古明地さとり

基本

属性 zokusei-hana.jpg
cv 花澤香菜
イラスト フカヒレ
ボーカルBGM 暁Records
レアリティアップ素材 霊妙な石

2020年5月31日に先行登場、2020年7月23日に正式実装。

ボード性能

※最大レベル時

レア 収益 割引 出目 切札 特性 イベント
1 % % なし なし なし
2 12% 5% 150 なし なし なし
3 17% 6% 210 マインドスキルフィーリング(3・5) 弾幕バトル勝利報酬アップ(小) なし
4 24% 8% 250 マインドスキルフィーリング(2・4) 弾幕バトル勝利報酬アップ(中) 妖怪サトリは全てを見通す
5 33% 10% 335 マインドスキルシンパシー(2・4) 弾幕バトル勝利報酬アップ(大) 妖怪サトリは全てを見通す

マインドスキルフィーリング

2ターンの間、選択したライバルに発生しているプラス効果を自分にも発生させる。

※ゲーム内ヘルプに記載あり

マインドスキルシンパシー

3ターンの間、選択したライバルに発生しているプラス効果を自分にも発生させる。

<効果対象外>
月下の小休止」、「月下の休息」、「献身のサブリミナル」、
自己犠牲のサブリミナル」、「マインドスキルフィーリング」、「マインドスキルシンパシー」、
シンボル購入によって発生する「バトルキャラクターレベルアップ」、
「サイコロチャンス」

妖怪サトリは全てを見通す

3ターンの間、所持シンボルが奪われることを防ぐ!

バトル性能

※最大レベル時
※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍

レア HP 通攻 素早 ク攻 ス攻 特性 ロール特性(凸) ロール特性(凹) スペルカード
1 なし なし なし 凡符「オールシュート」
2 21606 4954 4245 7431 5201 なし なし なし 凡符「オールシュート」
3 26387 5929 4967 8887 6221 花属性耐性アップ(小) なし なし 凡符「オールシュート」
4 31172 6889 5677 10333 10057 花属性耐性アップ(中) SP獲得量アップ(全・中) なし 想起「恐怖催眠術」
5 36200 7900 6420 11850 11534 花属性耐性アップ(大) SP獲得量アップ(全・大) 毎ターンHP回復(全・大) 想起「恐怖催眠術」

凡符「オールシュート」

敵全体にダメージを与える
消費SP:450
スペカ倍率:1.05

想起「恐怖催眠術」

敵全体に大ダメージを与え、混乱を付与する(3ターン)
消費SP:450
スペカ倍率:1.46

東方Project原作のスペック

種族
能力 心を読む程度の能力
大百科 古明地さとり
読み方 こめいじ さとり

東方CBでのキャラクター紹介

他人の心を読む、サトリの妖怪。
「心を読む程度の能力」を持つ。
地霊殿の主で、たくさんの動物達と暮らしている。
大人しい性格で物腰は柔らかく、妹のこいしを心配する姉らしい一面も。
普段は、地霊殿の自分の部屋で本を読んだり書いたりして過ごしている。

東方CBでの特徴(ゲーム内解説)

非常に高いボードパラメーターと強力な切札で席巻できる!
属性関係なく編成しよう!

総評

ステータスだけ見れば、どれも最高クラスの数値。特に割引率は1割と、風見幽香花見鈴仙すら上回る過去最高値。
出目勝負力もイベント衣装キャラを除き過去最高値なので、クエストにおけるボードチームでは迷ったときは入れておくのもあり。
ドレミー・スイートと同じ特性持ちで、固有イベントがドレミー・スイートの★5切札と同じなので、マルチ戦では配達ルールで発揮できれば有利になるだろうが、運に左右されやすいので悩まされがち。

肝心の切札が妹の古明地こいしと同じように、相手に依存してしまうのが問題。
相手のプラス効果をコピーするもので、3ターン継続して受けられるのは状況次第では強い。
ただし「選択したライバルに発生しているプラス効果」が対象であり、こちらの番になったタイミングでその効果をコピーする関係で、以下のように効力が1ターン限りな切札・護符も実質的に恩恵を受けられない。

バトルにおいては、攻撃力は悪くないものの花属性ゆえに火力で勝負はしづらい。
ただし素早さは同属性では最速なので、基本的に状態異常の写し絵を装備した先制攻撃による戦法が運用のカギ。
凹凸ロールは全体付与なのでどちらも有用な能力。

八坂神奈子を上回る3ターンの全員混乱付与が強烈だが、いかんせんスペカのダメージ倍率がクリティカルよりもわずかに低いのが玉に瑕。
3すくみの属性なので、攻撃を止められればラッキー程度で考えておくのがいいかも。
闘技場では凹ロールでリジェネ重視にする、または凸ロールで多々良小傘のような運用にしたり、多々良小傘と両方採用して速攻でのスペカ攻撃に重視するのもありか。

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