※2020年3月3日15時00分~3月10日14時59分まで開催。
イベントクエストで討伐証を得て、闇妹紅とのバトルに挑む。
倒した回数、与えたダメージによってポイント・報酬を得られる。
バトルはルナティックでも、★5月属性編成なら普通に勝てる。
1人月属性以外をタンク役(凸)として入れても安定します。(他の3人は凹にする)
ミッションクリアのために難易度ハード・ルナをそれぞれ40勝しなくてはならない。
ノーマルはやる必要ない。
一番きついミッションは「グレイズ20回」と思われがちだが、100回以上バトル出来るのであれば、特に気にすること無く達成出来る。
早めに達成したいのであれば、グレイズ特化にしたキャラのみを凸にして攻撃を受けよう。
おすすめは「橙」「てゐ」のコンビ。
討伐証獲得クエストの難易度ノーマルかハードクリアでBGM「激情 Instrumental」を開放。
討伐戦の難易度ルナティックでBGM「激情 」を開放。
※ショップで購入可能になる
難易度 | 妹紅HP | 火の玉HP | 怒1 | 怒2 | 怒3 |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 105000 | 30000 | なし | 2回攻撃 | スペカ |
ハード | 120000 | 55000 | 必ずクリティカル | 毒 | スペカ |
ルナ | 131000 | 72000 | 毒 | 3回攻撃 | スペカ |
難易度 | 総ダメージ(最大) | 変換 | 総獲得P |
---|---|---|---|
ノーマル | 120000 | 100 | 1200 |
ハード | 135000 | 60 | 2250 |
ルナ | 146000 | 40 | 3650 |
※スペカでのHP回復15000もプラスされる。
※総ダメージから「変換」の数で割った数値がポイントとなる。
難易度 | 強化P | 神玉 | ミニレア素材 | 通常素材 |
---|---|---|---|---|
ノーマル | 5000 | 1個 | 4個 | 5個 |
ハード | 10000 | 1個 | 5個 | 8個 |
ルナ | 15000 | 1個 | 6個 | 10個 |
※霊妙な石だけ数が違っていた(要確認)
※通常攻撃力アップ
対象キャラ | ★5 | ★4 | ★3 |
---|---|---|---|
ドレミー・スイート | +50% | +30% | +15% |
稀神サグメ | 〃 | 〃 | 〃 |
八意永琳 | 〃 | 〃 | 〃 |
蓬莱山輝夜 | +20% | +10% | +5% |
鈴仙・優曇華院・イナバ | 〃 | 〃 | 〃 |
名前 | HP | 攻撃 (通常) | 攻撃 (アップ後) | 素早 | 凸 | 凹 |
---|---|---|---|---|---|---|
八意永琳 | 30920 | 6680 | 10020 | 4680 | 混乱付与確率アップ(中) | 素早さアップ(中) |
稀神サグメ | 30920 | 6680 | 10020 | 4680 | クリティカル攻撃力アップ(大) | スペルカード攻撃力アップ(中) |
鈴仙 | 30800 | 8240 | 9888 | 4640 | スペルカード攻撃力アップ(中) | 素早さアップ(中) |
蓬莱山輝夜 | 30800 | 8240 | 9888 | 4640 | クリティカル率アップ(中) | HPアップ(中) |
ドレミー | 33960 | 6040 | 9060 | 4240 | HPアップ(中) | スペルカード攻撃力アップ(中) |
紫(干支) | 37576 | 8272 | 8272 | 4664 | 素早さアップ(中) | 毎ターンHP回復(小) |
霧雨魔理沙 | 30800 | 8240 | 8240 | 4640 | 素早さアップ(中) | 毎ターンHP回復(小) |
清蘭 | 30880 | 7410 | 7410 | 5016 | 通常攻撃力アップ(大) | クリティカル攻撃力アップ(大) |
ルーミア | 27880 | 7320 | 7320 | 4240 | グレイズ発生率アップ(小) | SP獲得量アップ(全・小) |
蘇我屠自古 | 30800 | 6800 | 6800 | 4640 | スペルカード攻撃力アップ(中) | 通常攻撃力アップ(全・中) |
鈴瑚 | 29120 | 6800 | 6800 | 5255 | 素早さアップ(全・中) | HPアップ(大) |
因幡てゐ | 27880 | 6040 | 6040 | 5120 | クリティカル率アップ(全・小) | グレイズ発生率アップ(全・小) |
消費AP | 15 |
---|---|
ターン数 | 15 |
ステ | ルール | 強化P | 討伐証 | COM |
---|---|---|---|---|
E-1 | 総資産 | ドロップはほぼ強化P | 超低確率でドロップ | 霊夢 |
※討伐証は赤箱から低確率でドロップする
※「つづら」はその数値ごとに獲得
ステ | 経験値 | 幻コイン | 強化P | 妹紅討伐戦P | つづら | つづら強化P |
---|---|---|---|---|---|---|
E-1 | 100 | 0 | 0 | 1 | 300 | 400・600・800 |
ステ | 経験値 | 幻コイン | 強化P | 妹紅討伐戦P | つづら | つづら強化P |
---|---|---|---|---|---|---|
E-1 | 150 | 0 | 0 | 2 | 300 | 600・900・1200 |
ステ | 経験値 | 幻コイン | 強化P | 妹紅討伐戦P | つづら | つづら強化P |
---|---|---|---|---|---|---|
E-1 | 250 | 0 | 0 | 3 | 300 | 800・1200・1600 |
コメント
報酬は全部取ったけど、もしかしてエンディングあって見逃した?たしかに会話でえーりんフラグあったけど…
サグメがキャノンボール回収してくやつ
オワタ/(^o^)\
見てねえよ・・てかいつの時間帯までの
公開で、いつの間に公開されたんだよ
そのストーリー・・
これ2度と見ることできねえのかな・・
今もまだイベントページ残ってるから見れるんちゃう?
ありがてぇありがてぇ・・・
ルナ倒せるプレイヤーが1万人いるならば一人23体倒すだけでいいと考えればまだ全然行けそう
15時までに1750億到達しなかったら撤退検討もありかなー
終わるまで70体分は倒せそうか
自分は先程100万達成、ポイントが7桁になると謎の優越感があります、笑
したら完全に放置するよね。私、
累計ダメージは完全他力本願に
なってる。
凹キャラにも普通に攻撃当てるようになったし、1プレイに1回はグレイズするんだけど。
ていうか1回グレイズするだけで総体力の影響で思いっきりプレイ時間伸びるから鬱陶しい
敵味方ともにグレイズ発生率上げたのかな。
今の調子だと大福5つはいけそうだけど、リセチケ2枚めは微妙になってきた。
必然的に後半の方がペースは落ちますね。
討伐報酬が安いから大福食べてまで回そうとは思わないし、何より累計ダメージ報酬も大福だし
特にルナは妹紅が一回グレイズかクリティカルやるだけでほぼ失敗って状況だったから常時ヒヤヒヤした
ルナは2回だけワンキル失敗したくらいであとは全部ワンキル
報酬上手いしまたやって欲しいイベントだけど、たまたま輝夜えーりん引いてたから楽なだけで運が良かったわ
特攻3人はほぼ2万ダメ出るので、2ターン目は紫だけザコの攻撃に回します
グレイズされてなければ、これで3ターン目開始時点で妹紅のHPが1.4〜1.9万程度
特攻キャラのワンパンで落とせて、かつスペカ発動の範囲外
2ターン目に紫も妹紅を攻撃した場合はスペカを撃たれてしまうので、タゲミスは厳禁…といっても撃たれたところで大勢に影響は無いですが
サグメに九十九姉妹の写し絵つけてるので、スペカ封印が発動した場合は紫もそのまま攻撃してOK
ハードの場合は1ターン目、特攻キャラ二人はザコを攻撃
これで1ターン目は毒が飛んでこないので事故率が減ります
ただし妹紅への攻撃役がグレイズされた場合、他のキャラを妹紅タゲにアドリブで変更しなければならないので、操作・判断ミス防止に1ターン目はゲームスピードを落とすのもあり
スペカ受けても全滅は避けられるでしょうし
自分から手数を減らすので、妹紅にグレイズ連発されるとターンオーバーの可能性があります
スペカ撃たれると回復分の累計ダメージを稼げるので、討伐証10枚積みで挑む場合などはむしろ撃たせた方が都合がいいですしね
例えば超HPの相手を皆で叩いて倒す→リザレクションで復活。とか、随時協力してイベやってる感が出せると、更に面白くなる気がします。
って、めっちゃめっちゃメタいこと言い出したんだけど、闇もこマジでどうしたんだよ
かなり正気だしな
特効は先制を取れるように素早さ6600以上にできればさらに安定で、先制で麻痺付与できると強い。
凹ロールで素早さアップのえーりんが中々良い感じです。
自分はパチェ、えーりん、サグメ、魔理沙(輝夜、ドレミーは未所持。うどんげはいるが無凸なのでHP通常攻撃振り10凸の魔理沙を優先している)でサグメとえーりんを素早さ6600以上に調整し、サグメに混乱付与、えーりんに麻痺付与の写し絵を持たせてド安定といった感じです。
魔理沙がクリティカルを出せば2ターン目の3回攻撃が来る前に終わりますし。
ちなみにこの話とはあまり関係無いかもしれませんが、麻痺状態だとスペカもキャンセルできます。
イベ特攻のせいで狂ってるのかと思ったらさぐめはクリティカルでダメージ上がるしよく分からん。
さぐめにはクリダメup(大)の写し絵も着けてるんでそのせいでダメージ上がってるのかも。
確かめたくなってきました!!
特攻キャラ(50%)は全員クリティカルでダメージ増加はなし。(バグ?)
但し写し絵や特性でのクリティカルダメージupは効果あり。
たぶんクリダメ大で20%、クリダメ中で15%かな?
魔理沙と永淋は持ってるけど星4だし、限界突破も出来ないからキツい
誰か攻撃力の高いキャラやオススメのキャラを教えてい
とりあえず咲夜は星5なのでていを星5にします!
3ターンで倒すなんてムリ…スペカ使う前に撤退になるし…
せめて5ターンぐらいにしてくれたらなぁ…
それプラスてゐ凹入れても20戦してグレイズ0とか普通にあるぞ
というか妹紅の方がこちらの倍以上の数グレイズしてるし。おまけに1ターンで何度も。
重鎮&従者を闘わせて後ろからそれを眺める、ってのもらしいっつあらしいけどさ
概ね1ゲームでパチュリーに7~9回ほど攻撃受けて、それ×6ゲームの計50回ほど食らっても一度もグレイズしねぇ
大体だけど速さは6600以上であれば先制攻撃出来るはず
6598より上で6626より下だったから実際キリがいいかもしれない
『ノーマルまたはハードに○回勝利する』は、個別で数えられます。ノーマル2回ハード38回で『~40回勝利する』が埋まりませんでした。
ワイはそれで埋まったで?
自分のことですが。
ノーマルハード別々に数字出てたので勘違いでも無いとは思うんですがのぅ、、、
まぁもうクリアしたからいいんだけど。
ノルマ達成は、
N2体目
H10体目
L41体目、の状態になることです。
干支紫のクリティカルはしっかり上がってるの確認済み
計算して確認したわけではないので確証は無いですが。
バグかも
しかし、写し絵にはそういう判定がないとも言えますし、現状は運営の様子をみるしか無いでしょう。
なんかドラクエのバイキルトを思い出すな。
橙凸他特効キャラ&てゐ凹でルナ勝てるからもうそれで回してグレイズ稼ぎ。
一試合平均で、0~3回グレイズするから捗る。
自分は輝夜とドレミーを持っていないのでうどんげ、サグメ、えーりん、魔理沙(魔理沙はHPと通常攻撃振りの10凸、他は無凸)でやってますが、ルナでも余程の大事故が起きない限り負けることは無さそう。
ミッションはハードの方は30回までやって、後はルナを回すので良いかな。
今イベに合った写し絵とはわかっていたけれど通常攻撃力だけなら写し絵史上最強なのでは?
ただ、星5レベマ前提なら、通常攻撃力下位6キャラ以外は、「暖炉が一番!」のほうが上昇幅おおきいので、最強とは言えないのが残念...
①討伐証周回はスキチケでL
②バトルは妹紅狙い
③写し絵は、特攻・通常攻撃力・クリティカル系
④目標はリセチケとイベント写し絵の回収。よってバトルLに40回勝利と、追加で妹紅を10回倒すだけで良いぞ!
まとめると、戦力が足りる人は、討伐証は50枚あれば足りるので、
・N周回×1(1枚)
・H周回×1(2枚)
・L周回×16(48枚)
で足りるから、スキチケは15枚あれば足りるぞ。
上記の場合に必要なAPは270APなので、余裕もって周回できるな。なお、レイド報酬の為にガンガンやっつけようぜ。
結局このイベントは、バトルLの脳死ゲーだ。
もちろんキャラが少なめの人向けの編成です
紫が使いやすい
キャラ持ってる人でもオススメだな
パチュリーに時すでに遅しつければグレイズも稼げるし丁度いいわ
陽は陽耐性特性持ち星5がいるなら十分肉壁になってくれる。
それによりポイントを2倍獲得できるので、時間の短縮になります。
素材報酬の個数は変化ありません。
ポイントが重ね掛けされるのみで、他は影響無し。
ミッションの*回勝利や討伐数は2倍10倍になったりしない。
個数変動するのかな?
攻撃力が500なのでとって損はないのかな?
( ・∀・)r鹵~<≪巛;゚Д゚)ノ
一応そこら辺のダメ調整できるけど。
討伐証を9or10枚集めるごとにルナティックで毎回撃破していくのが一つの流れになりそうかな。