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9-3

概要

AP 18
属性 zokusei-hana-s.jpg
ルール ポイント
放浪キャラ ​ 鍵山雛・依神女苑・依神紫苑

マップ

幻想郷広域マップ

シンボルのバトルは別のシンボルにレベルが上がって復活。
護符マスのバトルはその場にレベルが上がって復活。
回復マスのバトルは勝利後消滅する。

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 3ポイント 49 18 3
ハード 54 15 4
ルナ 64 13 6

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3(N・H) 味方の戦闘不能が1回以下
3(L) シンボルを2個以上集めてゴールする

※難易度共通

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 269 360 950
ハード 322 360 1140
ルナ 376 360 1330

つづら報酬

難易度 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル 全能の神玉・瓶詰の霧 3800・11400 ルナサ 紅魔館命蓮寺
ハード 4560・13680
ルナ 5320・15960
ノーマル 1100CBごと
ハード 1200CBごと
ルナ 1300CBごと

COM情報

※「サ」はサイコロ数

ノーマル

COM 切り札1
美鈴 3 彩光乱風掌(4・4)
霊夢 3 負けなしの強運(7・7)

ハード

COM 切り札1 切り札2
美鈴 4 彩光乱風掌(3・3) 唐突な沈没(6・6)
霊夢 4 負けなしの強運(6・6) 舌禍の種(5・5)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
美鈴 6 彩光爆風掌(3・3) 唐突な沈没(5・5) パーフェクトマジック(7・7)
霊夢 6 出たら目な豪運(6・6) 舌禍の種(4・4) 狛犬の嗅覚(7・7)

クリアのコツ

絶妙な一方通行でなかなかバトルマスに止まれない。
護符店に止まれたら「壱送り」「弐送り」「参送り」を買っておこう。
できるだけサイコロ運を無くすと確実なクリアに近づく。

回復マスにも止まりにくいので、バトル連戦できる高レベルな編成で挑もう。
まだ★5レベル80編成なら余裕。

稼ぎ

ライバルの切札での妨害はありませんが、
護符マスで「裁きの落雷」などやられたら悲惨な護符が多いので、★5サグメは必須です。

マップ的にシンボルに止まりにくいので、護符店での大人買いが大事になる。
シンボルをできるだけ早く全て購入し、あとはバトルマスを積極的に目指す美鈴に付きまといたい。
しかし、美鈴の切札の「彩光乱風掌」で吹き飛ばされるので、河童の機関車で華麗に舞い戻ろう。

一番気を付けたいのは放浪キャラです。
一方通行で後を付けられやすいので、避けられないことが多い。
依神紫苑が来たらかなり危険。そのためリタイア覚悟で挑みたい。

おおよそ、回復マスが固まっている左上でぐるぐるすることになります。
終盤はほぼ毎ターン出目勝負になる。

ただ、報酬が特に良くないので、瓶詰の霧狙いであれば「7-5」や「11-5」をおすすめします。
難しく、ストレス大な9-3はやる必要はないが、限界突破狙いでのルナサ・プリズムリバーは、★1のドロップは唯一これのみなのが辛い。
9編は9-4か9-6の天狗の羽集めに最適と考えます。

稼ぎ結果記録

ノーマル

回数 順位 獲得CB 強化P 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 全能 ルナサ 紅魔館 命蓮寺
1 1 137641 224200 52 51 5 9 3 3 8 0 2
2 1 83372 121600 16 37 12 8 1 1 3 2 2
3 2 8833 22800 0 4 0 1 0 1 0 0 0
4 1 126871 129200 34 57 18 14 2 0 1 1 1

ステージごとの詳細はこちら

※別ページに飛びます。

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