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7-5

戻る:7編 満月のいざない

7-5

概要

AP 16
属性 zokusei-tori-s.jpg
ルール 配達
放浪キャラ 鍵山雛・依神女苑

マップ

魔法の森マップ

※バトルマスは別のシンボルに復活

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル シンボル2個以上でゴール 47 18 3
ハード 52 15 4
ルナ 62 13 6

※Lv.はエネミーレベル。
クリア条件ではない。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3(N) 総資産が3100CB以上でゴールする
3(H) 総資産が3700CB以上でゴールする
3(L) 総資産が4200CB以上でゴールする

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 194 320 850
ハード 233 320 1020
ルナ 272 320 1190

つづら報酬

難易度 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル 瓶詰めの霧 2520・7560 アリス 魔法の森魔理沙の家
ハード 3024・9072
ルナ 3528・10584
ノーマル 1000CBごと
ハード 1100CBごと
ルナ 1200CBごと

COM情報

ノーマル

COM 切り札1
アリス ストリングボード(6・6)
パチュリー ダイスハーベスター(6・6)

ハード

COM 切り札1 切り札2
アリス ストリングボード(5・5) 舌禍の種(5・5)
パチュリー ダイスハーベスター(5・5) 傍迷惑な蒐集癖(6・6)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
アリス ストリングカプセル(5・5) 舌禍の種(4・4) 狛犬の嗅覚(7・7)
パチュリー ダイスバインド(5・5) 傍迷惑な蒐集癖(5・5) ストリングボード(6・6)

クリアのコツ

バトルは花属性編成であればルナでも容易に勝てる。
ライバルがどちらも積極的にシンボルを購入していくため、出目勝負で奪うと楽。
護符店で河童の機関車を購入し、急襲できるようにしておこう。

稼ぎ

難易度はノーマル。
編成はてゐ・てゐ・咲夜・サグメで固定。
COMのアリスの切札を防がないと稼げません。

このステージはシンボル兼バトルマスが遠く、初手からロケットスタートしにくいのも難点。
スゴロク運が悪いとなかなかシンボルを購入できず、リタイアすることもある。
シンボル5つ購入するコツはやはり、護符店で河童の機関車を3つ購入することです。
これで高確率で3連続で回収できます。ここをケチってはいけない。

二人ともシンボル購入・買収を狙ってくるため、油断すると負けます。
出目勝負で取り返すことが重要になるので、やはり河童の機関車は大事。
後半はほぼ間違いなく買収されるので、買収された次ターンで取り戻そう。

このステージは「瓶詰めの霧」と花素材を集めるステージ。
そのため、美鈴・咲夜・レミリア・フランドールの★5へのレアリティアップは、このクエストの周回だけで可能。
お守り、風素材、そして因幡てゐが欲しいなら7-2を。
強化Pだけでなく素材も集めるのが大事なので、欲しい素材があるステージで稼ごう。

※2020年1月15日のアップデートで「密着取材」が出るようになりました。
中盤で出ればほぼつづら上限まで稼ぐことができる。

優雅でスローなライフ、アリスの操り人形の発生率は下がったので、
これらは無視して立ち回っても問題ない。

周回記録

ノーマル

※2019年代のデータです。参考程度に。

回数 順位 獲得CB 強化P 大勾玉 霊玉 全能 アリス 魔理沙の家 魔法の森
1 2 175496 214760 31 10 2 2 6 3 3
2 1 130811 214200 3 7 3 3 4 1 2
3 1 115483 115920 6 9 1 1 5 0 0
4 1 94586 118440 2 9 4 1 5 0 0
5 2 171760 153720 27 11 2 0 7 1 4
6 2 177732 196560 22 10 2 3 6 0 0
7 2 123580 115920 10 6 2 0 6 0 0
8 2 147962 133560 7 7 2 0 9 1 1
9 2 123784 148680 12 11 2 0 4 0 2
10 1 160441 153720 16 8 4 4 8 3 2
11 2 148745 151200 17 12 1 3 7 1 1
12 2 164201 158760 4 5 3 0 4 1 1
13 1 128438 156240 16 11 3 3 5 0 1
14 2 124446 90720 16 6 2 2 8 1 0
15 1 176413 158760 15 15 3 0 8 3 3
16 1 177809 201600 23 20 4 1 5 0 0
17 2 200183 ? 39 14 1 2 6 0 1

ハード

回数 順位 獲得CB 強化P 大勾玉 霊玉 全能 アリス 魔理沙の家 魔法の森
1 1 57715 64524 6 1 2 2 5 1 0
2 1 49355 85692 4 4 0 1 1 0 0
3 1 48938 64524 6 0 0 1 1 0 0
4 1 99577 145152 6 6 1 2 1 1 0

※素材はどれも「花」シリーズ。

他のステージ詳細

コメント

名無し, 2021/10/04 12:30
稼ぎ中にたわむれでばくれつ竜巻雲を使ったらそのままゴールをした思い出
名無し, 2020/03/17 18:43
アプデ後に一度Normalやってみた。
ボードはてゐ×2、咲夜、サグメで、すべて⭐︎5。
稼ぎは14万とまあまあだが、早苗無しだから進み辛い。
左上の霧雨魔法店のシンボルは出目勝負で取れたのが奇跡なレベル。

5ターン目のサグメの切札発動は必須。
そうで無いとCOMアリスの切札の餌食にある恐れがある。自分はそのターンでは食らわなかったけど。
とにかく、サグメ⭐︎5が無いと稼ぐことは無理だと思った方が良いと思う。
名無し, 2020/04/11 13:49
上と同じ人です。
さっきやったら瓶も大勾玉もそれなりの稼ぎだった。
密着取材の廃止が無い限りは、特に紅魔組の稼ぎとしてまだまだ健在だと思う。
進み辛さから体感的には稼ぎ辛くはなったけど、このステージはアリスの操り人形も利用しようと思えば出来るし。
名無し, 2020/03/14 21:03
ここで、早苗・咲夜・てゐ×2(育ち切れずに、一人だけ☆4)の状態で挑んで、25万CB近く稼いだことあった。
バトルマスが無限に来る分、7-2より稼ぎやすい(稼ぐ内容が違うから比較するのも変な気もするけど)。
何もやることが無くなったら、とにかくバトルにある程度拘ればCBは稼げる。
シンボル奪われるイベントがきついけど。

咲夜のレアリティ上げを筆頭に、花素材を集めるのには(現段階では)間違いなく最適と言える。
りんりん, 2020/03/11 23:04
ここのステージだけで咲夜の素材集まるんですよねぇ。
 敵アリスが弾幕バトル→HPが赤→HP回復なしでまた弾幕バトル→これの繰り返しで護符などのきっかけ無い限り無限ループ、見たいなとこあるんで、巫女二人+幽々子+フレンド早苗で青マスループでもアリナキガスル。
名無し, 2020/03/12 00:00
青マスループするなら布都を採用したほうがって思ったんだけどどうかな

っと思ったけど収益出目が霊夢に負けてるしなんとも
名無し, 2020/03/12 00:09
使ったこと有りますが正直止まれればバトルマス等が優先になってしまい無駄になる場面が多かったです。素直にサグメや、妨害気にしないにしても移動補助系キャラの方がスムーズに回れます。
りんりん, 2020/03/14 01:42
それじゃ霊夢ルーミア早苗レミリアでどうですかね?レミリアのところは咲夜さんでもありですが。霊夢、早苗で移動補助、そーなのかでかくれんぼ、レミリアでCB 強奪(咲夜さんはスキルため&移動)。そして出目力320が二人なので敵からも強奪。青マス&バトル&シンボルという詰め込み周回。
 護符も売れば金になる。~りんりん
名無し, 2020/03/09 05:44
マネーのアドバイス、不機嫌娘がきつい。
密着取材が出てくれれば稼ぎ易くはなるけど…
初手で下のシンボルでバトルと奪取できるムーブが理想。
ていうかシンボル失う系イベの発生率がかなり高く感じられる上霧の泥率低いので微妙…
名無し, 2020/02/29 11:14
ぶっちゃけ女苑よりも雛の方がきつい気がする。女苑は次にどこに来るか分かる分,近づかなければ良いだけだし。雛は女苑程悪質では無いけど,気を付けても捕まる恐れがあるし。
あとシンボルについては,左上にある霧雨魔法店は最悪無視でも良い。取るならその内譲るつもりで行った方が気が楽。そこがバトルマスとして残っていれば,仮にライバルが勝っても体力は削れる。その代わり,他のシンボルは最低でも三つは全力で取る必要がある。ライバルの体力が回復した場合は,四つ確実に狙うつもりで行かないときつい。
そうなると,やはり不機嫌娘,マネーのアドバイス,眠りへのいざないは精神的にもきついなぁ…
名無し, 2019/12/30 16:53
ゴール付近の護符店マスは操り人形・スローライフ中だと河童の機関車がより強力な護符になります
出目固定で必ず合計9が出るため、全てのシンボル及びゴールマスを移動先にする事が可能
ただし★4以下の咲夜による追加ターンの場合は、出目1〜3効果優先のため例外
もっとも、追加ターンの特殊行動は基本的にてゐの切札の出番になるはずなので、特に問題はないと思いますが

9マスといえば影狼の切札にも言える事ですが、休み付加が辛いのでこちらの出番はあまり無いと思います
一応、咲夜てゐのタイミングではなく、3出目固定状態でもなく、左上のシンボルに確実に止まりたいという場面なら休みのリスクを背負う価値はあるでしょう

てゐ護符削除の弊害か、心持ち厄介な護符の出現率が高くなったかもしれません
ゴール妨害はともかく眠りへのいざないはてゐ回数に関わる事もあるので食らいたくないです
サグメの採用が少し視野に入り始めたかも…

サグメ以外では★5妖夢を採用する手もあります
ボードの基礎スペックはサグメと同じなので、限凸の難易度から妖夢の方が強い人もいるでしょう
バトルの機会が多いので、イベントもなかなか噛み合ってます
名無し, 2019/12/12 12:02
不具合真っ只中、咲夜の素材が欲しいので無理矢理周回中です
まだ7〜8回ほどですがトータル100ターン超えて未だにホットライブが出てないので、ここには現時点では追加されてないと見ていいかと思われます

護符に関してですが、蒐集癖以外にも眠りへのいざない・リトルバグストラテジー・赤月散歩・ばくれつ竜巻雲など予定を狂わせる護符は多いです
また秘宝乱閃が出るので、幸運の分け前や売却予定の護符をあまり温存するといきなり斬られる事も
一方で舌禍繚乱があり、サグメに頼るほどのマップではないと思われます
咲夜てゐ固定として、残り1枠は放浪キャラ対策も兼ねた幽々子★5が適任でしょうか
なお終着への渡し船が出ますが、移動目的で使ってはいけません
距離も、マス目も、ゴール条件も完全にパチュリーの方が近い状態で、なぜか魔理沙の家付近(マップ左上)にいたアリスに向かっていきました
どちらに向かうか全く読めないので、どちらに向かっても構わないという状況でのみ使いましょう
doudonn, 2019/12/12 15:50
7-5は「マネーのアドバイス」が出やすくなったという情報だけで、
その他は特に変わりのないようですね。

サグメは確かに不要なので、お好みのキャラにできるのも嬉しい。
自分はずっと霊夢でやっていました。
今なら早苗にするかもしれません。

終着への渡し船など、「一番近い」系はおそらくバグってますよね。。
唐突な撃沈なども同じような感じです。
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W H A J K
 


7-5.txt · 最終更新: 2020/10/05 09:46 by 非ログインユーザー

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