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2020年1月23日 19時45分~
リーク・解析に関する話題はOKにしますが、
ネタバレ防止のため、具体的なキャラ名・イベント・ガチャ内容などは伏せるようお願いします。
コメントが多くなると読み込みに時間がかかるため、定期的にページを分けています。
一覧表:「雑談ページ一覧」
こちらもどうぞ:「初心者用質問ページ2」
コメント
一回クリアされたあと、スキップチケット以外で回られない今後のステージをどうするんだろう?
レアドロップ率上げでもしないと基本遊ばれないよね?
この前のファンミでは「レア素材ドロップ率はちゃんと調整している!」とのことで、
これで自己満足しているようでは13編以降も危ういかなと思われます。
総資産ルールと同じく最終ターン+-ゼロにすれば良いのにねぇ。
実働のスタッフさんだって、せっかく作った新ステージが遊ばれなきゃ悲しくなるでしょうに。でも周回旨味が薄くされ労力掛かるなら必然ですわな
あまりにも数値が細かすぎるので、何かしら計算式があるはず、と思っています。
自分としても検証しての確認をしてから掲載するよういたします。
少々お待ちください。
てゐとかレイセンの永夜組はそんな感じだったし
まぁ本実装まで半年くらい掛かるだろうから貯める時間は死ぬほどあるな
青蘭の中の人的にめっちゃ欲しくなった
切り札も優秀だし…
早苗式だから引きませんが
本実装待ち
最近レスはしておりませんでしたが、楽しく見ております。
青リンゴガチャ0.25%は衝撃だった…
また重くなったため、明日くらいに新しい雑談ページに移動します。
そして、このコメントシステムは最新のレスがわかりにくいのが難点なので、
わかりやすくしたいなと思っています。
最新コメントが上に来る方式が分かりやすいかもですね~
コメントの改良は少々お時間ください。
人が作ったプログラムは難しい。。
クエストのバトルでも闘技場でも他のキャラは一切攻撃食らわないのにてゐだけ先に死んじゃうし
やっぱりHPが低いのが原因かな…
仕様的に狙い撃ちされることは無いと思うけども、確証はないので何とも言えない。
お前の為に作られたゲームじゃねぇんだぞ価値観押し付けんなって言いたい
そういう奴を無視してさっさと即降りでウィークリーミッション達成するのもそれはそれで楽しいぞ。
ptやシンボル奪いにきても出目はガン積みしてあるから返り討ちできるし。
近いうちにドロップすると考えて待っても良いと思います。
現時点での限定は、妖怪の山、太陽の畑、アリスの家、だったかな?
勾玉を集めるにしてもソロなら下の方の勾玉なら一箱当たり二個落ちるのに、マルチだと一箱当たり一個しか落ちないので、当然ソロの方が効率が良い。
さらに、ソロとは違ってマルチで稼ぎを成立させるためには総資産以外を引くことと全員が稼ぎに参加することが条件だが、当然分かっている人はマルチ稼ぎなんてしないので、その条件が整うことはほとんど無い。
なので、稼ぎプレイを成立させるまでにかなりのAPが無駄になるし、そもそも毎回稼ぎができると仮定しても、先程も述べた通りドロップが多い上に時間が掛からないソロの方が効率が良い。
つまり、マルチ稼ぎは時間効率やAP効率などありとあらゆる全ての観点において非効率と断言できるほどで、どう考えてもやる意味は無い。
こんなことは普通にプレイしていれば分かるはずなのに、何故マルチ稼ぎをするという思考になるのかが不思議で仕方ない。
その理由を考えてもわざと人の邪魔をしている荒らしプレイヤーだということぐらいしか正直思い付かない。
つまり、マルチ稼ぎをしているプレイヤー=荒らし(暴論)なので無視して即上がりしましょう。
(長文ですまん)
ファンミーティングで早苗式の質問でキャラに格差付けたくない、とか売上が欲しい中の苦肉の策とか言ってたらしいけど、そもそも好きなキャラがリリカ実装ガチャ?までにいた奴と後から先行で実装されたキャラに好きなキャラがいる奴とて格差が生まれてるし
キャラも使えないのと使えるので両極端なので格差があるし
さらに言うと早苗式やらなかった11月のが早苗式ガチャやった1月より売上もあるし、ただの馬鹿なんじゃないか?と思うぞ
どっちにしろ2ヶ月以内で正式実装されると知ったら引く奴減るだろうしもう終わりやなこのゲーム
今年中にはサ終しそう
2ヶ月で正式実装されるから先行引いて課金する奴が減る→課金する奴が少数派になる→どんどんキャラ実装するのでlive2Dやボーカル等で売上が減る→損失が出る→サ終
もはや買いきりにしてキャラゲーにした方が売れてたんじゃね
ただし干支式お前は酷い。写し絵の半数をゴミ性能絵に置き換えは引き損がパない。完全な限定キャラなんだし消費者へのダメージはもっと下げるべきっしょ。
4-5でなんかフランちゃんが魔理沙切り札使ってくるんだけど?え?なにこれ?
いつ変えられたの?
COMの頭身が上がってるの見て間違いに気がつくパターン多すぎィ
なんでボード・バトルメンバー選択画面に選択したクエストと難易度表示してくれないんやっていつも思います。不安になって確認に戻るとお供から選び直しになるのが実に辛い。
早苗ちゃん恒常入りと同時に早苗ちゃんかわいいできるイベントくれ~!
そろそろ実装かなぁ~
頑張って素材集めとくぞ~(高レア引けない前提)
まぁなんとかなるかな?
ターン7てゐ ターン8咲夜→てゐ で、
この順だと最終18ターン目に咲夜のリキャストが間に合い、ゴールしやすい位置取りしてからてゐが使用できます。
そっちを見るのがいいかも。
レア素材集めのページにリンクある。
①確かにお守り落ちない周期は有った(三週守0等)ただしあくまで確率なので沢山出る事も実際有るので、回数回れば収束したしAPも10と安くやはり稼周回効率は良い。
②てゐてゐ咲夜+どのキャラが良いか
布都の場合、最短スキルを使用してもシンボルを集めたい段階のため、1回目のてゐ→咲夜てゐ終わってから開始すると布都2回(タイミングとして最短で使っても変わらず)を活かせる
が、目押し必須なため収益力高いキャラの方が安定し、例えば早苗ならばシンボルやライバルへバトル仕掛け等も安定するため自分は早苗にしました(干支藍さまは持っていません)
③結局箱MAXは密着取材のタイミングしだいなので、MAXにならなくても嘆かない。
こんな感じです。TVでも見ながらブラブラ周回してれば充分お守り貯まりますぜよ~(出ないときも有ると割り切ってひたすら作業周回が吉。)
シンボルが異様に高額で、3個あれば7000CB以上のボーナス入ります
しかもシンボル位置のバトルは無限復活するので、これを追いかけながら咲夜てゐするだけで密着取材無しでも上限の12万が簡単に達成可能
かといって取材は無意味でもなく、シンボルの早期回収と取材の発生タイミングによっては12ターン目の咲夜→てゐか次ターンのてゐで12万到達する事も
当然この場合はさっさとクリア、最後まで粘らずに済みます
20周ほどして上限に届かない事は一度もありませんでした
1-2はなにしろ初動がしんどい。最初からガツンと稼げる2-5で上限稼いでさっさと抜けるのが
時間的にも楽かなあ。
しかしここ数日の検証作業で必要量のお守りが集まってしまったな、あとは神玉をどうするか……
7-2でも回るかなあどこがいちばんいいんだろ……
こっち1から4が出やすくて5と6が以上に出にくい 相手は6か5を連発
何この差
アプデも入ってないから信じがたいかもしれませんが、今まで一度も使うことのなかった雲仙の護符を必ず打ってくるし藍は速攻でシンボルを2つ取って次のターンには必ずぴったりの出目でゴールする
昨日に比べてノーマルながらあまりにもその動きが洗練されてたのでビックリしました、気になった方は是非何回か7-2Nを回って見てください
クリアしようと思えば出来ますが周回で粘ろうとすると確実にやられます
そのシンボルでバトルせずレベル2で購入し、他をバトルで買い占めれば最後まで延々と回ってます。
ウチてゐ既に10凸だった、、、
けっこう手間掛かるステージですしね。副産物1種無駄になるのはキツいです。
こんなん初心者が体験したらアンインストール不可避だろ
そこまでして稼がれたくない無いんだろうか?
運営は
流石にヤバいと思う
まあ通常ステージに出るようにしたタイミングが悪かったから仕方ない
歌ってみたい。
サントラCDとか出ればチャンスはありますね、ツクヨミストラテジー歌いたい…
ツクヨミストラテジーかっこいいよね、好きだわ。自分は春吹雪が一押し。是非歌いたい…
一応CBのOP曲(誰もが輝く未来へ~って奴)はDAMの方では配信されてるみたいよ
嬉しいけど既存曲で好きなのは来ないのか~
石鹸屋参戦して欲しいけど、そうなると新曲なのに自サークルのCDとかには入れられなくなるのかな
キャノボに参戦するならイメージ的に是非萃香の曲を希望したい。石鹸屋来るといいね
東方萃夢想以来の新萃香曲来たら嬉し泣きしてしまう、、、
ボード、バトル、ボーカルと垣根もあるから[選択曲再生]も必要ですし。
妨害有るマップはサグメ、無いなら椛、護符店無いなら布都
がFAかな。ターンレートVerはまた考えるとして、とりあえず布都を5に上げるため6-5回ってきます。
労力に対してのリターンも少なそうですし。
バトルマスのエネミーはnormalが最強で、次にLUNA、hardが最弱っておかしくないですかね?
設定ミスなのか、嫌がらせなのか
ちなみに自分が確認したのは7-2です
他のステージはわかりません
布都は切り札(4ターン)で獲得量を二倍にできるけどそれ以外はなし、メルランは切り札(5ターン)でマイナスマスをプラスマスに変えて特性でCB獲得量大アップ更にイベントでCB獲得量アップ
うーん、どっちがいいのやら…
メルラン入れるよりも、布都+収益率の高いキャラで組んだ方が多くなるんじゃないでしょうか。メルランの切り札は弱いし、イベントの発生は運頼みになるし…
7-2とか最後まで粘ってもお守り0とか多過ぎてやってられん。そもそもストーリーだと出ても1つしか落ちないし。
CPUが弱い、いつからかは知らないが密着取材が発動する、神玉に赤葛枠潰されない
でも、すると神玉はどこで集めたらいいだろう……普通にエクストラかな……12-2をよく回ってるんだけど、最近。あそこやりやすくって。
こっちも密着取材でますね。
ちょっと自分も試してみますわ
護符店無いから椛じゃなくてフトが良いかな。
そもそもの話、それは「葛籠の色の判定→中身の判定」の順で報酬が決定されていることが前提の話で、「ドロップ品の判定→ドロップ品に応じた葛籠の色になる」という形で報酬が決定しているのであれば赤葛籠が潰されるも何もなくなります。
自分は後者だと思っていますし、やはり重要なのは御守り自体のドロップ率ですね。
でもまぁ赤から出てくるのがあうんかお守りかの二択になるから気持ち的には楽になるかもね
しかしいつの間に超過したCBは廃棄されるようになったんだ、前はコインに変換とかだったはずだけど。葛が200個に達したらさっさとゴールするのでいいんだな、いまは。
普通に11-4とかを回したので良さそう。
内、あうん9お守り4。
やっぱり出ますよ?
赤葛籠いくら開けてもあうんしか出ないし、御守りは何周か回してやっと一個とかそのレベル。
一周で四個とか豪運を通り越して奇跡でしょ...。
また何回か回してみます。
①93.775(クリア)赤7守1
②141.233(未クリア)赤5守3
③81.210(クリア)赤3守2
確かに一個しか落ちない時も有りましたが、上の書き込み時と併せて10回ほど回った感じやはり半々くらい出るほうが多かったですね。
出ない方ももしかしたら出てない時のイメージが強いのでは?一度集計取ってみるのも良いかもですね。
あ、もしかしたら布都より収益力高いキャラのが良いかもです。
ではでは~ノシ
不具合かバグなのかな?
今まで爆死しとったの何だったんや……。
通常ガチャならPUキャラなんて40連もすればそんぐらい普通に出る
楽しさはない
東方が大好きで何となく片手間に周回しているのみで
このゲームになにかしらの充足感満足感を感じてプレイしていることはほぼ皆無
もちろんそんなゲームに払う金は無いので無課金
でも東方大好きで片手間にやるのはちょうどいいから何となく続けている
どちらも合わなければ無理にやらなくても良いのでは、、、
まずはキャラのかわいさかな?ライブ2Dと声が良いからやってる
ゲーム性はまだまだ微妙だね
干支イベントとかは個人的にボリュームもあったし話も面白くて衣装も新鮮だったから
ああいうのを待つといいかもしれない
現状はガチャしか増えないしイベント虚無だし報酬も不味いしで自分も面白いかといわれるとノーかな
この状況じゃ必死に周回するほどつまらなくなりそうだし、1日2クエストくらいでキャラつっつきながらゆるーくやってるのがいまのところ一番モチベ続くんじゃないかな
ボーカルはまぁ5手に入れなきゃではあるけどね
お気に入りだけをランダムループ再生とか出来るようにしてほしい
作業用BGMに使える
twitter見てもガチャの結果かくっっそ寒い馴れ合い内輪ノリコラ画像程度しかないし
アレンジBGMとボーカル曲、
素材集めればガチャらなくても
最高レアにできるのもいいとは思ってる
無料でできるのも良い
合わない人が多いのはわかる
面白いところは、周回してアイテムをコツコツ集めるのが楽しいかなぁ…
はっきり言ってゲーム性は微妙だし、ストーリーにはもう何の期待もしてないけど、今のところ辞めようとは思ってないかな。
実際のところお供キャラで設定されていると嬉しいキャラクタってどの娘なんだろう?
個人的には星5のゆゆ様、にとり、サグメさま、てゐちゃん。
あるいは星が低くても咲夜さんあたりが鉄板で、あとは出目勝負力の問題かなあと思っているのだけど。
自分はゆゆ様とにとりが足りていないのでこのふたりを提供してもらえていると助かる感じ。
みんなはどういう感じで選んでる?
出目力の高い持ちキャラを基本として、
花……咲夜、影狼
鳥……幽々子、ルナサ
風……にとり、早苗、干支藍
月……ルーミア、干支紫
陽……霊夢、パチュリー、映姫
あたりが鉄板かな?
鳥…ルナサ(出目力)or勇儀(切札)
風…文(出目限凸)たまに早苗orにとり
月…てゐ
陽…映姫(以前まではパチュリー)
って感じで置いてる
能力見るとバトルまで強くて配達ポイント総資産ストーリーエクストライベントマルチ闘技場全てのコンテンツ攻略で活躍できそうだな
まぁてゐだけはクリアとは別に育成の鍵である稼ぎの根幹で特殊な評価って感じがするが(咲夜はてゐ評価取り込めばAランクからEXになる感じ)
月や陽は誰相手にしても等倍以上ではあるけど、相手からの攻撃を半減できないのが地味に困る
個人的には花の攻撃を半減できる風は三すくみ属性の中で現状一番当たりの属性だよなぁ
月陽ともそのまま殴り合えるし、苦手な鳥はあまり怖い奴がいないし、強キャラ揃いの花で処理できる
干支藍か
チルノ「」
発動早いのと双六で絶対有用な移動プラス能力で、しかも持続してくれるのは思ってた以上に頼もしい
全部強い早苗さんヤバイよね…攻略という観点ならリセマラ最優までありえる
多分今月中に3キャラは来るで
さらにヒント:志村後ろー!
食べてる方でしたか
青いりんごを食べてるようですねぇ、、、
志村後ろ~はわからないや、、、
最後のコマに小町とNEXTWEEKって紙袋あるやん
闘技場愛の人だっているんだから、防衛に対するボーナス報酬(レアup素材とか召喚札とか)とかあった方が絶対面白そうなのにね。
攻撃よりも防衛の方がよっぽど勝つのは難しいのに貰えるポイントも1ptとか糞すぎる
どうぜ防衛システムとか設けてんならもうちょいなんか捻れよ
自分も★1レベル1を四人配置してるし
防衛は勝つメリットも負けるデメリットも皆無だから別にいいかなって
それだけに総合力20万とかにしてる人の気持ちはわからないんだけど
自分も防衛チームの総合力216000くらいだけど勝っても負けても大した影響ないから自分の最高総合力でも試したいんだよ、きっと
総合が高い相手は戦うの時間がかかるからそもそも戦おうって気が起きないや
なるべく低いの探して更新更新
自分は16万前後に抑えているけど
こういうのは絶対貰えなかった人に不満感与えるし、現状だとキャラ写し絵共に資産ゲーにしかならないし悪手。
防衛チームの編成
・星3から4
・lv40均一
・戦闘力10万未満
このチームで防衛勝利数は1シーズンあたり1から10程度だったかな…
ただ自分自身からは何の防衛勝利かは把握できないけど。
11月以降は永輝を除いて全部先行実装。普通先行実装というのはね、次に新キャラが来るのに合わせて本実装されるものなんですよ?
5人連続で「先行実装」なんていうのはあり得ません。
恒常キャラ鍛えてのんびり待つ方がストレスフリー。
いい加減新キャラは早苗式が通常ガチャとなりますとでも言えばまだ潔いのに。
余裕で10-2の方が落ちるじゃねぇかよ騙されたわ
前に一回見て嫌ならミュートなりブロックなりすればいいだろ
て言うかなんでそういう奴らにはじゃんじゃん流れていくのにワイのTLには一切リークが流れてこないんや
俺はむしろ知りたいのに!リーク!プリーズ!!!
そもそも一回引いて★5どころかキャラが出る確立を考えるとな。
10連して9枚写し絵とかザラにあるし。
でもよぉ、なんかメンテの後から写し絵を強化段階順に見れなくなってねぇか?
あれ結構やりやすかったんだけどな…なんでそういうところ消しちゃうかね
言い替えれば
1日1回100円で☆3写し絵一枚買えるってことだな
ろくに特性乗ってねーだろうに、あいつはホイホイ避けやがりますので。
写し絵自体の攻撃力も70位差があるからとんとんにはなるでしょって思ったけど、個人的に意外な結果になったな。
2016年の決算公告で3億3900万円も損失してたらしく、今も早苗式ガチャの1月と通常のガチャの11月だと売上が11月のが多いらしいし、ナガトモとその他運営はまともに義務教育を受けてないんじゃないかって思うわ。
これからのガチャは全部早苗式だろうし、もうこのゲームに期待はしない方がいいと思うね。
嫁のぬえが実装されるまでやろうかと思ったけど、映姫のガチャも大爆死したしロスワ配信来たらさよならだな
しばらく課金は無しで様子見かな。
ソシャゲで延期は普通というけど、それでも元々発表していた期間に間に合わせられなかったという悪印象は大きい。なまじCBは間に合わせていただけに
でも延期してストーリーとかシステムが改善されるなら延期してもらった方がいいんじゃね?正直CBみたいに不完全な状態で出されるより延期してもらってユーザーが楽しめるゲームが作れるなら俺はそれで構わんがね
ただ某馬擬人化育成ゲーみたいになったら元も子もないけどよ
まぁウマ娘見ればたかが1ヶ月程度の延期は誤差の範疇だが
リリースまでの期間でいえばCBの方が普通に長い(LWが予定通り4月に出るという前提で)
というかCB、ソシャゲで珍しいボートゲームだということを加味しても、一年近くかけてあの体たらくだったのかよ
まぁキャノボのほうが早かったはず
この情報自体も年が明けてからだったはず
と言えないのがこのゲームの偏りのヤバイところ。3回プレイして全部出目が2の時もあったし。
こういうの見てて思うけどやっぱり押すタイミングによって出目が違うのか?あるいはルナティックだと3以下の出目が多くなるとか。
正直確率の問題を越えてる気がする。毎度毎度3連続で1,2を出しやがって
まあウィークリーミッションのために週2回しかマルチやらないけど。
闘技場はまだ温いからやれるけど、マルチ強化は嫌だー
ダイス2桁にもなれば2~3個程度の差なんて平気で破られる
課金して入手はしてるけど、人権キャラ比べゲーはやりたくない。
分かる方いませんか?
今まで後者だと思っていましたが、違うのですね。
フランが鳥属性に対してクリティカルで4万とか叩き出しますが、あれは特効効果の1.2倍の補正無しであのダメージだったのですね...。
・3ゲーム連続で「2ターン目の魔理沙」に春の遠吠えが発動
・8回やっても出る移動の目が1,2,4のみ
・COMの出目勝負のサイコロが全て出目1が1回
となんか自分のところの今日の月曜Lは凄い偏りを発揮している
正直周回しかやることないしずっと回ってるから飽きるしでつまらん
刺激が欲しい
あと、一寸先は闇による強制退出処分も。
たぶん
護符入手するとほぼ毎回発動する
イベント中に引かせろやぁ!!って非難ごうごうだろうけど、それ以上延ばすのは尚更訳解らないしねぇ?
すぐ実装されると思っていたんだよ
イベントだってそうだ…アイテム集めて交換って方式って方法とっていくと思っていたんだよ
それが何だいこのざまは
コタツP?ドレミーじゃなくてゐ混ぜるピックアップ?早苗式?サイレント護符削除?
ユーザー舐めんな
映姫は干支を越えうる性能なので当分後。早苗はステと速射切札でマルチ無双してるので既存キャラの育成需要が十分満たされてからじゃないと恒常入りし得ない。
最初から全部早苗式のほうがまだ良かった気さえする。
育成もどんどんできなくなるし。
限定先行ガチャで☆5だけ排出してその後ほとんどの先行キャラ音沙汰無しとか…
自分で強み潰してどうすんのって
あったものが無くなるのは辛いよね
Com戦でも爽快感無くなったら終演は速まりそうだなぁ
絵師さんや声優さんの都合にもよるけど、例えば最初から全キャラを恒常で用意しておいて、干支イベのように季節毎の期間限定衣装をイベガチャにすれば、回す人も増えるんじゃないかと思う。
大多数の人は原作キャラの衣装は知ってるだろうから、イベ衣装は新鮮味があって良いと思う。
あくまで個人の感想です。
もう8万ポイントまで思考停止の作業周回でしかない。
特に何かしたわけでもないんだが…
なんだろうね、急にロードが長くなったよね…
さっそく5凸。思う存分力を発揮して頂こう
このタイプのガチャで先行キャラが通常に落ちてこない、こんなひき方を何度も出来るユーザーばかりじゃないから離脱が早まるだけなきがするんだよなぁ
ゲーム寿命短くしてもいいから、出来る限り集金可能なタイミングで集金しようとしてる気しかしない
回す人間がいるなら集金に走るでしょうよ
でもそうホイホイ課金する人が居るから早苗式もなくならないジレンマ
総合力バリ高だし
ボード性能も悪くないけど切り札のやつは相手の体力を1にするくらい大胆にやっても良かったと思うなぁ…50%以下じゃないといけないってのがなぁ
それともそもそも分母が大きいだけ?
引けてない人の悲痛の叫びも、人目に出さないだけでもっといる。
自分が当たったときに限って出やすいのかとおもっちゃった
強心臓にも程があるわ。ふつう撤退するだろ…
その程度のゲーム
咲夜てゐサグメも居るし100連するだけの石も温存できてる
…また美鈴文橙ルナサみたいなガチャのために取っておいてるんだけど…
早苗さんファンは運営を恨んで良い
なのでレア召喚登場は、バラついている状況が心配だけど待てるだけは待ちたい。
インチキ先行ピックアップばっかりでつまんない
ちょっと待ったら☆1ドロップするって分かってたら誰も課金しないだろうし。
目的キャラが1つしかなくて34無しだと、外したときにマイナス感情しかなくなるし、(aが欲しかったけどb引けちゃったか~でもせっかくだし使ってみるか~)とかの発見もドキドキも無い。
これだけ先行ピックアップばかりだとみんなもすり抜けで揃っちゃってて、副産物(狙いではないけど持ってないキャラ)とか入らないと回したくならないでしょう。
ボードメンバーは、☆5てゐ、☆4咲夜、☆5サグメです。そこにフレンドの方を加えて7~8になります。
CPUもバトル→バトルで1回休みの事も多いですが、イベントで回復やシンボル貰えるので先に上がられて負ける事が多いです。
大体6~8ターン程で上がられます。
9-4はシンボルがバトルマスになっていることが多いので、全財産使って機関車買ってもいいと思う。
相手が手に入れたシンボルは出目勝負で奪うのが一番楽で、買収はしない方がいいと思う。
ちなみに9-4Nより9-6Nの方がきついというか運要素多いので、運が味方するのを待つのも一つの手だと思う。
あとパーフェクトマジックの時のダイス目がバイアスになってる可能性も否めません。咲夜を先に☆5にしてしまうのも一つの手。先に7-5など回って霧集めでもしながら気分転換を図りましょう。
早苗が悪いわけじゃないけど
その先行キャラメインのストーリーイベントもやって欲しいなぁ
シルエットだけの予告ストーリーのみで終わりはさみしい
『今までの先行キャラ一気に実装&映姫+日替わりで先行キャラピックアップ』くらいやれば、みんな気持ちよくガチャ回せるのになぁ。
石貯めといてほんと良かった
けど今回も先行ピックアップ34無しだったら、見限る人出そうでどきどき。
丁度LWも配信されてる頃で二つ掛け持ちは懐に厳しいし、いくら事前配信でやってきたゲームといえども一番の推しキャラで早苗式やられたら見限るには十分すぎる。
運営は一番の推しなら早苗式でも引くだろうとかそういう都合のいい夢を見るなよ。
泥の渋さが加速する昨今…なかなか厳しい
今まで無かったのに何故出るようにしたし。
プレイヤーの先回りしかしてこねぇなコイツ
それともptの集計は明日から始まって、実際に持ち越されるのは次々回からなのかな
実は、Aランクで勝ち続けてれば、ひっそりカウントされているのかな?
それでも、現状だと2週間最速で勝ち続けても805pで終了するのに…
(?_?)謎
…うぬぬ……推しの人には悪いけど絵が可愛い以外に使い道が……
これで性能まで良かったらやヴぁーい
本当プリバ好きにはcbに感謝しかありませんぜ!
公式Twitterのリプ欄の自慢厨見るとヘドが出るわ
まあまだ1円も入れてないがな
100でカンストなのにどうしろとw
まあそのうち上限解放するんだろうけど、いつになるんですかね...。
5回やっても素材一つも落ちないんだが。2万近く稼いでも赤葛0とかあるし
左奥のゴールデン御札マス(自分で勝手にそう呼んでる)にバトルが移動して13ターンまで遊び倒した周回が結構多かったこともありますが。
ドレミーも声や2Dの表情可愛かったからガチャあるなら回す気になってたかもなぁ
運営さんにはガチャのみ先行とかつまんない事しないでイベントでキャラの魅力なるべく引き出してガチャ回させてほしいね
あと、てゐとドレミーとレミ咲とかどんな話になるんだろうと思ったらてゐ一ミリも出てこないのだいぶ残念だったから
特効PUはイベントの話に絡むキャラにしてほしい
陽属性はテコ入れが進んでいるけれども、鳥属性なんて稼げるキャラクターは事実上幽々子だけだし、戦闘向きメンバーも数値は少し低い傾向あるもんね…
天子とかイクサンとかお空は属性怪しそう。
大妖精とかリリーはそもそも出るかどうか…
月に多少縁があれば月、残り物が陽
空は鳥だと思うけど陽の可能性も…
こいしが鳥で来るやもしれん
俺もそうだし
せめてこーゆー小さいイベントにも期間限定ミッションとかあればすこしはマシだっただろうに
写し絵は★4が2枚と★5が出たからまあいいや
☆4の写し絵出たけど別にもう持ってたし重ねてもあんまりっていう…
はぁまじはぁ
100枚溜まったけど交換しちゃおうかしら
ただ、今後ラインナップが増える可能性もありますし、霊夢や魔理沙を交換しても仕方が無いので、温存しておくのが良いかと。
ありがとうございます。温存しときますね
フランのイベントは強力ですが、限界突破のイベント発生率の効果が微妙なので。(5凸で発生率自体が+10%されるのではなく発生率が1.1倍になるという説が有力)
一応言っておくとバトル性能が高いので、そちらで使うという選択肢もあります。
出目と収益にしようと思います、ありがとうございました。
正直今回のイベントは走る価値無いですし、5000ptで写し絵1枚だけ回収して撤退するのが賢明。
あとはまたログボ石もらうだけに戻りまーす
流石に属性不利を3人が背負ってるのはわかるけど、お任せバトルにしたらこの編成対決でこっちが全滅ってどういうことですか
目を剥いた上に初戦敗退が尾を引いて13ターンまでかかっちまった……
自分も最初はやってしまったので、パチェさんに変えました。
パチェさん陽属性で良かった感がある。
レア素材に関しては1回も出ねぇ・・・
10000pでまだ0個とか、5000pまでに2体出た妹紅のほうがまだマシだったわ
ここはさすがに、運営さん適当な仕事すぎると思う。
てゐなんてストーリーに全く関わってないし。
なんでせめてピックアップ再開しないんだよおおおおお
・normal、hard、Lunaticの全てのミッションを達成したストーリーシナリオに解放される、キャノボ廃人向けの難易度
・イベントシナリオには実装されない(イベントだとルナでも弱体化される傾向があるので、ファンタズムとしての難易度が落ちるため。……という建前で、ぶっちゃけ運営が大量に石を配りたくないだけ)
・ターン数10ターン(つまりていさくが一度しか使えない)
・CPUの出目勝負サイコロ7~8(出目320族、勝負限凸前提の難易度)
・CPUの使う切札がそれぞれ一種類増える(それも悪質な妨害系切札)
・放浪キャラのゲージがルナより早く溜まり、執拗にプレイヤーをおってくる
・おまけにファンタ限定で放浪キャラのCB半減→CB0イベントに(どさくさ紛れに害悪スロットも)
・出目勝負無効の妹紅や出目勝負の目増加の藍、早苗等が輝く(むしろ持ってないと無理)
何が言いたいかと言うと、高難易度でも鬼畜でも良いから配布砲石をもっと増やしてほしい
強力なプラス&マイナスイベント山盛りで
シンボル4とかポイント5とか総資産30000とかレース50マスのターン20以上の高難度長期戦想定のEXチャレンジクエストとか入れるかもw
素材ドロクエは別に用意して、チャレクエはドロ無し周回不可で初回クリアのみ報酬ありにすれば
クリアしがいのある歯ごたえのある難易度にしても問題ないんじゃないかなーって(安直か?)
ランク上げるだけなら2人開始が合理的。経験値は勝って+70負けても+40。
4人配達で泥沼化しても貰える経験値はむしろ減る。1位で+70ビリなら+10だからね。
そのうち2人開始が主流になりそう。
あと+70どころじゃなかったわ。
混雑帯4人の経験値、1位でも+50とかザラ。ずっと大きな時間とコスト支払わせてこれはゲーム設計としてお粗末すぎる。
もうそろなきがする
おぜう欲しいから今すぐ引きたいんですけどー
でも初日の花属性PUは下手したらイベPUより強い
みんなー、ボードとバトルと同キャラでも加算されるから、両方にレミドレ入れた方がよかよー
メニュー>その他>ゲーム設定>
・ホームBGM>変更>のボードとバトルとボーカルBGMタブには初期設定の項目があるのに選択して決定押しても反映されず
・ボードとバトルそれぞれの項目変更ボタンを押すと初期設定の項目がない
・クエスト出発直前のBGM変更場所でも初期設定がない
どうしたら全部デフォルトに戻せるんでしょうか?
ホームのみ専用の曲が別個に用意されてるため、デフォルトBGMがありますが、ボードとバトルはランダム再生がデフォのためランダムを選択してみて下さい。
ボードとバトルはキャライメージの曲なのでこれがCBのスタンダードという扱いのBGMはないんだと思います
BGM変更する前のアプリ起動時の最初の設定に戻したい場合は
曲を入手順に変更して一番古い霊夢の曲にすると元に戻ると思われます
新しい章プレイする時にこのクエストクリアするまでBGM設定できませんって出るから
それぞれなんか設定してあるのかと思ってたんだわ
今見たら知らない間にコインめっちゃ溜まってたからショップ行って曲買ってきます
レアメダルは初めから使い道が無いし、幻コインも確認したら220万以上あって余りまくってる。
もう今日の分のスキチケを使った人ならわかると思うがドロップ率がかなり悪くなっている
先日のアプデでサイレント改悪しやがったな?
もう完全にゴミ当然の紙切れやぞ
たまたま運悪かっただけなんじゃないの?
咲夜さん限凸させるために4-5Lにずっと使ってるんだけど今までは安定して一回当たり5体程度落ちてたのに今日0体だったぞ0体
そりゃ誰だってサイレント改悪疑うやろ…
後、上の人が言ってるのはたぶんタケノコとかのレア素材のドロップ率だと思いますよ。
あるいはL回ったからレア素材の方が出てたのかもですね。
とりあえずリジェネ付けた後どうしようかなって
体力やレベルが不安なキャラにはグレイズ、体力系の写し絵も有りかな。
干支のときはストーリーにみんな出てたと思うのに・・・
写し絵効果の通常攻撃力アップが何%上昇なのか分かる方いませんかね?
(大は妹紅のロール特性で確認)
大でも6%か...。
80000ptまで走る価値は無さそうですね。
今追加しなくていつ追加すんだよ
と、魅力無い先行キャラを引かせる戦略だと思う…
キャラ全般完成したけどイベント前だから本実装待ってね→わかる
キャラも出来てるし特効イベントだしストーリーの本筋キャラだけど実装しません
→理解不能
特効ついてるなら尚更引けるようにしてほしいです…
イベントなしの先行実装はどうにもノりにくい…
本当に意味不明すぎる
ついでのように本実装された文や美鈴に橙…それに三姉妹の立場はどうなる
ホントふざけんちゃん
☆もレベルもほぼノータッチでコメントすら初期のままのくせに
よくもまあフレ申請なんて送ってこれたもんだ!
お供はあなたの顔ですよ!手抜きはいかんよ!
それなりのランクなのに属性歯抜けでレベルも低い
あんまりやる気が感じられんから承認を躊躇してしまう
ソシャゲ慣れしてる人と初めての人でも大分変わりそうだし
お供全員レベル80なのに、写し絵付けて無い人もいますし(個人的にそっちの方が気になる)。
ゲーム内で説明が一切無いのが原因だと思いますけど…
素材集めるの大変だしガチャは頼りにならないし
だけどレベルが低いのはいただけませんよ
日曜エクストラ数回回ればお供分くらいは即カンストできるだろうに
それと写し絵!これは確かに効果薄いけどスカスカなのは印象悪いって気付きそうなものだけどなぁ
レベル上げはじっくりやりたいタイプなので週に5レベルずつくらいしか上げてませんでした
ですが写し絵はしっかりつけてフレさんは満遍なく使うようにしてるんで許してくだされ…
好きなキャラ付ければいいと思う
でも流石に手抜き編成はちょっと…
ゲーム寿命縮めちゃうよな…
流石に温すぎるし
某ぐだおはやめてくれ…
それとも今回で入手できたりするのかね
道中曲の方が好きだから早く追加されてほしいな
イベントがひたすら総資産ルナゲーだったらおぜう★5にするかな
出目プラス特大とブラッディレターのおかげで6ターン目を迎える事はほとんど無くなるだろうし
邪魔に感じるのはボード特性であって、レミリアが悪いのではないです
その後てゐサグメや文を入手して以降めっきり使わなくなったが
立ち絵も言動も声も慣れない
他にそんな慣れないキャラ居ないんだがレミリアだけは何故か慣れない
人気投票で何年もレミリアをイチオシ投票してるくらい好きなのに
個人的にレティとかも全然イメージと違ったけど慣れたのに、おぜうはどうにも慣れない
神奈子さまもあの人に描いて欲しいぃ
どうもレミリアは違う・・・なんでだろう
レティは、絵師さんの絵の雰囲気が合ってたんだと思います。
写し絵の「紅い吸血鬼-レミリア-」の星5レミリア感がすごい
おぜう様だけなんか紅魔の中でイラストの絵柄の雰囲気が違うような気がする
後ホームに置いた事ないからわからないけれど
イベント中のセリフから想像する喋り方とボイスの印象が違くて結構意外な感じがしたから
そういうのが違和感につながってる人もいるのかも?
運で黒以下の葛籠が出ても嬉しくねぇっつうの
お気に入りに据えてるかげろうを運5にしてるけど若干後悔してます
地味にありがたい。
残り2回の時に使って合計4回の反射?
あれっ?いつもの報告画面は?って
とりあえず嬉しい。
あと、メンテナンスやアップデートの度に
COMの行動がいやらしく悪質になっている様な………。
まあ楽だからそれで良いけど。
今回の報酬もショボいのか、期待。