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闘争の波動に目覚めし藤原妹紅_討伐戦

闘争の波動に目覚めし藤原妹紅 討伐戦

概要

イベントクエストで討伐証を得て、闇妹紅とのバトルに挑む。
倒した回数、与えたダメージによってポイント・報酬を得られる。

バトルはルナティックでも、★5月属性編成なら普通に勝てる。
1人月属性以外をタンク役(凸)として入れても安定します。(他の3人は凹にする)

ミッションクリアのために難易度ハード・ルナをそれぞれ40勝しなくてはならない。
ノーマルはやる必要ない。

一番きついミッションは「グレイズ20回」と思われがちだが、100回以上バトル出来るのであれば、特に気にすること無く達成出来る。
早めに達成したいのであれば、グレイズ特化にしたキャラのみを凸にして攻撃を受けよう。
おすすめは「橙」「てゐ」のコンビ。

クリア報酬

討伐証獲得クエストの難易度ノーマルかハードクリアでBGM「激情 Instrumental」を開放。
討伐戦の難易度ルナティックでBGM「激情 」を開放。

※ショップで購入可能になる

バトル概要

難易度 妹紅HP 火の玉HP 怒1 怒2 怒3
ノーマル 105000 30000 なし 2回攻撃 スペカ
ハード 120000 55000 必ずクリティカル スペカ
ルナ 131000 72000 3回攻撃 スペカ

バトル報酬

難易度 総ダメージ(最大) 変換 総獲得P
ノーマル 120000 100 1200
ハード 135000 60 2250
ルナ 146000 40 3650

※スペカでのHP回復15000もプラスされる。
※総ダメージから「変換」の数で割った数値がポイントとなる。

難易度 強化P 神玉 ミニレア素材 通常素材
ノーマル 5000 1個 4個 5個
ハード 10000 1個 5個 8個
ルナ 15000 1個 6個 10個

※霊妙な石だけ数が違っていた(要確認)

イベントボーナス

※通常攻撃力アップ

対象キャラ ★5 ★4 ★3
zokusei-tuki-s.jpgドレミー・スイート +50% +30% +15%
zokusei-tuki-s.jpg稀神サグメ
zokusei-tuki-s.jpg八意永琳
zokusei-tuki-s.jpg蓬莱山輝夜 +20% +10% +5%
zokusei-tuki-s.jpg鈴仙・優曇華院・イナバ

イベントボーナス適用後の月属性の性能一覧

名前 HP 攻撃
(通常)
攻撃
(アップ後)
素早
八意永琳 30920 6680 10020 4680 混乱付与確率アップ(中) 素早さアップ(中)
稀神サグメ 30920 6680 10020 4680 クリティカル攻撃力アップ(大) スペルカード攻撃力アップ(中)
鈴仙 30800 8240 9888 4640 スペルカード攻撃力アップ(中) 素早さアップ(中)
蓬莱山輝夜 30800 8240 9888 4640 クリティカル率アップ(中) HPアップ(中)
ドレミー 33960 6040 9060 4240 HPアップ(中) スペルカード攻撃力アップ(中)
紫(干支) 37576 8272 8272 4664 素早さアップ(中) 毎ターンHP回復(小)
霧雨魔理沙 30800 8240 8240 4640 素早さアップ(中) 毎ターンHP回復(小)
清蘭 30880 7410 7410 5016 通常攻撃力アップ(大) クリティカル攻撃力アップ(大)
ルーミア 27880 7320 7320 4240 グレイズ発生率アップ(小) SP獲得量アップ(全・小)
蘇我屠自古 30800 6800 6800 4640 スペルカード攻撃力アップ(中) 通常攻撃力アップ(全・中)
鈴瑚 29120 6800 6800 5255 素早さアップ(全・中) HPアップ(大)
因幡てゐ 27880 6040 6040 5120 クリティカル率アップ(全・小) グレイズ発生率アップ(全・小)

クエスト共通

消費AP 15
ターン数 15

ステージごとの報酬早見表

ステ ルール 強化P 討伐証 COM
E-1 総資産 ドロップはほぼ強化P 超低確率でドロップ 霊夢

※討伐証は赤箱から低確率でドロップする

ノーマル

※「つづら」はその数値ごとに獲得

ステ 経験値 幻コイン 強化P 妹紅討伐戦P つづら つづら強化P
E-1 100 0 0 1 300 400・600・800

ハード

ステ 経験値 幻コイン 強化P 妹紅討伐戦P つづら つづら強化P
E-1 150 0 0 2 300 600・900・1200

ルナティック

ステ 経験値 幻コイン 強化P 妹紅討伐戦P つづら つづら強化P
E-1 250 0 0 3 300 800・1200・1600

ステージ解説(詳細)

コメント

名無し, 2020/03/10 23:21
イベ期間終わったけど、図鑑のイベント回想みると、1話の次があって「???」になってるのは俺だけ?
報酬は全部取ったけど、もしかしてエンディングあって見逃した?たしかに会話でえーりんフラグあったけど…
名無し, 2020/03/10 23:25
一応イベント後にストーリーはあったな。
サグメがキャノンボール回収してくやつ
名無し, 2020/03/10 23:31
ありがとう、見てないわ…
オワタ/(^o^)\
名無し, 2020/03/10 23:38
えぇ・・知らねえよそんなの・・
見てねえよ・・てかいつの時間帯までの
公開で、いつの間に公開されたんだよ
そのストーリー・・

これ2度と見ることできねえのかな・・
名無し, 2020/03/10 23:54
「災い鎮まり、残る謎」ってやつだが、自分はホームから討伐戦イベントページ入ったら見れたぞ。
今もまだイベントページ残ってるから見れるんちゃう?
名無し, 2020/03/11 00:00
観れたわ
ありがてぇありがてぇ・・・
名無し, 2020/03/11 00:01
観れた!!ありがとう!
名無し, 2020/03/11 00:05
正気の妹紅になっててちゃんと台詞があるのな
名無し, 2020/03/09 03:47
やれる分は叩いとくから後は頼んだー
名無し, 2020/03/09 12:05
残り310億ダメージ
ルナ倒せるプレイヤーが1万人いるならば一人23体倒すだけでいいと考えればまだ全然行けそう
名無し, 2020/03/09 12:25
正直、平日の昼間は動きが鈍いこともあり、2000億到達は微妙な状況とみます。
15時までに1750億到達しなかったら撤退検討もありかなー
名無し, 2020/03/09 12:19
ぶっちゃけチケットまとめて使えば時間もかからんしな。
終わるまで70体分は倒せそうか
Marisa, 2020/03/09 23:33
予想以上に放置勢が多い様子なので、一人一人が100万ポイント目指せば、かなり目標に近づけると思います!
自分は先程100万達成、ポイントが7桁になると謎の優越感があります、笑
名無し, 2020/03/08 23:30
コレ自分のミッション全部クリア
したら完全に放置するよね。私、
累計ダメージは完全他力本願に
なってる。
名無し, 2020/03/07 21:14
なんか妹紅の行動様式変わった?
凹キャラにも普通に攻撃当てるようになったし、1プレイに1回はグレイズするんだけど。
ていうか1回グレイズするだけで総体力の影響で思いっきりプレイ時間伸びるから鬱陶しい
名無し, 2020/03/07 21:18
あと味方もめっちゃグレイズする。てゐ凹入れてグレイズ上昇の写し絵つけても10試合に1,2回しかグレイズしなかったのに、今は2試合に1回はグレイズするし、連続グレイズとかも発生する。
敵味方ともにグレイズ発生率上げたのかな。
名無し, 2020/03/07 21:33
30回やってみたけど間違いなく妹紅のグレイズ回数は20は越えてたな。たまにグレイズしないゲームもあるけど、その逆に2回以上グレイズしてくるゲームもあるし。
名無し, 2020/03/07 18:41
予想はしてたが、ダメージ累計の上昇ペースが明らかに落ちてるなぁ……w
今の調子だと大福5つはいけそうだけど、リセチケ2枚めは微妙になってきた。
名無し, 2020/03/07 22:21
報酬を全回収し終えた人から抜けて行きますからね。
必然的に後半の方がペースは落ちますね。
名無し, 2020/03/07 23:41
それな
討伐報酬が安いから大福食べてまで回そうとは思わないし、何より累計ダメージ報酬も大福だし
名無し, 2020/03/08 07:52
10倍消費時に討伐報酬も10倍になるなら素材集まるしまだ頑張れるんだがなぁ
名無し, 2020/03/08 17:21
討伐してリセチケもらう努力したほうがいいのかな…?
名無し, 2020/03/06 23:26
初めて3週間程度で手持ちも全然揃っていなかったけど何とか全ミッション&ポイント報酬回収できた…
特にルナは妹紅が一回グレイズかクリティカルやるだけでほぼ失敗って状況だったから常時ヒヤヒヤした
名無し, 2020/03/06 10:14
えーりんに混乱付与ガンガン積んだらハメ倒せた。もこたんからのダメージ0。敵は火の玉だけだった。
名無し, 2020/03/06 02:52
えーりん、サグメ、輝夜、ドレミー(☆4)で3時間かからんくらいで獲得ポイント40万のハード30体、ルナ35体行けたわ
ルナは2回だけワンキル失敗したくらいであとは全部ワンキル
報酬上手いしまたやって欲しいイベントだけど、たまたま輝夜えーりん引いてたから楽なだけで運が良かったわ
名無し, 2020/03/05 07:54
ルナ攻略チームは永琳サグメドレミー凹、通常紫凸にグレイズ写し絵4種積み、全員★5
特攻3人はほぼ2万ダメ出るので、2ターン目は紫だけザコの攻撃に回します
グレイズされてなければ、これで3ターン目開始時点で妹紅のHPが1.4〜1.9万程度
特攻キャラのワンパンで落とせて、かつスペカ発動の範囲外
2ターン目に紫も妹紅を攻撃した場合はスペカを撃たれてしまうので、タゲミスは厳禁…といっても撃たれたところで大勢に影響は無いですが
サグメに九十九姉妹の写し絵つけてるので、スペカ封印が発動した場合は紫もそのまま攻撃してOK

ハードの場合は1ターン目、特攻キャラ二人はザコを攻撃
これで1ターン目は毒が飛んでこないので事故率が減ります
ただし妹紅への攻撃役がグレイズされた場合、他のキャラを妹紅タゲにアドリブで変更しなければならないので、操作・判断ミス防止に1ターン目はゲームスピードを落とすのもあり
名無し, 2020/03/07 16:53
その編成なら妖精ガン無視で良くない?
スペカ受けても全滅は避けられるでしょうし
名無し, 2020/03/07 17:37
というか基本妖精は全無視では
名無し, 2020/03/07 17:49
失礼しました、スペカ撃たせないための調整でしたね
名無し, 2020/03/07 20:59
木主ですが、多分ガン無視しても問題ないと思います
自分から手数を減らすので、妹紅にグレイズ連発されるとターンオーバーの可能性があります
スペカ撃たれると回復分の累計ダメージを稼げるので、討伐証10枚積みで挑む場合などはむしろ撃たせた方が都合がいいですしね
名無し, 2020/03/05 02:55
妹紅より素早さが高いキャラがいるならそのキャラに麻痺付与特性つける方が良いと思うが、そのキャラがいない自分は混乱・暗闇付与特性持ちのキャラを使ってる。あとは、効率は下げてでも一回で倒す確率を上げたいならスペカ封印もアリだと思う。
名無し, 2020/03/05 01:10
今回のレイドイベ、初回にしては楽しいと自分は思います。が、他プレイヤーとの協力要素が累計ダメ報酬しかないのが少し残念に思います。
例えば超HPの相手を皆で叩いて倒す→リザレクションで復活。とか、随時協力してイベやってる感が出せると、更に面白くなる気がします。
名無し, 2020/03/05 00:52
カタカナは辞めておこう、読みにくいしな。。
って、めっちゃめっちゃメタいこと言い出したんだけど、闇もこマジでどうしたんだよ
名無し, 2020/03/05 01:29
「鈴仙ちゃんには悪いが」って
かなり正気だしな
名無し, 2020/03/07 16:10
一連の台詞聞いてたら,正気のまま闘争本能だけ暴走してる気がする。もしかしたら,慧音の頭突き一発で解決かも。
名無し, 2020/03/05 00:46
とりあえず、パチェ凸ロールに特効三人凹ロールが一番安定かな。
特効は先制を取れるように素早さ6600以上にできればさらに安定で、先制で麻痺付与できると強い。
凹ロールで素早さアップのえーりんが中々良い感じです。
自分はパチェ、えーりん、サグメ、魔理沙(輝夜、ドレミーは未所持。うどんげはいるが無凸なのでHP通常攻撃振り10凸の魔理沙を優先している)でサグメとえーりんを素早さ6600以上に調整し、サグメに混乱付与、えーりんに麻痺付与の写し絵を持たせてド安定といった感じです。
魔理沙がクリティカルを出せば2ターン目の3回攻撃が来る前に終わりますし。
ちなみにこの話とはあまり関係無いかもしれませんが、麻痺状態だとスペカもキャンセルできます。
名無し, 2020/03/05 00:44
グレイズはチルノとてゐのロール特性に任せて周回すると安定する気がする
名無し, 2020/03/04 23:40
私のパーティーがえーりん ドレミー さぐめ 干支ゆかりなんですけどもこの中でえーりんとドレミーがクリティカル出てもダメージが通常と変わらないですね。
イベ特攻のせいで狂ってるのかと思ったらさぐめはクリティカルでダメージ上がるしよく分からん。
名無し, 2020/03/05 00:19
サグメは凸ロールでクリダメアップがあるからでは?
名無し, 2020/03/05 00:57
その考えは抜けてましたね。
さぐめにはクリダメup(大)の写し絵も着けてるんでそのせいでダメージ上がってるのかも。
確かめたくなってきました!!
名無し, 2020/03/05 01:13
検証してみたところ
特攻キャラ(50%)は全員クリティカルでダメージ増加はなし。(バグ?)
但し写し絵や特性でのクリティカルダメージupは効果あり。
たぶんクリダメ大で20%、クリダメ中で15%かな?
名無し, 2020/03/06 12:28
こちらはクリティカルダメージが写し絵、特性無しでダメージが通常攻撃より1000程減りました。サグメの場合は凸ロールにクリティカルダメ増がありますけど、そうすると紫が囮をしている意味がなくなってくるので最厄トリオとかを付与させる方が良いですね
名無し, 2020/03/04 21:35
初心者だからノーマルでもギリギリ・・・
魔理沙と永淋は持ってるけど星4だし、限界突破も出来ないからキツい
誰か攻撃力の高いキャラやオススメのキャラを教えてい
名無し, 2020/03/04 21:57
イベ限定の品は写し絵くらいなので、無理してイベ頑張るよりストーリー進めて戦力強化するのも手かと思います。てゐや咲夜、サグメ辺りの☆5があると便利ですしね。
名無し, 2020/03/05 08:10
なるほど・・・
とりあえず咲夜は星5なのでていを星5にします!
名無し, 2020/03/04 21:27
大体106回戦ってグレイズ達成したので案外楽だと思いますよ(`・∀・´)特に特化させてはいないので難しくはなさそう
名無し, 2020/03/04 21:59
小町×てゐ試したり、橙×てゐ試したけど殆どグレイズ稼げず。むしろ、紫のみの方がグレイズ稼げてたかな。自分は。
名無し, 2020/03/04 20:17
妹紅のグレイズ率が異常。
3ターンで倒すなんてムリ…スペカ使う前に撤退になるし…
せめて5ターンぐらいにしてくれたらなぁ…
名無し, 2020/03/04 20:07
もこたん100回倒したけどグレイズだけ終わんねぇ(´・ω・`)
名無し, 2020/03/04 19:41
一応全ての報酬を受けとる頃にグレイズ達成してるかどうかってとこかな。次レイドイベやるときはグレイズのミッションは失くして欲しい。
名無し, 2020/03/04 19:37
明らかに妹紅のグレイズ率が異常なんだが。
名無し, 2020/03/04 18:58
難易度全部含めて計60戦くらいでグレイズ13。パチュリーにグレイズ小・極小付けてそんな感じ。100勝するまでに終わりそうなイメージかな。
名無し, 2020/03/04 19:39
楽観的だな
それプラスてゐ凹入れても20戦してグレイズ0とか普通にあるぞ
名無し, 2020/03/05 00:01
計80戦いかないくらいでグレイズ残り1になったので安全圏だな。
名無し, 2020/03/04 18:12
凸ちぇん凹てゐでちぇんにグレイズアップ写絵4枚付けてるのに全くグレイズしないぞ…いくらなんでも確率低すぎだろ!
名無し, 2020/03/04 18:27
これ絶対普通のバトルよりグレイズ率低いと思うわ。
というか妹紅の方がこちらの倍以上の数グレイズしてるし。おまけに1ターンで何度も。
名無し, 2020/03/04 18:09
火力だけでPT組んだ場合、エーリン、ドレミー、サグメ、ウドンゲになって輝夜が抜けるのがなんとも。
重鎮&従者を闘わせて後ろからそれを眺める、ってのもらしいっつあらしいけどさ
名無し, 2020/03/04 14:56
永琳サグメにてゐ凹入れて、一人だけ凸にしてるパチュリーにグレイズ率上昇の星3写し絵つけてるけどほんと全然グレイズしないな。
概ね1ゲームでパチュリーに7~9回ほど攻撃受けて、それ×6ゲームの計50回ほど食らっても一度もグレイズしねぇ
名無し, 2020/03/04 15:04
というかそもそもプレイヤー側のグレイズ率が低すぎるんだわ。闘技場のCOMとか1ターンに1回はグレイズする癖に
名無し, 2020/03/04 01:04
Lunaは特効キャラ少ない場合だと先制とって2ターンクリアが妥当な感じ。
大体だけど速さは6600以上であれば先制攻撃出来るはず
名無し, 2020/03/04 01:21
同速の可能性もあるけど
6598より上で6626より下だったから実際キリがいいかもしれない
名無し, 2020/03/03 23:13
注意
『ノーマルまたはハードに○回勝利する』は、個別で数えられます。ノーマル2回ハード38回で『~40回勝利する』が埋まりませんでした。
名無し, 2020/03/03 23:44

ワイはそれで埋まったで?
名無し, 2020/03/04 00:02
38体目を38回クリアと勘違いしているとか?

自分のことですが。
名無し, 2020/03/04 00:27
引き分けも負けも無いので○体目=クリアで、???ってなってました。
ノーマルハード別々に数字出てたので勘違いでも無いとは思うんですがのぅ、、、
まぁもうクリアしたからいいんだけど。
Marisa, 2020/03/04 07:18
恐らくこれですね、自分も最初は勘違いしてましたからね。
ノルマ達成は、
N2体目
H10体目
L41体目、の状態になることです。
名無し, 2020/03/03 22:31
永琳のクリティカル攻撃のダメージと通常攻撃ダメージさほど変わらんのだがバグかな?
干支紫のクリティカルはしっかり上がってるの確認済み
名無し, 2020/03/03 23:08
通常攻撃力とクリティカル攻撃力は別扱いで、特効効果が乗っているのが通常攻撃力のみであるために発生している現象かと。
計算して確認したわけではないので確証は無いですが。
名無し, 2020/03/03 23:24
なるほど、初めてのイベント形式なので仕方ないですね。
名無し, 2020/03/04 07:00
自分もその現象に遭ってますね
バグかも
Marisa, 2020/03/04 07:20
クリティカル攻撃力は、通常攻撃力の1.5倍ということを考えればバグの可能性が高いですね。

しかし、写し絵にはそういう判定がないとも言えますし、現状は運営の様子をみるしか無いでしょう。
名無し, 2020/03/04 20:18
元の攻撃力で算出してるのかね。
なんかドラクエのバイキルトを思い出すな。
名無し, 2020/03/03 21:50
これやっぱりグレイズ最初から稼がないと後でキツいなぁ。
橙凸他特効キャラ&てゐ凹でルナ勝てるからもうそれで回してグレイズ稼ぎ。
Marisa, 2020/03/03 22:21
写し絵(グレイズ率アップ(星3のてゐのやつ))も各キャラに1つずつ入れてる。
一試合平均で、0~3回グレイズするから捗る。
名無し, 2020/03/03 20:00
とりあえず、星5の特効を並べて殴るだけで問題無さそうですね。
自分は輝夜とドレミーを持っていないのでうどんげ、サグメ、えーりん、魔理沙(魔理沙はHPと通常攻撃振りの10凸、他は無凸)でやってますが、ルナでも余程の大事故が起きない限り負けることは無さそう。
ミッションはハードの方は30回までやって、後はルナを回すので良いかな。
名無し, 2020/03/03 19:45
えーりんを星5にしようか迷う
名無し, 2020/03/03 19:09
殺意の波動っていうより中二病の波動じゃないですかやだー!
りんりん, 2020/03/03 20:50
分かります分かります!
名無し, 2020/03/03 18:59
今回のイベント報酬で貰える写し絵通常攻撃力化け物で笑うw
今イベに合った写し絵とはわかっていたけれど通常攻撃力だけなら写し絵史上最強なのでは?
名無し, 2020/03/03 23:08
単体だとかなり強いですよね。
ただ、星5レベマ前提なら、通常攻撃力下位6キャラ以外は、「暖炉が一番!」のほうが上昇幅おおきいので、最強とは言えないのが残念...
名無し, 2020/03/03 23:30
素早さが今までの写し絵で最高値なのも優秀なところ。
Marisa, 2020/03/03 18:50
【効率的な攻略方法】
①討伐証周回はスキチケでL
②バトルは妹紅狙い
③写し絵は、特攻・通常攻撃力・クリティカル系
④目標はリセチケとイベント写し絵の回収。よってバトルLに40回勝利と、追加で妹紅を10回倒すだけで良いぞ!

まとめると、戦力が足りる人は、討伐証は50枚あれば足りるので、
・N周回×1(1枚)
・H周回×1(2枚)
・L周回×16(48枚)
で足りるから、スキチケは15枚あれば足りるぞ。
Marisa, 2020/03/03 19:08
追伸

上記の場合に必要なAPは270APなので、余裕もって周回できるな。なお、レイド報酬の為にガンガンやっつけようぜ。
結局このイベントは、バトルLの脳死ゲーだ。
名無し, 2020/03/03 18:47
パチェとか陽キャラ陽耐性持ちを入れてロール凸の身代わり役、他えーりんサグメあたりをロール凹にするのはいいアイデアだと思ったがどうですかね

もちろんキャラが少なめの人向けの編成です
名無し, 2020/03/03 20:55
非常に有効
紫が使いやすい
名無し, 2020/03/03 21:08
永琳サグメ輝夜うどんげのオール星5でHARDやるとだいたいHP65%ほど残るけど、試しにうどんげを星5パチュリーと入れ換えて凸にしたら残りHP85%まで余るようになった。
キャラ持ってる人でもオススメだな
名無し, 2020/03/03 21:10
妹紅麻痺らせたら92%も残って草。
パチュリーに時すでに遅しつければグレイズも稼げるし丁度いいわ
名無し, 2020/03/03 22:32
月3陽1編成真似したけど、パチェ星4でhardが厳しかったから霊夢星5にしたらlunaもいけた。パチェはスペカ回復に期待しないでいいのね。
陽は陽耐性特性持ち星5がいるなら十分肉壁になってくれる。
名無し, 2020/03/03 17:59
討伐章を重ねると何か、リザルトが違う等ありますか?いまいちルールがわかりません、
doudonn, 2020/03/03 18:36
例えば、2枚重ねて使うとリザルト時での与えたダメージが2倍になります。
それによりポイントを2倍獲得できるので、時間の短縮になります。
素材報酬の個数は変化ありません。
名無し, 2020/03/04 22:52
メモがてら横から補足
ポイントが重ね掛けされるのみで、他は影響無し。
ミッションの*回勝利や討伐数は2倍10倍になったりしない。
名無し, 2020/03/03 17:32
HARDでミニ霊妙が3個泥でした。
名無し, 2020/03/03 17:38
かと思えば今度は2個泥でした…
個数変動するのかな?
doudonn, 2020/03/03 18:39
ルナでも3個を確認。もうちょい確認が必要ですね。。
名無し, 2020/03/03 17:24
写し絵が活躍するかと思ったらいらない子で笑う
りんりん, 2020/03/14 19:24
今更ながら。
攻撃力が500なのでとって損はないのかな?
( ・∀・)r鹵~<≪巛;゚Д゚)ノ
名無し, 2020/03/03 16:39
妹紅のスペルって回復あるから、わざと撃たせて累計稼ぐのありかな?

一応そこら辺のダメ調整できるけど。
名無し, 2020/03/03 17:26
ありだけどする必要もなさそうですね。
名無し, 2020/03/03 16:38
月属性のキャラは凹にすれば一発クリアしやすいですよ
りんりん, 2020/03/03 16:29
皆さん‼ショップの「幻コイン」からスキチケ買えますよ!(上限20個)知ってたらすいません🙇
Marisa, 2020/03/03 18:51
今回のイベントには丁度良い数だな。
名無し, 2020/03/03 16:18
妹紅のグレイズとか攻撃前の味方がやられたりして2%残しで撤退してしまって泣いた
名無し, 2020/03/03 16:13
とりあえず40回クリアするまでは一枚ずつ使って、その後は10枚ごとかな
名無し, 2020/03/03 15:43
討伐数は何枚使っても1体しか増えないのがネックだけど、討伐証を複数使った時のクリティカルはその数だけ限定ミッションでもカウントされるし、ある程度やった後に10枚毎にやる方が良さそうかもね。
名無し, 2020/03/03 15:48
その仕様がグレイズ数にも適応されるならありかも
名無し, 2020/03/03 15:40
エラー0065-536が出てタイトルに戻される…キャッシュクリアもインストールし直しもしてみたけどダメだ…
名無し, 2020/03/03 15:31
難易度が上がると敵の火力は下がる(かわりに連続攻撃になる)ので、☆5の月属性がいれば、ルナティックでも攻略は難しくないね。
討伐証を9or10枚集めるごとにルナティックで毎回撃破していくのが一つの流れになりそうかな。
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闘争の波動に目覚めし藤原妹紅_討伐戦.txt · 最終更新: 2020/06/19 09:19 by 非ログインユーザー

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