サイト用ツール


メニュー

コンテンツ

その他

最近の更新

最近のコメント


05/06 18:51 霊烏路空
01/27 10:05 フランドール・スカーレット_浴衣
01/25 15:24 フランドール・スカーレット_浴衣
10/07 23:08 雑談ページ36
09/29 04:05 声優一覧
09/29 04:01 博麗霊夢
09/29 03:59 魂魄妖夢
09/04 12:25 雑談ページ36
09/03 17:11 雑談ページ36
08/23 11:05 雑談ページ21
08/21 18:57 声優一覧
08/21 18:45 雑談ページ36
08/02 21:45 雑談ページ21
08/02 21:39 雑談ページ21
テクニック

以前のリビジョンの文書です


テクニック

編成関連

難易度ノーマルは★4・5咲夜と★5の因幡てゐのボード編成が必須

咲夜の切札「パーフェクト」系を使うと切札の待機ターンが一つ進むため、
因幡てゐの切札「金運大解放」を3回使えるようになります。
てゐが二人いると計6回使えるので、楽々10万CBを超える。
★4の咲夜でもOKなので簡単。

また、咲夜はターン経過でHPを30%回復してくれる特性があるので、
回復マス不要での連続バトルで稼ぐことも可能になる。

バトル編成は、稼ぎなら★5小傘が一番良い

★5の小傘はロール性能で「SP獲得量アップ(全・特大)」があります。
これによりスペルカードをより多く使えるようになり、200CBのボーナスを多く獲得できます。
誰でも良いバトル編成であれば、★5小傘を入れよう。
エネミーの属性が苦手となる「鳥」ならものすごい勢いでSPが貯まり、3回に2回はスペカを使います。
※SP獲得量アップの写し絵も編成しておこう。

立ち回り関連

護符マスで「パーフェクトアクト」系を狙う

ターン数が18の難易度ノーマルで★5てゐで稼ぐ場合、
最終ターンに「金運大解放」を使うことになるため、ゴールが運になってしまいます。
「パーフェクト」系の護符を残り3ターン前までに使えれば、最終ターンは自由になる。
護符マスで貰えるステージは絶対に狙います。

護符マスで「幸運の分け前」を狙う

多くのステージで「幸運の分け前(全員の所持CBの10%を獲得)」が手に入ります。
これが手に入ると1回で8000CBほど稼ぐことができるため、狙っていきます。
比較的手に入りやすい。

必須ではないパーフェクトアクトは密着取材まで残しておく

イベントの密着取材は咲夜のパーフェクト系の護符を使うと、もう1回追加で発生します。
3回使えば合計で5回も受けられるので、大きな稼ぎとなる。
密着取材が発生するステージでは狙おう。

※密着取材:所持CBの約25%を2ターンに渡り獲得できる

出目固定イベントを想定した動きを

例えば7-5は「優雅でスローなライフ」「アリスの操り人形」が発生し、出目が3に固定されやすい。
このため、発生するまでは3マスでシンボルに辿り着ける位置にいよう。
意識するのとしないのとでは大違い。

ライバルの進行方向に止まる

特に狙うところが無い場合、ライバルの進行方向に止まります。
こうすることでサイコロ次第でライバルが出目勝負に挑んでくる。
もちろん、マイナスマスよりもプラスマスが優先なAIなので、プラスマスに止まろう。
あえてバトルマスでバトルせず、ライバルを引き寄せて出目勝負でシンボルを奪う手法も。

護符店では河童の機関車を3つ買う

次のターンでシンボルを購入できる手持ちCBになるよう計算して、
問題ないなら河童の機関車を3つ買い、最速でシンボルを回収しよう。
CBが足りない場合は2つでも良い。
どんなステージでもここをケチるとダメです。

手持ちの護符はライバルに渡るものと考える

イベントの「メイド妖精のお仕事(全員の護符がシャッフルされる)」が高頻度で発生するため、
自分の護符はライバルに渡るものと考えて動くのが大事です。
やられたら嫌な護符は売るなりすぐ使うなりして、持たないようにしよう。

コメント

名無し, 2020/08/14 15:20
暫く更新が無かったので、浴衣チルノについて追記。
現状より稼げるのは認めるけど、安定感をもたらすためにボード編成が固定されやすい上、限界突破、特に出目勝負に必要なのが難点と言っても過言では無い。
doudonn, 2020/08/15 09:30
ありがとうございます。
本気でこのページの存在を忘れていた……
いろいろ古い情報があるので修正していきます。申し訳ない。。
名無し, 2020/04/18 19:58
バトル稼ぎでスペカボーナス狙いでSP一番貯まる編成って現状
こがさ凸SP全極大
ルーミア凹SP全小
早苗凸クリ大・SP単体(全クリ力up2T)
なんだろうか
それとも上にあるように★4入れた方がいいのだろうか
スペカ狙いすぎて戦闘不能者が出たら元も子もないが……
名無し, 2020/04/18 21:03
クエストにおけるバトル編成は、小傘入れても入れなくても関係無いと思う。
スペカ単体が1~2人でもいればあまり問題無い。
そこでのボーナスを気にするのは貧乏性だと思う。
それよりもバトルでの安定性を最優先にすべき。
なので、☆5はなるべく入れといた方が良いし、☆5が揃っているなら無理に☆4入れる必要は無い。

バトルを考慮して、ボードにサグメや咲夜(特に咲夜)を入れれば特性が回復なのでより安定する。
名無し, 2020/04/18 21:13
個人的に小傘ちゃん入れても負けることはあまり無いと思います
咲夜もいると思うので
名無し, 2020/04/18 21:32
★4を採用するかどうかは手持ちとの相談ですね
たとえば妖夢★4は幽々子★5より攻撃力があるので、鳥編成でいくなら後者を選ぶべきでしょう

ついでに言うと幽々子★5は割とSP稼ぎ向けです
攻撃力も素早さも低いので相手を倒しきれず、また先行されて反撃を受けてのSP増加に期待できます
当人は高いHPと鳥耐性特大があるので、相手が鳥か風のクエストならほぼやられる心配もないでしょう
稼ぎ目的なら少なくとも咲夜を入れてるはずなので、ターン回復で充分間に合うはずです

個人的にはそこまで徹底する必要はないですけどね…
おまかせでは即スペカ発動してしまうので、決着ギリギリまでスペカを撃たず次のバトルにできるだけSPを持ち越す、といった事が出来ません
おまかせでも2戦に1回はほぼ確実にスペカ発動する、くらいの調整なら割と簡単なので、ここが落とし所だと思います

少なくとも1回あたりのクエストで出来るバトルは、相当多くても10回程度
これ以上のバトルが安定して可能なら、そもそもスペカボーナスに頼らずともつづらカンストは容易なクエストのはずです
コメントを入力:
K C C K V
 


テクニック.1571816614.txt.gz · 最終更新: 2019/10/23 16:43 by doudonn

コンテンツ

その他

最近の更新

最近のコメント


05/06 18:51 霊烏路空
01/27 10:05 フランドール・スカーレット_浴衣
01/25 15:24 フランドール・スカーレット_浴衣
10/07 23:08 雑談ページ36
09/29 04:05 声優一覧
09/29 04:01 博麗霊夢
09/29 03:59 魂魄妖夢
09/04 12:25 雑談ページ36
09/03 17:11 雑談ページ36
08/23 11:05 雑談ページ21
08/21 18:57 声優一覧
08/21 18:45 雑談ページ36
08/02 21:45 雑談ページ21
08/02 21:39 雑談ページ21