戻る:6編 脱出!貧乏ガール
難易度 | 条件 | Lv. | ターン数 | サイコロ数 |
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ノーマル | シンボル2個以上でゴール | 40 | 18 | 2 |
ハード | 〃 | 45 | 15 | 4 |
ルナ | 〃 | 55 | 13 | 5 |
※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。
1 | 10ターン未満でゴールする |
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2 | 1位でゴールする |
3(N) | 総資産が2600CB以上でゴールする |
3(H) | 総資産が3300CB以上でゴールする |
3(L) | 総資産が3800CB以上でゴールする |
難易度 | 経験値 | 幻コイン | 強化P |
---|---|---|---|
ノーマル | 142 | 300 | 800 |
ハード | 170 | 300 | 960 |
ルナ | 199 | 300 | 1120 |
ノーマル | 900CBごと |
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ハード | 1000CBごと |
ルナ | 1100CBごと |
COM | 切り札1 |
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サグメ | 舌禍の種(5・5) |
リグル | リトルバグオペレーション(6・6) |
COM | 切り札1 | 切り札2 |
---|---|---|
サグメ | 舌禍の種(4・4) | 傍迷惑な蒐集癖(6・6) |
リグル | リトルバグオペレーション(5・5) | 眠りへのささやき(7・7) |
COM | 切り札1 | 切り札2 | 切り札3 |
---|---|---|---|
サグメ | 舌禍繚乱(4・4) | 傍迷惑な蒐集癖(5・5) | ダイスハーベスター(6・6) |
リグル | リトルバグストラテジー(5・5) | 眠りへのささやき(6・6) | 運命の落雷(6・6) |
シンボルが遠く一歩通行が多いのでサイコロ運が悪いと時間がかかる。
シンボルを2個狙えるところに移動し、できるだけ辿り着ける確率を上げておこう。
サグメからシンボルを出目勝負で奪うことも平行に狙おう。
シンボルを全て購入し、ラスト1ターンまで粘るだけ。
ライバル二人も弱く、稼ぎ放題なステージです。
放浪キャラも雛のみなので、出目勝負力が十分にあれば影響はほぼ無いと考えてよい。
しかし、シンボルの購入がやや難しいので、サイコロ運が悪いと全く稼げない。
サイコロリザーブが付いたことで、若干ながらやりやすくなっている。
護符店マスも右側に一つだけという。
ただし5-1と同じく、諏訪子がいればシンボル回収は結構捗りやすくなる。
レア素材の「白紙の経典」を狙っている場合のみ稼ぎたいステージです。
効率はさほど良くない。
コメント
初期位置から上に1マスの護符マスにいるときに3を出すと必ずマイナスマスを踏む
Hard以降は減少CBが多いので注意
また、このステージはゴールに止まりにくい
ゴールから右に2マスの護符マスが確率2分の1、他は3分の1か6分の1しかない
Normalでは18万CBでつづら200個だが、ペナルティ分を含むと事実上20万CBいる
今のところ、てゐ咲の相方はあうん一択。超強化された切札「狛犬の覚醒」の強みが存分に活かせる。「護符との境界」もよく落ちるので、護符店に向かいやすくもなる。「河童の機関車」を買いまくるか、「狛犬の覚醒」のリキャストで更なる収益を目指すかはプレイスタイルや状況による。当然、機関車でバトルマスを潰して回ったほうが安定しやすくはある。
・COMサグメ様はわりと勝ちに来ている。ダイス目だけだと上手くシンボルにたどり着けないだけ。一応買収とかも狙ってくるので注意。回復特性と「涼しいスキマ」もあるし。
・COMリグルはバトルマニアなので危険度は低い。ただし「リトルバグオペレーション」を食らった時用に「○○との境界」「○送り」「出たら目な豪運」を1枚キープしておくのはあり。
・いちばん取るのが面倒なシンボルは右奥の「小さな宿」だろう。「消費との境界」が手に入ったらここを最優先で取っておきたい。
・どこのシンボル上でも5or6を出せば一手で行けるシンボルが必ずあることは覚えておきたい。「伍送り」「陸送り」は持っておいて損なし。
・毎度おなじみ「メイド妖精のお仕事」だけはどうしようもないので食らっても泣かない。