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2-2

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2-2

概要

AP 11
エネミー属性 zokusei-kaze-s.jpg
ルール 配達
放浪キャラ 無し

マップ

博麗神社周辺のマップ

※スタート地点はゴール地点と同じ
※バトルマスは勝利後、ランダムなマスに復活

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル シンボル1個 22 18 1
ハード 27 15 2
ルナ 37 13 4

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3(N) 総資産が1000CB以上でゴールする
3(H) 総資産が1400CB以上でゴールする
3(L) 総資産が1700CB以上でゴールする

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 56 220 600
ハード 67 220 720
ルナ 220 840

つづら報酬

難易度 勾玉 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル zokusei-kaze-s.jpg 開運のお守り ? 小傘 お祓い棒ミニ八卦炉
ハード ?
ルナ ?
ノーマル 600CBごと
ハード 650CBごと
ルナ 700CBごと

COM情報

ノーマル

COM 切札1
あうん 狛犬の嗅覚(7・7)
魔理沙 傍迷惑な蒐集癖(6・6)

ハード

COM 切札1 切札2
あうん 狛犬の嗅覚(6・6) 紺碧の龍脈(5・5)
魔理沙 傍迷惑な蒐集癖(5・5) 式神マジック(6・6)

ルナティック

COM 切札1 切札2 切札3
あうん 狛犬の本能(6・6) 紺碧の龍脈(4・4) ストリングボード(6・6)
魔理沙 強欲な蒐集癖(5・5) 式神マジック(5・5) ブラッディドレイン(5・5)

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コメント

名無し, 2020/07/20 01:45
てゐてゐ咲夜星で周回してたけどうっかりマルチ用の編成で行って密着取材起きなくても上限達すものなのね
普段使わないキャラ使えるの新鮮だからふとアリス星の収益79%にフレてゐで回ってる
名無し, 2020/07/12 15:37
・ノーマルだとCOM魔理沙もやる気なし。最初のターンでシンボルを買われることはあるが、シンボル所持の状態でゴールに止まれる出目でもバトルやプラスマスを優先する。そして回復マスが無いので自滅しまくる。
・傍迷惑な蒐集癖は9ターン以内に飛んでくることはほぼ無いと思われる。よってCOMの思考パターンを考えても編成にサグメは不要。
・マスの配置上、奇数か偶数のどっちかが連続すると絶対止まれないマスが出てくる。場合によっては護符店で移動系を買う必要が出るかも。
名無し, 2020/07/04 07:06
風の大勾玉と小傘を稼ぐステージ
COMあうんはやる気がないが、魔理沙は本気モード
運が悪いと2ターンで負ける

初手3・5は左、2・4・6は上、1はウンコ
左シンボルからは5でしか上と右にしか行けないが、上シンボルからは5で左下、4・6で右に行ける
初手が上だったらレベル3を買わずにCBを残しておき、右埋めに備えると事故が少なくなる
COMにとっても上に行きやすいので、リザーブで両方に行ける場合は上優先
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L R G B N
 


2-2.txt · 最終更新: 2020/07/24 05:35 by 非ログインユーザー