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イエッサー_冥土のメイド訓練8 [2020/05/06 20:21] 非ログインユーザー [稼ぎ] 敵のHPが大体判明したので記載。 |
イエッサー_冥土のメイド訓練8 [2020/05/06 21:21] (現在) 非ログインユーザー [稼ぎ] |
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ライン 179: | ライン 179: | ||
なお弾幕バトルは、レイド式などの特殊バトルを除き過去最高難度クラス。 | なお弾幕バトルは、レイド式などの特殊バトルを除き過去最高難度クラス。 | ||
+ | マニュアル操作で敵のターゲットを指定して、確実に1体ずつ倒していくのが基本。 | ||
+ | おまかせバトルだと、下手すると有利属性の編成でも全滅することもありうるので、ほぼHPが100%で挑みたい。 | ||
上記マップの概略におけるA~Dの、名前ありの敵とステータスの目安は以下の通り。 | 上記マップの概略におけるA~Dの、名前ありの敵とステータスの目安は以下の通り。 | ||
|シンボル|名前のある敵|HP(ハード)|攻撃力(ハード)|HP(ルナティック)|攻撃力(ルナティック)| | |シンボル|名前のある敵|HP(ハード)|攻撃力(ハード)|HP(ルナティック)|攻撃力(ルナティック)| | ||
- | |A|妖夢(メイド)|約52000、47000×2体|約8800、8000×2体|約59000、44000×2体|| | + | |A|妖夢(メイド)|約52000、47000×2体|約19800、15400×2体|約59000、44000×2体|約31000、19700×2体| |
- | |B|咲夜|約57000、43500×2体|約11000、8000×2体|約64000、51000×2体|約15000、12000×2体| | + | |B|咲夜|約57000、44000×2体|約26000、18000×2体|約64000、51000×2体|約29000、23200×2体| |
|C|フランドール|約57000、43500×2体|約38000、26000×2体|約62000、52000×2体|約36000、29000×2体| | |C|フランドール|約57000、43500×2体|約38000、26000×2体|約62000、52000×2体|約36000、29000×2体| | ||
- | |D|早苗(メイド)|約51000、43500×2体|約8800、8000×2体||| | + | |D|早苗(メイド)|約51000、43500×2体|約16500、13400×2体|約53000、39900×2体|約33000、21600×2体| |
A・・・「あんぜん」看板があるものの、妖夢の素早さがかなり高いため先制を取られやすい。 | A・・・「あんぜん」看板があるものの、妖夢の素早さがかなり高いため先制を取られやすい。 | ||
+ | ルナティックは雑魚敵も5000台の素早さがあるが、真っ先に妖夢を倒したいところ。 | ||
- | B・・・ルナティックは素早さが高くないので、4700以上あれば先制で攻撃ができる。 | + | B・・・なるべく最初に狙いたいシンボルの敵である。 |
+ | ハードは咲夜の素早さが6750よりも上で雑魚敵も5700より上なので、先制されやすい。 | ||
+ | 逆にルナティックはハードよりも素早さが高くないので、5000くらいあれば先制で攻撃できる。 | ||
- | C・・・「キケン!」看板に偽りが無く、ハードは他のシンボルの敵よりも異常に強く、これがルナティックでも遜色ない。 | + | C・・・「キケン!」看板に偽りが無く、ハードは他のシンボルの敵よりも異常に強く、ルナティックでも遜色ない内容。 |
ハードですらルナティック以上の凶悪な攻撃力の通り、雑魚敵(花の精)も26000ほどの攻撃力持ちであるのも侮れない。 | ハードですらルナティック以上の凶悪な攻撃力の通り、雑魚敵(花の精)も26000ほどの攻撃力持ちであるのも侮れない。 | ||
**フランドールの通常攻撃が、HP100%の風属性キャラ以外は大抵は即死となってしまうほどの破壊力**。 | **フランドールの通常攻撃が、HP100%の風属性キャラ以外は大抵は即死となってしまうほどの破壊力**。 | ||
ライン 200: | ライン 205: | ||
先制を取れる素早さの目安は6500位。 | 先制を取れる素早さの目安は6500位。 | ||
- | D・・・早苗だけ異常に素早さが高い。 | + | D・・・ハードは早苗だけ妖夢以上に素早さが高く、先制を取られやすい(大体6500以上で先制可能)が、他と比べると攻撃力はまだマシな方。 |
===== 周回記録 ===== | ===== 周回記録 ===== | ||