3744・11232
ルナ ?・13104
ノーマル 1100CBごと
ハード 1200CBごと
ルナ 1300CBごと

COM情報

ノーマル

COM 切り札1
にとり 河童の暴走車(7・7)
村紗 唐突な沈没(6・6)

ハード

COM 切り札1 切り札2
にとり 河童の暴走車(6・6) 傍迷惑な蒐集癖(6・6)
村紗 唐突な沈没(5・5) 幻惑牛歩(6・6)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
にとり 河童の超特急(6・6) 傍迷惑な蒐集癖(5・5) 眠りへのささやき(7・7)
村紗 唐突な撃沈(5・5) 幻惑牛歩(5・5) 寒気の訪れ(5・5)

クリアのコツ

シンボルマスが一方通行なので、なかなか辿り着けない。
護符店で弐送り、参送りを購入し、到着を確実にすると楽。

ライバルは弱いので、バトルにさえ勝てば容易にクリアできる。

稼ぎ

護符店での「弐送り」や「河童の機関車」の大量購入が稼ぎのコツです。
そのため、最初は上部に行ってバトルをこなそう。
シンボルを二つ購入し、たくさんの護符を持って下部を攻めたい。

ライバルは弱いのでそこは稼ぎやすいが、護符マスが若干多く固まって配置されているためCOMが
護符を手にいれる事が多い。
そのため、「からかさチャレンジ」「裁きの落雷」「唐突な撃沈」「強欲な蒐集癖」により妨害を受けることが多い。
サグメを持っていればより安定するだろう。

放浪キャラが依神女苑なので、運が悪いと全てを失ってしまう。
稼ぎは鍵山雛が出る8-2でやる方が良いだろう。

ステージごとの詳細はこちら

※別ページに飛びます。

戻る:8編 特大キャノンボールを探せ!3

コメント

名無し, 2020/03/14 06:43
女苑確定マップな上、半マス刻みの道多し
COMが引っかからないまま範囲が広がり続けると、機関車でも範囲外に逃げられない可能性があるので放浪バリアはなるべく構えておきたい
天下太平の効果中でも、放浪キャラとの出目勝負に勝てた場合はバリアを貰えるという点も覚えておこう

村紗はよくマイナスマスに浸かるので、マイナス状態でいる事が多い
このため村紗に気まぐれAが発生しても、即売却で害悪イベントを消費してくれやすい
にとり女苑に沈没を撃ったりと、たまに味方かと思うほど活躍する事もある

意外に凶悪なのがこーりのみち!で、撃たれた場所によっては3ターン移動不可を強いられる可能性がある
マップ効果なので、こればかりはサグメバリアでも防げない
所持中のライバルがいたら警戒しよう
たまににとりがこれで自爆する(右上シンボルの下にある護符マスでこーりのみち!を入手、次ターン左に向けて撃つと移動不可)

シンボルの止まり辛さは4-5に匹敵か、それ以上(ほぼピンポイントの出目を出すしかない)
たとえ止まれる出目を出せても、そんな時に限ってその隣に予告オーラが…なんて事もザラ
とはいえ素材もキャラも需要があるので、なんだかんだリターンは大きいクエストと言えます
リアル豪運でテンポよくシンボル回収できた場合は、ライバルの行動パターン的にまず買収されないので余裕を持って粘れます

たまに不機嫌娘きますけどね…
名無し, 2020/02/08 11:18
イベント改悪もあり、かなりカンストは難しくなった感。

COMは比較的楽な部類ながら、サグメは必須。
にとり - 基本札マス重視。出目で届く範囲に札マスがない場合はシンボルに行く場合もあるのでマークするならこっちの方。「唐突な轟沈」「からかさチャレンジ」「裁きの落雷」を拾いやすくもある。定期的な持ち物チェックを忘れずに。
村紗 - 轟沈マニア。誰彼構わずサイコロバトルを挑む。ダイス7個もあれば危険度は低いが「唐突な沈没」だけは注意。できればにとりや女苑を盾にして「舌禍繚乱」の無用な消費は防ぎたい。

「パチュリーの気まぐれA」「人形遣いの探し物」でCOMにシンボルが渡った直後に「天下太平な桜」が始まってしまうと目も当てられない事態になる。機関車連続発進で早めのシンボル確保を心がけたい。が、御札を複数持つと今度は「メイド妖精の仕事」が怖い。札マスを使う、にとりから御札を奪うなどして序盤は節約したいところ。一方通行が絡まない「東屋」「蔵」は特に早めに押さえておきたいところ。
カンストしたいなら「密着取材!」の発生はマストになるが、上記の「天下太平な桜」や「吸血鬼の密謀」のターン数が長く、発生頻度は高くない。大きく稼げる終盤戦となるとさらに発生確率は下がる。花素材の稼ぎならスロットもある10-2を勧める。にとりの限界突破とお守り収集が目的なら、悪くはない。
名無し, 2020/01/23 17:15
にとり限界突破目的で回してみました。
具体的な取り回しは稼ぎの通り。村紗もにとりもマイナスマスに引っかかったり女苑にやられたりするので買収されにくいのは楽。
ただし序盤から唐突な轟沈やら裁きの落雷やら飛んでくるのでサグメの準備が終わるまでがひたすらストレス。ただ、損失を上回るシンボル益と密着取材があるのでカンストも狙える。
問題は白玉楼固有イベントの「天下太平の桜」。3ターンの間ダイス目バトルで何も奪えなくなるので発動前になるべく多くのシンボルを集められるかどうかが重要。花素材の集まり具合としては10-2Nと似たような感じ。紫苑が出ない点は有利になるかと。サグメは必須ですが……
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8-4.txt · 最終更新: 2020/10/05 14:44 by 非ログインユーザー

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