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十六夜咲夜

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十六夜咲夜 [2020/05/12 17:29]
非ログインユーザー [総評]
十六夜咲夜 [2020/06/21 22:48] (現在)
非ログインユーザー
ライン 4: ライン 4:
 ====== 十六夜咲夜 ====== ====== 十六夜咲夜 ======
  
-{{:pasted:20191003-143841.png}}+{{:pasted:20200621-224836.png}}
  
 {{INLINETOC}} {{INLINETOC}}
ライン 46: ライン 46:
  
 ※最大レベル時 ※最大レベル時
 +※クリティカル攻撃は通常攻撃力の1.5倍
  
-^ レア ​ ^ HP  ^ 攻撃力 ​ ^ 素早さ ​ ^ 特性 ​ ^ ロール特性(凸) ​ ^ ロール特性(凹) ​ ^ スペルカード ​ ^ +^ レア ​ ^ HP  ^ 攻撃力 ​ ^ 素早さ ​ ^ ク攻 ​ ^ ス攻 ​ ^ 特性 ​ ^ ロール特性(凸) ​ ^ ロール特性(凹) ​ ^ スペルカード ​ ^ 
-^ 1   | 14280  | 3570  | 3060  | なし ​ | なし ​  | なし ​ | 凡符「オールシュート」 ​ | +^ 1   | 14280  | 3570  | 3060  | 5355  | 3748  | なし ​ | なし ​  | なし ​ | 凡符「オールシュート」 ​ | 
-^ 2   | 18270  | 4365  | 3690  | なし ​ | なし ​  | なし ​ | 凡符「オールシュート」 ​ | +^ 2   | 18270  | 4365  | 3690  | 6547  | 4583  | なし ​ | なし ​  | なし ​ | 凡符「オールシュート」 ​ | 
-^ 3   | 22372  | 5170  | 4324  | 花属性耐性アップ(小) ​ | なし ​ | なし ​  | 凡符「オールシュート」 ​ | +^ 3   | 22372  | 5170  | 4324  | 7755  | 5428  | 花属性耐性アップ(小) ​ | なし ​ | なし ​  | 凡符「オールシュート」 ​ | 
-^ 4   | 26481  | 5966  | 4947  | 花属性耐性アップ(中) ​ | 素早さアップ(小) ​ | なし ​ | 幻世「ザ・ワールド」 ​ | +^ 4   | 26481  | 5966  | 4947  | 8949  | 10440  | 花属性耐性アップ(中) ​ | 素早さアップ(小) ​ | なし ​ | 幻世「ザ・ワールド」 ​ | 
-^ 5   | 30800  | 6800  | 5600  | 花属性耐性アップ(大) ​ | 素早さアップ(中) ​ | 毎ターンHP回復(小) ​ | 幻世「ザ・ワールド」 ​ |+^ 5   | 30800  | 6800  | 5600  | 10200  | 11900  | 花属性耐性アップ(大) ​ | 素早さアップ(中) ​ | 毎ターンHP回復(小) ​ | 幻世「ザ・ワールド」 ​ |
  
 === 凡符「オールシュート」 === === 凡符「オールシュート」 ===
ライン 58: ライン 59:
 敵全体にダメージを与える 敵全体にダメージを与える
 消費SP:450 消費SP:450
 +スペカ倍率:1.05
  
 === 幻世「ザ・ワールド」 === === 幻世「ザ・ワールド」 ===
ライン 63: ライン 65:
 敵全体に大ダメージを与え、味方全体の素早さをアップ(2ターン) 敵全体に大ダメージを与え、味方全体の素早さをアップ(2ターン)
 消費SP:450 消費SP:450
 +スペカ倍率:1.75
  
 ===== 東方Project原作のスペック ===== ===== 東方Project原作のスペック =====
ライン 93: ライン 96:
 結果[[因幡てゐ]]の「金運大解放」や「幸運の分け前」のサポートを行うことができ、 結果[[因幡てゐ]]の「金運大解放」や「幸運の分け前」のサポートを行うことができ、
 持ち前の収益率も相まって稼ぎにて猛威を振るう。 持ち前の収益率も相まって稼ぎにて猛威を振るう。
 +
 +固有イベントはストーリークエストで絡んでくる[[放浪キャラ]]への一時的な防御ができるという、クエスト攻略ではありがたい存在。
 +タイミングに左右されやすいが、稼ぎにおける一時的な[[放浪キャラ]]からの妨害を回避できるのは貴重。
 +ただし[[放浪キャラ]]との出目バトルで勝った際に得た、放浪防御のバフ効果を持っている場合、この固有イベントが発生すると上書きとなるので気を付けたい。
  
 また、3の倍数のターンにHP回復する特性も優秀。 また、3の倍数のターンにHP回復する特性も優秀。
-これらのターンに切札を使うことで2回も回復特性が発揮されるため、バトルを繰り返し行う稼ぎにはもってこいの性質である。+これらのターンに切札を使うことで2回も回復特性が発揮されるため、バトルを繰り返し行う稼ぎにはもってこいの性質である。ただしそのタイミングで切札を使うには最低でも9ターン待つ必要があり、作戦として用いるには現実的ではない。 
 + 
 +文字通りパーフェクトなメイドではあるが、最大の弱点は[[マルチプレイ]]。 
 +[[放浪キャラ]]が出てこないので、固有イベントが全く意味を成さない。 
 +ターンレートが付いた現環境では、5ターン以内で決着することがほとんどで、7ターン目からでないと使えない切札の重さが足かせとなる。
  
-またバトル性能もそこそこあり、[[レミリア・スカーレット]]と比較して素早さのパラメーターが1000近く高い。 +バトル性能素早さが紅魔館当主[[レミリア・スカーレット]]よりも1000近く高いものの、それでも全キャラで平均以下と低め。 
-凹ロール特性では毎ターン回復可能。+凹ロール特性では毎ターン回復可能。しかし花属性にはパラメーター及び特性で上位互換となる[[古明地さとり]]等のキャラが多数登場しており、咲夜を採用する魅力をあまり感じない
  
  
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十六夜咲夜.1589272147.txt.gz · 最終更新: 2020/05/12 17:29 by 非ログインユーザー