ターン経過で放浪キャラとして登場。
同じくターン経過で帰っていくが、再度ターン経過で登場する。
登場後、しばらくすると「強化紫苑」に変身する。
移動はプレイヤーと同じくサイコロ。
紫苑を中心としたオーラの範囲内に隣接すると、紫苑に憑りつかれてしまい、能力を発動してくる。範囲はサイコロ移動に成功するごとに広がっていく。
紫苑の場合、憑りつくとオーラが消滅して、能力の発動対象は憑りつかれたキャラ1人のみになる。強化紫苑になるとオーラが復活するが、範囲は最初の0マスのまま広がることはない。
ノーマルなら特にキャラに追従せず適当に動きますが、ルナティックとなると確実に近くにいるキャラを狙ってくるため脅威。憑りつかれたらほぼ終わりなので、全力で回避しよう。
憑りつかれた場合、出目勝負でライバルに勝つと擦り付けることができる。
保険として河童の機関車などを持っておくと安心です。
※「強化紫苑」を出目勝負で押し付ける場合、1回休みにしてしまうと上記に書いた通りオーラ範囲に入ってしまうため巻き添えを貰う。
押し付けたCPUを範囲外へ追い出すために、間隔の狭い1マスにいる場合と、マイナス状態のCPUに注意。
なお、強化紫苑への変身条件は「サイコロ移動に2ターン成功する」となっています。そのため障害物で足止めしたり1回休みにすることで、強化紫苑への変身を遅らせられます。
実用性は薄いですが、これを利用することで通常紫苑のまま送り返すことも可能です(専用のメッセージも用意されている)。
能力名 | 説明 |
---|---|
不運の竜巻 | ランダムにワープ |
極貧の財禍 | CBを半分失う |
破れたポケット | 護符が全て無くなる |
貧乏技なし | 切り札が使用済みになる |
サイコロ貧乏 | 3ターンの間、出目勝負のサイコロ数が1になる |
時は金なし | スタート地点に飛ばされる |
やる気は損気 | 3ターンの間、移動時の出目が1になる |
様子見 | 何も起こらない |
※「極貧の財禍」は2020年1月15日のアップデートで「全部失う」から「半分失う」になりました。
能力名 | 説明 |
---|---|
財産なんて不要 | CB・護符を全て失う |
究極の引きこもり | 2ターン動けない(護符・切札は使える) |
不運の竜巻 | ランダムにワープ |
極貧の財禍 | CBを半分失う |
最凶の質流れ | 護符が全て無くなる |
※「財産なんて不要」は2019年11月27日のアップデートでシンボルを失う効果が無くなる(不具合だった)。
※「究極の引きこもり」は2020年1月15日のアップデートで3ターンから2ターンに変更。また「極貧の財禍」もアップデートによって「全部失う」から「半分失う」に変更。
種族 | 貧乏神 |
---|---|
能力 | 自分も含めて不運にする程度の能力 |
大百科 | 依神紫苑 |
読み方 | よりがみ しおん |
未発表
コメント
なくなったかもしれない
また、強化紫苑の一回休み時の「あとで後悔させてやる」発言の二重表現部分は訂正せず(霊夢は早いうちに訂正)
引き分けのときは変わらない
そのターンに強化紫苑に進化→赤月散歩の効果が無かった事になり、普通に移動してきた
紫苑ざまぁwとか思ってたら取り付かれて怖かったです(こなみ)
リーダーこいしで取り付かれると、紫苑のモーションとこいしの待機モーションがマッチしてて可愛かったです()
プレイヤー紫苑 CPU紫苑 放浪キャラ紫苑とか出来るんかなw
撮ってなかったから目でしか追ってなくて証拠は無いが。
特に前者は擦り付けを困難にされて絶望感味わわされることもしばしば…
自分が2位のときは1位のCPUに突っ込んでいって1位になった途端にこっちに突っ込んできた
1位以外は多分無視かな
すり付けてもオーラの範囲内にいれば巻き添えだから、実質的にかわす方法がない。向こうは完全にこっちを追ってくる上に、同じマスにいなくてもとり憑いてくるし。
効果も明らかに過剰すぎるわ。盛りすぎて逆につまらなくしてる。
チルノと並んでCBの二大害悪キャラ
ルナティックとなると完全にターゲットを決めてますね。
直線状が優先なのかどうか。ルナティックをほとんどやらないので全く検証したことがありません…。
ここもちょっと、ゲームとしてどうかと思うポイント。。
当ページに反映させていただきます!感謝!
押し付けた先のCPUが範囲外に行くように間隔の狭い1マスにいるCPUとマイナス状態のCPUには注意
強化紫苑の能力はオーラの範囲内のキャラに対しての効果だった為直しておきます。
押し付けられる点、当ページに追加いたします。
ありがとうございます!
もしかしたら勝たなくても出目勝負に発展すればいいかもしれないけど確認できてません。
河童の護符関係は温存しとけば事故を減らせるかな?