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難易度 | 条件 | Lv. | ターン数 | サイコロ数 |
---|---|---|---|---|
ノーマル | 3ポイント | 56 | 18 | 3 |
ハード | 〃 | 61 | 15 | 4 |
ルナ | 〃 | 71 | 13 | 6 |
※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。
1 | 10ターン未満でゴールする |
---|---|
2 | 1位でゴールする |
3 | 味方の戦闘不能回数が1回以下 |
難易度 | 経験値 | 幻コイン | 強化P |
---|---|---|---|
ノーマル | 327 | 380 | 1000 |
ハード | 392 | 380 | 1200 |
ルナ | 457 | 380 | 1400 |
難易度 | 属性 | レア素材 | 強化P | キャラ | 写し絵 |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 風 | 月明かりのタケノコ | 4600・13800 | ルーミア | 廃洋館・ 白玉楼 |
ハード | 〃 | 〃 | 5520・16560 | 〃 | 〃 |
ルナ | 〃 | 〃 | 6440・19320 | 〃 | 〃 |
ノーマル | 1100CBごと |
---|---|
ハード | 1200CBごと |
ルナ | 1300CBごと |
※「サ」はサイコロ数
COM | サ | 切り札1 |
---|---|---|
橙 | 3 | いかさまダイス(7・7) |
レティ | 3 | 寒気の訪れ(5・5) |
COM | サ | 切り札1 | 切り札2 |
---|---|---|---|
橙 | 4 | いかさまダイス(6・6) | 寒気の訪れ(5・5) |
レティ | 4 | 寒気の訪れ(4・4) | 式神マジック(6・6) |
COM | サ | 切り札1 | 切り札2 | 切り札3 |
---|---|---|---|---|
橙 | 6 | マタタビダイス(6・6) | 寒気の訪れ(4・4) | 不死者の身勝手(6・6) |
レティ | 6 | 氷河期の訪れ(4・4) | 式神マジック(5・5) | 負けなしの強運(7・7) |
難易度はライバルからの妨害が無いノーマルがおすすめ。
編成は★5てゐを二人、★4・5咲夜、収益率の高いキャラ一人でOK。
妨害系の護符も出ないので、サグメは不要です。
「レティ」はひたすらに護符マスに止まるため、ライバルは実質「橙」一人。
橙は積極的にバトルをしてクリアを目指してきますが、3ポイントあるので余裕。
一度でも出目勝負でポイントを奪うと、ほぼ最後まで残れます。
注意点は放浪キャラが依神紫苑で固定という点。
河童の機関車を持っておくなどして、ライバルへ擦り付けできるようにしておこう。
立ち回りとしては、最初は自分もバトルをしてCBを獲得します。
右側のバトル兼シンボルマスに止まるのが理想。
それからはシンボルを全回収。
護符店で「参送り」「河童の暴走車」を買って最短で回収しよう。
橙を放置するとクリアしてしまうので、1ポイントを奪うことを忘れずに。
そのため、シンボル回収後は橙に出目勝負を仕掛けます。
クリアが3ポイントなので、シンボル全回収後でも間に合う。
レア素材の月明かりのタケノコもそこそこ落ちるので、木曜日の月素材クエストの次に集めやすい。
ただ、木曜日の方が圧倒的に効率が良いので、急がない場合は木曜日が良い。
強化ポイントを多く獲得できるので、強化ポイント集めついでに周回するならおすすめできます。
※回復系イベントが追加され、密着取材なども無くなったため稼ぎにくくなりました。
回数 | 順位 | 獲得CB | 強化P | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 全能 | 筍 | ルーミア | 廃洋館 | 白玉楼 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 246323 | 312800 | 74 | 134 | 38 | 18 | 3 | 2 | 12 | 4 | 2 |
2 | 1 | 270710 | 354200 | 72 | 144 | 18 | 20 | 3 | 2 | 8 | 1 | 4 |
3 | 1 | 124224 | 243800 | 28 | 58 | 16 | 11 | 3 | 1 | 9 | 0 | 2 |
4 | 1 | 265135 | 225400 | 64 | 166 | 12 | 23 | 1 | 2 | 12 | 2 | 2 |
5 | 1 | 165812 | 322000 | 40 | 92 | 24 | 17 | 3 | 2 | 7 | 2 | 2 |
6 | 2 | 20534 | 18400 | 4 | 10 | 4 | 2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
7 | 1 | 174221 | 446200 | 56 | 72 | 26 | 19 | 1 | 1 | 9 | 1 | 1 |
8 | 1 | 244158 | 363400 | 56 | 138 | 24 | 15 | 4 | 1 | 17 | 1 | 4 |
9 | 2 | 70455 | 82800 | 28 | 42 | 12 | 4 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 |
※イベント修正前の古い時期のデータです。
※上限(22万CB)に達したら途中でもゴールしています。
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コメント
密着取材したほうが新聞かきやすいのでは?
自分は橙が2ポイント目を取ったら出目勝負で奪う。8ターン過ぎても橙が2ポイント目を取って無かったら自分で弾幕バトルで取るようにしてます。
後、橙が自爆し続けるのを祈るだけですかね…
・イベントがかなり変わった。
「密着取材!」「運命の逆転」「住む門に福来る」「メイド妖精のお仕事」が発生しなくなり(自分が出てないだけ?)、「薬師のいやし」
「脱兎の如く」「姫のお散歩」「妹紅の道案内」「吸血鬼の密謀」「破壊の衝動」「白沢の戦略」「妖夢の手土産」が発生するように(他にもあるかもしれない)。
・護符マスから「ドリームシープ」が出るようになった。
・CPUのAIは、変化なし。
「密着取材!」「運命の逆転」「住む門に福来る」が発生しなくなったので、CBを上限まで稼げなくなった。
また、「薬師のいやし」によって橙が回復する可能性が上がり、以前より警戒する必要がある。ただ、橙は体力が7割以下だと、高確率で弾幕バトルに敗北するので、体力のない状態でバトルマスに突っ込む可能性が上がったとも考えられると思う。
CBを上限まで稼げなくなったが、タケノコのドロップ率は減っていないので、周回する価値はあると思う(強化ポイントや、風の勾玉も稼げるので)。
・イベントについて
「不死者の守り」が抜けていました。また、「密着取材!」などのCBを稼ぐイベントが無くなっているのは間違いなさそう。
「薬師の癒やし」について、橙が体力のない状態でバトルマスに突っ込みやすくなったと書いたが、普通に全快されることがしょっちゅう起こったのでやはり警戒しないといけないです。
・どのくらい稼げるか
星4咲夜、星5てゐてゐで最後まで残って、10〜14万CBぐらいです。タケノコは普段は0〜2個。たまに3個のときがあります。
赤箱は14、12、10で中身ほぼルーミア
こんな渋かったか?
ダメな時が続くとスマホを投げたくなるのが東方キャノンボール…
回復マスにバトルポイントを復活させない
回復マスでは回復上限を50%にする
報酬とかなんの関係もないCOMに上がり最優先の行動をさせない
みたいに、いい加減10章になるんだからそこら辺のバランス感覚を学習して欲しい
飽きたら交代!をおすすめします!
消費APや安定度を考えると7-2の方がいいのかな
タケノコも全然出ないし、6-5よりはマシってレベルだな。タケノコや風素材なら他により稼げたりストレスのないクエストがあるし、経験値なら10-6が圧倒的
てゐやサグメを一刻でも早く作りたい!!って事情がなければあえて周回する意味も感じられないクエスト
布都ちゃんもそうですが、確かに運が悪いと2ポイント奪われることがあります。
「休む門に福来る」や「運命の逆転」、「密着取材」といったCBがたくさんもらえるイベントがある。
橙は比較的クリアを目指すが、レティは護符集めしているのでやりやすい。
護符カードも妨害系のカードはなく、パーフェクトアクトもある。
編成は咲夜、フラン(イベント目的)、てゐ、お供てゐでやってます。
上限を超えることもそこそこあります。
注意するところは紫苑ぐらいです。