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特性の具体的な増減数値

差分

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特性の具体的な増減数値 [2020/06/27 03:15]
非ログインユーザー [逆境強化]
特性の具体的な増減数値 [2020/09/21 09:13] (現在)
非ログインユーザー [スタート時CBアップ]
ライン 6: ライン 6:
  
 「HPアップ(小)」などの数値化です。 「HPアップ(小)」などの数値化です。
 +%の効果は重ねがけ可能。小数点以下切り捨て。
  
 **※「[[バトル]]」のページもどうぞ。** **※「[[バトル]]」のページもどうぞ。**
ライン 30: ライン 30:
 ==== HPターン回復 ==== ==== HPターン回復 ====
 ^ 特性 ​         ^ 数値 ​    ^ ^ 特性 ​         ^ 数値 ​    ^
-| HPターン回復(小) ​ |        |+| HPターン回復(小) ​ | 20%回復  ​|
 | HPターン回復(中) ​ | 30%回復 ​ | | HPターン回復(中) ​ | 30%回復 ​ |
 | HPターン回復(大) ​ | 40%回復 ​ | | HPターン回復(大) ​ | 40%回復 ​ |
ライン 36: ライン 36:
 ==== スタート時CBアップ ==== ==== スタート時CBアップ ====
 ^ 特性 ​            ^ 数値 ​     ^ ^ 特性 ​            ^ 数値 ​     ^
-| スタート時CBアップ(小) ​ | 10CB増加 ​ | +| スタート時CBアップ(小) ​ | 2%増加 ​ | 
-| スタート時CBアップ(中) ​ | 20CB増加 ​ | +| スタート時CBアップ(中) ​ | 4%増加 ​ | 
-| スタート時CBアップ(大) ​ | 30CB増加 ​ |+| スタート時CBアップ(大) ​ | 6%増加 ​ |
  
 +※同じ特性を持つキャラがボードチームに複数いても、一人分しか発揮しない
 + また、最も効果が高いものが選ばれる
 ==== 休憩 ==== ==== 休憩 ====
 ^ 特性 ​    ^ 数値 ​ ^ ^ 特性 ​    ^ 数値 ​ ^
ライン 118: ライン 120:
 ==== 通常攻撃力アップ ==== ==== 通常攻撃力アップ ====
 ^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ^ ^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ^
 +| 通常攻撃力アップ(小) ​      | 2%増加 ​          |
 | 通常攻撃力アップ(中) ​      | 4%増加 ​          | | 通常攻撃力アップ(中) ​      | 4%増加 ​          |
 | 通常攻撃力アップ(大) ​      | 6%増加 ​          | | 通常攻撃力アップ(大) ​      | 6%増加 ​          |
  
 ==== スペルカード攻撃力アップ ==== ==== スペルカード攻撃力アップ ====
-^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ​+^ 特性 ​               ^ 数値 ​   
-| スペルカード攻撃力アップ(小) ​  | 2%増加 ​          ​+| スペルカード攻撃力アップ(小) ​  | 2%増加 ​ 
-| スペルカード攻撃力アップ(中) ​  | 4%増加 ​          ​+| スペルカード攻撃力アップ(中) ​  | 4%増加 ​ 
-| スペルカード攻撃力アップ(大) ​  | 6%増加 ​          ​|+| スペルカード攻撃力アップ(大) ​  | 6%増加 ​ | 
 +| スペルカード攻撃力アップ(特大) ​ | 8%増加  ​|
  
 ==== クリティカル攻撃力アップ ==== ==== クリティカル攻撃力アップ ====
ライン 161: ライン 165:
 ※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。 ※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。
 ==== SP獲得量アップ ==== ==== SP獲得量アップ ====
-^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ​+^ 特性 ​           ^ 数値 ​    ​
-| SP獲得量アップ(極小) ​     | 1%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(極小) ​ | 1%増加 ​  ​
-| SP獲得量アップ(小) ​      ​| 2%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(小) ​  ​| 2%増加 ​  ​
-| SP獲得量アップ(中) ​      ​| 4%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(中) ​  ​| 4%増加 ​  ​
-| SP獲得量アップ(大) ​      ​| 5%増加 ​          ​+| SP獲得量アップ(大) ​  ​| 5%増加 ​  | 
-| SP獲得量アップ(極大) ​     | 10%増加 ​         |+| SP獲得量アップ(特大) ​ | 8%増加 ​  
 +| SP獲得量アップ(極大) ​ | 10%増加 ​ |
  
 ==== グレイズ率アップ ==== ==== グレイズ率アップ ====
ライン 186: ライン 191:
 | クリティカル率アップ(極大) ​   | 6%             | | クリティカル率アップ(極大) ​   | 6%             |
  
 +==== 状態異常付与確率アップ ====
  
 +^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ^
 +| 毒付与確率アップ(小) ​        | 不明 ​ |
 +| 毒付与確率アップ(中) ​        | 不明 ​ |
 +| 毒付与確率アップ(大) ​        | 不明 ​ |
 +| 混乱付与確率アップ(小) ​       | 不明 ​ |
 +| 混乱付与確率アップ(中) ​       | 不明 ​ |
 +| スペルカード封印付与確率アップ(小) ​ | 不明 ​ |
 +| スペルカード封印付与確率アップ(中) ​ | 不明 ​ |
 +| 暗闇付与確率アップ(小) ​       | 不明 ​ |
 +| 暗闇付与確率アップ(中) ​       | 不明 ​ |
 +| 麻痺付与確率アップ(小) ​       | 不明 ​ |
 +| 麻痺付与確率アップ(中) ​       | 不明 ​ |
  
 +==== 状態異常耐性アップ ====
  
 +^ 特性 ​               ^ 数値 ​            ^ 
 +| 毒耐性アップ(小) ​        | 不明 ​ | 
 +| 毒耐性アップ(中) ​        | 不明 ​ | 
 +| 混乱耐性アップ(小) ​       | 不明 ​ | 
 +| 混乱耐性アップ(中) ​       | 不明 ​ | 
 +| スペルカード封印耐性アップ(小) ​ | 不明 ​ | 
 +| スペルカード封印耐性アップ(中) ​ | 不明 ​ | 
 +| 暗闇耐性アップ(小) ​       | 不明 ​ | 
 +| 暗闇耐性アップ(中) ​       | 不明 ​ | 
 +| 麻痺耐性アップ(小) ​       | 不明 ​ | 
 +| 麻痺耐性アップ(中) ​       | 不明 ​ | 
 +| 状態異常耐性アップ(極小) ​    | 不明 ​ |


特性の具体的な増減数値.1593195323.txt.gz · 最終更新: 2020/06/27 03:15 by 非ログインユーザー