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10-6

概要

AP 21
エネミー属性 zokusei-hana-s.jpg
ルール ポイント
放浪キャラ 依神紫苑

マップ

クリア条件

難易度 条件 Lv. ターン数 サイコロ数
ノーマル 3ポイント 65 18 4
ハード 70 15 5
ルナ 80 13 7

※Lv.はエネミーレベル。クリア条件ではない。
※サイコロ数はライバルのサイコロ数。

チャレンジ

1 10ターン未満でゴールする
2 1位でゴールする
3 味方の戦闘不能回数が1回以下

基本報酬

難易度 経験値 幻コイン 強化P
ノーマル 377 420 1050
ハード 452 420 1260
ルナ 529 420 1470

つづら報酬

難易度 属性 レア素材 強化P キャラ 写し絵
ノーマル 開運のお守り 5520・16560 ルーミア 廃洋館白玉楼
ハード 6624・19872
ルナ 7728・23184
ノーマル 1100CBごと
ハード 1200CBごと
ルナ 1300CBごと

COM情報

※「サ」はサイコロ数

ノーマル

COM 切り札1
妹紅 4 不死者の身勝手(6・6)
布都 4 紺碧の龍脈(5・5)

ハード

COM 切り札1 切り札2
妹紅 5 不死者の身勝手(5・5) 故事カタルシス(7・7)
布都 5 紺碧の龍脈(4・4) 護符一閃(4・4)

ルナティック

COM 切り札1 切り札2 切り札3
妹紅 7 不死者の傲慢(5・5) 故事カタルシス(6・6) リトルバグオペレーション(6・6)
布都 7 紺碧の龍穴(4・4) 護符一閃(3・3) 河童の暴走車(7・7)

稼ぎ

難易度はノーマルがおすすめ。
ノーマルだと妹紅・布都は何も妨害してこない。
護符マスで手に入る護符も妨害系は一切ないので、サグメの編成は不要です。
編成は★5てゐを二人、★4・5咲夜、あとは収益率の高いキャラならOK。

布都ちゃんは相変わらず護符集めに夢中なので、ライバルは実質妹紅一人。
その妹紅もプラスマスのバトルマスを優先するので、
シンボルに発生したバトルマスはほぼ止まりません。
そのためずっと放置でも良いですが、
1PTでも取ったら奪うとほぼ最後まで安泰なので、一応は1PTは奪うつもりでいよう。

脅威なのは、放浪キャラが依神紫苑で固定という点。
ただ、難易度ノーマルだとマップ一番下に向かっていくので、ほぼ避けられる。
心配であれば出目勝負で1回無効にしておくか、河童の機関車でライバルに擦り付ける準備を。
(ライバルに出目勝負に勝つと擦り付けられる)

立ち回りとしては、最初はバトル兼シンボルマスに止まり、バトル勝利。
シンボルを購入し、それからは全回収。
シンボル回収後はひたすらにプラスマスに止まろう。

つづらが1100CB単位なのと、シンボルが3つなのであんまり稼げない。
レア素材の幸運お守りが出やすいこともなく、素材量も5-1と大差ないレベル。
陽素材目当てであれば「11-5」が圧倒的に良いので、そこに行こう。

周回記録

ノーマル

回数 順位 獲得CB 強化P 進化 勾玉 大勾玉 霊玉 全能 お守り ルーミア 廃洋館 白玉楼
1 1 116446 331200 28 60 12 11 1 1 7 0 2
2 1 135274 270480 38 84 16 10 2 1 11 1 1
3 1 123242 248400 32 80 16 6 3 0 9 0 0

※イベント修正前の古い時期のデータです。

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