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紅魔館の大夏祭り5

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紅魔館の大夏祭り5

概要

AP 15
エネミー属性 zokusei-you-s.jpg
ルール チェックポイント
放浪キャラ なし

<ノーマル>

<ハード>

<ルナティック>

マップ

バトルの下は祭りマス

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 4Cp 35~40 15 2
ハード 6Cp 65~70 15
ルナ 7Cp 80 15 7

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 13ターン未満でゴールする
2(N) 総資産が2500CB以上でゴールする
2(H) 総資産が3000CB以上でゴールする
2(L) 総資産が3500CB以上でゴールする
3 味方の戦闘不能回数が1回以下

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P 夏祭りP
ノーマル 115 300 800 288
ハード
ルナ 260 300 1120 360

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 金魚P 強化P キャラ 写し絵
ノーマル ヨーヨー 8・15・38 500・1000・1500 なし ★3夏真っ盛り
ハード 1000・2000・3000 ★3夏真っ盛り ★4スイカ割り
ルナ 22・38・63 1500・3000・4500 ★4スイカ割り ★5魔法の屋台
ノーマル 300CBごと
ハード
ルナ 400CBごと

COM情報

※()内は使用可能までのターン数

ノーマル

COM 切り札1
チルノ(浴衣) 最強の露店巡り(4・?)

ハード

COM 切り札1 切り札2
チルノ(浴衣) 最強の露店巡り(3・?) リトルバグオペレーション(6)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
チルノ(浴衣) 究極の露店巡り(2・4) リトルバグオペレーション(5) 団子チャージ(5)

稼ぎ

浴衣チルノをお供に使うパターン

<ボード編成>

・てゐ
・咲夜
・フラン
・お供浴衣チルノ

<立ち回り>

12ターン目のクリアを目指す。

バトルマスにひたすらに止まり、CBを稼ぐ。
浴衣チルノの切札を使うのは11ターン目。
11か12ターン目にフランのボードイベントが発生する。
12ターン目にてゐの切札を使ってクリア。

つづら上限である8万CB以上稼ぐことができます。

※フランイベント発生で53334CBを超える所持CB量ならば、浴衣チルノ切札を使ってもいい。
おおよそ21000CB程度になります。そのため9ターン目くらいに使うことも多い。
上記方法は安全確実な方法なので応用ください。

※浴衣チルノ切札使用後はクイズマスに止まらないこと。

※咲夜を編成に入れない場合、浴衣チルノ切札使用は10ターン目

<解説>

COMの浴衣チルノの切札はボードキャラのイベントが優先。
そのため浴衣チルノを切札を使うと、てゐかフランのボードイベントが発生する。

※咲夜のボードイベントは放浪キャラがいないので発生しない。
※浴衣チルノも通常護符の獲得が出来ないルールになっているので発生しない。
※フランのイベント「妹様のお礼」は「所持CB×0.7×収益率(110%なら2.1)」のCBを獲得。

てゐじゃなくても上限いけるとは思いますが、
もし前半にフランのイベントが発生した場合に稼げないので、その保険としててゐが良い。

注意として、通常のフランを使うと出目勝負のサイコロが少なくなる点。
サイコロ11個以上無いと負けることが多いため、なるべく出目の限界突破はしておきたい。

バトルは連戦になるので、HP自動回復の写し絵を多く積むようにします。
敵はさほど強くなく、咲夜の特性で回復もするため、回復スペカが無くても連戦可能です。
小悪魔を入れても問題ないが、更に月属性を入れるとそのキャラが倒されやすくなるので少し注意しておきたい。
ただし、さとり(ロール特性凹:HP自動回復大)を入れるとより安全になるのでお勧め。

<つづら上限ライン>

12ターン以下…53334CB
13ターン………61539CB
14ターン………72728CB
15ターン………80000CB

浴衣チルノを使わないパターン

13ターン目のクリアを目指す。

<ボード編成>

・てゐ
・咲夜
・神奈子
・お供てゐ

祭りマスにバトル固定なため、ひたすらにバトルしながら護符(食べ物)を集めます。
「てゐてゐ咲夜」で稼ぎつつ、なんとか13ターン目にクリアする。

確実なクリアとして、
12ターン目に花火マスでNPCを休ませてからのリザーブで確定が有効。
リザーブ5・6は残しておこう。

周回記録

ルナティック

※「タ」はクリアターン数。

浴衣チルノあり

回数 獲得CB 金魚 ヨーヨー 写し絵 ボーナス
1 12 122991 3438 1 0 28
2 9 85549 3487 0 0 23
3 13 73403 3359 0 0 23
4 13 104770 3170 1 0 22
5 12 111055 3261 1 0 22

※2回目は中盤にフランイベント発生
※3回目は3ターン目にフランイベント発生。12ターン目にクリアできず。

編成:てゐ、咲夜、フラン、お供浴衣チルノ

浴衣チルノ無し

回数 獲得CB 金魚 ヨーヨー 写し絵 ボーナス
1 13 59190 2795 0 0 14
2 13 65770 3053 0 0 12
3 13 67674 2425 0 0 12
4 13 84637 2394 0 0 12
5 13 67640 2193 0 0 12

編成:てゐ、咲夜、神奈子、お供てゐ

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コメント

名無し, 2020/08/11 07:46
つづら80190で上限いかなかった
名無し, 2020/08/11 08:03
ジャスト200個だと、上限が~ってメッセージ出ないのよね
間違いなく上限には達してる
名無し, 2020/08/08 17:51
てゐフランチルノと組み合わせるのなら、10凸十六夜と無凸ナズーリンはどちらがいいのでしょうか?
名無し, 2020/08/08 19:14
2回行動の咲夜の方が色々な状況への対応ができると思います
名無し, 2020/08/08 16:54
金魚がもりもり増えるのはいいけど1ゲームの時間がかかりすぎてAPが全然減らない……水大福使うあてがない……

あと「一寸先は闇」と「船長のボンボヤージュ」の発生頻度が高いのが地味にイラッとくる。
名無し, 2020/08/06 22:05
今ではあるが共用イベントが1, 2個くらい残っている状態でチルノを使ったとしても共用イベントは発生しなかった

チルノの能力にイベントの優先順位なんかあるのだろうか
名無し, 2020/08/05 13:00
星3狙いでH周っている方、泥率どんな感じですかね?
自分は星4:星3=6:2なんですけど、Nの方が良かったか…?
名無し, 2020/08/05 13:05
自分は0:2(二枚出て周回終了)だったので、完全運次第かと。
名無し, 2020/08/05 14:28
自分の場合も運よくダブリ無し0:3でした
Nで何回か回しましたが、Nだと夏祭りポイントや金魚ポイントが少なくて
モチベが上がらなかったのでダブリ覚悟でHをひたすら回しました

ドロップ率自体の比較は、Nの周回数が少ないので何とも言えず…
名無し, 2020/08/05 19:29
お二方回答ありがとうございます。
自分は運が良かったみたいですね。その運はガチャで使って欲しかったですが…
おっしゃる通り、N周回は旨味少ないのでH周ります。
名無し, 2020/08/04 20:58
ここでの稼ぎが異様に神格化されてるのに違和感、と思ったけどココ以外に安定して稼げるのが無いからか
序盤で奇数出目が出ないといつまでもバトルマスに止まれないし、序盤にフランのイベントが出たら稼ぎも何もないし、チョロチョロ動き回るチェックポイントのせいでコレも出目が悪いと中々アイテムを渡せない
まあ悪いのはほぼマス配置のクソさなせいだけど
名無し, 2020/08/04 22:19
特効キャラと写し絵揃ってるならとりあえずE2回した方がいいな
E5も事故多いし何より編成の都合上祭りPが全然稼げん
名無し, 2020/08/04 22:23
奇数、偶数で行ける先が決まってるからね…この手のマップはストレスたまるわw

序盤…てか、初ターンだけど
246が出たら護符店で3送り購入→次ターン使ってバトルマスへ行けるよ
運が良ければチルノが初ターンバトルマスに止まるから次ターンに食い物略奪出来るw
名無し, 2020/08/04 19:19
みんな暗記してるのか、記載なかったので。

フラン
・たこ焼き3=2cp、フランクフルト2=1cp
・たこ焼き+フランクフルト4=3cp
・たこ焼き5=5cp

レミリア
・フランクフルト3=2cp、焼きそば2=1cp
・フランクフルト+焼きそば4=3cp
・フランクフルト5=5cp

小悪魔
・焼きそば3=2cp、たこ焼き2=1cp
・焼きそば+たこ焼き4=3cp
・焼きそば5=5cp
名無し, 2020/08/04 00:57
フラン+ナズーリンor咲夜+浴衣チルノorさとりを組み合わせて「妹様のお礼」を確定させるのは発想が面白いですね。事故も少なく妨害もリグル1ターン分だけで快適でした。

ところで、ナズ咲夜の代わりに影狼(15%/1%/320)は候補にならないでしょうか。
理由1: イベントが「シンボル獲得」のため、シンボル無しのこのマップでは抽選されないはず(?)
理由2: バトルマスまで奇数で、リザーブ4か6のとき、1ターン犠牲に2ターン連続バトル確定
理由3: 出目があるので安心してチルノから食べ物を奪える。
名無し, 2020/08/04 08:07
ナズリンは切り札でCBを稼ぐ、咲夜はターンを増やしてCBを多く稼ぐ役割があるんでなぁ…うーん
とりあえずどちらかを代用して試してみるのがいい
名無し, 2020/08/04 09:06
収益の低さが影響すると思う
名無し, 2020/08/03 18:16
ナズーリン入ってきたけど、ボードをナズ、フラン、浴衣チルノ、てゐじゃあかん?
各切札発動は以下の通り。数字は何ターン目かを示す。
・ナズ……3、7
・フラン…考えない
・チルノ…8
・てゐ……フランのイベント発動の直後のターン
こうすれば9、10ターンである程度行けそうだが。
レートも変わらないし。
名無し, 2020/08/02 13:33
素フラン使う場合は、☆4でも大丈夫なんですかね?
doudonn, 2020/08/02 13:39
全然問題ないです。大丈夫です!
名無し, 2020/08/02 14:08
さんくすっす
名無し, 2020/08/02 13:33
てゐより、ナズのほうがいい説ない?
フラン誤爆の保険ってのはわかるけど、誤爆した時点で流して次の周回したほうがいい時間効率的よい。
21,000CB稼いだ時点で即チルノ使用、フラン確定なので次ターン上がり。以下理想
7.ナズ
8-1.咲夜
8-2.チルノ
9で上がり。
doudonn, 2020/08/02 13:42, 2020/08/02 13:43
てゐは展開が悪い時の保険にもなるので、個人的にはてゐかな…
ナズで9ターン21000CBクリアって、かなり難しいと思う。
doudonn, 2020/08/02 13:54
あと、Wikiなので簡単確実万人向けの解説にしてます。

「イベント出尽くしたことを確認&フランイベ出現で53334CBを超える所持CBなら浴衣チルノ切札使用。
12ターン未満のクリアも可能」

とかも書こうか迷ったのだけど、とりあえず止めておいた。
doudonn, 2020/08/02 14:00
いやしかし、時間短縮方法も書いた方が良い気がしてきた。
ちょっと見直します。ありがとうございます。
名無し, 2020/08/02 14:08
終盤のつづら上限ラインがとても解りやすく助かったので【序盤の稼ぎが上手くいった場合の、早めに浴衣チルノ(フランイベント)切り札使っても良いライン】が有れば、短縮に役立ちそうですね。
名無し, 2020/08/02 18:56
これみて無凸ナズでも大丈夫なんだろうかと思いつつ
てゐフラン浴衣チルノ小悪魔入れて回ってたのをてゐをナズに変えたら安定するようになったアリガタイ
名無し, 2020/08/01 21:41
バトル編成についてなのですが、永琳に回復役を任せようとすると小悪魔が編成できない(オートだとSPを使われてしまう)ので、小悪魔を入れたい場合はターン回復効果の写し絵をメンバーに複数装備させた上で凹ロールさとり(HP全体回復・大)を編成するのも良いんじゃないかと思います
ボードに咲夜が入っているならターン回復大も発動するので十分かと
名無し, 2020/08/01 21:45
凹さとり様入れておけば小悪魔入りオートでも大丈夫ですわよ
doudonn, 2020/08/01 22:45
素晴らしい情報ありがとうございます!
この内容に訂正いたしました。

自分でも試してみたところ、さとりを入れれば余裕でした。
さとり抜きでも、ほぼ問題ないことを確認したため、こちらも記載しました。
このステージ、敵が弱めだったことを失念しておりました。。
名無し, 2020/08/02 00:03
バトルエネミーが陽属性なので月属性(浴衣レミフラ等)は稀に事故ってやられるかもしれないぐらいですかねぇ注意点は

回復効果の高い写し絵を優先的に装備させるか凹ロールにする等で対策は出来ますけど
名無し, 2020/08/01 00:30
稼ぎ記録から11ターンに拘る点を不自然に思い、チルノの切札を6ターン目初発動にずらした結果、以下の条件をすべて満たせば6ターン目かその次のターンでフランのボードイベントが発生してもカンストすることが判明。
・てゐの2回目の切札発動直後、つまり12ターンでちゃんとクリアする。
・チルノの切札発動状態中は、マイナスマス防御が出ている場合を除きマイナスマスに止まらない。

他の条件は従来と一緒。
なので、11ターン目に拘る理由が消えたと考え、稼ぎ方法一部書き直し。
doudonn, 2020/08/01 06:59
申し訳ない。一時的にリビジョンで以前の内容に戻させていただいた。
6ターン使用はクリアターン数が変わらないのにリスクが大きすぎるためです。

・序盤にサイコロ運が悪くて稼げなかった場合
・13ターンクリアとなった場合

これらの場合に上限いかない可能性がある。
11ターンにこだわったのは、どんなクソ展開でも上限いくようにするためです。

実際は、展開さえ良ければ8ターン目に使用してもカンストします。
このあたりも書こうと思ったのですが、ややこしくなるため書きませんでした。

補足のような感じで折りたたんでいろいろ書くのは良いかも。
名無し, 2020/07/31 22:02
E-5の弾幕バトル、限凸でSP消費に振ったパチェ(自分は+3まで振ってます)入れた陽属性パでいくと
毎回スペカ発動で回復してるのかおすすめ戦闘でも消耗少ない状態になるので連戦楽です
名無し, 2020/07/31 08:43
浴衣チルノの切札使用は6ターン目からでも良い。
そのターンか7ターン目の咲夜ターンに妹様のお礼が発生するが、それでもカンストの可能性が高まる。
その時にマイナスマスさえ止まらなければ、CBの稼ぎの無駄はあまり無いし。
名無し, 2020/07/31 07:37
限定いない編成で13ターンクリア目指そうとしたら12ターン目に一寸先は闇で左上の隅に飛ばされる→13ターン目は1だったので悪足掻きで暴走機関車を買うも、リグルの切り札を喰らって結局クリアできず
勿論運が悪かっただけなのは百も承知だが、稼ぎ1回目でコレやられたせいでココは稼げないってイメージが強く残ってしまった・・・
名無し, 2020/07/31 08:39
浴衣チルノをお供に入れるか、直前のターンでクイズマスに止まるよう調整するかのどちらか(両用は得しない)で解決するぞ。
いずれも一寸先は闇の発生を妨害できる。
名無し, 2020/07/31 02:03
限定チルノ無しパターンでの編成だけど、慧音、さとり、てゐ、フランでも中々稼げたよ。
さとりで常にチルノの効果を上書きコピーしつつ、フラン慧音のイベント発生を祈る感じ。
片方発動しても、もう片方残ってるから、ターンはかかるけども不安定さはあんまりない。
一応9ターン目にフランのイベント発動して7万強で10ターン上がりは出来た。バトルマスにどれくらい辿り着けるかっていう運要素が絡むけど、結構楽しい。

…そう考えると、今回の限定チルノってマジで当たり枠だな。
名無し, 2020/07/30 20:51
イベントチルノ、ナズリン、一般的なプラン、てゐの組み合わせで12ターン前まで適当に稼ぎ、プランの固有イベントが発生したらてゐを使ってクリアします。

comが3ターンと7ターンにチルノを使うと、イベントを計4回呼んで純粋に利益になる共用イベントは全部なくなります。

残ったのは私のキャラクター固有イベントですが、イベントチルノはお守り入手関連イベントなので登場自体をせず、ボードチームの中で一つを同じくお守り入手関連イベントを持ったキャラクターに編成すると、私の固有イベントは2つになるので、9ターンでチルノを使用した場合、確定的にプラン固有イベントを発生させることができます。

その中でナズリンが不適獲得イベントを持ち、収益率も高いので採用しました。

もちろん、プランのイベントが最初のうちにそのまま発生してしまったら、どうしようもないですよ。 てゐでどうしても稼いで見るなり引退するかしましょう

イベントチルノとプラン以外の2席に神奈子やイベントキャラクターなどを入れることもしてみましたが、一度直接やってみてください。 私も何が最善かは分からないが上の編成がカンストもよくあって安定的でした
名無し, 2020/07/30 21:13
浴衣チルノで高額イベント狙いはやはり可能性なのですね。夏チルノ欲しいー!
doudonn, 2020/07/30 21:22
情報ありがとうございます!
このやり方は聞いてはいたのですが、全く試しておりませんでした。
確かによく考えると、フランのイベント発生は100%にできますね。
このやり方で更新したいと思います。
名無し, 2020/07/30 23:21
通常フラン&浴衣チルノ構成で、チルノを除きノーボーナスで7万程度、金魚2,700程度。
フランイベントは5ターン目。
もしかして、ここまでリスク低なら一番良い稼ぎ?
名無し, 2020/07/30 23:26
追記:
リスクが1点だけある。
フランを使っているせいで、出目勝負を積極的に行うことはなるべく避ける必要がある。
サイコロはやや多いが、負ける可能性が僅かにあるため。
COMから仕掛けてきた場合は勝つしか無い。
勝てば護符を優先的に。
名無し, 2020/07/30 13:43
周回記録見たけど、かなり優秀な稼ぎだなこれ。
Cpルールなのもあって1つづらあたりのCBが安いし、金魚もそれ相応に稼いでいる。
そしてE-8よりストレスフリー。
P稼ぎを目的としない場合はここで良いかも。
名無し, 2020/07/30 15:03
追記:
ノーボーナスで1度やってみた。
CBは控えめで5.5万程度、金魚は1,800以上。
E-8Lと比べても結構稼げている。
因みにバトル編成は永琳を入れ、残り2人は月以外のキャラ。
永琳は消費SPに凸5していることもあり、1人も倒れない上に粘れるため毎回スペカ。
ターン数さえ気にしなければこっちで稼ぐのがベストかな。
名無し, 2020/07/30 12:56
前半はバトルループの為、4マス移動の食糧は積極的に使うと13ターンでカンストが安定する。
四人目はさとりがオススメ、切り札でチルノをコピーしてクイズを誘発できる。
名無し, 2020/07/30 14:36
四人目さとり様にしたら見事に賽の目も祭りアイテムもバトルマスに止まれない目ばかりで事故ることががが。
やっぱり神奈ちゃんにします
名無し, 2020/07/30 11:02
護符に妨害が無いから、COMチルノのリグルの切札を気にしながら進めば問題無さそう。
まあその護符がランダムだから、回収によってはきついことになりそうだけど。
名無し, 2020/07/29 15:32
祭りアイテムマスに弾幕バトルがあり、同じ場所に復活する
神奈子の戦天択一が使いやすい
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紅魔館の大夏祭り5.txt · 最終更新: 2020/08/11 09:13 by doudonn

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