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13-5

以前のリビジョンの文書です


戻る:13編 出現!美しき花の妖怪

13-5

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作成中!
まだ内容はでたらめです!!
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概要

AP 22
エネミー属性 zokusei-tori-s.jpg
ルール ポイント
放浪キャラ

<ノーマル>

<ハード>

<ルナティック>

マップ

※仮作成。後にGIF動画にします。

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 3ポイント 58 18 3
ハード 〃 63 15 4
ルナ 〃 80 13 6

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 味方の戦闘不能回数が1回以下

※難易度共通

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 533 440 1150
ハード 639 440 1380
ルナ 746 440 1610

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル 鳥 タケノコ 7360・22080 チルノ アリスの家・魔法の森
ハード 〃 〃 8832・26496 〃 〃
ルナ 〃 〃 10304・30912 〃 〃
ノーマル 1100CBごと
ハード 1200CBごと
ルナ 1300CBごと

COM情報

※「サ」はサイコロ数

ノーマル

COM 切り札1
リリカ ソウルヒールサウンド(4)
文 疾風猛進(5)

ハード

COM 切り札1 切り札2
リリカ ソウルヒールサウンド(3) ストリングボード(6)
文 疾風猛進(4) 天人の秘薬(3)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
幽香 フローラルバイタリティ(5) ブレーキブレイク(5) 眠りへのささやき(7)
リグル リトルバグストラテジー(5) 彩光乱風掌(3) 河童の暴走車(7)

戻る:13編 出現!美しき花の妖怪

コメント

名無し, 2020/09/12 20:15
チルフラでルナ5周して最終CB平均12万、タケノコ26個でした
たった5周とはいえこんなにタケノコ拾える場所じゃなかったような…
名無し, 2020/08/23 18:13
ここもチルフラのいつもの構成で稼げるが、眠りのささやきが10ターン目に入ってくると、最悪ゴール出来なくなる。
てゐの時は発動ターン前にそれがくることはまず無い。
幽香が苦しめられているときは逆に拙いときかも。
名無し, 2020/06/02 11:32
放浪キャラがいると二人のCOMがおじけづいて端をウロウロする
Normalだと登場が遅いので3ポイント取ってくる
Lunaticがおすすめ
名無し, 2020/05/16 17:01
お騒がせして申し訳ございませんでした。ちょうどデータを頂いた結果、木曜ルナの平均タケノコは余裕で2.00を超えているようです。大きく外したわ。
お詫びといっちゃ難だけど来週に両方とも同時に同等の枚数で検証するわ。
名無し, 2020/05/15 23:32
5/7から今日(5/15)までの13-5ルナのスキチケ連打91回を集計した結果、1枚あたりタケノコ量は平均1.560個でした。
ちなみに生データはほぼ全て5/7時点のものです(5/7が88回。5/15が3回)

ちなみに自分の周回メンバーは萃香・早苗・てゐ・てゐです。でも考え直すと紫苑にわりとやられてるので、早苗をミリ鈴仙にして確実に擦り付ける方がいいかもしれない。
名無し, 2020/05/15 23:45
少なくない?
木曜基準のAP換算で1.06個相当だし。
数えていないが木曜なら感覚で1枚当たり2個は行くし…。

それにこれ、タケノコが稼げるっていう割にデータが貧相なんだよね…。
まあ自分も、Wてゐは必須としてもどのメンバーが良いか分かってないんだけど。
進みやすさなら早苗や萃香なんだけど、引く護符やLunaticでの眠りへのささやきのせいで厳しいことになるし。
しかも輝夜さん碌なことしないし。
名無し, 2020/05/16 00:11
石を介してスキチケとAPの価値を比較しよう。

100石でスキチケ3枚が買える。ランク100なら同じ100石でAPは105回復する。つまりスキチケ1枚はAP35と等しい。スキチケを100回使うと仮定すると、木曜ルナの消費APは1500、13-5ルナの消費APは2200で、その差は700。35で割るとスキチケ20枚分だね。

木曜ルナ連打の十分な母数の生データによる集計がまだ無いからなんとも言えないけど、自然回復のAPを使って13-5ルナで回すならタケノコ31.2個になる。

以上より、木曜ルナが13-5ルナを越える境界のタケノコドロップは(1.56+31.2)/(1+20)=1.56個です。もしもこれより低ければ木曜ルナでスキチケ連打した人は副産物のキノコを除いて完全な無駄打ちを食らったことになるね。
名無し, 2020/05/16 00:27
まず何故砲石を介して考えるのか。
そんなに急いでキャラを⭐︎5化して多く稼ぐ必要あるのか、このゲームは。
自分はそうは思っていないし、てゐと最悪サグメさえどうにかすればゆっくりで十分だし、そもそもここで稼ぐってそんなにリグル欲しいのかと。
月属性と筍の組み合わせがかなり多いのに、その平均値でガチャでも使う砲石をそこで使うって勿体無いと思う。
名無し, 2020/05/16 00:40
そんなの闘技場ガチ勢には関係ない。ガチャ専キャラの限界突破が★5別れに限られる以上、なんとしても青りんご実装や強い鳥属性のためにタケノコと鳥の大勾玉を集める必要があるんだ。

それと、ドロップはリグルじゃなくてチルノだよ!まあ確かに速度インフレで凹リグルの効果が凄くなってるからリグル確保しておきたいけど…。
名無し, 2020/05/16 00:46
誰がドロップの話をした。
もう完全に発想がゲーム中毒ですやんもう。
名無し, 2020/05/16 01:23
≫そもそもここで稼ぐってそんなにリグル欲しいのかと
これが多分筍と鳥素材を集めてリグル育てて限凸させたいのかって意味で言ったのが(ドロップで)リグル欲しいのかと捉えて答えたんじゃない
名無し, 2020/04/10 13:10
これ筍で行けると思ったら、NormalもLunaticも1番辛いのは姫のお散歩だった…。
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D R Y᠎ S T
 


13-5.1581678240.txt.gz · 最終更新: 2020/02/14 20:04 by doudonn

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