属性には『日・月・星』の三精と、『火・水・木・金・土』の五行、そして属性が影響しない『無』の計9種類があります。
そのキャラが持つ属性相性を総称したものを、このゲームでは『気質』と呼びます。
それらを解りやすいように示したのが気質表で、
『青色の下を向いた矢印』が耐性、
『橙色の上を向いた矢印』が弱点を示します。
上の表を例に確認すると、このキャラは
水・星属性から受けるダメージを軽減するが、
月・金属性から受けるダメージは増加してしまう。
……というように汲み取れる。
ただし気質表はあくまで、そのキャラクターが受ける属性攻撃のダメージ増減のみを表した図です。
そのキャラがどの属性を有していて、どんな属性攻撃ができるのかは、気質欄の他にショットなどの項目をタップして確認する必要があります。
キャラの詳細画面にある『気質』の項目から、属性による有利不利が確認できます。
※バトル中の場合は、画面上の『MENU → 戦闘メニュー → チーム情報 → 確認したいキャラ → 下へワイプ』の流れでタップすると確認できます。
味方の場合、多くは三精と五行からそれぞれ1つの属性を有しており、弱点と耐性の設定もそれに則っています。
(ただしパチュリー・ノーレッジなど逸脱している例外あり)
コマンド操作時に相手を選択すると、画面左上にその相手の気質表が表示されます。
相手からの攻撃に関しては、相手がBOSSである場合、どの属性で攻撃してくるかの情報開示がほとんどありません。
雑魚敵であれば、体・髪・服などの色を参考にして、攻撃してくる属性が判別できます。
属性によるエネミーの色(メイド妖精の場合) | ||
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無属性(黒) | 土属性(茶) | 金属性(橙) |
水属性(青) | 木属性(緑) | 火属性(赤) |
日属性(白) | 月属性(紫) | 星属性(黄) |
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