難易度 | 条件 | Lv. | ターン数 | サイコロ数 |
---|---|---|---|---|
ノーマル | シンボル2個 | 65 | 18 | 4 |
ハード | 〃 | 70 | 15 | 5 |
ルナ | 〃 | 80 | 13 | 7 |
※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。
1 | 10ターン未満でゴールする |
---|---|
2 | 1位でゴールする |
3(N) | 総資産4000CB以上でゴールする |
3(H) | 総資産5200CB以上でゴールする |
3(L) | 総資産6000CB以上でゴールする |
難易度 | 経験値 | 幻コイン | 強化P |
---|---|---|---|
ノーマル | 599 | 480 | 1150 |
ハード | 719 | 480 | 1440 |
ルナ | 838 | 480 | 1680 |
難易度 | 属性 | レア素材 | 強化P | キャラ | 写し絵 |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | 風 | 霊妙な石 | 8832・26496 | 博麗霊夢 | アリスの家・魔法の森 |
ハード | 〃 | 〃 | ?・31795 | 〃 | 〃 |
ルナ | 〃 | 〃 | 12365・37094 | 〃 | 〃 |
ノーマル | 1100CBごと |
---|---|
ハード | 1200CBごと |
ルナ | 1300CBごと |
COM | 切り札1 |
---|---|
早苗 | 大きな奇跡と小さな奇跡(5・5) |
鈴仙 | 幻惑牛歩(6・6) |
COM | 切り札1 | 切り札2 |
---|---|---|
早苗 | 大きな奇跡と小さな奇跡(4・4) | 式神マジック(6・6) |
鈴仙 | 幻惑牛歩(5・5) | 怪力岩落とし(6・6) |
COM | 切り札1 | 切り札2 | 切り札3 |
---|---|---|---|
早苗 | 大きな神秘と小さな神秘(4・4) | 式神マジック(5・5) | 舌禍の種(5・5) |
鈴仙 | 赤月散歩(5・5) | 怪力岩落とし(5・5) | ストリングボード(6・6) |
浴衣チルノ登場でまた立ち回りが変わりました。
難易度はルナティックをおすすめしますが、ノーマルでも良いです。
※やや難しいので、初心者は以前の方法でもかまいません。
※編成は難易度共通
注意:特にルナティックの稼ぎにおいて、確実にクリアするべく、リザーブで最終ターンにゴール出来るよう調整しておきたい。
後半はクイズマスを捨ててでもゴールを優先してください。
COM鈴仙が持つ勇儀の切札が害悪。ゴールマスが封じられることがある。
かと言って12ターン目でゴールから離れていると鈴仙の切札の餌食になりかねない。
特に終盤はCOM鈴仙の各切札が使用可能か注意しながら進めていきたい。
また、護符による妨害要素がかなり多いため、COMに出てきた場合はすぐにでも出目勝負で奪い返すこと。
<ボード編成>
・てゐ
・星
・フラン
・お供浴衣チルノ
<バトル編成(一例)>
・小傘
・永琳(SP消費5凸)
・幽々子
・お供
※バトル連戦となるため、回復役は必須。
あとは毎回スペカを打てさえすれば何でも良い。
--
<立ち回り(ルナティック)>
ターン | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | 星 |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 星 |
7 | てゐ |
8 | |
9 | |
10 | 星 |
11 | 浴衣チルノ |
12 | |
13 | てゐ |
1ターン目にシンボルを購入できなかった場合、次の方法でもOK。
ターン | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | 星 |
5 | |
6 | |
7 | てゐ |
8 | 星 |
9 | |
10 | |
11 | 浴衣チルノ |
12 | 星 |
13 | てゐ |
1ターン目は左下のシンボルをLv1で購入します。
購入できなければリザーブを見て、次のターンには確実に購入できる位置へ。
2ターン目は星の切札を使い、そして護符店に止まり河童の機関車を3枚買います。
3ターン目からは河童の機関車を使ってシンボル巡り。
※6→6→6と出目が良い場合は護符店に寄らず、そのままシンボルを連続購入しよう。
※序盤は理想通り行かないことが多いので、都度上手に対応ください。
7~10ターン目に護符店へ行き、所持枠いっぱい購入します。
これにて浴衣チルノのイベントは発生しなくなる。
できれば早いターンで購入しておこう。
11ターン目に浴衣チルノの切札を使うと、
11・12ターン目いずれかにフランのイベント「妹様のお礼」が発生。
クイズマスを踏むと発生しないので踏まないこと。
13ターン目にてゐの切札を使ってクリアします。
ただし、勇儀の切札でゴールマスを封じる場合があり、フランの切札が使用出来ないor12ターン目に勇儀の切札を発動させられた場合はゴールを諦めること。
特に12ターン目に発動させられては解除してゴールしても、てゐ分の稼ぎが無駄になる。
--
難易度ノーマルの場合は下記
<立ち回り(ノーマル)>
ターン | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | 星 |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 星 |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | 星 |
11 | てゐ |
12 | |
13 | |
14 | 星 |
15 | 浴衣チルノ |
16 | |
17 | てゐ |
18 | - |
※ルナティックと同じく、星の切札は1ターン遅らせても良い。
立ち回りはルナティックとほぼ同じです。
17ターン目に確実にクリアしよう。
--
過去の解説はこちら(浴衣チルノ実装前)
過去の解説はこちら(浴衣チルノ実装前)
リザーブ機能&寅丸星の本実装&アリス切札が強化前に変更により、
以前より大きく稼ぐことが可能になりました。
周回する難易度については、
以前のようにノーマル・ルナも大差はないと思われるが、現在検証中です。
--
※編成は難易度共通
<ボード編成>
・てゐ
・咲夜
・星
・お供てゐ
<バトル編成(一例)>
・小傘
・永琳(SP消費5凸)
・幽々子
・お供
※バトル連戦となるため、回復役は必須。
あとは毎回スペカを打てさえすれば何でも良い。
--
<立ち回り(ルナティック)>
ターン | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | 星 |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 星 |
7 | てゐ |
8 | てゐ |
9 | |
10 | 星 |
11 | |
12 | 咲夜 |
12-2 | てゐ |
13 | てゐ |
1ターン目は左下のシンボルをLv1で購入します。
購入できなければリザーブを見て、次のターンには確実に購入できる位置へ。
また、その場合は星の切札は6ターン目まで使いません。
2ターン目は護符店に止まり、河童の機関車を3枚買います。
ただし出目6でシンボルに行けるのなら、シンボルへ行ってもいい。
3ターン目からはそれを使ってシンボル巡り。
7ターン目~11ターン目に「密着取材」が発生すれば咲夜を使います。
発生しなければ12ターン目に使い、てゐてゐでクリア。
--
<立ち回り(ノーマル)>
ターン | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | 星 |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 星 |
7 | てゐ |
8 | 咲夜 |
8-2 | てゐ |
9 | 星 |
10 | |
11 | |
12 | てゐ |
13 | 星 |
14 | |
15 | てゐ |
16 | 咲夜 |
16-2 | 星 |
17 | てゐ |
18 | - |
立ち回り方法はルナティックとほとんど同じ。
クイズはルナは上級固定なのに対し、ノーマルは初級も出るためバトルの方が期待値は高い。
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過去の解説はこちら(星実装前)
過去の解説はこちら(星実装前)
編成は難易度ノーマルならてゐ・てゐ・咲夜・萃香、もしくは早苗。
ルナティックなら早苗の枠は自由。サグメを入れるとストレスフリーです。
シンボル購入しながら、ひたすらにバトル・クイズマスに止まるのみ。
難易度ノーマルはクイズよりバトルの方が稼げるので、バトル優先。
ルナティックはどちらもほぼ変わらない。
イベントの「密着取材」が稼ぎの肝となるので、
出る前提で咲夜の切札を使っていこう。
初手は左下のバトル兼シンボルマスを狙おう。
ここなら次のターンで左、右のシンボルを狙える。
難易度ノーマルの場合、ターンレートが-50%となる17ターン目にクリアします。
<難易度ノーマルでの切札の使い方>
■萃香の場合
ターン数 | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | 萃香 |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | てゐ |
8 | 咲夜 |
8-2 | 萃香 |
9 | てゐ |
10 | |
11 | |
12 | てゐ |
13 | (咲夜)萃香 |
14 | (咲夜) |
15 | (咲夜)てゐ |
16 | (咲夜)萃香 |
17 | てゐ |
18 | - |
※萃香は4ターン目あるいは5ターン目に使ってもいい。
■早苗の場合
ターン数 | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 早苗 |
6 | |
7 | てゐ |
8 | 咲夜 |
8-2 | 早苗 |
9 | てゐ |
10 | |
11 | |
12 | てゐ |
13 | (咲夜)早苗 |
14 | (咲夜) |
15 | (咲夜)てゐ |
16 | (咲夜)早苗 |
17 | てゐ |
18 | - |
※13ターン目から16ターン目は密着取材の発生を待つ。
発生すればパーフェクトアクトを使用。
発生しなければ16ターン目に使用。
※13ターン目に咲夜を使った場合は13ターン目に早苗は使わない。
<難易度ルナティックでの切札の使い方>
密着取材を待つべく、咲夜は12ターン目まで温存。
(7~11ターンは密着取材が発生したら使用する)
※アリスの切札が強化前のものに戻ったため、必ずしもサグメを入れる必要はなくなった。
ターン | 切札 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | サグメ |
6 | |
7 | てゐ |
8 | てゐ |
9 | |
10 | サグメ |
11 | |
12 | 咲夜 |
12-2 | てゐ |
13 | てゐ |
<ゴール確率を上げるために>
青、オレンジ色のマスに止まれば、2/3でゴールできる。
オレンジと赤丸は★5早苗の切札を使えば100%ゴールできる(幻惑牛歩を使われるとダメ)。
(他にもあと何マスかある)
ゴール下のクイズマスは早苗切札で5/6なので賭けてもいい。
--
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過去のまとめはこちら(星実装前)
過去のまとめはこちら(星実装前)
※以下からは2020年3月2日の放浪キャラが追加される前のデータです。
現在は若干事故が増えるため、数値は下がると思います。
1周あたりの平均
ノーマル | ルナティック | |
---|---|---|
周回数 | 52 | 56 |
獲得CB | 114875 | 78896 |
強化P | 348015 | 335174 |
霊妙な石 | 2.0 | 1.9 |
神玉 | 4.6 | 2.8 |
霊夢 | 3.1 | 1.8 |
進化 | 34.6 | 18.0 |
勾玉 | 66.2 | 34.6 |
大勾玉 | 13.3 | 8.6 |
霊玉 | 9.6 | 6.9 |
写し絵 | 1.8 | 1.3 |
赤箱内訳
赤箱率 | 霊妙な石 | 神玉 | 霊夢 | |
---|---|---|---|---|
ルナ | 10.7% | 29.0% | 43.5% | 27.6% |
ノーマル | 9.4% | 20.7% | 47.5% | 31.8% |
--
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※浴衣チルノ編成での記録は密着取材が発生しなかった回のみ
回数 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 188073 | 1236474 | 4 | 34 | 74 | 30 | 14 | 2 | 4 | 0 | 2 |
2 | 166500 | 877898 | 1 | 44 | 76 | 18 | 14 | 1 | 3 | 0 | 3 |
3 | 196724 | 828439 | 6 | 58 | 86 | 20 | 12 | 9 | 4 | 4 | 0 |
ボード編成:てゐ、星、フラン、お供浴衣チルノ
バトル編成:小傘、永琳、幽々子、お供
回数 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 212225 | 697728 | 2 | 86 | 112 | 30 | 13 | 8 | 6 | 4 | 0 |
2 | 198672 | 529920 | 4 | 52 | 138 | 24 | 20 | 8 | 4 | 2 | 1 |
ボード編成:てゐ、星、フラン、お供浴衣チルノ
バトル編成:小傘、永琳、幽々子、お供
過去の記録はこちら(浴衣チルノ実装前)
過去の記録はこちら(浴衣チルノ実装前)
<平均>
回数 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 131475 | 534403 | 3.7 | 29 | 61.6 | 13 | 10.6 | 5.4 | 3.3 | 1.1 | 0.7 |
<個別記録>
回数 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 102466 | 358579 | 2 | 28 | 46 | 8 | 10 | 5 | 2 | 1 | 0 |
2 | 118038 | 444688 | 4 | 28 | 64 | 4 | 5 | 4 | 3 | 4 | 0 |
3 | 113384 | 605266 | 3 | 14 | 58 | 14 | 7 | 5 | 4 | 1 | 1 |
4 | 108110 | 494095 | 5 | 32 | 48 | 8 | 6 | 1 | 2 | 2 | 1 |
5 | 137658 | 603589 | 6 | 34 | 50 | 14 | 11 | 8 | 1 | 1 | 2 |
6 | 192901 | 764170 | 6 | 46 | 80 | 10 | 24 | 8 | 5 | 0 | 1 |
7 | 146335 | 506448 | 2 | 26 | 84 | 16 | 14 | 7 | 5 | 0 | 0 |
8 | 134500 | 493603 | 5 | 36 | 62 | 16 | 9 | 6 | 5 | 1 | 0 |
9 | 140645 | 604667 | 0 | 24 | 62 | 26 | 10 | 7 | 4 | 1 | 1 |
10 | 120715 | 468926 | 4 | 22 | 62 | 14 | 10 | 3 | 2 | 0 | 1 |
ボード編成:てゐ、咲夜、星、お供てゐ
バトル編成:小傘、永琳、幽々子、お供
--
--
過去の記録はこちら(星実装前)
過去の記録はこちら(星実装前)
難易度ノーマル、ルナでも「霊妙な石」は1周あたり平均2個ほど。
50周以上しないと100個集まりません。
ノーマル
<平均>
回数 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
31 | 111670 | 343878 | 2.3 | 32.7 | 66.4 | 13.0 | 9.5 | 4.2 | 2.6 | 0.7 | 0.8 |
1回ごとの周回詳細
回数 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 141333 | 379776 | 6 | 50 | 84 | 22 | 5 | 6 | 1 | 1 | 0 |
2 | 92797 | 220800 | 2 | 32 | 50 | 14 | 5 | 5 | 5 | 1 | 1 |
3 | 85613 | 229632 | 0 | 24 | 62 | 14 | 3 | 5 | 1 | 0 | 2 |
4 | 152561 | 423936 | 0 | 60 | 102 | 10 | 13 | 2 | 5 | 0 | 0 |
5 | 178688 | 565248 | 3 | 40 | 98 | 28 | 22 | 6 | 1 | 3 | 2 |
6 | 128447 | 459264 | 3 | 42 | 62 | 18 | 11 | 8 | 3 | 1 | 1 |
7 | 95246 | 282624 | 2 | 22 | 56 | 8 | 11 | 5 | 3 | 1 | 1 |
8 | 80552 | 309120 | 3 | 28 | 52 | 2 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 |
9 | 92343 | 229632 | 3 | 38 | 36 | 12 | 7 | 7 | 3 | 2 | 0 |
10 | 78687 | 158976 | 0 | 24 | 48 | 16 | 6 | 3 | 3 | 0 | 1 |
11 | 101281 | 247296 | 1 | 24 | 72 | 14 | 7 | 5 | 2 | 0 | 2 |
12 | 100487 | 238464 | 3 | 22 | 74 | 14 | 9 | 6 | 0 | 1 | 0 |
13 | 123227 | 432768 | 3 | 42 | 49 | 12 | 9 | 5 | 8 | 1 | 2 |
14 | 78215 | 300288 | 1 | 20 | 44 | 10 | 8 | 6 | 2 | 0 | 0 |
15 | 95695 | 344448 | 0 | 14 | 54 | 14 | 15 | 3 | 2 | 1 | 2 |
16 | 99518 | 264960 | 1 | 30 | 62 | 12 | 9 | 2 | 1 | 2 | 1 |
17 | 123296 | 521088 | 2 | 30 | 74 | 10 | 9 | 5 | 1 | 0 | 0 |
18 | 121765 | 476928 | 3 | 30 | 70 | 16 | 9 | 3 | 3 | 1 | 1 |
19 | 226989 | 759552 | 0 | 62 | 124 | 26 | 26 | 12 | 5 | 1 | 0 |
20 | 88558 | 362112 | 1 | 30 | 52 | 14 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 |
21 | 94326 | 176640 | 4 | 30 | 60 | 18 | 7 | 1 | 2 | 0 | 1 |
22 | 102316 | 406272 | 1 | 22 | 64 | 4 | 12 | 2 | 4 | 0 | 0 |
23 | 96707 | 176640 | 3 | 36 | 74 | 10 | 7 | 2 | 1 | 0 | 0 |
24 | 114878 | 415104 | 6 | 44 | 54 | 14 | 6 | 3 | 4 | 1 | 0 |
25 | 92371 | 326784 | 3 | 22 | 54 | 8 | 9 | 2 | 1 | 1 | 2 |
26 | 62432 | 185472 | 3 | 10 | 42 | 4 | 5 | 1 | 2 | 0 | 0 |
27 | 54931 | 88320 | 1 | 24 | 26 | 2 | 7 | 3 | 2 | 0 | 2 |
28 | 81896 | 167808 | 4 | 32 | 48 | 4 | 8 | 3 | 2 | 1 | 1 |
29 | 85238 | 291456 | 4 | 26 | 50 | 6 | 8 | 0 | 2 | 1 | 0 |
30 | 223766 | 671232 | 2 | 64 | 156 | 30 | 16 | 6 | 6 | 1 | 0 |
31 | 167616 | 547584 | 3 | 40 | 104 | 18 | 19 | 7 | 4 | 0 | 1 |
※17ターン目でのゴールを目指す
(16ターン目で早苗の切札を使うと、ほぼ確実にゴールできる。
稀に幻惑牛歩を使われることがあるので注意。)
ルナティック
回数 | 順位 | 獲得CB | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 56734 | 296754 | 0 | 10 | 26 | 4 | 8 | 3 | 0 | 0 | 0 |
2 | 1 | 109672 | 544049 | 2 | 20 | 54 | 12 | 5 | 4 | 3 | 1 | 2 |
3 | 1 | 79847 | 408036 | 0 | 18 | 36 | 8 | 7 | 2 | 6 | 0 | 0 |
4 | 2 | 71262 | 210201 | 2 | 26 | 30 | 4 | 7 | 3 | 1 | 1 | 1 |
※編成はてゐ・てゐ・咲夜・早苗(全員★5)
※全て13ターン目まで
--
--
枚数 | 強化P | 石 | 進化 | 勾玉 | 大勾玉 | 霊玉 | 神玉 | 霊夢 | アリスの家 | 魔法の森 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 298435 | 0 | 12 | 14 | 10 | 5 | 2 | 2 | 0 | 2 |
2 | 559776 | 6 | 24 | 46 | 14 | 11 | 5 | 2 | 1 | 0 |
3 | 759294 | 5 | 36 | 96 | 28 | 16 | 9 | 5 | 0 | 2 |
1 | 335529 | 0 | 16 | 22 | 4 | 12 | 2 | 2 | 0 | 0 |
1 | 286070 | 0 | 10 | 28 | 4 | 9 | 5 | 2 | 1 | 1 |
1 | 422091 | 5 | 24 | 20 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 |
1 | 224246 | 2 | 20 | 28 | 14 | 10 | 4 | 5 | 0 | 0 |
1 | 397352 | 3 | 22 | 20 | 4 | 7 | 1 | 2 | 0 | 0 |
コメント
序盤の暴発に対して一切フォローが効かないのがチルフラの弱点ですね
まあこのレベルの不運はさすがに稀でしょうが
とどめに強化紫苑憑いたうどんげが闘争でこっちに飛んできて極貧でマイナス7万食らったりもしました
俺のAP96返して…
勇儀のせいでリザーブが5・6でゴール出来ず、1でゴール出来る場合があるから、本当にリザーブサイコロの目が大きい方が得なのか疑問になることが良くある。
そもそもリザーブを気にする前に、COM鈴仙の切札状況を確かめるのを重視した方が良いと思う。
ゐ、星でする場合、切札使用ターンは以下の通り。
チルノ…5、11(4人のどのイベントも発動し得る)
てゐ……7、13
星………2、6、10
フランは勇儀の妨害が来れば発動。
ただしフランの切札によるリスク低減は気休め程度。
多分チルノ使わない場合よりは稼げると思う。
護符を所持枠一杯でかつ、シンボルに旗を立てておけばフラン確定。
浴衣チルノ入りの編成の方が間違いなく稼げますね。
とんでもないくらい…
それにいずれも確定では無い。
イベントで感覚麻痺していませんか、管理人さん?
今まで失敗したことがないくらい、安定しています。
ちゃんとやってから言っているので大丈夫。
まあ護符店マスに止まって安物買いすればお得か。
Lunaticだと安定感無さすぎだが。
特に勇儀の切札、フランで壊せても嫌。
浴衣チルノの発動ターンは6、11ターン目。
てゐは7、8、13ターン目。
机論上でしか無いし、浴衣チルノを自分で引かなきゃならんけど、これで結構稼げませんか?
Normal、Lunatic(それぞれ、以下N、Lとする)共に稼げるが、比較するとこんな感じかな。
・理想通りにいけば、NもLも同じくらいのCBが稼げる。
・霊妙な石の個数についてはN<L。
・ボードイベント「密着取材!」の出やすさはN<L。
・安定性はN>L。Nはリスク要素が少ないが、無い訳では無い。一方Lはリスクが多く、ストレスは溜まりやすい。
・Nには無いLのリスクは以下の通り。
・スロットに24.1寸(その場でサイコロを振り、2、4、6なら1ターン休み)、カメの子のろのろ(出目-2)追加。
・COM鈴仙の切札が「赤月散歩」(特に放浪キャラ出現中に悪影響)に進化。
・COM鈴仙が持つ勇儀の切札「怪力岩落とし」。近いところの一部を封鎖されるため、出目に悪影響を与える。
そもそもこのボード、特に右上エリアが進みづらくなっているため、星実装前のLunaticがリスクの割に稼げなかったのも納得がいくレベル。
7マス以上進める手段がNormalと違って実質護符しか無い分、厄介だったのも頷ける。
ただし、星の影響で大分変わったと思う、まあサグメが排除された分安定はしないけど。
まだリスクあったわ。
シンボルを奪うための値段設定がNormalと殆ど同じで、それもプラスマスなどの稼ぎがNormalより良いから、シンボルが比較的奪われやすい。
こうなるとゴールしないにしても、奪い返す際に出目もリザーブも悪いと奪うのにも苦労する。
多く稼ぎたいならLunatic、安定狙いならNormalをお勧めする。
何故なら1だけでも進めるし、個人的にゴール下のクイズマスにゴール直前のターンで止まっているから、「一寸先は闇」などのイベントがそこで来ること無くゴール出来る(リザーブ調整はする。2、4だと止まれないので)。
それより24.1寸とか護符。
密着取材無しで11.8万CB程度(1回だけなので統計的には相応しくない)。
なので稼ぎは大いに役に立つ。
ただし萃香や早苗などがおらず、シンボル間の距離も6以上あるため、護符店マスで「河童の機関車」を複数購入する必要がある。
ターンレートもあり、今までと同様17ターンで進める必要があり、星の理想の切札使用ターンは2、6、10、14ターン目(1ターン目でシンボルを購入しないと不可)の4回か?
理論上星の切札が5回使える方法があった。
咲夜の切札を8ターン目、14~15ターン目に1回ずつ、計2回使う。
そうすることでてゐの切札5回発動を妨害すること無く、2、6、9、13、16ターン目に星の切札を使用出来る。
ノーマルでの切札はこれが一番かな
1
2 星
3
4
5
6 星
7 てゐ
8 咲夜
8-2 てゐ
9 星
10
11
12 てゐ
13 星
14
15 てゐ
16 咲夜
16-2 星
17 てゐ
それなら14~16ターンと広い範囲で行けるな。
まあ1ターン目でシンボル取れなかったらどの道おじゃんだけど。
あとLunaticに関しては妨害もある。
ルナは平均11万CBほど稼げます。
未凸だとキツい 安定させたいなら、ある程度出目力凸は必要ぽい
ノーマルが安定して助かる
個人的には今が一番稼ぎやすい
HP回復系イベントが二つもあるのは
密着取材の発生確率下げるうえに
Comがシンボルを盗る確率上げて
少し腹が立つが
だけどこの攻略法とは違って2回しか発動出来ない。
なので、進行速度が落ちる。
14-4もここより危険な要素があるみたいだし、妖怪の山マップとか相当苦労するだろうし。
あとLunaticと違ってサグメを使わざるを得ない状況では無いとも言えるし。
初手1か4か6で護符店であうん切札の5枚の売却→河童大人買いが可能だし、
3か5でシンボル。
あうん切札で手に入れた護符は使えるなら使ったら良い。
初手2? 頑張れ。
いい加減石をエクストラに実装してくれ
もしや
エクストラなら13-6より効率よく石を稼げるに違いないとお考えで?
いいからとっとと土曜に実装しろや。
ターンレート実装前の月水金、今の強化Pと、あって無きが如しのクエストは割と多い。エクストラに過度な期待を寄せるとしっぺ返されたときに反動が大きくなるよ?
曜日クエに加われば嬉しいのは確かだけど、現状無いのだから今出来ることでストレス軽減を考えるべきかと。
★3時点で初回発動がサグメより早かったらもうアウト
という現状において最もストレスの少ない方法がそもそも13-6N周回じゃね
みんな機関車買ってる?買ってない?
岩降ってきて店かマイナスしか止まれない、護符店マスにバトル湧き、シンボル持ちライバルが護符店マスにいる、そんな時だけやね
チーム全員が切札2回使う、早苗は次ターンも効果ある、1ターン目は割引率の関係で送り系や暴走車すら買えない、早苗チームにサグメがいるなど、護符自体を使うタイミングがほとんど無い
護符バトルマスでロングソング拾えた時にちょっと助かるくらい
6ターン目にうどんげ封印すれば、リキャストの関係で岩にゴール塞がれる可能性をかなり減らせる
あとは早苗じゃなく椛を使う人くらいか
金運と違いターンレートはシンボル含めてのマイナスですし、ゴール出来なかった場合は更に順位ペナも刺さって実質マイナス40%
よって4回目のてゐは「12ターン目に密着取材が発生した時、または11ターン目にスロットでCB獲得3ターンを引いた時」しかプラスにならないと思われます
そしてどちらもアテにするにはかなりのレアケースなので、あるいは咲夜の代わりにドレミーを入れた方が安定するかもしれません
俺は持ってないので想定にしかなりませんが、早苗ドレミーてゐてゐで7ターン目ドリームシープでシンボルを守り、8、9ターン目にてゐてゐからゴール狙い
ドレミーの特性によりクイズよりも弾幕バトルの方が期待値が上がり、咲夜を外した事で涼しいスキマがこちらにとってもプラス要素になります
そしてドレミーが無い俺は早苗咲夜てゐてゐの9ターン上がり派です
ただし7ターン目は基本的にてゐ発動
咲夜を即発動するのは6ターン目に全体イベントが来た時か(涼しいスキマは5ターン目もアウト)、密着取材が既に発生済みの場合になります
そして8ターン目は状況に関わらず咲夜→早苗とし、9ターン目に2人目のてゐを発動→ゴールです
7ターン目が咲夜の場合も8ターン早苗→9ターンてゐとしてます、CBボーナスは大事
密着取材への期待よりも、稼ぎに稼いだところを賽銭箱や集金に襲われる事への恐怖から早上がり派になりました
護符マスには相変わらず唐突な撃沈とかもありますし…
13ターン粘りに比べて密着取材の発生機会が減りますし、CBボーナスも2回捨てる事になるので
11編以前に比べてほぼ毎ターンバトルやクイズで元手を増やしやすい事もあり(プラスマス→バトル→クイズ発生で1ターンに7000近く稼げる場合もありますし)、結局ターンオーバー上等のてゐ4回が最大効率ですね
ゴールできずでも12ターン目とは約20%の差なので、てゐを使う方が良いと思います。
(あと一応、てゐはライバル所持CBも計算するのでお得)
早上がりなら9ターン上がりが良いですね。
早苗で100%ゴールできるので使える技!
12ターン目まで来た時点で既に20%食らうのは避けられないのだから、4回目のてゐをむざむざ放棄する理由は無いですね…
...そこまでして幽香を作る必要はあるのか?
……ただ実際問題冷静になった方がいいとは思うので、とりあえずスマホの電源切って美味しいご飯を食べることをお勧めしたいですね。
好きなキャラを早く星5にしたいだけ
それにこの先、恐らくかなすわや天子でも使うだろうし
特にCOMも使ってくるせいでCOM早苗があっという間にクリアする
というか本当に移動の出目が1,2しか出ないんだけど
マスの配置とか放浪キャラではなくて、出目のせいでここまでストレスたまる唯一のクエストだわ
最初の3ターンは1か2の出目しか出ないし
3,5,6至っては6プレイで1度も出なかった。
一番酷いのがイベントで、天狗の集金もナイトメアも必ずプレイヤーに発生する一方、心頭滅却やパチュリーの気まぐれはCOMにしか発生しない。というか全体イベントを除いて、プレイヤーにはマイナスイベントのみ、COMにはプラスイベントのみが発生する。
やっぱLunaticってボート面でも絶対に調整入ってるわ。運営曰く確率らしいけど。強いて言うならたまにCOMがマイナスマスに突っ込むのが救い。
2回目は上部シンボル右の護符マスで早苗が6ターン目にロングソング入手→出目勝負で奪う→早苗離脱→うどんげチームから岩落としでシンボルに落石
…13-1周回よりはマシだけど、ここはここでなかなかの忍耐力が必要ですな
というか5万CB越えても赤葛が0~2しか出ないし、中身も神玉のみ。
無駄にAPだけは喰うし素材も集まらんからいい加減エクストラに実装してくれ。土曜の糞の役にも立たないコインと入れ替えろ。
改善おつどすえ~
エクストラで早く実装してくれ…
あとルナでやる利点っていうのは13ターンで強制終了するところだと思う。
でゐ4回打てるし減少30%で済むいちばん稼げるタイミング。
あと護符がほぼ1枚1.000cb位で売れるので椛も滾る。
てゐてゐ咲夜椛が良い感じ。
Lunaticで6ターン経っても誰も来なかった
上記コメントの通り「薬師の癒やし」「冥界の亡者」が原因かと思われる…
結局ノーマルが良いのかルナティックが良いのか、
まださっぱりわかりません。。
APと敵の出目サイコロの高ささえ対策できれば、火曜クエ以外のに行くならばおすすめです。
スキチケを使うと経験値以外は損するので、チケットは他に使うべき。
ルナで咲夜てゐてゐを回して8ターン目でゴールできれば美味しい。
クイズマスや密着取材の恩恵もあるけど、勇儀の切り札を使われるタイミングによっては移動の択を潰されることには注意。
密着取材や天下の回り物が無くても8ターン上がりでのCB獲得数を上回ると思います。
9ターン以降にあった場合の爆発力で平均はかなり上回るはず。
AP消費が激しいのでAP効率を優先したいというのもある…
立ち回りはちょっと難しい。。
後半はシンボル無視してクイズかバトルの方が良いと思うけども、
あまり放置するとライバルがクリアしてしまう悩ましさ。。
あともう20回くらい周回しないとコツが掴めそうにないです。
・岩が飛んでこないしうどん対策も1ターン分でいいし
・大して稼ぎは変わらないし葛籠変換レートが低い分多く葛籠もらえるし
1回しか回してないですが「密着取材!」直撃と「金運大解放」4回キャストで-30%ペナついても11万CB稼げましたので、ご参考までに。
少ないっちゃ少ないかもですね。Lの方が体感「密着取材!」が起こりやすくもあり。
両方とももう少し回してみないことには難しいかな……?
しばらくは検証ですね👍