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イエッサー_冥土のメイド訓練8

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イエッサー_冥土のメイド訓練8 [2020/05/06 20:22]
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イエッサー_冥土のメイド訓練8 [2020/05/06 21:21] (現在)
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 なお弾幕バトルは、レイド式などの特殊バトルを除き過去最高難度クラス。 なお弾幕バトルは、レイド式などの特殊バトルを除き過去最高難度クラス。
 +マニュアル操作で敵のターゲットを指定して、確実に1体ずつ倒していくのが基本。
 +おまかせバトルだと、下手すると有利属性の編成でも全滅することもありうるので、ほぼHPが100%で挑みたい。
 上記マップの概略におけるA~Dの、名前ありの敵とステータスの目安は以下の通り。 上記マップの概略におけるA~Dの、名前ありの敵とステータスの目安は以下の通り。
 |シンボル|名前のある敵|HP(ハード)|攻撃力(ハード)|HP(ルナティック)|攻撃力(ルナティック)| |シンボル|名前のある敵|HP(ハード)|攻撃力(ハード)|HP(ルナティック)|攻撃力(ルナティック)|
-|A|妖夢(メイド)|約52000、47000×2体|約88008000×2体|約59000、44000×2体|| +|A|妖夢(メイド)|約52000、47000×2体|約1980015400×2体|約59000、44000×2体|約31000、19700×2体
-|B|咲夜|約57000、43500×2体|約110008000×2体|約64000、51000×2体|約30000024000×2体|+|B|咲夜|約57000、44000×2体|約2600018000×2体|約64000、51000×2体|約2900023200×2体|
 |C|フランドール|約57000、43500×2体|約38000、26000×2体|約62000、52000×2体|約36000、29000×2体| |C|フランドール|約57000、43500×2体|約38000、26000×2体|約62000、52000×2体|約36000、29000×2体|
-|D|早苗(メイド)|約51000、43500×2体|約88008000×2体|||+|D|早苗(メイド)|約51000、43500×2体|約1650013400×2体|約53000、39900×2体|約33000、21600×2体|
  
 A・・・「あんぜん」看板があるものの、妖夢の素早さがかなり高いため先制を取られやすい。 A・・・「あんぜん」看板があるものの、妖夢の素早さがかなり高いため先制を取られやすい。
 +ルナティックは雑魚敵も5000台の素早さがあるが、真っ先に妖夢を倒したいところ。
  
-B・・・ルナティックは素早さが高くないので、4700以上あれば先制で攻撃できる。+B・・・なるべく最初に狙いたいシンボルの敵である。 
 +ハードは咲夜の素早さが6750よりも上で雑魚敵も5700より上なので、先制されやすい。 
 +逆にルナティックはハードよりも素早さが高くないので、5000くらいあれば先制で攻撃できる。
  
-C・・・「キケン!」看板に偽りが無く、ハードは他のシンボルの敵よりも異常に強く、これがルナティックでも遜色ない。+C・・・「キケン!」看板に偽りが無く、ハードは他のシンボルの敵よりも異常に強く、ルナティックでも遜色ない内容
 ハードですらルナティック以上の凶悪な攻撃力の通り、雑魚敵(花の精)も26000ほどの攻撃力持ちであるのも侮れない。 ハードですらルナティック以上の凶悪な攻撃力の通り、雑魚敵(花の精)も26000ほどの攻撃力持ちであるのも侮れない。
 **フランドールの通常攻撃が、HP100%の風属性キャラ以外は大抵は即死となってしまうほどの破壊力**。 **フランドールの通常攻撃が、HP100%の風属性キャラ以外は大抵は即死となってしまうほどの破壊力**。
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 先制を取れる素早さの目安は6500位。 先制を取れる素早さの目安は6500位。
  
-D・・・早苗だけ異常に素早さが高い。+D・・・ハードは早苗だけ妖夢以上に素早さが高く、先制を取られやす(大体6500以上で先制可能)が、他と比べると攻撃力はまだマシな方
 ===== 周回記録 ===== ===== 周回記録 =====
  


イエッサー_冥土のメイド訓練8.1588764149.txt.gz · 最終更新: 2020/05/06 20:22 by 非ログインユーザー