この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
|
特性の具体的な増減数値 [2020/06/26 17:45] doudonn [テーブル] |
特性の具体的な増減数値 [2020/09/21 09:13] (現在) 非ログインユーザー [スタート時CBアップ] |
||
|---|---|---|---|
| ライン 6: | ライン 6: | ||
| 「HPアップ(小)」などの数値化です。 | 「HPアップ(小)」などの数値化です。 | ||
| + | %の効果は重ねがけ可能。小数点以下切り捨て。 | ||
| **※「[[バトル]]」のページもどうぞ。** | **※「[[バトル]]」のページもどうぞ。** | ||
| ライン 21: | ライン 21: | ||
| | CB獲得量アップ(特大) | 不明 | | | CB獲得量アップ(特大) | 不明 | | ||
| + | ※検証が困難 | ||
| ==== CB減少量ダウン ==== | ==== CB減少量ダウン ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| ライン 30: | ライン 30: | ||
| ==== HPターン回復 ==== | ==== HPターン回復 ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| - | | HPターン回復(小) | | | + | | HPターン回復(小) | 20%回復 | |
| | HPターン回復(中) | 30%回復 | | | HPターン回復(中) | 30%回復 | | ||
| | HPターン回復(大) | 40%回復 | | | HPターン回復(大) | 40%回復 | | ||
| ライン 36: | ライン 36: | ||
| ==== スタート時CBアップ ==== | ==== スタート時CBアップ ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| - | | スタート時CBアップ(小) | 10CB増加 | | + | | スタート時CBアップ(小) | 2%増加 | |
| - | | スタート時CBアップ(中) | 20CB増加 | | + | | スタート時CBアップ(中) | 4%増加 | |
| - | | スタート時CBアップ(大) | 30CB増加 | | + | | スタート時CBアップ(大) | 6%増加 | |
| + | ※同じ特性を持つキャラがボードチームに複数いても、一人分しか発揮しない | ||
| + | また、最も効果が高いものが選ばれる | ||
| ==== 休憩 ==== | ==== 休憩 ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| - | | 休憩(大) | | | + | | 休憩(小) | HP40%回復 | |
| + | | 休憩(中) | HP50%回復 | | ||
| + | | 休憩(大) | HP60%回復 | | ||
| ==== 護符ランダム獲得 ==== | ==== 護符ランダム獲得 ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | 護符ランダム獲得(小) | | | ||
| + | | 護符ランダム獲得(中) | | | ||
| | 護符ランダム獲得(大) | | | | 護符ランダム獲得(大) | | | ||
| ライン 51: | ライン 57: | ||
| ==== 弾幕バトル勝利報酬アップ ==== | ==== 弾幕バトル勝利報酬アップ ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | 弾幕バトル勝利報酬アップ(小) | | | ||
| | 弾幕バトル勝利報酬アップ(中) | | | | 弾幕バトル勝利報酬アップ(中) | | | ||
| | 弾幕バトル勝利報酬アップ(大) | 5%増加 | | | 弾幕バトル勝利報酬アップ(大) | 5%増加 | | ||
| ライン 61: | ライン 68: | ||
| ==== 総資産ルールサイコロ出目アップ ==== | ==== 総資産ルールサイコロ出目アップ ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | 総資産ルールサイコロ出目アップ(小) | | | ||
| + | | 総資産ルールサイコロ出目アップ(中) | | | ||
| | 総資産ルールサイコロ出目アップ(大) | | | | 総資産ルールサイコロ出目アップ(大) | | | ||
| | 総資産ルールサイコロ出目アップ(特大) | | | | 総資産ルールサイコロ出目アップ(特大) | | | ||
| ライン 66: | ライン 75: | ||
| ==== ポイントルールサイコロ出目アップ ==== | ==== ポイントルールサイコロ出目アップ ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | ポイントルールサイコロ出目アップ(小) | | | ||
| + | | ポイントルールサイコロ出目アップ(中) | | | ||
| | ポイントルールサイコロ出目アップ(大) | | | | ポイントルールサイコロ出目アップ(大) | | | ||
| | ポイントルールサイコロ出目アップ(特大) | | | | ポイントルールサイコロ出目アップ(特大) | | | ||
| ライン 71: | ライン 82: | ||
| ==== 配達ルールサイコロ出目アップ ==== | ==== 配達ルールサイコロ出目アップ ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | 配達ルールサイコロ出目アップ(小) | | | ||
| + | | 配達ルールサイコロ出目アップ(中) | | | ||
| | 配達ルールサイコロ出目アップ(大) | | | | 配達ルールサイコロ出目アップ(大) | | | ||
| | 配達ルールサイコロ出目アップ(特大) | | | | 配達ルールサイコロ出目アップ(特大) | | | ||
| ライン 96: | ライン 109: | ||
| | HPアップ(大) | 6%増加 | | | HPアップ(大) | 6%増加 | | ||
| | HPアップ(特大) | 8%増加 | | | HPアップ(特大) | 8%増加 | | ||
| + | | HPアップ(極大) | 10%増加 | | ||
| ==== 素早さアップ ==== | ==== 素早さアップ ==== | ||
| ライン 106: | ライン 120: | ||
| ==== 通常攻撃力アップ ==== | ==== 通常攻撃力アップ ==== | ||
| ^ 特性 ^ 数値 ^ | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | 通常攻撃力アップ(小) | 2%増加 | | ||
| | 通常攻撃力アップ(中) | 4%増加 | | | 通常攻撃力アップ(中) | 4%増加 | | ||
| | 通常攻撃力アップ(大) | 6%増加 | | | 通常攻撃力アップ(大) | 6%増加 | | ||
| ==== スペルカード攻撃力アップ ==== | ==== スペルカード攻撃力アップ ==== | ||
| - | ^ 特性 ^ 数値 ^ | + | ^ 特性 ^ 数値 ^ |
| - | | スペルカード攻撃力アップ(小) | 2%増加 | | + | | スペルカード攻撃力アップ(小) | 2%増加 | |
| - | | スペルカード攻撃力アップ(中) | 4%増加 | | + | | スペルカード攻撃力アップ(中) | 4%増加 | |
| - | | スペルカード攻撃力アップ(大) | 6%増加 | | + | | スペルカード攻撃力アップ(大) | 6%増加 | |
| + | | スペルカード攻撃力アップ(特大) | 8%増加 | | ||
| ==== クリティカル攻撃力アップ ==== | ==== クリティカル攻撃力アップ ==== | ||
| ライン 147: | ライン 163: | ||
| | 逆境強化(特大) | ダメージ70%増加 | | | 逆境強化(特大) | ダメージ70%増加 | | ||
| + | ※装備しているキャラクターのHPが残り30%以下(ゲージが赤くなった時)になった時に適用されます。 | ||
| ==== SP獲得量アップ ==== | ==== SP獲得量アップ ==== | ||
| - | ^ 特性 ^ 数値 ^ | + | ^ 特性 ^ 数値 ^ |
| - | | SP獲得量アップ(極小) | 1%増加 | | + | | SP獲得量アップ(極小) | 1%増加 | |
| - | | SP獲得量アップ(小) | 2%増加 | | + | | SP獲得量アップ(小) | 2%増加 | |
| - | | SP獲得量アップ(中) | 4%増加 | | + | | SP獲得量アップ(中) | 4%増加 | |
| - | | SP獲得量アップ(大) | 5%増加 | | + | | SP獲得量アップ(大) | 5%増加 | |
| - | | SP獲得量アップ(極大) | 10%増加 | | + | | SP獲得量アップ(特大) | 8%増加 | |
| + | | SP獲得量アップ(極大) | 10%増加 | | ||
| ==== グレイズ率アップ ==== | ==== グレイズ率アップ ==== | ||
| ライン 173: | ライン 191: | ||
| | クリティカル率アップ(極大) | 6% | | | クリティカル率アップ(極大) | 6% | | ||
| + | ==== 状態異常付与確率アップ ==== | ||
| + | ^ 特性 ^ 数値 ^ | ||
| + | | 毒付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 毒付与確率アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 毒付与確率アップ(大) | 不明 | | ||
| + | | 混乱付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 混乱付与確率アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | スペルカード封印付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | スペルカード封印付与確率アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 暗闇付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 暗闇付与確率アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 麻痺付与確率アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 麻痺付与確率アップ(中) | 不明 | | ||
| + | ==== 状態異常耐性アップ ==== | ||
| - | + | ^ 特性 ^ 数値 ^ | |
| + | | 毒耐性アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 毒耐性アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 混乱耐性アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 混乱耐性アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | スペルカード封印耐性アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | スペルカード封印耐性アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 暗闇耐性アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 暗闇耐性アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 麻痺耐性アップ(小) | 不明 | | ||
| + | | 麻痺耐性アップ(中) | 不明 | | ||
| + | | 状態異常耐性アップ(極小) | 不明 | | ||