闘技場

2019年11月21日から開始しました。

基本情報

リセット時間 午前4時00分
対戦相手リセット時間 午前4時00分と午後4時00分
※対戦相手更新回数はリセットされない

概要

バトル回数 1日5回まで
対戦相手更新 1日10回まで

対戦相手は他のユーザーの「防衛チーム」。
ランダムで選ばれた5つのチームから選ぶことができる。
1日10回まで変更可能。

バトルはオートで進むが、ターゲットの切り替え、スペカ発動は手動で可能。
相手は完全に自動。このあたりは今までのボードバトルと変わらない。

新たな要素として「ヒートゲージ」がある。
ヒートゲージが少ない間は攻撃力が抑制されています。

勝利するとポイントを獲得し、一定数貯まるとランクが上がる。
自分よりもランクが高い相手に勝利すると、ボーナスポイントを貰えます。
そのため、最速でランクを上げるには一番右のチームに連勝しなくてはならない。
1回勝利ごとに対戦相手を更新しよう。

敗北するとポイントが減少する。ランクは下がらない。
期間終了時でのランクにより報酬が変わる。

編成は「攻撃チーム」と「防衛チーム」の二つがある。
1日5回までのバトルは「攻撃チーム」で行う。
「防衛チーム」は他のユーザーと自動で戦う用。
勝てばポイントを得られる。負けは何も失うものは無い。

※基本的なバトルのシステム等はこちらを見てください。

バトル詳細

ヒートゲージについて

ヒートゲージが少ない間は攻撃力が下がっている。

ゲージ ターン数 ダメージ減少量
1 1~3ターン 60%
2 4~6ターン 40%
3 7~9ターン 20%
4 10ターン 0%

次のターンでゲージが上がるのならば、スペカは待とう。

勝敗時ポイント増減

攻撃チーム勝利時

現在のランク 獲得ポイント数
F 5
E 6
D 7
C 8
B 9
A 10

攻撃チーム敗北時

現在のランク 失うポイント数
F 0
E 1
D 3
C 5
B 7
A 10

高ランクチームに勝利時

現在のランク 獲得ポイント数
F 5
E 5
D 5
C 5
B 5
A

※FならEに勝った時のポイント

防衛チーム勝利時

現在のランク 獲得ポイント数
F 1
E 1
D 1
C 1
B 1
A 1

※1日あたりの防衛報酬は最大で10回分まで

ランクアップ必要ポイント

現在のランク 必要数   到達時累計
F 30   0
E 36   30
D 98   66
C 144    164
B 189   308
A ー   497

昇格報酬

最終ランク報酬

ルール

COM情報

※クリックで拡大。提供:Marisaさん

ユーザーではなく運営が用意したチームの一覧です。
まだ上位ランクにユーザーがいない時などに現れます。

よくある質問

Q.Aランクになったら次にやることはありますか?

A.ミッション達成のために勝利を目指すだけの日々になります。
負けても損はないので、いろいろな編成でバトルを楽しみましょう。

2020/01/30のシーズンから前シーズンのポイントを最大100pt持ち越せるようになりました。累計597ptを目指しましょう。
(最大Dランクの途中からスタート)

Q.攻撃チームで勝利するためのおすすめ編成は?

A.★4か★5のパチュリーです。
スペカで味方全員のHPを15000回復するので、まず負けません。
なお、後から実装された鈴瑚・永琳のスペカは更に回復量が多い(鈴瑚は味方全員のHPを18000、永琳は味方全員のHPを20000回復する)ので、もっと負けることがないです。
しかも、永琳は単体スペカなのでSP効率もいいです。
彼女らを使うと完全にバランス崩壊。超ヌルゲーになるので注意。

他にも、パラメーターは低めだが、味方全体のSP獲得量を大幅に増やせる小傘もおすすめです。

Q.防衛チーム全員レベル1なのに防衛成功したのですが…

A.バトル中に相手がフリーズすると勝利扱いになります。
ほぼそれによる防衛成功だと思われます。

Q.防衛成功のコツはありますか?

A.挑まれやすい編成にして、限界突破と写し絵で勝ちを目指します。

対戦相手のレア度・レベルは見えますが、限界突破と写し絵は見えません。
そのためパッと見は弱くても、実際はかなり強いということになる。
特にSP消費限界突破5は強い。

フリーズでの勝利を目指す方法もあります。
そのためには全員★4レベル70など、選ばれやすい編成にしましょう。
フリーズはスペカ発動にて起こる可能性が高いため、スペカ発動まで耐えないといけません。