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2-1

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2-1

概要

AP 11
エネミー属性 zokusei-kaze-s.jpg
ルール ポイント
放浪キャラ 無し

マップ

博麗神社周辺のマップ

※バトルマスは勝利後、同じマスに復活

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 2ポイント 20 18 1
ハード 25 15 2
ルナ 35 13 4

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 味方の戦闘不能数が1回以下

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 220 600
ハード 220 720
ルナ 220 840

つづら報酬

難易度 勾玉 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル zokusei-tori-s.jpg 開運のお守り 720・2160 小傘 お祓い棒ミニ八卦炉
ハード 864・2592
ルナ 1008・3024
ノーマル 600CBごと
ハード 650CBごと
ルナ 700CBごと

COM情報

ノーマル

COM 切札1
霊夢 負けなしの強運(7・7)
小傘 からかさチャンス(7・7)

ハード

COM 切札1 切札2
霊夢 負けなしの強運(6・6) ブラッディドレイン(5・5)
小傘 からかさチャンス(6・6) こーりのかたまり!(6・6)

ルナティック

COM 切札1 切札2 切札3
霊夢 出たら目な豪運(6・6) ブラッディドレイン(4・4) 舌禍の種(5・5)
小傘 からかさチャレンジ(6・6) こーりのかたまり!(5・5) 護符一閃(4・4)

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コメント

名無し, 2020/07/03 20:06
鳥の大勾玉を稼ぐステージ
ポイントルールなので不機嫌娘とメイド妖精のお仕事は起きない

咲夜てゐてゐともう一人、あうんとサグメのどちらかにするか問題
COM小傘のからかさチャンスを食らって困るのは6・7・11・12・16・17ターン(初回7ターンだが、このステージは切り札使用可能イベントがある)
使用率はそこそこで、かえってタイミングが読めない
あうんの切り札で舌禍繚乱を入手する確率は低く、サグメ使用なら一発解決する

ただ、このステージはシンボルが高いうえに自分から弾幕バトルがしにくい(出目勝負でCOMから1ポイントを奪う余地を残すのがよいため)
マスも等間隔で移動にも苦労し、序盤のもたつきがあとあと効いてくる
護符を売ってシンボル購入費を工面できることまで考えると、あうんに軍配が上がる
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2-1.txt · 最終更新: 2020/07/09 21:05 by 非ログインユーザー