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コメント
サイコロではなく、移動数自体が固定されるようだ
萃香の切り札はホント楽しいなw
ところで、もっと大きな数字出た人っている?
なのでルーミアでも同様の事が出来ると思われる。
これの影響かもしれない。
てか萃香さんの能力で密と疎を操れば三密回避できるんじゃねw
2ターンじゃなく、2回っていうのがいいね。
幻想郷に帰ってきた鬼。
「密と疎を操る程度の能力」を持つ。
勇儀と同じ「山の四天王」の1人で、
小柄な外見とは裏腹に、すさまじい怪力を誇る。
また賑やかなことが大好きで、
よく人間や妖怪を集めてお祭り騒ぎに興じるという。
誤字脱字あったらすみません。
誤字脱字がないことも確認しています。
新マップが4ターン、5ターンでサクサク終わる
というかピックアップが早苗式だから引く気失せる…
えーりんキラーとして使えるかもわからん
バトル多めのルールなら特性でCBも稼げるし割と万能
むしろ2人同時に使ってターンレート付きルナ周回が向いてる。
何も萃香に拘る必要は無い。
萃香がいることで永琳により強くはなれるけど、いなくても(それどころか花見文がいなくても)困ることはあまり無い。
出目が2増える→サイコロが2増える
バトル特性も砕月を彷彿させる特効持ちと、ある意味本人の能力に合ってる味付けの設定な点でにっこり。
これを見ると、原作3面のボスであるとはいえ勇儀の方はもっと体力と攻撃力を増やしてもよかったと思ったりもするね。
声は合ってるんだけどね
18ターン内に3回発動させれば十分とも言えるし、ボード数値はすべて早苗以下だし。
早苗がいない人は是非引き当てるべきと言える。
砲石貯めるどっちが良いの?
200連は用意しておきたい
私引かないで貯めたいと思います!
実弾切れて恒常追加待ちになる。ごめんよスイカァ
やったぜ。