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2020年3月1日 12時12分~
リーク・解析に関する話題はOKにしますが、
ネタバレ防止のため、具体的なキャラ名・イベント・ガチャ内容などは伏せるようお願いします。
コメントが多くなると読み込みに時間がかかるため、定期的にページを分けています。
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こちらもどうぞ:「初心者用質問ページ2」
コメント
バトルにもボードにも影響しない点は注意
経験値が分かりません
ゲーム内ではイベント終了後としか書いてないので…
イベント終了のストーリーもあったし、集計も一日あれば終わるだろうしね。
最近出番少ないしなぁ
サグメの代わりになるような能力のキャラは増える気しないし、そもそも増えたらまずいからね。
2番目に少なかったキノコでも59個あるのによ
そもそもドロップ数がその他のミニレアリティ素材の半分ってのも意味不明
ミニ素材すら絞って誰が得をするのか・・・
んで諏訪子を筆頭に強キャラの進化素材を尽く霊妙な石にすることで育成の手間を増やし、ガチャを引かせスキチケを買わせる寸法かと。
早苗式と同様収益のための苦肉の策や。
多少振れ幅あるけど手動の方が集まる気がする
手動だと1回10分以上かけて2~4個だし。
0の時も多い
自分はスキチケ使っても0~2個しかでなかったから…
神玉率高いよね、、14万稼いで石が1個も落ちなかった時は笑った
良いのよライブ2D麗しいし。
早く椛本実装してくれ
他のイベントでは幕引きはしっかり消えていただけに。
半ばノリノリだったら紫はともかく、蓬莱の薬を飲んでいるモコタンを変質させたことって、実はかなり凄いことだと思うんだ。
運営が考えているかは知らん
妖怪80億足りない
1つも今は無いが
ソシャゲなら何かしらの
ピックアップを二つくらいは
途切れないようにやるのではないのか?
運営さんピジネスってこと
忘れてるよね。
ビジネスだ
キャラゲーなんだからどんどんPUしてほしいわ
ネガティブな意見は、伝染するのですよ。不快な気分が蔓延するだけなので、やめた方がよろしい。
実際欠点のあるキャラクターでも活用価値を見出していくのが本来の「攻略」であると考えますし、自分はそういう方針で掲示板を活用したいと思います。
それでも書き込むなら徹底的に「透明化」する。いいね?
貴方にとっての「本来の攻略」を旗印に、貴方個人の方針に基づいてあれこれ指図し強制する。そういうのは見ていてとても「不快な気分」になります。
それはゲーム内の評価であってそのキャラ自体を貶している訳ではないのに
それよりも、平日昼間に10分で4コメって・・・。あっ、ふ~ん(察し)
みんなコロナの影響で休みなんやろなぁ。うらやましいわw
というか2,3月の時期で、大学の春休みではなくコロナを連想するとは…。あっ(察し)
中旬と言ってたから17か13だと予想
今日は椛の恒常入りじゃない?
椛も持ってないから神奈子と抱き合わせがいい。
いつになったら椛恒常入りするんだろうか
いつも予想すると外してる
嘘です神奈ちゃん早く引きたいです。
めっちゃ可愛いよね
上でキャラ強弱論争をしてる方達も取り敢えず好きなキャラはバトルへ加入させれば良いですわよ可愛いは正解。
まぁ今回もまた早苗式だととっくにリークされてるんやけ
4人戦と1体1だったけど両方とも楽しくスタンプ打ち合って熱いバトルでかなり久々に面白かった!
フレ送りたかったのにいつもの癖で即終了しちまってやっちまったーと後悔してたら皆から申請来ててめっちゃ嬉しいぜ
今ストーリーで石集めしているんだが9編のルナだけチャレンジ条件がおかしい。ポイントなのにシンボル2個以上が条件だったり総資産(6600CB)で5000CB以上ゴールとか別のルールとごっちゃになっている
他のは大丈夫だから多分バグ
運営は気づいていないのか?
霧が!霧が足りない!
足りないんだー!
ここ最近の運営見てたら久々にお布施課金する気が湧いてきた
の実装をハヤク・・・ハヤク・・・
以前の座談会で言ってたし
注意点はCPUが2人ともシンボルを狙ってくることと、1人が妹紅なので買収されると奪い返しにくいことぐらいです。
私気になります
ちゃんとプレイしてリザルト画面行かなきゃ
どこが変わっていました?
後に先行実装された幽香が1ヶ月足らずで
通常実装されたのになんで椛は幽香よりも
通常実装遅いん・・・?
あと格ゲー系キャラの実装はまだ
長くなりそうですかね・・・?
自分としては16万~17万がベストかなと思ってます。
「いいのか」は見ないであげてください…
小傘みたいに「ステータスは低いけど特性、スペカが強い」キャラもいるし、このくらいがベストっていうのは無いと思ってる。
取り敢えず全員Lv80で4属性採用、とかじゃなければ何でもいいんじゃないかな。
まだフリーズの問題は完全に解決された訳じゃないから、スペルのカットインが発動する前に倒せそうな編成が狙われやすいのかも。単体スペルのメンバーが多いチームはまた挑まれにくい感じ。
挑まなくなった。だいたいレベル1揃い
の高ランクメンバー来るまで粘って
入れ替え更新やって、どうしても
出ない時は妥協して属性が丁度
良さそうなメンバーにしてる。
ガチガチのメンバーには最近
挑まなくなってきた。もう自分は
報酬得ることしか考えてないん
だなって時々切なくなる((
間違ってはいないんだけどさ
最初のペースだったら簡単だろうけど
邪魔ァ!
出ないのは不具合との事
まあ全財産没収無くなったからいいか。
フレンドさん達と被りだすけれども、選択肢が複数有るからこそ喜ばれるように調整していきたい。
陽はイベント特効の時しか借りてないな
エイキ様が恒常入りしたら回しかな。
今回のイベントは自分が上手くいったからか結構バランスよく感じて楽しかったな
以前から素材周回用にレアリティ上げたサグメ、てゐ
戦闘用に星5にしたパチェ
今回の為に急ピッチで星3から上げた永琳
以上の編成で1、2人落ちつつも確実にクリアできるルナ
素材も色々集まって良いイベントだったと思えたわ
こっから盛り上がれば良いんだがなぁ
今回は特に霧・羽・お守り。
右から来るときに比べて報酬の量も増えてるので(なお左から来てもレア素材が出ないこともある模様)
ハードやルナだと倒せないことが多い。
3ターンは短過ぎる…
対策考えられるかもしれません
特攻+30%の永琳の方が屠自古より火力上のはず(編成画面の時点で特攻は反映されてるので比較すべし)
ロールは霊夢と早苗が凸、永琳とサグメが凹
サグメ★5がいればキノコの産地11-2周回も楽になるので魔理沙の★5化への布石にもなる
あーでも永琳さん★5にはしたい…闘技場で大活躍してくれるかもしれないし…
これは迷うなぁ…
キノコは木曜エクストラでスキチケ連打でも稼げるし、タケノコも集まるからサグメも永琳も最終的に進化できる(むしろ月素材が足りなくなるかも)
レアリティそのままでいいから霊夢凸、屠自古サグメ永琳凹で挑戦してみて
クリティカル連発されない限り、陽耐性大の★5霊夢はルナ相手に集中砲火されても2ターン目までは耐える
あとは月3人の火力で3ターン目に押し切れると思うよ
霊夢にはグレイズアップ系の写し絵を付けて、他キャラも暗闇、混乱、スペカ封印の写し絵があれば優先的に付ける
これでだいぶ安定するはず
とりあえず…まずは永琳さんを★5にしようと思います。この人は回復役ということで。月キャラは屠自古と永琳さんを入れることにします。一旦編成を変えてからまたやってみようかな。
→PUガチャを回す。タケノコは土曜日に幻コインクエをスキチケで回して調達。特にサグメ永琳は今回のイベントでも特に攻撃力が高いし、通常周回や闘技場でも需要がある。この際☆5を育成するのオススメ。
・上記特効キャラが攻撃より前に倒される。
→月属性以外の盾役をロール凸で配備。お勧めは紫やパチュリー。特効キャラはロール凹にする。
・攻撃力が足りない。
→陽特効の写し絵か、今回の限定写し絵を装備。
それ以外の理由で倒せないなら、返信どうぞ。
ノーマル+ハードで40回ルナで60回周回したけど一度も
これだけぬるいのに難しいとは一体どんな編成なんだ・・・
仕組みを理解せず妖精から倒し始めてしまった1回目だけっだったわ
キャラの好みとか、討伐戦のグレイズが辛いとかなら紫もありだね。
とりあえず、もう少し討伐戦やって辛いと
感じたら紫のレアリティを上げたいと
思います。
ドレミーガチャを召喚券1枚ガチャ->写し絵
デイリーミッションにある無料フレンドガチャ->星1ドレミー
えぇ…
通信も安定してる感じ。
そう思うとスキチケは偉大。
周りのことをガチだの課金だの言う前に少しは努力をしような
回り道に感じるだろうけど結局はそれが一番速い。
周回前提(重課金除く)なんだから、毎日数回のログインでも10凸は十分できる。気力とかは個人のモチベの問題。
全体数で見たらあなたくらいのデイリーエンジョイ勢は多いと思うよ。ガチャ追加ばっかだったから熱意もってやれる方は実際少ない方かと。開始時期も10月勢だけじゃないしねー。星5レアやレベルMAXは流石に到達してる人の方が多いと思うけど、10凸となるとウチの特に厳選してないフレさん達のお供の中には1人も出てこない(8凸めーりんの人がMAXかな?)。
大分前からてゐとか10凸させてた人達はいつの間にやら引退してたわ。やることなくなったんだろうなぁとは思う。
その気になって一人作るだけならもう以前ほど難しくはないと考える人もおそらく多い感じじゃないかな?
スキチケは特に影響大きいね、面倒くささと苦痛がかなり減る
私はその中間くらいのプレイヤーって感じですかね。
スキチケは本当に神アイテムですよね。ただ神アイテムすぎて通常周回する気にならなくなってしまった()
まぁターンレート後も13ターン周回してるけど。
イベント画面モコもタップで色々おしゃべりしてくれるから、クエ終わっちゃった人も忘れず会話しとこうね。
タケノコはどうにかなりそうなので誰か大量にゲットできるステージ教えてください
いや冗談抜きで大勾玉はサクッと稼げるものじゃないですからね…
てゐが★5じゃないなら通常周回の稼ぎ効率も落ちるわけですし、そもそもてゐ以外の稼ぎメンバーが揃っているのかも分からないのでアドバイスしづらいです
とりあえず咲夜や早苗がいる前提で話すと、6-4、9-6、10-5のどれかを根気よく周回するしかないかと
レア素材がキノコなんでやる気の出る副産物とは言い難いですが、難易度は6-4が一番低いです
1回だけ周回してみましたが、つづら上限まで稼いで大14個でした
密着取材があるので、終盤に発生すればてゐ★4でも上限を狙える可能性はあります
月素材が足りてない時はよく周回しました。
なんだかんだで木曜Lも周回するので勾玉は鳥に続いてダブつき気味ですわ
地道にコツコツと周回して貯めていくしかないという…
★5てゐがいない場合はより稼ぐのが厳しいため、
木曜日エクストラを早上がりでぶん回すのが良いかと思います。
スキップチケットを使うならば、木曜日エクストラか13-2がおすすめです。
無理して周回せず、まずはスキップチケットで★5てゐにするのがいいかな。
★5てゐ二人で稼いだら1周あたり10個くらい稼げるので、なんやかんやで1000個以上貯まります。
橙いないしどないすればええんや…
写し絵有るだけ乗せたら3試合に一回はグレイズしてくれたし
小町紫は盾役としてもとても便利だよ。
輝夜うどんサグメを凹で編成したら
たまーに避けてくれるようになりました
まあ、早苗式で別キャラの☆5が出てお別れの確率も多いですが。
幽々子様は+5にする直前に星5を引いて+7になり、てゐは最近スキチケの暴力で+7にした感じです。
やる時は集中して一気にやってしまうのが良いと思います。
一度飽きると腰が重くなってしまう…
自分は文をちまちま星2別れ&たまに引く星4,5別れで+10にした。流石に労力と強化pがキツかったんで、早苗は貯めてたお守り大量放出して星5を4体量産して別れて+10にした。
ただ+10作ると後々結構勿体ないことも起きる。自分は文と早苗の+10作ったあとにも二人の星4,5が結構ガチャで落ちたし
10凸以降のキャラ被りがどうしようも無い問題もなんとかして欲しいですよね〜
自分も同じぐらいの日数ですが、10凸は9人(あうんはキャラポイントだけ集めて修正待ちしているので実質10人)、5凸は3人(ガチャ星5被りで藍の5凸分のキャラポイントはあるが、使う予定が無く振らずに放置しているので実質4人)います。
ちなみに、ガチャはほとんど引いていないので、ほぼ育成別れで凸してます。
そのせいであんまり育成する必要が無いってのもモチベが無い原因なのかもしれませんね。
あとあうん、強くなるそうですね。私の汎用編成にも入れてみたいところです。
10凸キャラの内訳は稼ぎ用のてゐ、咲夜、サグメ、早苗、バトル用のフラン、村紗、魔理沙、パチェ、リーダー用の橙といった感じです。
5凸キャラはマルチ用に出目凸した文、ルーミア、幽々子ですね。
なお、幽々子は早苗に代わられたことで使いどころが無くなり、ボックスで眠っている模様。
性能も高いのでてゐの次は早苗でしょう。スキップチケットさえ有ればなんでも出来る気がします。本当は勢いに任せて諏訪子様10凸したいところですが残りの石全ツッパして残りのスキチケ全ツッパしても無理でしょうねw
ゆくゆくは実装されるんだろうけれど、実際にはまだじゃないかな。現実的で10凸してる人って相当ガチ勢だと思う。開始日から咲夜推しで毎日ログインしてるけどまだ6だし
自分は1月から始めましたが、2キャラ程10凸しております。多分ガチ勢では無いと思いますが…
そもそもなんで皆そんなに周回出来るんだ…
アイテムの内容的にショップに砲石100~300ぐらいで常設するのが妥当なアイテムで、リセットチケットを希少品にしても運営側にもプレイヤー側にも利が無いし、どう考えても希少品にするような物じゃない。
どうしようかな…
やる事無くなっちゃった。
他のキャラならともかく、パチュリーだからこその違和感。
それでも、1人前衛で集中砲火浴びてるのがイメージしにくいものでして…
確かに魔法に対しては鉄壁って考えるとパチェさんは適任な気がする
魔法防御高い?どっちが物理防御高い?
つまりはそういうことだぞ、と
音楽いいし燃える
でももっとキチガイじみた強さ想像してただけに少し肩透かし感ある
その内、切り札が使えないとか散々言われてる幽香とか永琳を駆使しないとクリアできない難易度のイベントも出てきそう。
しかも報酬が強化Pだけというとんでもないクソ。
最近どんどん報酬がマズくなってると思ってたけどいくらなんでもこれはひどい。
せめて10個はほしい
まぁ諏訪子いなくても余裕でミッション達成できるけど
2連続でグレイズしたり3連続でクリティカル出したり。特に最近は、露骨に同じキャラにばかり攻撃してくることが多い。(私の場合)
私の場合は霊夢ばかり攻撃されることが多くなった。見ていて不快。
絶対確率が何かいじってるでしょ
あとCOMサグメがパチュリーに4連続集中砲火&クリティカルかましてきたりとか
効率的には木曜日の方が良いかなと感じます。
ただ、鳥素材と強化Pが美味しい。
密着取材があるので来たら嬉しいし、けっこう楽しいステージです。
併用してやるのがいいかな。
制限あるの残念だけど
もはや周回不要と言えるレベルのゲームになったという。
利用はしなさそう
一人だけ凸にしてると滅多うちにされちゃうから。
チーム内に凹と凸がいた場合凸の方が狙われやすくなる仕様です
ショップでスキップチケットが売ってますね。
在庫が20個限定なのが残念ですがコインを消費できて嬉しいです。
運営どうしちゃったのかな?
こういうとこで課金要素増やしてけばいいのに。
ソシャゲ界隈って、月3000円を目安にすることが多い気がするので。
運営としては無償石を吐き出させることが目的なのかもしれませんね。
無償石さえ無くなれば課金すると運営は思っている気がします。(現実はそう甘くないとは思いますが)
スキチケ必要な人って本来時間無い人向けのものだと思うし(周回が楽とは言ってない)
全キャラ10凸目指します位の人じゃなきゃ使わんでしょ
誰か意見を下さい
フランは闘技場で強いけど、風属性に弱いうえに風属性は大量にいるので、闘技場対策でフランを作るのはお勧めしないです。
ただ咲夜まだいないならそっち優先だな。
これでもこたん毒浸けにできる。
これを私は勝手にメルラン毒バグと呼んでます。
強い(確信)
メルランの星5は持ってないから残念だけど自分はできないかなぁ。
検証してきました。
毒付与の写し絵が一つしかなかったので、変わりにリグルのスペカを利用しました。
結論から言いますと重複します。
最大HP32242の魔理沙に対して5481ダメージ出たので、17%のダメージが出ました。
その間毒アイコンも2つ表示されます。
副産物としてメルラン毒バグの毒は2ターンしか持たないことと、リグルのスペカの毒は5%のダメージであることがわかりました。
リグルの毒は、11-6L最大HP34200の紫様に対して1710ダメージだったので、5%と判断しました。
リグルは星4の為、星5にするとまた変わるかもしれません。
メルラン毒バグのみ2ターンなのか、写し絵単体や、メルラン凸特性単体も2ターンなのかは未検証です。
この運営ほんとやる気あるのかないのか全然わかんね
その批判から良い批判を汲み取って改善をしなければ
その1年がないと思うんだがな
諏訪子が強かったせいで石全部使ってもうたし(なお爆死)これで神奈子も諏訪子と同じくらい強かったらガチャを引くことすら出来ないゾ~
金も諏訪子に吸われたしなぁ…
八百長やめろ
あと日曜とか、そもそも回復マスの上にバトルポイントを初期配置してるのガチで頭沸いてるわ。
そもそもただでさえCOMが2体いて実質2vs1なんだから、pt譲り合いと回復マスを削除してようやくイーブンだろ。
ルール
①運営が作ったチームとは闘わない。
②接待チームとも闘わない。
③常に戦闘力190000以上のチームとののみ対戦。
育成し終わったらバカルテット統一、紅魔統一とかでもやってみたい。
レイドは闘技場のように期待を裏切らないバトルになるのか!?期待age!