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幸運の兎_逃走中_4

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幸運の兎、逃走中!4

概要

AP 15
エネミー属性 zokusei-tuki-s.jpg
ルール 総資産
放浪キャラ なし

マップ

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 総資産2600CB 25 15 2
ハード 総資産3900CB 40 15 3
ルナ 総資産5200CB 55 15 5

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 シンボルを1個以上集めてゴールする

※難易度共通

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 110 300 800
ハード 165 300 960
ルナ 248 300 1120

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル タケノコ 1000・3000・4500 無し 迷いの竹林
ハード 1200・3600・5400
ルナ 1400・4200・6300

難易度共通:つづら250CBごと

COM情報

※「サ」はサイコロ数
※()内は使用可能までのターン数

ノーマル

COM 切り札1
2 疾風猛進(5)
てゐ 2 幸運の分け前(7)

ハード

COM 切り札1 切り札2
2 疾風猛進(4) ブラッディドレイン(5)
てゐ 2 幸運の分け前(6) 紺碧の龍脈(5)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
5 爆風猛進(4) ブラッディドレイン(4) 狛犬の嗅覚(7)
てゐ 5 金運大解放(6) 紺碧の龍脈(4) 式神マジック(6)

クリアのコツ

出目が4~6で下にあるバトル兼シンボルマスに行ける。
まずはここに止まろう。
シンボルにあるバトルマスは、倒すとまたシンボルマスに復活するため、
右下あたりで立ち回ると勝ちやすい。

稼ぎ

3ターン以内でのクリアを目指すべく、収益率30%組で挑みたい。
2連続バトル兼シンボルマスに止まれると、2ターンで終わります。

コツとしては、2回目のバトルでスペカを発動させることです。
そのためには下記の編成を。

・★5の小傘(SP獲得量アップ全・極大)
・SP消費400のキャラ
・陽属性以外(敵は月属性なのでバトルを長引かせてSPを稼ぐ)
・★4を混ぜる(長引かせる)

これにより、ほぼ2回目のバトルでスペカを発動できます。
おおよそ3ターンでクリアできて効率が良い。

周回記録

ルナティック

<1回あたり平均>

回数 タ-ン 獲得CB 強化P 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉 迷いの竹林
26 3.0 13243 62992 1.3 9 14 4.7 3.1 2.0 0.5
回数 タ-ン 獲得CB 強化P 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉 迷いの竹林
1 3 13689 84020 0 9 14 4 3 3 0
2 2 12077 53220 1 11 13 4 0 2 0
3 3 13206 65120 0 12 12 6 1 3 0
4 3 13509 86120 1 11 8 8 3 2 0
5 2 11932 86820 3 10 5 5 2 2 1
6 2 12173 56720 2 11 11 4 5 1 2
7 3 11820 58120 0 12 8 7 3 2 0
8 2 14960 60920 1 10 18 4 4 2 1
9 4 14468 79820 1 10 13 5 5 2 1
10 2 14960 51820 0 7 18 9 4 1 0
11 4 10842 67920 3 7 6 3 7 0 1
12 3 14851 51820 1 11 16 5 5 3 1
13 2 14960 64420 2 8 19 5 2 2 1
14 2 11932 43420 4 8 12 4 2 2 1
15 2 11932 45520 1 6 13 3 3 1 0
16 2 13118 56020 2 11 13 5 1 3 0
17 3 14366 75620 2 4 20 5 4 1 0
18 6 11291 56720 1 8 15 4 2 2 1
19 3 15626 49020 0 14 16 3 4 4 1
20 3 10978 47600 0 8 14 3 2 1 1
21 3 14811 54620 3 11 16 3 4 2 1
22 2 15884 95220 4 4 18 6 3 2 0
23 4 13642 56720 0 6 18 5 4 3 0
24 3 13677 82620 0 9 16 5 3 2 0
25 4 12492 57420 1 11 9 6 1 1 0
26 5 11131 50420 0 10 13 2 4 3 1

※「ターン」はクリアターン数
※順位は全て1位なので省略

他のステージ解説

コメント

名無し, 2019/12/05 08:33
7周してもタケノコドロップ0。おまけに3ターン13000でクリアしても赤葛1つも出ないし
タケノコ回収にしても強化p回収にしても他クエストの完全下位互換だな
名無し, 2019/12/04 16:51
まあ何かしら調整あったとしても出目事故しにくいマップに総資産の時間効率、強化P稼ぎの兼用と木曜にはない需要は変わらず
ただタケノコ狙いという観点からは、明日だけ苦行に戻るって人は結構いるかもね
名無し, 2019/12/04 01:00
試しに12周(3ターン以内、獲得CB10000~150000、収益率フレ抜きで70%)でタケノコドロップが2個でした
程度は不明だがやっぱり手が入ってるんじゃないかなぁ
名無し, 2019/12/04 00:43
やっぱり6回まわして1個しか出ないなぁ。石100個にタケノコ一個とか赤字もいいとこ
これだとAP効率は木曜と同じかそれ以下だな
名無し, 2019/12/03 23:51
タケノコ全然出ないぞ…
名無し, 2019/12/03 22:51
すみません。自分もはっきりとそう感じています。
あくまで体感ですが、一昨日(12/01)までは、およそ2回に1つはタケノコが落ちていたのが、昨日になっていきなり5回以上やっても1つも落ちなくなったりしました。
これまでも上一段は赤箱だったのに、いきなり3個しかドロップしなかったり、あるいは2段の赤箱が全て強化ptだったり
doudonn, 2019/12/02 19:58
たまに赤箱がメッチャ少ない時ありますね。。
もうずっと回してますが、自分の体感的には変わってないとは思います。
名無し, 2019/12/02 19:04
今日から赤箱の振り分けが急に低くなった気がするけど俺だけかな…
3ターンクリアで赤箱3個はさすがに「は?」ってリアルに声出たんだが
名無し, 2019/12/01 20:36
ルナの周回データをExcelに移してなんやかんやしてみましたが、速攻でクリアすればするほどタケノコの本数が増えるような傾向が見られますね。残念ながら絶対にドロップすると言えるほどの強い相関はないみたいですが……
doudonn, 2019/12/02 20:01
確かに、クリアターンでドロップ率が違う可能性はありますね。
無いとは言い切れないところなので、自分も意識していこうと思います。
doudonn, 2019/11/29 21:12
自分の場合は逆に大きい出目ばかりで助かってます。
初手で下のバトル兼シンボルマスに行けないと長引きますよね。。
名無し, 2019/11/29 20:32
このクエスト異常に最初の出目が1になる確率が高くないですか?
12回やって9回も出目が1になりました
名無し, 2019/11/29 00:34
ターンレートのお陰で、ものの数分で1万以上のCBが稼げる。
タケノコも集まるし強化Pもそこそこたまるのでここのルナティック周回がオススメ
配達で粘っても10分以上かかる上にターンレートでペナルティくらう
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幸運の兎_逃走中_4.txt · 最終更新: 2019/11/30 13:27 by doudonn