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プリズムリバー・ラプソディー4

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プリズムリバー・ラプソディー4

概要

AP 15
エネミー属性 zokusei-tori-s.jpg
ルール 配達
放浪キャラ なし

<共通>

マップ

※シンボル以外のバトルマスは他の場所に復活?

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル シンボル2個 30 15 2
ハード 45 15 3
ルナ 60 15 5

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3(N) 総資産2000CB以上でゴールする
3(H) 総資産2500CB以上でゴールする
3(L) 総資産3000CB以上でゴールする

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P ラプソディーP
ノーマル 110 300 800 80
ハード 165 300 960 120
ルナ 248 300 1120 150

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 強化P キャラP 写し絵
ノーマル 700・?・2100 メルラン・リリカ 無し
ハード 1200・2400・3600
ルナ 1600・?・3200
ノーマル 550CBごと
ハード 650CBごと
ルナ 750CBごと

COM情報

※()内は使用可能までのターン数

ノーマル

COM 切り札1
パチェ ダイスハーベスター(6)
霊夢 負けなしの強運(7)

ハード

COM 切り札1 切り札2
パチェ ダイスハーベスター(5) 故事カタルシス(7)
霊夢 負けなしの強運(6) 月下の小休止(6)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
パチェ ダイスバインド(5) 故事カタルシス(6) 式神マジック(6)
霊夢 出たら目な豪運(6) 月下の小休止(5) 運命の落雷(6)

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コメント

ころーにゃ, 2020/02/26 21:40
ハード周回をざっくり

全体イベントは冥界の亡者、涼しいスキマ、混沌の唐傘騒動を確認
密着取材系の存在は不明ですが、これらが毎回邪魔してくるので仮に存在するとしても到底アテに出来ません
なけなしのCBを更に天狗の集金が襲います

13ターンクリアの準備マスは、ゴールに隣接する3マスが候補
上のスロットマスは2.3以外、下のプラスマスは2.4以外、左のマイナスマスは2以外でゴール
ただし心頭滅却などで出目+2が付いた場合はスロットが1以外、プラスマスが2以外、マイナスマスはゴール確定となります

期待値的にはCB獲得を引く可能性も考慮したスロットがベスト、次いでゴール率が高いマイナス
マイナスはてゐで軽減しても4桁失いますが、レートダウンのリスクを考えると必要経費
…が、亡霊のススメであっさり台無しにされる事も
特にスタート地点左のプラスか護符マスに飛ばされた場合、6+早苗でもゴール出来ないので注意

報酬の観点からは、完走で大体4〜5万CBといったところ
しかしルナサのポイントだけが無く、素材は恐らく最も余るであろう鳥、キャラPや霧も労力とストレスの割に決して落ちやすいとはいえない(ふとじこイベやこたつイベよりマシ程度)
メルランとリリカを何としても+10にしたいという人以外、時間をかけて周回する価値は無いでしょう…
そしてそんな人なら、素直にPUを回すと思います
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R Y P D L
 


プリズムリバー・ラプソディー4.txt · 最終更新: 2020/02/25 18:29 by doudonn