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エクストラ_鳥素材クエスト1

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エクストラ:鳥素材クエスト1

概要

AP 15
属性
ルール ポイント
放浪キャラ なし

<難易度共通>

マップ

幻想郷広域マップ

※バトルマスは潰すと、どこかのマスにランダム?で発生します。

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 2ポイント 20 15 2
ハード 30 15 4
ルナ 40 15 6

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 味方の戦闘不能が1回以下

※難易度共通

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 120 300 600
ハード 180 300 800
ルナ 270 300 1000

つづら報酬

難易度 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル 亡者の天冠・白紙の経典 出ない 妖夢 出ない
ハード
ルナ
ノーマル 500CBごと
ハード 600CBごと
ルナ 700CBごと

COM情報

ノーマル

COM 切り札1
霊夢 負けなしの強運(7・7)
魔理沙 傍迷惑な蒐集癖(6・6)

ハード

COM 切り札1 切り札2
霊夢 負けなしの強運(6・6) ストリングボード(6・6)
魔理沙 傍迷惑な蒐集癖(5・5) リトルバグオペレーション(6・6)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
霊夢 出たら目な豪運(6・6) ストリングボード(5・5) ブラインドソング(6・6)
魔理沙 強欲な蒐集癖(5・5) リトルバグオペレーション(5・5) 式神マジック(6・6)

稼ぎ

浴衣チルノを入れる編成が一番稼げます。
つづら上限を狙えるようになりました。

<このクエストの注意点等>

COMはプラスマスに湧いたバトルを優先するため、
次にどこのマスにバトルが湧くか?によってクリア率が違ってきます。
そのため3ターン負けすることもありますが、仕方ない。

プラスマス以外は場所によってはほぼ止まらないこともあるため、
ライバルは無視して稼ぎ続けることができます。
プラスマスに沸いてクリア寸前なら出目勝負で妨害して延命しよう。

<つづら上限を狙うボード編成>

・フラン
・てゐ
・星
・お供浴衣チルノ

※浴衣チルノを持っている人は、星を二人入れます。

この編成はサイコロ運が良ければほぼ上限にいきます。

前半はライバルのことは無視して、初手からバトルしてシンボルを購入しよう。
レベル1で購入し、2ターン目に星の切札を使います。
それからは普通にシンボルを購入していく。
そして途中で護符店で護符を所持枠一杯購入。

6ターン目に星の切札を使い、できれば魔理沙を出目勝負で休みにする。
そうすると、強欲な蒐集癖を使われずに済むことがあります。

7ターン目に浴衣チルノ、8ターン目にてゐ。
どちらかで妹様のお礼が発動する。
8か9ターン目にクリアします。

序盤にCOMがクリアリーチになり、バトルがプラスマスに湧いているならば、
稼ぎは諦めてクリアするのが良い。

<安定を狙うボード編成>

・フラン
・萃香
・星
・お供浴衣チルノ

3ターン目に萃香の切札を使えるので、毎回安定してシンボル回収ができます。
つづら上限を超えることは無いですが、平均10万CB超えは狙える。

--

自分の好きな方でやろう。

浴衣チルノでの稼ぎ方詳細はこちら
浴衣チルノ&フラン稼ぎの解説

過去の稼ぎはこちら(浴衣チルノ実装前)

過去の稼ぎはこちら(浴衣チルノ実装前)

シンボルを最速回収して、8ターン目のクリアを目指す。

<ボード編成(一例)>

・てゐ
・星
・萃香
・お供てゐ

<バトル編成(一例)>

・小傘(★5 Lv80)
・ドレミー(★4 Lv20)
・永琳(★5 Lv70 SP消費凸5)
・お供てゐ(★5 Lv80)

※これにてほぼ毎回スペカを発動できる。

--

8ターン目のクリアを目指します。

COMはプラスマスに湧いたバトルを優先するため、
次にどこのマスにバトルが湧くか?によってクリア率が違ってきます。
そのため3ターン負けすることもありますが、仕方ない。

プラスマス以外は場所によってはほぼ止まらないこともあるため、
ライバルは無視して稼ぎ続けることができます。
プラスマスに沸いてクリア寸前なら出目勝負で妨害して延命しよう。

COMの魔理沙が6ターン目に「強欲な蒐集癖」を使ってくるため、
6ターン目は出目勝負で1回休みにします。
すると7ターン目は切札3つのうちからランダムの使用となる。
6ターン目に出目勝負を挑むべく、リザーブは5・6を残しておこう。

<具体的な立ち回り>

1ターン目は左上か右下のシンボルに止まり、バトルしてLv1で購入。
2ターン目は星の切札を使う。どこでもいいのでシンボルを購入。
3ターン目はリザーブでシンボル購入できない場合は萃香の切札を使い、シンボル購入。
4ターン目もシンボルを購入。ここでリザーブ用に5・6はストックしておきたい。
5ターン目は自由ですが、魔理沙の近くへ。2ターン目にシンボル買えなかった場合はLv1で購入。
6ターン目は星の切札を使う。魔理沙に出目勝負を挑み1回休みにする。
7ターン目はてゐの切札を使用。リザーブを見て次ターンでバトルできる位置に着く。
8ターン目もてゐの切札を使い、バトルしてクリア。

※4ターン目もリザーブでシンボル購入できる場合は、萃香の切札は使わない。
5ターン目には必ず使い、6ターン目の魔理沙への出目勝負を確実とする。

<補足など>

「てゐ・星・萃香・お供星」の方がハイスコアは狙えますが、
萃香の切札を使えるのが3ターン目となり、シンボル回収が遅くなる。
やや安定しないよう感じたので、てゐてゐの方が良いかと思いました。

運が悪いと負けが続き、従来の「妨害重視の立ち回り」と大差ない平均となる。
やってて楽しく簡単なのは妨害せずシンボル最速回収なので、こちらを書きました。

--
--

周回記録

浴衣チルノ導入前の過去データはこちら

浴衣チルノ導入前の過去データはこちら

ルナティック(てゐ星星萃香)

※「タ」はクリアターン数

回数 順位 獲得CB 経典 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉 妖夢
1 8 1 99894 8 6 66 120 24 39 10 6
2 6 2 45192 2 2 60 50 16 10 2 0
3 3 2 23761 2 0 24 34 0 8 4 0
4 8 1 96174 6 14 88 120 24 35 6 5
5 9 1 87521 12 8 84 90 26 39 7 6
6 8 2 76763 6 2 100 94 18 28 4 1
7 7 2 59054 8 0 42 62 24 28 4 2
8 7 2 59916 4 10 44 80 8 31 2 1
9 8 1 101589 8 8 136 114 28 27 6 7
10 8 1 94617 4 6 84 114 38 41 2 4

※編成はてゐ・星・萃香・お供星(全員★5)

ルナティック(てゐてゐ星萃香)

※「タ」はクリアターン数

回数 順位 獲得CB 経典 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉 妖夢
1 8 1 93310 8 14 72 102 26 40 7 5
2 8 1 98842 6 4 120 112 14 41 11 6
3 8 1 88830 10 4 88 110 20 41 4 2
4 8 1 93699 4 6 112 114 12 39 5 6

※編成はてゐ・星・萃香・お供てゐ(全員★5)

ルナティック(てゐてゐ星サグメ)

※「タ」はクリアターン数

回数 順位 獲得CB 経典 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 神玉 妖夢
1 8 1 59070 2 4 60 74 6 33 1 5
2 8 2 85533 6 6 116 100 18 33 4 3
3 8 1 71370 4 8 60 78 26 32 6 2
4 8 1 76347 6 10 68 90 22 26 1 6
5 8 1 87768 8 4 84 108 18 35 4 7

※編成はてゐ・星・サグメ・お供てゐ(全員★5)

--
--

ターンレート導入前の過去データはこちら

ターンレート導入前の過去データはこちら

ルナティック

回数 順位 獲得CB 勾玉 大勾玉 霊玉 全能 経典 妖夢
1 2 58351 82 18 20 2 4 0 2
2 1 73264 88 18 37 1 8 6 1
3 2 8136 12 0 2 0 0 2 0
4 1 97113 94 32 43 8 12 4 4
5 2 18667 28 4 8 2 2 0 0
6 2 31492 38 4 14 5 0 2 0
7 2 10863 12 0 4 0 6 0 0
8 2 5212 10 2 0 0 0 0 0
9 2 19990 28 4 7 2 0 2 2
10 2 15876 16 0 6 1 4 2 2
11 1 77781 102 20 30 5 6 4 4
12 1 57368 88 14 13 3 0 4 3
13 1 64893 98 4 24 5 4 0 4
14 2 64472 68 16 32 7 0 4 3
15 1 57572 72 12 25 6 2 0 4
16 1 58592 66 14 29 2 4 4 7
17 2 20073 24 4 5 1 2 2 1
18 1 85621 110 20 31 5 4 6 3
19 1 74529 90 22 24 6 2 6 3
20 1 76269 94 12 39 5 8 2 3
21 2 26450 34 4 12 2 0 2 0
22 1 61624 70 12 30 9 4 6 0
23 2 58953 90 12 23 1 2 4 1
24 1 61745 84 10 22 2 8 4 3
25 2 41616 46 6 23 4 6 4 3
26 2 11901 10 8 2 0 2 2 1
27 1 81726 84 20 40 5 10 8 6
28 1 93089 94 26 41 7 6 0 4
29 2 67198 78 12 31 11 4 6 4
30 1 128624 150 34 59 6 4 6 10
31 2 19216 30 8 3 0 0 0 2
32 1 94404 114 20 38 4 6 6 4
33 1 64325 78 14 14 10 10 12 2

※勾玉はどれも「鳥」シリーズ。
※進化の勾玉も出ますがカウントしていない
※9~13回目まではレア5因幡てゐは一体で編成
※20回超えてからYoutube見ながらの舐めプでの失敗多数…。

--
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コメント

名無し, 2020/09/15 11:09
COMは復活した弾幕バトルを優先する傾向がある
待ち伏せ時の二択で迷ったらそちらにしてみよう
名無し, 2020/08/13 20:53
新しい周回方法
編成:浴衣チルノ、通常フラン、W☆
とにかくシンボル回収しながら、2.4.6(必要なら8T)で星切り札使用
多少はずれてもよいと思う
7T目までに32,000CBが目標
目標到達すればチルノ切り札使用し、総資産が10万CB以上あれば8Tで上がる
これでターンレート込みでカンスト
なお収益率は120%くらい
これで
名無し, 2020/08/13 20:56
ちょっとミスった
編成はW星です
doudonn, 2020/08/18 18:32
浴衣チルノを持っている人はW星も良いですね。
どれがベストか?は結構悩むところ。
名無し, 2020/08/18 23:25
星だと護符買う必要なくてお得かな?
doudonn, 2020/07/26 21:46
立ち回り考察ありがとうございます。
参考にして今日にいろいろやってみたところ、
「てゐ・星・萃香・お供てゐ」の編成で落ち着きました。

平均としても特に問題ない感じがしましたので、
この立ち回りを書くことにしました。
情報提供ありがとうございます!
名無し, 2020/07/25 22:08
現環境で稼げる、効率的な7ターン上がりの立ち回り見つけました。もしかしたら他にも最適解あるかもだけど。
編成は【さとり、アリス、星、てゐ】です。(※0凸でも割引率は合計で13%となっていますが、収益率は合計130%以上を推奨します)
さとりはボード上はただの置物なんだけど、編成に入れた理由は割引率の高さにあります。割引10%だから、アリスのスタート時のcb30上昇効果と合わさって、1ターン目からシンボルを購入できるようになるんだよね。
特に左下を購入推奨します。
大まかな流れとしては、
【1ターン目】左下シンボルをレベル1で購入。
【2ターン目】星の効果発動+プラスマスバトルマスに行けるなら行ってCPUの動きを妨害。
【3ターン目以降】出来るだけ、ひたすらシンボル購入の流れを作る。アリスの切札が使えるようになったら即発動して、敵の切札を遅延。これによって相手の妨害切札を受けずにゴール可能になる。敵の体力や状態、自分のポイント状況を見て、バトルポイントが必要ならシンボル購入時に弾幕バトルするのもあり。6ターン目までに最低3つのシンボルと1ptは取っておく。
【6ターン目】星発動。このターンも、もし可能ならCPU妨害推奨(特に霊夢)。
【7ターン目】てゐの切札を発動しつつ弾幕バトルを行ってゴール。

これで6万〜7万超のCBが稼げました。
紹介されてる通り、安定はWてゐ編成の8ターン上がりですが、報酬量は8ターン上がりとそんなに変わりません。時間効率を気にするならこれをオススメしておきます。
名無し, 2020/07/25 22:17
追記:5ターン目にシンボルを購入する場合、これもレベル1での購入をおすすめします。6ターン目の星の切札で強制的にレベル3にできるので、最低限のcb支払いで回せます。1ターン目と5ターン目以外の場合は、私はレベル3で購入してますが…レベル1購入かレベル3購入の方が良いのかはちょっと分からないです。
名無し, 2020/07/25 22:50
ライバルからポイントを奪う前提の編成ならば、それが強そうだね。
因みにポイント奪わない(=完走できないことも少し多い)前提だと、Wてゐ・星・萃香の編成の方が稼げる。

・1ターン目に左上か右下のシンボルマスでバトル→LV1購入、2ターン目は星切札。
・3ターン目にリザーブでもシンボルを取れない場合は萃香をここで使う→シンボルを速やかに全て揃える(・5ターン目に新しいシンボルを買う場合はシンボルをLV1で買う。)
・シンボルを全て揃えたら、なるべくプラスのバトルマスで待ち伏せして、相手のポイント獲得を妨害する。
・6ターン目に再び星切札を使い、もしできればマリサを休みにする。
無事に8ターン目にクリアできれば、9万以上稼げることが多いので、一考の余地有りだよ。
名無し, 2020/07/26 15:22
私の編成提案は、確かに相手からポイント奪取する事になる場合が多いかもです。ただ、7ターンゴールを目指す都合上、プラスバトルマスの待ち伏せで、1ターン休み妨害を1回でも成功させればCPU問題は楽になります。
それとは別に、この編成での一番の問題点はシンボルマス購入にあたってのサイコロ運ですかね…。
正直やってみて、5ターンの間にCPUを妨害しつつシンボルマスを購入ってかなり大変だなぁ〜って感じました。一応、6ターン目までに全て購入できれば7万超、3つなら6万超のcbが稼げる感じです。
そちらの編成でも良いかもですね!
萃香持ってない雑魚なのであれですが、妨害可能、8ターンで9万cb稼げるって、自分のよりもかなり良さそうに見えます。
ただ、1ターン目の左上シンボルマスバトル購入が出来るかどうかでかなり変わってきそうなのと、CPU妨害がかなり大変そうって所が懸念かな?霊夢のミスティアや魔理沙に強欲されないように(最悪運が有れば躱せるけど)、シンボルマス購入後は霊夢魔理沙両方をひたすら妨害しなきゃないですしね。ですが、萃香が手に入ったら是非やってみたいと思います!楽しそう。
ご意見ありがとうございます!
名無し, 2020/06/22 18:36
白紙の経典の需要増加、アリスの切札修正、ミスティアの切札修正(予定)、恒常入りキャラクターの増加などの複数の要因があり、鳥素材クエストの編成について議論したいです。
長文になりますが、よろしくお願いします。

1.私はてゐ、サグメ、諏訪子、ナズーリンの編成で周回しています。(8ターン,最高45000cb)
利点としては、
 ・同じポイントルールの月素材クエストに比べシンボルの数が多く、COMの動き次第ではシンボルを獲得する余裕がある。諏訪子→ナズーリンのコンボで運次第ではあるが、4ターン目までにシンボルを3つ獲得できる。
 ・サグメで魔理沙の切札などの妨害から守ることができる。
 ・サグメ→諏訪子(2回目)→てゐで、諏訪子の切札により、バトルマス兼シンボルマスにたどり着き、ゴールしやすい。
 ・8,9ターンでのゴールを目指しており、アリスの妨害を受けてもギリギリターンレートのボーナスがもらえる。
 皆さんの編成、目標ゴールターン数、最高or平均獲得CB、編成の特徴、メリットを教えてほしいです。

2.ミスティアの切札修正が発表されましたが、ターン数的にアリス→ミスティア(使用COMは両方とも霊夢)と動かれるとサグメ入りだとしても防げず、切札1ターン遅れ&3ターンの切札・護符の使用不可を受けてしまいます。まだ修正前で、COMがこのような動きをするとは限らないのですが、皆さんのアリス→ミスティア対策案を教えてください。

長文失礼しました。
名無し, 2020/06/23 05:44
↑8,9ターンでした
強化曜日なので議論したいです
doudonn, 2020/06/23 19:12
星ちゃんを入れた編成で久々に周回してみました。
(てゐ・てゐ・星・サグメ)

凄く良い展開でなくても8ターン上がりで7万CB近く。
ただ、アリスの切札をくらうとてゐちゃん1回使えないので、だいぶ下がる。
(5万CB程度でした)

この編成の特徴は、途中でクリアされても稼ぎが大きいこと。
星ちゃんで序盤から飛ばしていけます。
8ターン目まで残れないことも多いので、平均は良さそうです。

萃香・聖での安定を狙った方が平均は良いかもしれないけども、
なんともわからない。。

ミスティアは★5以外がどうなるかわからないため、
判明した時に考えましょう。
名無し, 2020/07/01 20:14
長期戦以外で稼ぐためにちょっと考察してみました。
アリス・萃香・諏訪子・星
ひたすらシンボルを回収して星の切り札で稼いで5,6ターンでクリア。
約4万5千CB。簡単にクリアできましたが、転ぶと痛い、というのが感想でした。アリスの枠を他のキャラクターに替えてもいいかもしれませんね。
名無し, 2020/03/24 04:48
いっそダブルあうんという暴挙も有りなのかなあ
護符の引き次第だけど売却額はてゐ1回目を超える可能性は高い
てゐに比べてお供あうん★5の少なさがネックだが…
名無し, 2020/03/24 14:15
切札発動ターンで護符店に行けないと、メイド妖精で護符全部持ってかれる可能性がある。というか持ってかれた。しかも にとり、小町、永琳札が入っていたから妨害するだけで手一杯で護符店に寄る暇無かった。
残り2人を誰にするかで事故は減りそうだけど運の要素が多過ぎるなぁ...
名無し, 2020/03/17 19:25
アリス実装後にてゐてゐ早苗サグメでやってみたけど、8回中3回こっちに撃ってきたから変な乱数とかはなさそう。
魔理沙の切札も防御できるし、今まで通り9ターンで上がって4,5万くらいでした。
名無し, 2020/03/17 21:41
それと今まで頻発していた回復イベントに全く遭遇しなくなったんですが、単なる偶然でしょうか?
doudonn, 2020/03/17 21:48
お知らせのアップデート内容に「エクストラの回復イベントは無くしました」と書いてありますね。
ここだけは良かった。

9ターンで上がれたならその編成が良さそうですよね。
名無し, 2020/01/28 08:46
ターンレートに加えてプラスイベントによるCOMの回復&移動バフが鬼畜すぎるwだいぶ木曜に近い感じになったね。
サグメ様か布都ちゃんか悩ましい。それ以上に悩ましいのはてゐ直後クリアが安定しない事。逃す度に獲得CBがべらぼうに減っていく…

昔はチルノ妨害粘りと悪条件即降りで11~12万CBバカスカできたのになー。
天冠も1度に10~12個落ちたから1日で330個稼いだ日もあった。
名無し, 2020/01/28 10:11
軽く試してみた感じだと、現段階はサグメ様の方が布都ちゃんよりも収益も安定も良さげで、1万CB以上の差がある。今後はわからんね。
名無し, 2020/01/21 23:22
自分はフランルーミアてゐてゐで、レイマリ両方の切り札を対策して、妹様のお礼を期待しながら、てゐ2回使って8ターンで上がるのが一番安定して稼げて好き。
名無し, 2020/01/21 22:45
てゐてゐ咲夜限定藍で8ターンクリアが平均最高効率。てゐ二人は10凸、藍は収益5凸してて合計145%の出目11個確保できる。 なぜか火曜CPUは積極的にゴールを狙ってこないので1ポイントまでは取っても2ポイント目までは中々いかないので勇儀やルナサといった妨害系も必要ない。 
ひたすらプラスマスで稼いで、咲夜てゐてゐの順で使いクリアすれば35000は安定する。
Twitterでてゐ4発クリアを推奨する声もあったけど時間、安定の両面から見て8ターンクリアの方が良いと思う。
名無し, 2020/01/21 22:52
《訂正》一つ下のコメントのやり方の方が良いかもしれない。というか藍持ってない人なら絶対良い。
名無し, 2020/01/21 10:45
ざっくりですが13周のデータです
レア素材は出現数(入手数)で表記

赤箱 計86個
天冠 13(26)
経典 14(28)

赤箱の約3割でレア素材なんで、報酬の質は下がってないようです
サグメ咲夜てゐてゐの8ターン型で、レート込みだと4〜5万程度でした

シンボルの価値が高いので(レートの恩恵+8ターンでクリア出来なかった時のCBボーナスによるフォロー)魔理沙対策にサグメを採用しました
サグメを入れない場合、5〜6ターン目はレベル1シンボルを購入してレベル3が奪われるのを防ぐといいでしょう

ただ、バリアを張ると強欲でなくリトルバグを優先する事が多々あります
次ターン霊夢のブラインドソングでバリアを破られて結局食らう事も
出目勝負での1回休みを上手く使いましょう
名無し, 2020/01/07 14:36
片方がプラスマス巡りのAIで、バトル狙いのAIもシンボルマス以外のバトルマスしか狙わないので、木曜とは違ってしっかり稼いでも9割以上は余裕で勝てますね。
つづらの単価も安いので、休む門の出るタイミングさえ合えば上限200個も可能です(1回達成しました)。
名無し, 2020/01/07 14:20
復活先が左上護符のパターンは相変わらず鉄壁です
1ターン目に発生した時は、ラストターンまで何度も止まれる出目を引いてたのにCOMは一切バトルに向かいませんでした
これが木曜ルナには無い強み
逆にどういう状況ならCOMは止まるのやら…
ランダムワープで左上シンボルに乗って1を引けば止まるのかな
名無し, 2020/01/07 10:40
回復兼バトルマス→バトルマスで2ターンで終わって草
こっちもAIだいぶ変わってるな
名無し, 2019/12/31 14:13
プラスマスのバトルがシンボルマスに移るパターンは最悪かもしれません
その時点からCOMのバトルシンボル優先度が高まるようで、初期のバトルシンボル2つも危険度が跳ね上がります
こうなると妨害しようがなく、かといって早上がりしたところであまり報酬は変わらないので淡々と処刑の瞬間を待つしかない…
名無し, 2019/12/31 13:36
以前より動きが変わっているような
霊夢が左でバトル勝利してそのPTを奪った後、直接に回復マスに直行。さらにもう一度右下でバトルして回復マスに直行し、それでも足りないのでさらにもう一度回復マスに直行した上で次のターンにマイナスマスのバトルマスでバトル。これまでより明らかにAIが賢くなってる。
あとバトルが二回とも、体力が半分未満にも関わらず、残り体力が殆ど見えないようなギリギリの勝利を二連続で出してきた。バトル面でもテコ入れされているのか
名無し, 2019/12/31 10:28
稼ぎやすさは変わらず、ですね
もちろんバトル→回復60%以上→バトルでそのライバルに一切触れる機会なく負ける事があるのも変わりませんが、それを考慮してもやはり天冠経典の天国
まあいつ変更されてもおかしくないので、稼げるうちに稼いでおきたいところ
名無し, 2019/12/12 12:44
とりあえずチケット使って一度ルナティックやってみましたが、今のところはCOMの動きにあまり変化はないようです。左下に霊夢が向かってバトル後、左上の護符マスにバトルポイントが復活した後は二人ともひたすらプラスマスを回っていました(恐らく最も理想的なパターン)
ただ一つ気になるのが、最初のターンに心頭滅却が発生したことです。これまで周回してきた中で一度も発生したことなかったので
doudonn, 2019/12/12 15:53
情報ありがとうございます!
火曜日は最初から距離関係なくプラスマスを狙うAIだから変わらないのかもしれませんね。
木曜日はなぜか右側優先だったので、それが無くなったのが痛い。

イベントはステージの季節によって追加されている模様です。
が、今日のサイレント修正で無くなった?との情報もあり。
混乱が続きます…
名無し, 2019/12/11 23:57
まあBPルールですからその動きは理解できるんですけど、バトルマスでもない購入済みシンボルにプラスマス無視で突っ込んできて買収仕掛けられた時はさすがに唖然としました
なにその稼ぎ対策じみた動き…
doudonn, 2019/12/12 15:52
それたまにありますよね。。
長いことやっていますが、いまだにCOMのAIは把握できません…
名無し, 2019/12/10 20:46
なんかAI強化されてる気がします。前にも増して安定しない。
というか7回やってゴールできたのが2回、6万CB以上稼げたのが3回でした
序盤にスローライフや不機嫌娘がくるとまず6万いかないのでリタイアするのも手
名無し, 2019/12/11 11:54
時々弾幕バトル優先AIのことがありますね
そういう時はダメですね
シンボルにもマイナスマスでも突っ込んで行きます
名無し, 2019/12/10 13:36
ストリングボードでマイナス無効状態の場合、霊夢の優先度はプラスマスよりマイナスバトルが上回るようです
ストリングボード中の霊夢の位置が初期プラスバトルマス、そして隣のマイナスマスにバトルが湧いた状態で1を出した霊夢はマイナスバトルに向かいました
名無し, 2019/12/10 14:26
申し訳ない、ストリングボード関係なかったです…
たったいま発動してなくてもプラスを無視してマイナスバトルに向かったのを確認しました
doudonn, 2019/12/10 17:50
その位置から出目1で行くのは初めて知りました…。
マイナスマスはシンボルや護符マスより優先順位が高いような感じはしますね。
マイナスマスなのでガードするのもなかなか難しく、悩ましい。。
doudonn, 2019/12/04 08:25
そこの説明が抜けておりましたので追記いたしました。。

安定とは書いておらず「ほぼ安泰」とは書いておりました。
この文面に「可能性はある」が含んでいたものです。
名無し, 2019/12/03 23:46
ルナCPU、マイナスマスにあるボトルポイントには普通に突っ込んでくるの書いといてほしいわ
プラスマスに発生しなければ安定とか嘘つくのやめろ
名無し, 2019/11/19 22:06
最初にどこにバトルポイント復活するかは賭けになるからね
あとBP制は事故多いし
名無し, 2019/11/19 08:07
火曜日エクストラ難しいなぁ
木曜日より難度高い気がする
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エクストラ_鳥素材クエスト1.txt · 最終更新: 2020/10/08 15:15 by 非ログインユーザー

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