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2020年2月20日 18時11分~
リーク・解析に関する話題はOKにしますが、
ネタバレ防止のため、具体的なキャラ名・イベント・ガチャ内容などは伏せるようお願いします。
コメントが多くなると読み込みに時間がかかるため、定期的にページを分けています。
一覧表:「雑談ページ一覧」
こちらもどうぞ:「初心者用質問ページ2」
コメント
まあレイドバトルが明後日くるからキャノンボールはただでは終わらぬ
どんな計算式使ったか聞いていい?
そもそも一応キャノンボールはソシャゲではないが
ソシャゲについて大百科のコピペ
ソーシャルゲーム[Social-network game]とは、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)をプラットフォームにしたオンラインゲームの総称。言い換えれば「SNS専用ゲーム」のことである。
サ終する要素ならいくらでも挙げられるけど、実際にサ終しそうな気配は未だに感じられない。
対抗と言われたLWのリリースが唐突に延期するという幸運にも恵まれてるし。
天下のソニーグループなので、資金的には余裕があるというのも強い。
現状の開発コストを考えるとおそらく赤字だと思うので、
徐々に規模が小さくなる可能性はあると思います。
もこたんをお気に入りにして色反転したら完成!
暇人はやってみたらおもしろいよ
まず全員日焼けというか顔が黒い
だいたい色は紫か黒みどり
違和感があんまないのはパチェ 小町 霊夢 ドレミー
パチェは本が真っ黒でなんか悪魔の儀式の魔導書みたい
霊夢と小町は普通で
ドレミーの羊が黒くなったから色違いウールーに見えた
暇つぶしにいいかも
キャラPにするにしても使い道が無い、かと言ってボックスに置きっぱにしても枠圧迫するし
…と考えるのが精神的に良いと思う。
自分も無くして欲しいに一票です。
1回目
咲夜が札シャッフルを行って霊夢に有用札を大量に渡してゴールされる。
2回目
5回も1を出してシンボル1つも回収できずにゴールされる。
3回目
こっちが1〜3の出目しか出さない癖に(おまけにシンボル回収できない、札も邪魔札しか引かない)、霊夢が連続で5〜6を出す。おまけにアリスの強制シンボル破壊。
3連敗してAP60が雲散霧消いたしました。
普段はこれもキャノンボールだって割り切ってるけど、ここまで酷いと流石に泣きたくなりました。
総資産での寸止めが効かない暴走列車
高収益と特性は逆効果になりそうにも見えましたが
仰る通り高収益だし、微々たるものとはいえど毎ターンCB増加していく光景は心臓に悪い。もしミッションが「シンボル一個獲得」ならこれ以上なく有用だけど、2個以上だと裏目に出るかも。
ただ切り札の効果が複数ターン持続。狭いMAPやシンボル同士の距離が近いMAPなら、他の編成キャラの収益率やシンボル購入のレベルといった立ち回りを工夫すれば有用かも。
こういうときどんな顔すればいいんだろうね
ちなみに肝心の諏訪子様は80連目で星4が出てそこで妥協しました
結果はゴミ写し絵ばっかでした。
ピックアップが機能していない。
写し絵ガチャとキャラガチャ分けてくれれば
希望が持てるんだけどな...
運営は分ける気ないらしいけど。
今でも限界突破するのが割と楽(個人的な意見)なのに後押しするわけだからねぇ?
闇鍋とか要らん
割合を5分にするなら話は別だが現状写し絵の割合が大きすぎる
たったそんだけじゃピックアップもクソもないだろ
ピックアップ仕事してねぇ。
☆5写絵すら出ませんでしたさよなら
推しでもなけりゃ大して使いもしないキャラのすり抜けはほんと腹立つ。サグメてゐ咲夜とかのすり抜けならまだ許せるけど
課金?はははご冗談を
13-6ルナティックでこっちは4連続1、相手は双方シンボル2つずつを4ターンで確保されては片方のゴール阻止で早上がりされて終わりかぁ
次のトライじゃお任せバトルでこっちの弱点属性の小傘だけ被弾で戦闘不能連発に出目勝負7対11で負けるとか不運が続く……
数を回せば絶対は発生する不幸だけど一度にまとめて発生するとやる気が一気に減りますわぁ
振れば振るだけおかしな目だけで、することなすこと無駄な努力……
そういう時、CBerはな、酒でも飲んでひっくり返ってればいいんだ。
座談会とかで新情報発表とかしたから普通なら増えると思うんだけどなぁ
まぁ新規フォロワー<リムーブなんだろうけど
本当にうれしいですw
ei magiaもいい曲で出た時涙でそうになりました
秋魔女と干支の次くらいに好きだ
妖夢かわいい
ふととじミステリーとかな!
干支ゆかりん突っつくとかわいい
妖夢のわかりやすい曲説明がわかりにくすぎて草の三本でお送りします
そもそもチーム選択自体が無いので
早くコンティニューしてくださいよ!!
毎ターン1グレイズとかザラでAランクになると3連続グレイズとかかましてくる。あと素早い上にクリティカルも多い。
毎回COM相手なら四騎揃った状態で勝てるのに、一度だけ陽属性Aランクパーティーにグレイズクリティカル連発&パチュリー一転集中されて、あと一発で全滅のギリ勝ちになったことがあったなぁ。
あと紫もそうだし
ボイス収集とか頑張ってくれていただけに、寂しい。
トップページのリンクを削除しました。
もう新しいWikiを作る人はいないと思うので、
今後はここと通称「としあきWiki」の2体制になりそうですね。
こっちは攻略系をメインにやっていきたいなと思います。
やりたい方は是非。当Wikiからの宣伝とか、少しは協力できると思います。
このWikiを始めたのは、一つはWikiを一度運営してみたかったこと。
もう一つは企業系Wikiを駆逐するためでした。
サ終まで頑張っていきます。
ここの運営している以上LWにまで手が回らないのも当然か。
ただ、どちらもCPUが本気でクリアを目指してくるので(特に木曜ルナは2人とも)木曜ルナでスキチケ連打するのが、一番楽で効率が良いです(10個ぐらいならすぐ手に入ります)。
立ち回りは、最初に自分で1ポイントを取っておきます。可能なら右のシンボルマスに止まってついでに購入したいですが、他のバトルマスでも構いません。
次にシンボルを購入します。この時に、自分で2ポイント目は取らないで下さい。
シンボルを購入し8ターン目も過ぎたら、奪ってなければ自分で2ポイント目を取ります。あとは橙にちょっかいをかけつつ、プラスマスになるべく止まってCBを稼ぎ、橙が低体力でバトルマスに突っ込み続けるよう祈ります。
あくまで自分の立ち回りですが、参考になれば幸いです。
ちぇんが勝ち狙ってくるので助かります!
これで星5てゐゲットできるので色々楽になるはずw
レイドと普通のイベントとどっちの特効キャラになるか解らないから難しいです…
イベントが来たときにすればいいと思います!
でもごめんなさい、ポイント取っておくにしても参考意見は聞いてみたいので、出目か収益か攻撃だったらどれに振る方がその後布都を使えそうでしょうか?レイドの仕様が出てみないと難しいですかね…
そして今月には限凸リセチケもくるため、あまり深く考えなくてもいいと思います。
布都の強みはボードにおけるプラスマス2倍の切り札なので、基本的には収益(サイコロ確保できなければ出目)でいいと思います。
バトル面は尖った性能もなく、ステータスも高くはないため現状期待できないです。ただ、それでもバトルで使うならばシンプルに通常攻撃とHPor素早さといったところなると思います。
表記を『大きく』に変えて2倍以上調整か2ターンでなく2回にしてサグメ様みたいにキープ出来るようにするか。
そもそも布都の収益が低すぎて、長時間なら30%代入れたほうが明らかに増えますし......
あとは青マスのブレが大きすぎるし収益率によっては2倍でも安定するクイズのほうが獲得量多いのが大問題・・・・
2回で3倍もしくは2倍+箱確定でも・・・収益率が20%は最低ほしいなぁ・・・・
勝負無効
体力回復
護符譲渡
シンボル譲渡
シンボル没収
CB強奪
このイベント全部が要らない
comへの恩恵のほうが大きすぎる
全部密着取材だけで良いと思う。
射命丸の期間限定のイベントとかでそういうステージあったりするといいんだけどね。
突発イベントとは思えないほど毎週発生するからイメージが悪い
COMの切札御札はまだ防ぐ手段がある。放浪キャラも防ぐ手段がある。だが、イベントは対症療法しかないのだ……
マルチの超先行有利みたいに
稼ぎの時は正直邪魔だけどそもそもがそういうゲームじゃないし
特効キャラの攻撃補正と相手の速度次第では高速月属性(せーらん、りんご、てゐ)に麻痺暗闇装備の方が削れるかも。
あとは初手でめるぽ毒が決まれば最大で36%≒約79200ダメージ叩き出せるはず。
スペカはリグル一択かな(全毒付与)。ワンパン火力に回復スペカは意味が無いし。
写し絵に関しては、回復はもちろん、SPチャージも意味が無いようにも思える…が、続きから始められると言っていたから内容次第だな。
萎えて回さない人多くない?
大本命以外で早苗式に課金するのは馬鹿の極めだし。
自分も早苗以外には課金してない(映姫は課金するつもりだったけどすぐ出た)。干支に至ってはガチャ回してすらない
バランス感覚どうなってるんだろう、、、銅札しかでないとか?
ヤッターーー!!
①従来通りの出目数特化(文・影狼・ルーミア)
②改正後から使える出目勝負回避(あうん・小町・妖夢)
③上2つの良いとこ取り(あうん・小町・文orルーミア)
これらに対応する形で、その他のパーティーにも活躍の場が出てくるだろうぜ。個人的にはそっちの方も気になる。活躍の場面としては限定的だが、強いパーティーってのも見つけていきたいな。
アリスがいたらサグメ必須。あうんがいたらサグメバリアまでが地獄。
またいろいろ書き直しになるな…
13-6Lも今のうちかあ…
今日の座談会期待できそう
ステータスの総合数値的にはレベル1の★5よりレベルでマックスの★3の方が大きいことはあるから採用価値はまだありそう
個人的には↑の2つでどっちを装備させるかって言ったら、迷わず★3アリスの方です。やっぱり効果次第ですね。ただ★3側の写し絵が未強化なら、効果微妙でも★5写し絵を付けた方が強いかと思います。
特殊効果?で選ぶのも大事なんですね
勉強になります!
夢の番人:混乱付与(中)、速度315
紅い吸血鬼:陽特効(小)、速度478
身だしなみ:陽耐性(小)、速度340
人形達のお手伝い:HP回復(小)、攻撃72、速度131
薬の調合:HP回復(小)、速度250
危険な松明:月特効(小)
人気者自慢:イベント限定、速度845
暖炉が一番:イベント限定、攻撃アップ(大)
授業風景:麻痺付与(中)、速度223
博麗神社は私が略:月特効(中)
情報提供ありがとうございます!
クエストクリアしたときにアリス出たのめっちゃ嬉しかったですw
親密度大幅UPイベントとか
写し絵レベルUPチケットとか
できることはまだまだあるのに
だが悲しいかな、早苗式ガチャや渋いイベント等を繰り返すほど一晩中離れ課金は無くなる。
可愛い東方キャラでまったり遊ばせてくれるだけで良いのに、、、
○人は離れ
誤字失礼しました
あれほど上がりにくいのに報酬が黒勾玉ってどういうことなのかと
霧だの羽だのでもよかったろうに
その理屈には納得したが、だったら初めから報酬はボイスだけで良かったよなぁ…下手にあんな勾玉設定するから反感持たれてる気がするわ。いらんし
報酬しょぼい→モチベダウン→プレイ終了
こうなる人も多いだろうに。
上げるメリットがあまり無いとやってて楽しくないのは、少し考えたら分かるだろうに…
もしも大型イベント直前に親密度補正を出されたら素材温存組が全員爆死する所だったからね。
勾玉があると、変に期待しちゃうから親密度上げた時のガッカリ感が増しちゃうもんなー。
今からでもいいから無くしてくれないかなー。
そもそもてゐてゐ稼ぎしない通常報酬、アホほど低くない?
ハードで2出てたと思ったのは勘違いでした。
こりゃあ周回しないなぁ
ストーリーのプリバは可愛かったけどこのドロップの渋さで周回させるのは、キャライメージにむしろマイナスだよね。
クエストをストレス満天にするのは
何でなんだろうな。
→クエストで素材を集めたら☆5にできてしまうから
→じゃあクエストをクソゲーにしてやるぜ!
みたいな思考なんじゃないのかな
石だけ回収しとくかw
他のクエストもこうやってポイント落としてほしいわ
それ以上に得られない限りはあんまり必要ないかもしれない。
限界突破させない対策としてやってきそうで怖い…
ガチャは早苗式ばっかでがっかりではあるんだけどいつかはフレポからでも出る(はず)だしゆっくりやれば図鑑を100%埋めれるのが嬉しい
先行で出たらだいたい2か月すればフレポでも出てくる(はず)だしガチャにあまり頼らなくても星5とボーカル増やせるのはいい点よね
ただ、、、星4もピックアップしろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
何ポイントまでやるつもり?
俺は39000pt
素材についてもエクストラ回す方が効率いいし
総資産にわざわざ花属性だし、
運営の悪意がこの上なく高い。
甘すぎかなぁ
そこから『プリバ可愛かったから、4以上狙ってガチャしよう!イベ特効もつくし!』になるハズが、大多数はもう取ってレアアップも終わっているという。
これのせいでゲームの流れが一気におかしくなる。発動して受ける恩恵よりもCOMに発生するデメリットの方がヤバい
単純な確率でも2/3でCOMに発生するし
メリットとデメリットいずれが大きいかたともかく、間違いなくストレスは巨大
とはいえその気まぐれのお陰で助かった場面も結構あったから無くさないでほしいな
てるよの散歩は許さん
泥率が分からんから何とも言えないけど普通にキャラ泥の方がありがたいな
レア上げして別れた方が普通に早そう
これは、、、回らないなぁ、、、
ほんとドンピシャの目しか出さないよな
こっちは暴走車使っても3と4しか出ないのにCOMの出目が良すぎる。
ノーマルですら即降り目指しても連敗するしE4の難易度が異常。
どうなってんだこれ
告知にはあったのに…
このせいで、Twitterのリプライは炎上してます。この件で運営に失望した方も多いかもしれませんね。
もしくは収益率。
バトルで使うなら通常攻撃力かな。
闘技場でロマンを求めない限り、特にやる意味はほぼ無いですが…
どさくさに紛れて発生率弄ったやろ運営
メイドイベに怯えながらプレイしろってことか?
手持ちの護符はライバルが使うものと考えて、危ないのは即使うようにしています。
河童の機関車買い溜めしてからのメイド妖精は許されない……
小傘入れるだけで毎回スペカ打てるほどに。
今日のイベントも編成は気を付けよう。
エネミーが花だと三姉妹フルボッコです…
なので、舐めプすると思わぬダメージ食らう
稼いでて良かった瓶詰めの霧。
プラスの効果の護符とかで上書きして消せるのね。
色違いアイコンは上書きできるような感じです。
推しを最高レアにできるのは素直に嬉しいです
性能差は結構ひどいですが星5のないキャラとかがいないのは良かった
てゐてゐ咲夜なるものをすると獲得CBが増えるらしいですが、獲得CBが増えると何がいいのでしょうか?クリア後の報酬が上がるのでしょうか?
また、てゐてゐ咲夜@1にはどのキャラがいいのでしょうか?ここをみると霊夢、文をあげてる人が多いようですが期待値が大きいのは文、安定をとるなら霊夢ということなのでしょうか?
ということは、素材や強化ポイントを多く貰えるということになります。
特に、ドロップ率が低いレア素材を集めるには大事です。
てゐてゐ咲夜の後1名ですが、COMからの妨害を防げる「サグメ」が最優先だと思います。
ただ妨害があまり無いステージもありますので、その場合はけっこう自由です。
早苗、にとり、霊夢など、収益率が高く切札が便利なキャラが良く選ばれます。
個人的には早苗が一番便利。
私は今、★4の幽々子さんを持っていて、できたら★5にしたいと考えています。ガチャは★5もキャラも出ないし…
それで今、素材を集めているのですが、大勾玉と天冠が集まりません。特に天冠が集まりません。何か効率のよい方法、ないですか?たと
例えば、ストーリーだとここの辺りが集まりやすいとか…
どなたかアドバイスをお願いいたします。
通常のクエストでは自分は天冠を集めたことがないため、わかりません…
そのくらい火曜エクストラは効率が良いです。
スキップチケットを連打すればすぐ集まると思います。
強化のほうが良いと思います。
スキップチケットを貯めて
木曜ダンジョンに一気に使うと
効率的です。
スキップチケット日曜日に使っちゃったからなぁw
どこか美鈴主役のゲーム作ってくれねぇかなぁ
5-1と7-2交互に周回してるけど高確率で発生するんだが...
これもしかしてプラスイベと思っているのか?運営は
スキチケ使えば実は得する可能性が有るのかなと思いまして。
今度両方で試してみようと思います。
13ターンで終わるので他のところより一周当たりの時間が短いし、毎回一個は落ちてくれる。
運が良ければ3個ぐらい落ちるし、一回上振れしてCB20万超えで8個落ちたこともある。
1ターン目シンボル→2ターン目マネーアドバイスの害悪コンボ決められて苦笑
シンボル没収系は放浪にやらせとけばいいだろ....
なんで回避不能なイベントで起きる仕様にしたんだ
消す気ないのか?運営は
よっぽどユーザーが嫌いなんだな
どうせ適用するならプレイヤーにだけ適用してくれればいいのに
リリースから今日まで欠かさずログインしてきた猛者はいる? いるかな?
リセマラした人は「実質145日」という人が多そうです。
成果は星5おぜう&パッチェさん+星4咲夜さん
序盤だいぶ楽だった~
思ったよりクるなこれ。
でもLWの配信延期したのは俺にとっては行幸だった。
敵に付与されると厄介過ぎる...。
マルチだと早苗やアリスも可能。
ただ自分だけの問題でなくほかのメンツの通信環境にもよるんでないかなと疑ってます
そのため、通信ではなく機種の問題である可能性が高いかなと思っています
対策になりそうなのは、
・キャッシュ削除&再起動
・バックグラウンドで起動しているアプリをなるべく落とす
・使わないアプリは削除する
こんなところになるかなと思いますが、どうだろうか…
①アリスとチルノのシンボル強制破壊。
②アリスとパチュリーのシンボル強制譲渡。
③固定3マス移動イベントの減少。
これらから事故要素が大きく増えて周回が不安定になってる。霧回収は別のマップの方が効率良いのではないかと感じたわ。
霧ドロップ率最強だけど序盤から姫様が凶悪札を拾いまくる上に紫苑が手ぐすね引いてお待ちかねの11-5
お好きな方をお選びなせぇ
姫様が居なかったら解決するんじゃないだろうか(名推理
Lunaticでは起きない
またポイントならNormalでも起きない
7-6が多少楽
シンボル関係のイベントが増えて事故が多くなりました…
11-5でも時々やられてしまうので、ほぼ諦め状態です。
一応、できる限り放置せず出目勝負で奪うことが対策にはなります。
ナガトモさんの「マイナスイベントを減らす」の言葉はなんだったのか…
逆に増えまくってる。
キャラPは基本的にガチャのダブりで貯まるもので、クエストやフレポからの低レアは本来ならおまけと考えてた気がする
想定外の動きをサポートするような機能をいまさら追加するとは思えない
養殖以外で数十キャラ同時に強化したい状況なんて無いし
望めるのはせいぜい強化完了の演出カットくらいじゃないかな、先日追加された出目勝負のサイ振りカットみたいな感じで
フレポはまあいいとしてレア素材・進化素材の枠潰してまで用意するおまけなんざ最早嫌がらせじゃないか……
買った直後に全部取り上げだよ?ふざけんなや(怒)
運営は意地でも運ゲープレイさせたいんか?
と思ってそうなのがひどい。
イベントマスを踏んだ訳でもなく、
完全に確率で不可避の
マイナスイベントはおかしいよな。
予防方は使わない札でも売らずに取っておくこと。
体感だけど有用札を使わずに温存していると発生率が高くなる気がする。
そのくせ、6は3連続位?
サービス終了が近そうに思える。
何とかならねぇかなぁ~?
こういうの割とあるのかね
周回でやってるならまだしも初心者が初めてそこやったときにそのデスコンボされたら即アンストやろ
小金手に入れたら即護符マスで機関車買って藍をとっ捕まえるくらいの勢いが要る。
・ほぼ毎回必ず発動していた密着取材が一度たりとも発動しない
・7-2Nでは見たことなかった不機嫌娘が発動
不機嫌娘に関しては自分の記憶違いかもしれませんが密着取材に関してはホントにおかしい
皆がてゐ限凸の為に7-2を回るのを見てサイレント改悪したとしか思えません
個人的にはそんなに変わってない気がしてます。
じゃあ俺の運がずっと良かったってことか…?
密着取材!と同じ内容のメルランのソロライブはNormal配達で起きる
星5咲夜と星5てゐがいるなら、エクストラにも行ってレア素材稼ぎもやりやすくなると思う。
闘技場はシーズン期限が近いので待ちかな。
レア素材集めはレベル70以上のキャラを1体以上作って、星4以上のてゐと咲夜を入手してからで構いません(というか、てゐと咲夜がいないと効率が悪すぎてやってられない)。
ストーリーの攻略は、レベル60ぐらいのキャラが3人以上いれば特に問題なく出来ると思います。
ストーリーを終えたらキャラ育成しかやることがないので、
ひたすらにエクストラクエスト等を周回して★4キャラを増やしてlive2Dで癒されましょう。
今はスキップチケットがあるので、苦行となる周回をしなくても★5にするのは簡単です。
デイリーだけは欠かさずやって、楽しい東方CBライフを!
みなさんご丁寧にありがとうございました
①敵チームのクリティカル攻撃
②①の後1〜3秒ほど違う方向にカメラ(自チームの背後からが多かった?)
③次のシーン
が今週よく見かけるになったけれど、気のせいかな…
度重なる不具合にメンテラッシュ、東方CBの明日にご期待ください。
雑談ページが無い頃はコメントが少ないWikiだったのですが、
作ってからは一気に増えて賑やかになりました。
ちょっと見にくいところはありますが、今後もいろいろ話していきましょう♪