東方キャノンボールのメインコンテンツ!…のはず。
テンポが悪いことを除けば、そこそこ面白いです。
※追記:2020/03/02のアップデートでテンポが改善されました。
ウィークリーミッション達成のため、週に2回は必ずやっておこう。
マルチプレイには2種類あります。
自分でルームを作成し、友人等を呼んで一緒に遊べるモードです。ルールも好きなように選択できます。
APは消費しませんが、その代わりクリアしても何も手に入らない。
これでもウィークリーミッションは達成できるため、消化用として人気。
某掲示板でもよく募集されています。
他のユーザーと自動的にマッチングして遊ぶモードです。ルールもランダムで選ばれます(Hard・Lunaticは選ばれません)。
1回につきAPを15消費。
報酬等も通常のクエストのようにあります。
推奨レベル
Easy:Lv.40 Normal:Lv.50
Hard:Lv.60 Lunatic:Lv.70
ルール | 条件 | エネミー | ターン数 | 放浪キャラ |
---|---|---|---|---|
総資産Easy | 総資産3000CB | 20 | なし | |
総資産Normal | 総資産5000CB | 20 | なし | |
総資産Hard | ? | 20 | なし | |
総資産Lunatic | 総資産10000CB | 20 | なし | |
ポイントEasy | 2ポイント | 20 | なし | |
ポイントNormal | 2ポイント | 20 | なし | |
ポイントHard | ? | 20 | なし | |
ポイントLunatic | 3ポイント | 20 | なし | |
配達Easy | シンボル2個 | 20 | なし | |
配達Normal | シンボル2個 | 20 | なし | |
配達Hard | シンボル2個 | 20 | なし | |
配達Lunatic | シンボル2個 | 20 | なし |
報酬名 | 数値 |
---|---|
獲得キャノンボール | 自分の獲得CB |
ターンレート | 下図参照 |
マルチボーナス | 獲得CBの20% |
初顔合わせボーナス | 獲得CB×(初顔一人につき10%) |
参加数ボーナス | 獲得CB×(参加1名につき100%) |
順位ボーナス | 獲得CB×1位50%、2位30%,,, |
※ターンレートはルール&難易度共通
※補正がかかるのは獲得CBのみで、ボーナスは含まない。また、各ボーナスもターンレートの影響を受けない。
つづら1個/1000CBごと
ドロップ/進化の勾玉・各種勾玉・大勾玉・霊玉・強化P・★1妖夢・★1&★2写し絵
ボーナスが大きいため、報酬の量はけっこう多くなります。ただしつづらの上限は200個のため、稼ぎはほどほどに。
ランク | 基本報酬 | マルチパス報酬 |
---|---|---|
1 | 幻コイン500 | 砲石800個 |
2 | 全能の神玉1個 | スタンプ:紅白黒白セット |
3 | 強化P 20000 | 進化の勾玉50個 |
4 | 幻コイン1500 | スタンプ:紅魔郷セット |
5 | 全能の神玉3個 | 砲石1200個 |
6 | 強化P 30000 | スタンプ:妖々夢セット |
7 | 幻コイン2500 | 全能の神玉10個 |
8 | 全能の神玉5個 | スタンプ:放浪キャラセット |
9 | 強化P 50000 | 砲石2000個 |
10 | 砲石1000個 | スタンプ:バカルテットセット |
遊び続けることでマルチランクが上がり、ランクに応じた報酬が貰えます。
『マルチパス報酬』は、マルチパスチケット(ショップで1220円)を購入することで解放されます。
マルチプレイにて相手とのコミュニケーションなどに使えます。スタンプ4つが1セットになっており、4セットまで設定可能です。
スタンプセットは上記のマルチパス報酬、もしくはミッションクリアで入手できます。
入手したスタンプは、メニュー画面の『その他』→『スタンプ設定』で設定すると使用できるようになります。
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いろいろある
・先行が超有利
・稼ぎたい人、即クリアしたい人と目的が様々で勝負が中途半端
・不具合で勝手に切断されることがあり、APが無駄に消費される
・スタンプ連打、出目勝負シンボル独占、時間一杯放置などの荒らし
・高麗野あうん切札使用→護符店直行による総資産1ターン終了
特に「稼ぎ目的」でマルチプレイをやることが大きな問題だと思います。
本気で勝ちを目指す人やウィークリーミッション目当ての人は、即上がりする。
そうじゃない人は最後のターンまでクリアせず、ひたすらに稼ぐ。
★5てゐ・咲夜が揃っている人にとってはマルチプレイでの報酬など魅力ないですが、
そうでない人にとっては大きな魅力。
序盤で2-5を回るよりはるかに効率が良いです。
また、★2の写し絵が手に入るので、写し絵目的で稼ぎたい人もいるだろう。
本来は全力で勝ちを目指すものなので、即クリアが当たり前ではあります。
本気で戦わないと失礼になる。
そのため、基本的には本気で勝ちを目指すのが良いとは思います。
明らかに稼ぎ目的メンバーだった場合のみ、協力したい。
このあたりがちょっと、「クリアしてもいいのかな……」となり、複雑。
15ターン経過後の獲得CBで競うモードができたらいいなと思います。
※いろいろ追記願います。