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11-4

戻る:11編 特大キャノンボールを探せ!4

11-4

概要

AP 20
エネミー属性 zokusei-tuki-s.jpg
ルール ポイント
放浪キャラ 依神女苑・依神紫苑

マップ

※バトルマスは強化されて別のマスに復活

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 3ポイント 56 18 3
ハード 61 15 4
ルナ 71 13 6

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 味方の戦闘不能回数が1回以下

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 385 400 1050
ハード 461 400 1260
ルナ 538 400 1470

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル お守り 5440・16320 八雲藍 香霖堂 大図書館
ハード 6528・19584
ルナ 7616・22848
ノーマル 1100CBごと
ハード 1200CBごと
ルナ 1300CBごと

COM情報

※「サ」はサイコロ数

ノーマル

COM 切り札1
ルナサ 3 ノイジーレッドサウンド(6・6)
あうん 3 狛犬の嗅覚(7・7)

ハード

COM 切り札1 切り札2
ルナサ 4 ノイジーレッドサウンド(5・5) 闇のかくれんぼ(6・6)
あうん 4 狛犬の嗅覚(6・6) 不死者の身勝手(6・6)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
ルナサ 6 ノイジーレッドコンチェルト(5・5) 闇のかくれんぼ(5・5) ストリングボード(6・6)
あうん 6 狛犬の本能(6・6) 不死者の身勝手(5・5) 天人の秘薬(3・3)

稼ぎ

難易度はノーマル。
編成は★5てゐを二人、★5咲夜、★5サグメが理想。

ライバルは二人とも全力で勝ちを目指してきます。
ポイントルールの中でもかなり難しい部類になる。

ライバルの切札はほぼ妨害は無いですが、
護符に「唐突な撃沈」「からかさチャレンジ」などがあるのでサグメは欲しい。
それらを引く確率は低いのですが引かれたら脅威。
ルナサの切札を反射することで回復を1ターン遅らせられるのも良い点。

立ち回りについては、自分ではバトルはせず、ライバルから出目勝負で奪います。
そのため、どうしてもシンボル回収が遅れてしまう。
そして後半はライバルの妨害がメインになるので、あまり稼げません。
確実に妨害するべく、護符店で河童の機関車を大人買いしておこう。

ただそれでも完全に妨害するのは難しい。
★5のルナサや勇儀での妨害がほしいところです。

お守りは落ちやすく、強化ポイントも美味しいのですが、いかんせん安定せず難しい。
妨害できるキャラが揃っていない限りはあまりおすすめできません。

※回復系イベントが追加され、密着取材、運命の逆転も無くなったため、
難易度はかなり上昇。やる価値はほぼ無くなりました。

周回記録

ノーマル

回数 順位 獲得CB 強化P お守り 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉 香霖堂 大図書館
1 1 141505 375360 3 38 70 12 12 0 6 1 1
2 1 246915 571200 3 72 124 24 15 3 9 2 3
3 2 77226 168640 1 22 52 8 5 1 3 1 1
4 2 119733 223040 2 84 64 14 14 1 5 1 1

※イベント修正前の古い時期(初期)のデータです。

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コメント

名無し, 2020/03/29 22:53
ここ、あうんが強化されたせいで余計稼ぎが駄目なところになった気がする。
名無し, 2020/01/15 18:45
アップデートでイベント「薬師の癒やし」が追加されたので、あまり稼げなくなった。周回しない方がいいかも。
名無し, 2019/12/07 03:04
イベントの「運命の逆転」が発生するため?
doudonn, 2019/12/07 12:28
イベントは「運命の逆転」に加え「密着取材」も発生しますね。
中盤以降の発生すれば、ほぼつづら上限まで稼ぐことができます。
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K F C H D
 


11-4.txt · 最終更新: 2020/10/01 16:16 by 非ログインユーザー