サイト用ツール


メニュー

コンテンツ

その他

最近の更新

最近のコメント


05/06 18:51 霊烏路空
01/27 10:05 フランドール・スカーレット_浴衣
01/25 15:24 フランドール・スカーレット_浴衣
10/07 23:08 雑談ページ36
09/29 04:05 声優一覧
09/29 04:01 博麗霊夢
09/29 03:59 魂魄妖夢
09/04 12:25 雑談ページ36
09/03 17:11 雑談ページ36
08/23 11:05 雑談ページ21
08/21 18:57 声優一覧
08/21 18:45 雑談ページ36
08/02 21:45 雑談ページ21
08/02 21:39 雑談ページ21
3-5

以前のリビジョンの文書です


戻る:3編 白玉楼のおもてなし

3-5

概要

AP 12
エネミー属性 zokusei-tori-s.jpg
ルール 配達
放浪キャラ 鍵山雛

マップ

白玉楼のマップ

※バトルマスは勝利後、同じマスに復活

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル シンボル2個 33 18 2
ハード 38 15 2
ルナ 48 13 4

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3(N) 総資産が1500CB以上でゴールする
3(H) 総資産が2000CB以上でゴールする
3(L) 総資産が2500CB以上でゴールする

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 77 240 650
ハード 240 780
ルナ 112 240 910

つづら報酬

難易度 勾玉 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル zokusei-tori-s.jpg 亡者の天冠 ? 懐中時計白玉楼
ハード ?
ルナ 1288・?
ノーマル 600CBごと
ハード 700CBごと
ルナ 800CBごと

COM情報

ノーマル

COM 切札1
妖夢 護符一閃(4・4)
霊夢 負けなしの強運(7・7)

ハード

COM 切札1 切札2
妖夢 護符一閃(3・3) ダイスハーベスター(6・6)
霊夢 負けなしの強運(6・6) 紺碧の龍脈(5・5)

ルナティック

COM 切札1 切札2 切札3
妖夢 秘宝乱閃(3・3) ダイスハーベスター(5・5) 式神マジック(6・6)
霊夢 出たら目な豪運(6・6) 紺碧の龍脈(4・4) 式神マジック(6・6)

戻る:3編 白玉楼のおもてなし

コメント

名無し, 2020/07/08 16:53
ノーマルでやると霊夢はバトルマスばっかり切り札まで使って行こうとする
実質ライバルは妖夢
名無し, 2020/07/17 21:47
それなぁ(^o^)
名無し, 2020/07/08 12:55
これサグメ無しでLunatic行けるのでは?
イベント終わったらサンプル出してみようかな。
…まあ運営が何かやらなきゃの話だが…。
名無し, 2020/07/07 08:54
COMが左上の弾幕バトルに止まりたいとき、出目が余ると隣の護符マスに止まる
たまに運命の落雷が出るのでサグメ必須
名無し, 2020/07/07 21:22
数回やったけど、サグメは必須とは言えない。
そこまで狭いステージでも無いので、サグメを使うことで進み辛くなるし。
護符「運命の落雷」についてはそれを奪うことで解決している。
切札と違って出るのは確率だから、リスクではあるがCOM切札よりはリスク小。

広めなのを考えれば、聖か萃香の方が良いのではと思う。
自分はそれで、殆どカンストしている。
コメントを入力:
S X M​ Z G
 


3-5.1594295138.txt.gz · 最終更新: 2020/07/09 20:45 by 非ログインユーザー

コンテンツ

その他

最近の更新

最近のコメント


05/06 18:51 霊烏路空
01/27 10:05 フランドール・スカーレット_浴衣
01/25 15:24 フランドール・スカーレット_浴衣
10/07 23:08 雑談ページ36
09/29 04:05 声優一覧
09/29 04:01 博麗霊夢
09/29 03:59 魂魄妖夢
09/04 12:25 雑談ページ36
09/03 17:11 雑談ページ36
08/23 11:05 雑談ページ21
08/21 18:57 声優一覧
08/21 18:45 雑談ページ36
08/02 21:45 雑談ページ21
08/02 21:39 雑談ページ21