ターン経過で放浪キャラとして登場。
同じくターン経過で帰っていくが、再度ターン経過で登場する。
自身の出目勝負力が高い場合、直接的な妨害をほぼ防げるためさほど脅威ではない。
移動は他キャラ達と同じくサイコロ。
雛を中心としたオーラの範囲内に隣接すると、能力を発揮してくる。
オーラはサイコロ移動に成功すると、1マスずつ範囲が広がっていく。そのため障害物や一回休みを挟めば範囲拡大を抑えられる。また、誰かが雛の能力を食らうと最初の0マス範囲に戻る。
能力名 | 説明 |
---|---|
厄神様の戯れ | 強制的に出目勝負を行い、負けると所持CBの半分と全ての護符を失う |
厄の輪 | プラスマスなどのルーレットで一番安いものが選ばれる(2ターン) |
泣面に厄 | 次の出目勝負に負けると2倍奪われる(3ターン) |
厄の目隠し | マスが全て黒くなる(3ターン) |
ポケットに厄 | 捨てることのできない護符が手に入る ※1 |
様子見 | 何も起こらない |
※1 護符がこれ以上持てない場合対象にならないが、1回無効の放浪バリアがあった場合は消費されてしまう。
※「厄神様の戯れ」は2020年1月15日のアップデートで「全て」から「半分」に修正された。
種族 | 厄神 |
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能力 | 厄をため込む程度の能力 |
大百科 | 鍵山雛 |
読み方 | かぎやま ひな |
未発表
コメント
故に放浪キャラとしてうろついてるのは鍵山雛にあらず「鍵山雛のコスプレをした真性天然のドクズ」と認識している。
雛自体は嫌いなキャラじゃないのに……
なんと厄の目隠しイベントを消すという・・
英断だぁ
これくらいサクッと対策できるのなら、他の細かい改良もサクッとしてほしいところです。
12/12現在鍵山雛が放浪するマップを周回するのはかなり厳しいと思います
やり込んでいる人は11編をやればいいだけですが、
初心者からするとゲームアンインストールするレベルですよね。。
木曜の周回しづらさや不利イベントをつくるなんてなんだかプレイヤー一気に消滅しそうですね
運営には早急なご対応をお願いしたいものです