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プリズムリバー・ラプソディー2

以前のリビジョンの文書です


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プリズムリバー・ラプソディー2

概要

AP 15
エネミー属性 zokusei-hana-s.jpg
ルール 総資産
放浪キャラ なし

{{}}

{{}}

<共通>
{{}}

マップ

{{}}

※バトルは勝利後消滅する

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 2300CB 21 15 1
ハード 15 2
ルナ 15 4

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3   シンボルを1個以上集めてゴールする

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P ラプソディーP
ノーマル
ハード
ルナ

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 強化P キャラP 写し絵
ノーマル メルラン 無し
ハード
ルナ
ノーマル 500CBごと
ハード
ルナ

COM情報

※()内は使用可能までのターン数

ノーマル

COM 切り札1
ルナサ
霊夢

ハード

COM 切り札1 切り札2
ルナサ
霊夢

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
ルナサ
霊夢

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コメント

名無し, 2020/02/26 15:44
プラスマスでCB稼いでバトルせずにシンボル買おう……と思ってももらえるCBが少なくてままならない。ルナでも安い値段でシンボルを買えるのが救いだけど、阿求に来てもらえないことには速攻は困難。
RTAも駄目、稼ぎプレイも駄目……となると運営はどういう遊び方をプレイヤーに期待しているのだろう……
名無し, 2020/02/26 15:25
3姉妹パーティーでバトル禁止の縛りプレイ
comのシンボルを奪い、ルナサの切り札で赤マス責め
そんな感じ
配達ルールよりは負けにくいのでは
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P E᠎ D J G
 


プリズムリバー・ラプソディー2.1582613088.txt.gz · 最終更新: 2020/02/25 15:44 by 非ログインユーザー

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